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最近「点燃我,温暖你」这部剧非常火,讲述的是程序员的爱情故事。
其中陈飞宇饰演的男主李峋,在剧中用程序做出的爱心跳动效果,非常炫。
网上各个大佬也是纷纷给出看法,综合就是不太可能用C语言来实现的。
大概率是AE这种做特效软件实现的,毕竟里面的编程语言、编辑器、程序出现太多问题啦。
下面小F就给大家分享各个版本的跳动爱心,有兴趣的小伙伴可以去试试,送给那个人!
由B站UP主@码农高天原创,博客园@清风来叙魔改,我们来看看效果吧。
涉及到了不少数学知识,需定义曲线函数,然后去调整爱心跳动周期。
源代码如下,感兴趣的小伙伴可以去试试。
可玩的东西还是挺多的,比如改变颜色,添加字幕,打包成exe,然后发给别人。
- import random
- from math import sin, cos, pi, log
- from tkinter import *
-
- CANVAS_WIDTH = 640 # 画布的宽
- CANVAS_HEIGHT = 480 # 画布的高
- CANVAS_CENTER_X = CANVAS_WIDTH / 2 # 画布中心的X轴坐标
- CANVAS_CENTER_Y = CANVAS_HEIGHT / 2 # 画布中心的Y轴坐标
- IMAGE_ENLARGE = 11 # 放大比例
- HEART_COLOR = "#ff2121" # 心的颜色,这个是中国红
-
-
- def heart_function(t, shrink_ratio: float = IMAGE_ENLARGE):
- """
- “爱心函数生成器”
- :param shrink_ratio: 放大比例
- :param t: 参数
- :return: 坐标
- """
- # 基础函数
- x = 16 * (sin(t) ** 3)
- y = -(13 * cos(t) - 5 * cos(2 * t) - 2 * cos(3 * t) - cos(4 * t))
-
- # 放大
- x *= shrink_ratio
- y *= shrink_ratio
-
- # 移到画布中央
- x += CANVAS_CENTER_X
- y += CANVAS_CENTER_Y
-
- return int(x), int(y)
-
-
- def scatter_inside(x, y, beta=0.15):
- """
- 随机内部扩散
- :param x: 原x
- :param y: 原y
- :param beta: 强度
- :return: 新坐标
- """
- ratio_x = - beta * log(random.random())
- ratio_y = - beta * log(random.random())
-
- dx = ratio_x * (x - CANVAS_CENTER_X)
- dy = ratio_y * (y - CANVAS_CENTER_Y)
-
- return x - dx, y - dy
-
-
- def shrink(x, y, ratio):
- """
- 抖动
- :param x: 原x
- :param y: 原y
- :param ratio: 比例
- :return: 新坐标
- """
- force = -1 / (((x - CANVAS_CENTER_X) ** 2 + (y - CANVAS_CENTER_Y) ** 2) ** 0.6) # 这个参数...
- dx = ratio * force * (x - CANVAS_CENTER_X)
- dy = ratio * force * (y - CANVAS_CENTER_Y)
- return x - dx, y - dy
-
-
- def curve(p):
- """
- 自定义曲线函数,调整跳动周期
- :param p: 参数
- :return: 正弦
- """
- # 可以尝试换其他的动态函数,达到更有力量的效果(贝塞尔?)
- return 2 * (2 * sin(4 * p)) / (2 * pi)
-
-
- class Heart:
- """
- 爱心类
- """
-
- def __init__(self, generate_frame=20):
- self._points = set() # 原始爱心坐标集合
- self._edge_diffusion_points = set() # 边缘扩散效果点坐标集合
- self._center_diffusion_points = set() # 中心扩散效果点坐标集合
- self.all_points = {} # 每帧动态点坐标
- self.build(2000)
-
- self.random_halo = 1000
-
- self.generate_frame = generate_frame
- for frame in range(generate_frame):
- self.calc(frame)
-
- def build(self, number):
- # 爱心
- for _ in range(number):
- t = random.uniform(0, 2 * pi) # 随机不到的地方造成爱心有缺口
- x, y = heart_function(t)
- self._points.add((x, y))
-
- # 爱心内扩散
- for _x, _y in list(self._points):
- for _ in range(3):
- x, y = scatter_inside(_x, _y, 0.05)
- self._edge_diffusion_points.add((x, y))
-
- # 爱心内再次扩散
- point_list = list(self._points)
- for _ in range(4000):
- x, y = random.choice(point_list)
- x, y = scatter_inside(x, y, 0.17)
- self._center_diffusion_points.add((x, y))
-
- @staticmethod
- def calc_position(x, y, ratio):
- # 调整缩放比例
- force = 1 / (((x - CANVAS_CENTER_X) ** 2 + (y - CANVAS_CENTER_Y) ** 2) ** 0.520) # 魔法参数
-
- dx = ratio * force * (x - CANVAS_CENTER_X) + random.randint(-1, 1)
- dy = ratio * force * (y - CANVAS_CENTER_Y) + random.randint(-1, 1)
-
- return x - dx, y - dy
-
- def calc(self, generate_frame):
- ratio = 10 * curve(generate_frame / 10 * pi) # 圆滑的周期的缩放比例
-
- halo_radius = int(4 + 6 * (1 + curve(generate_frame / 10 * pi)))
- halo_number = int(3000 + 4000 * abs(curve(generate_frame / 10 * pi) ** 2))
-
- all_points = []
-
- # 光环
- heart_halo_point = set() # 光环的点坐标集合
- for _ in range(halo_number):
- t = random.uniform(0, 2 * pi) # 随机不到的地方造成爱心有缺口
- x, y = heart_function(t, shrink_ratio=11.6) # 魔法参数
- x, y = shrink(x, y, halo_radius)
- if (x, y) not in heart_halo_point:
- # 处理新的点
- heart_halo_point.add((x, y))
- x += random.randint(-14, 14)
- y += random.randint(-14, 14)
- size = random.choice((1, 2, 2))
- all_points.append((x, y, size))
-
- # 轮廓
- for x, y in self._points:
- x, y = self.calc_position(x, y, ratio)
- size = random.randint(1, 3)
- all_points.append((x, y, size))
-
- # 内容
- for x, y in self._edge_diffusion_points:
- x, y = self.calc_position(x, y, ratio)
- size = random.randint(1, 2)
- all_points.append((x, y, size))
-
- for x, y in self._center_diffusion_points:
- x, y = self.calc_position(x, y, ratio)
- size = random.randint(1, 2)
- all_points.append((x, y, size))
-
- self.all_points[generate_frame] = all_points
-
- def render(self, render_canvas, render_frame):
- for x, y, size in self.all_points[render_frame % self.generate_frame]:
- render_canvas.create_rectangle(x, y, x + size, y + size, width=0, fill=HEART_COLOR)
-
-
- def draw(main: Tk, render_canvas: Canvas, render_heart: Heart, render_frame=0):
- render_canvas.delete('all')
- render_heart.render(render_canvas, render_frame)
- main.after(160, draw, main, render_canvas, render_heart, render_frame + 1)
-
-
- if __name__ == '__main__':
- root = Tk() # 一个Tk
- canvas = Canvas(root, bg='black', height=CANVAS_HEIGHT, width=CANVAS_WIDTH)
- canvas.pack()
- heart = Heart() # 心
- draw(root, canvas, heart) # 开始画画~
- root.mainloop()
用Python做一个爱心泡泡机。
使用turtle海龟库进行绘制,代码如下。
- import turtle
- import random
- import math
-
- # 初始化
- turtle.setup(1280, 720)
- t = turtle.Pen()
- t.ht()
-
- # 颜色
- colors = []
- t_list = ["0", "1", "2", "3", "4", "5", "6", "7", "8", "9", "a", "b", "c", "d", "e", "f"]
-
- for i in t_list:
- t_str = "#ff00"
- for j in t_list:
- colors.append(t_str+i+j)
-
-
- class Love():
- def __init__(self):
- # 定义变量
- self.r = random.randint(4, 10)
- self.x = random.randint(-900, 700)
- self.y = random.randint(-400, 400)
- self.i = random.randint(0, 10)
- self.color = random.choice(colors)
- self.speed = random.randint(1, 8)
-
- def move(self):
- # 通过y坐标来控制爱心
- if self.y <= 500:
- self.y += 2.5*self.speed
- self.x = self.x + 1.5*math.sin(self.i)*math.sqrt(self.i)*self.speed
- self.i = self.i + 0.1
- else:
- self.y = -700
- self.r = random.randint(5, 20)
- self.x = random.randint(-900, 700)
- self.i = 0
- self.color = random.choice(colors)
- self.speed = random.randint(1, 8)
-
- def draw(self):
- # 绘制爱心
- t.pensize(self.r/2)
- t.penup()
- t.color(self.color, self.color)
- t.goto(self.x, self.y)
- t.pendown()
- # 设置角度
- t.setheading(60)
- t.circle(self.r, 255)
- t.fd(2.4*self.r)
- t.left(90)
- t.fd(2.4*self.r)
- t.circle(self.r, 255)
-
-
- love = []
- for i in range(100):
- love.append(Love())
- turtle.bgcolor("#000000")
-
-
- while 1:
- turtle.tracer(0)
- t.clear()
- for i in range(80):
- love[i].move()
- love[i].draw()
- turtle.tracer(1)
下面这8个案例,都是通过浏览器打开,是网页版本,来源于CodePen。
CodePen是一个非常有趣的前端案例网站,同时可在线对前端代码进行编辑,制作测试页面及代码调试。
地址:https://codepen.io/
主要是通过JavaScript和CSS来实现的,视觉效果很震撼。
然后这几个案例的代码,小F也都整理好咯。
使用浏览器打开dist文件夹下的index.html文件,即可看到下面这些画面,各式各样的爱心。
是不是还挺酷的。
大家可以在此基础之上,加上文字,比如相识多少天。
时间差计算代码如下。
- <!DOCTYPE html>
- <html lang="en">
-
- <head>
- <meta charset="UTF-8">
- <title>time_test</title>
- </head>
-
- <body>
- <span id="runtime_span"></span>
- <script type="text/javascript">function show_runtime() {
- window.setTimeout("show_runtime()", 1000); X = new
- Date("01/01/2022 00:00:00");
- Y = new Date(); T = (Y.getTime() - X.getTime()); M = 24 * 60 * 60 * 1000;
- a = T / M; A = Math.floor(a); b = (a - A) * 24; B = Math.floor(b); c = (b - B) * 60; C = Math.floor((b - B) * 60); D = Math.floor((c - C) * 60);
- runtime_span.innerHTML = "XX和XX相识: " + A + "天" + B + "小时" + C + "分" + D + "秒"
- } show_runtime();</script>
- </body>
-
- </html>
对于上面的网页最好是部署在服务器上,这样就能在互联网上进行访问。
可以通过一个centos系统服务器,用nginx又或者是httpd进行实现。
然后就可以把网站地址发出去啦!
参考链接:
https://www.bilibili.com/video/BV16g411B7Ff/
https://www.cnblogs.com/minuy/p/16868038.html
https://blog.csdn.net/m0_50370837/article/details/126134603
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