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如何用Python制作一个动态爱心效果_海龟画图 python 怎么画动态爱心

海龟画图 python 怎么画动态爱心

目录

① Python跳动爱心

② Python爱心泡泡

③ JavaScript


最近「点燃我,温暖你」这部剧非常火,讲述的是程序员的爱情故事。

其中陈飞宇饰演的男主李峋,在剧中用程序做出的爱心跳动效果,非常炫。

网上各个大佬也是纷纷给出看法,综合就是不太可能用C语言来实现的。

大概率是AE这种做特效软件实现的,毕竟里面的编程语言、编辑器、程序出现太多问题啦。

下面小F就给大家分享各个版本的跳动爱心,有兴趣的小伙伴可以去试试,送给那个人!

 Python跳动爱心

由B站UP主@码农高天原创,博客园@清风来叙魔改,我们来看看效果吧。

涉及到了不少数学知识,需定义曲线函数,然后去调整爱心跳动周期。

源代码如下,感兴趣的小伙伴可以去试试。

可玩的东西还是挺多的,比如改变颜色,添加字幕,打包成exe,然后发给别人。

  1. import random
  2. from math import sin, cos, pi, log
  3. from tkinter import *
  4. CANVAS_WIDTH = 640  # 画布的宽
  5. CANVAS_HEIGHT = 480  # 画布的高
  6. CANVAS_CENTER_X = CANVAS_WIDTH / 2  # 画布中心的X轴坐标
  7. CANVAS_CENTER_Y = CANVAS_HEIGHT / 2  # 画布中心的Y轴坐标
  8. IMAGE_ENLARGE = 11  # 放大比例
  9. HEART_COLOR = "#ff2121"  # 心的颜色,这个是中国红
  10. def heart_function(t, shrink_ratio: float = IMAGE_ENLARGE):
  11.     """
  12.     “爱心函数生成器”
  13.     :param shrink_ratio: 放大比例
  14.     :param t: 参数
  15.     :return: 坐标
  16.     """
  17.     # 基础函数
  18.     x = 16 * (sin(t) ** 3)
  19.     y = -(13 * cos(t) - 5 * cos(2 * t) - 2 * cos(3 * t) - cos(4 * t))
  20.     # 放大
  21.     x *= shrink_ratio
  22.     y *= shrink_ratio
  23.     # 移到画布中央
  24.     x += CANVAS_CENTER_X
  25.     y += CANVAS_CENTER_Y
  26.     return int(x), int(y)
  27. def scatter_inside(x, y, beta=0.15):
  28.     """
  29.     随机内部扩散
  30.     :param x: 原x
  31.     :param y: 原y
  32.     :param beta: 强度
  33.     :return: 新坐标
  34.     """
  35.     ratio_x = - beta * log(random.random())
  36.     ratio_y = - beta * log(random.random())
  37.     dx = ratio_x * (x - CANVAS_CENTER_X)
  38.     dy = ratio_y * (y - CANVAS_CENTER_Y)
  39.     return x - dx, y - dy
  40. def shrink(x, y, ratio):
  41.     """
  42.     抖动
  43.     :param x: 原x
  44.     :param y: 原y
  45.     :param ratio: 比例
  46.     :return: 新坐标
  47.     """
  48.     force = -1 / (((x - CANVAS_CENTER_X) ** 2 + (y - CANVAS_CENTER_Y) ** 2) ** 0.6)  # 这个参数...
  49.     dx = ratio * force * (x - CANVAS_CENTER_X)
  50.     dy = ratio * force * (y - CANVAS_CENTER_Y)
  51.     return x - dx, y - dy
  52. def curve(p):
  53.     """
  54.     自定义曲线函数,调整跳动周期
  55.     :param p: 参数
  56.     :return: 正弦
  57.     """
  58.     # 可以尝试换其他的动态函数,达到更有力量的效果(贝塞尔?)
  59.     return 2 * (2 * sin(4 * p)) / (2 * pi)
  60. class Heart:
  61.     """
  62.     爱心类
  63.     """
  64.     def __init__(self, generate_frame=20):
  65.         self._points = set()  # 原始爱心坐标集合
  66.         self._edge_diffusion_points = set()  # 边缘扩散效果点坐标集合
  67.         self._center_diffusion_points = set()  # 中心扩散效果点坐标集合
  68.         self.all_points = {}  # 每帧动态点坐标
  69.         self.build(2000)
  70.         self.random_halo = 1000
  71.         self.generate_frame = generate_frame
  72.         for frame in range(generate_frame):
  73.             self.calc(frame)
  74.     def build(self, number):
  75.         # 爱心
  76.         for _ in range(number):
  77.             t = random.uniform(02 * pi)  # 随机不到的地方造成爱心有缺口
  78.             x, y = heart_function(t)
  79.             self._points.add((x, y))
  80.         # 爱心内扩散
  81.         for _x, _y in list(self._points):
  82.             for _ in range(3):
  83.                 x, y = scatter_inside(_x, _y, 0.05)
  84.                 self._edge_diffusion_points.add((x, y))
  85.         # 爱心内再次扩散
  86.         point_list = list(self._points)
  87.         for _ in range(4000):
  88.             x, y = random.choice(point_list)
  89.             x, y = scatter_inside(x, y, 0.17)
  90.             self._center_diffusion_points.add((x, y))
  91.     @staticmethod
  92.     def calc_position(x, y, ratio):
  93.         # 调整缩放比例
  94.         force = 1 / (((x - CANVAS_CENTER_X) ** 2 + (y - CANVAS_CENTER_Y) ** 2) ** 0.520)  # 魔法参数
  95.         dx = ratio * force * (x - CANVAS_CENTER_X) + random.randint(-11)
  96.         dy = ratio * force * (y - CANVAS_CENTER_Y) + random.randint(-11)
  97.         return x - dx, y - dy
  98.     def calc(self, generate_frame):
  99.         ratio = 10 * curve(generate_frame / 10 * pi)  # 圆滑的周期的缩放比例
  100.         halo_radius = int(4 + 6 * (1 + curve(generate_frame / 10 * pi)))
  101.         halo_number = int(3000 + 4000 * abs(curve(generate_frame / 10 * pi) ** 2))
  102.         all_points = []
  103.         # 光环
  104.         heart_halo_point = set()  # 光环的点坐标集合
  105.         for _ in range(halo_number):
  106.             t = random.uniform(02 * pi)  # 随机不到的地方造成爱心有缺口
  107.             x, y = heart_function(t, shrink_ratio=11.6)  # 魔法参数
  108.             x, y = shrink(x, y, halo_radius)
  109.             if (x, y) not in heart_halo_point:
  110.                 # 处理新的点
  111.                 heart_halo_point.add((x, y))
  112.                 x += random.randint(-1414)
  113.                 y += random.randint(-1414)
  114.                 size = random.choice((122))
  115.                 all_points.append((x, y, size))
  116.         # 轮廓
  117.         for x, y in self._points:
  118.             x, y = self.calc_position(x, y, ratio)
  119.             size = random.randint(13)
  120.             all_points.append((x, y, size))
  121.         # 内容
  122.         for x, y in self._edge_diffusion_points:
  123.             x, y = self.calc_position(x, y, ratio)
  124.             size = random.randint(12)
  125.             all_points.append((x, y, size))
  126.         for x, y in self._center_diffusion_points:
  127.             x, y = self.calc_position(x, y, ratio)
  128.             size = random.randint(12)
  129.             all_points.append((x, y, size))
  130.         self.all_points[generate_frame] = all_points
  131.     def render(self, render_canvas, render_frame):
  132.         for x, y, size in self.all_points[render_frame % self.generate_frame]:
  133.             render_canvas.create_rectangle(x, y, x + size, y + size, width=0, fill=HEART_COLOR)
  134. def draw(main: Tk, render_canvas: Canvas, render_heart: Heart, render_frame=0):
  135.     render_canvas.delete('all')
  136.     render_heart.render(render_canvas, render_frame)
  137.     main.after(160, draw, main, render_canvas, render_heart, render_frame + 1)
  138. if __name__ == '__main__':
  139.     root = Tk()  # 一个Tk
  140.     canvas = Canvas(root, bg='black', height=CANVAS_HEIGHT, width=CANVAS_WIDTH)
  141.     canvas.pack()
  142.     heart = Heart()  # 心
  143.     draw(root, canvas, heart)  # 开始画画~
  144.     root.mainloop()

② Python爱心泡泡

用Python做一个爱心泡泡机。

使用turtle海龟库进行绘制,代码如下。

  1. import turtle
  2. import random
  3. import math
  4. # 初始化
  5. turtle.setup(1280720)
  6. t = turtle.Pen()
  7. t.ht()
  8. # 颜色
  9. colors = []
  10. t_list = ["0""1""2""3""4""5""6""7""8""9""a""b""c""d""e""f"]
  11. for i in t_list:
  12.     t_str = "#ff00"
  13.     for j in t_list:
  14.         colors.append(t_str+i+j)
  15. class Love():
  16.     def __init__(self):
  17.         # 定义变量
  18.         self.r = random.randint(410)
  19.         self.x = random.randint(-900700)
  20.         self.y = random.randint(-400400)
  21.         self.i = random.randint(010)
  22.         self.color = random.choice(colors)
  23.         self.speed = random.randint(18)
  24.     def move(self):
  25.         # 通过y坐标来控制爱心
  26.         if self.y <= 500:
  27.             self.y += 2.5*self.speed
  28.             self.x = self.x + 1.5*math.sin(self.i)*math.sqrt(self.i)*self.speed
  29.             self.i = self.i + 0.1
  30.         else:
  31.             self.y = -700
  32.             self.r = random.randint(520)
  33.             self.x = random.randint(-900700)
  34.             self.i = 0
  35.             self.color = random.choice(colors)
  36.             self.speed = random.randint(18)
  37.     def draw(self):
  38.         # 绘制爱心
  39.         t.pensize(self.r/2)
  40.         t.penup()
  41.         t.color(self.color, self.color)
  42.         t.goto(self.x, self.y)
  43.         t.pendown()
  44.         # 设置角度
  45.         t.setheading(60)
  46.         t.circle(self.r, 255)
  47.         t.fd(2.4*self.r)
  48.         t.left(90)
  49.         t.fd(2.4*self.r)
  50.         t.circle(self.r, 255)
  51. love = []
  52. for i in range(100):
  53.     love.append(Love())
  54. turtle.bgcolor("#000000")
  55. while 1:
  56.     turtle.tracer(0)
  57.     t.clear()
  58.     for i in range(80):
  59.         love[i].move()
  60.         love[i].draw()
  61.     turtle.tracer(1)

③ JavaScript

下面这8个案例,都是通过浏览器打开,是网页版本,来源于CodePen。

CodePen是一个非常有趣的前端案例网站,同时可在线对前端代码进行编辑,制作测试页面及代码调试。

地址:https://codepen.io/

主要是通过JavaScript和CSS来实现的,视觉效果很震撼。

然后这几个案例的代码,小F也都整理好咯。

使用浏览器打开dist文件夹下的index.html文件,即可看到下面这些画面,各式各样的爱心。

是不是还挺酷的。

大家可以在此基础之上,加上文字,比如相识多少天。

时间差计算代码如下。

  1. <!DOCTYPE html>
  2. <html lang="en">
  3. <head>
  4.   <meta charset="UTF-8">
  5.   <title>time_test</title>
  6. </head>
  7. <body>
  8.   <span id="runtime_span"></span>
  9.   <script type="text/javascript">function show_runtime() {
  10.       window.setTimeout("show_runtime()"1000); X = new
  11.         Date("01/01/2022 00:00:00");
  12.       Y = new Date(); T = (Y.getTime() - X.getTime()); M = 24 * 60 * 60 * 1000;
  13.       a = T / M; A = Math.floor(a); b = (a - A) * 24; B = Math.floor(b); c = (b - B) * 60; C = Math.floor((b - B) * 60); D = Math.floor((c - C) * 60);
  14.       runtime_span.innerHTML = "XX和XX相识: " + A + "天" + B + "小时" + C + "分" + D + "秒"
  15.     } show_runtime();</script>
  16. </body>
  17. </html>


对于上面的网页最好是部署在服务器上,这样就能在互联网上进行访问。

可以通过一个centos系统服务器,用nginx又或者是httpd进行实现。

然后就可以把网站地址发出去啦!

参考链接:

https://www.bilibili.com/video/BV16g411B7Ff/

https://www.cnblogs.com/minuy/p/16868038.html

https://blog.csdn.net/m0_50370837/article/details/126134603

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