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本项目是一个用于练习鸿蒙开发的实用小项目,前后端都覆盖到位,这有助于提升开发者的整体设计能力。
条件渲染:使用 if/else 进行条件渲染。
循环渲染:开发框架提供循环渲染(ForEach 组件)来迭代数组,并为每个数组项创建相应的组件。
@State 装饰的变量是组件内部的状态数据,当这些状态数据被修改时,将会调用所在组件的 build 方法进行 UI 刷新。
@Prop 与@State 有相同的语义,但初始化方式不同。@Prop 装饰的变量必须使用其父组件提供的@State 变量进行初始化,允许组件内部修改@Prop 变量,但更改不会通知给父组件,即@Prop 属于单向数据绑定。
@Link 装饰的变量可以和父组件的@State 变量建立双向数据绑定,需要注意的是:@Link 变量不能在组件内部进行初始化。
@Builder 装饰的方法用于定义组件的声明式 UI 描述,在一个自定义组件内快速生成多个布局内容。
自定义组件的生命周期函数用于通知用户该自定义组件的生命周期,这些回调函数是私有的,在运行时由开发框架在特定的时间进行调用,不能从应用程序中手动调用这些回调函数,如下图所示。
需要注意的是,部分生命周期回调函数仅对@Entry 修饰的自定义组件生效,它们分别是:onPageShow、onPageHide、onBackPress。
通过 HTTP 应用发起一个数据请求,支持常见的 GET、POST、OPTIONS、HEAD、PUT、DELETE、TRACE、CONNECT 方法。
其实开发后端 API 并不困难,本项目将借助 ChatGPT 光速完成 API 的开发,大家马上就能获得到前后端打通的成就感。
ArkTS 项目
├──entry/src/main/ets // 代码区 │ ├──common // 公共文件目录 │ │ ├──bean │ │ │ └──RankData.ets // 实体类 │ │ └──constants │ │ └──Constants.ets // 常量 │ ├──entryability │ │ └──EntryAbility.ts // 应用的入口 │ ├──model │ │ └──DataModel.ets // 模拟数据 │ ├──pages │ │ └──RankPage.ets // 入口页面 │ ├──view // 自定义组件目录 │ │ ├──ListHeaderComponent.ets │ │ ├──ListItemComponent.ets │ │ └──TitleComponent.ets │ └──viewmodel │ └──RankViewModel.ets // 视图业务逻辑类 └──entry/src/main/resources // 资源文件目录
Python 后端项目
在 TitleComponent 文件中,首先使用 struct 对象创建自定义组件,然后使用@Link 修饰器管理 TitleComponent 组件内的状态变量 isRefreshData,状态变量 isRefreshData 值发生改变后,通过@Link 装饰器通知页面刷新 List 中的数据。
... @Component export struct TitleComponent { @Link isRefreshData: boolean; // 判断是否刷新数据 @State title: Resource = $r('app.string.title_default'); build() { Row() { ... Row() { Image($r('app.media.loading')) .height(TitleBarStyle.IMAGE_LOADING_SIZE) .width(TitleBarStyle.IMAGE_LOADING_SIZE) .onClick(() => { this.isRefreshData = !this.isRefreshData; }) } .width(TitleBarStyle.WEIGHT) .height(WEIGHT) .justifyContent(FlexAlign.End) } ... } }
在 ListHeaderComponent 文件中,我们使用常规成员变量来设置自定义组件 ListHeaderComponent 的 widthValue 和 paddingValue。
@Component export struct ListHeaderComponent { paddingValue: Padding | Length; widthValue: Length; build() { Row() { Text($r('app.string.page_number')) .fontSize(FontSize.SMALL) .width(ListHeaderStyle.LAYOUT_WEIGHT_LEFT) .fontWeight(ListHeaderStyle.FONT_WEIGHT) .fontColor($r('app.color.font_description')) Text($r('app.string.page_type')) .fontSize(FontSize.SMALL) .width(ListHeaderStyle.LAYOUT_WEIGHT_CENTER) .fontWeight(ListHeaderStyle.FONT_WEIGHT) .fontColor($r('app.color.font_description')) Text($r('app.string.page_vote')) .fontSize(FontSize.SMALL) .width(ListHeaderStyle.LAYOUT_WEIGHT_RIGHT) .fontWeight(ListHeaderStyle.FONT_WEIGHT) .fontColor($r('app.color.font_description')) } .width(this.widthValue) .padding(this.paddingValue) } }
为了体现@Prop 单向绑定功能,我们在 ListItemComponent 组件中添加了一个@Prop 修饰的字段 isSwitchDataSource,当通过点击改变 ListItemComponent 组件中 isSwitchDataSource 状态时,ListItemComponent 作为 List 的子组件,并不会通知其父组件 List 刷新状态。在代码中,我们使用@State 管理 ListItemComponent 中的 isChange 状态,当用户点击 ListItemComponent 时,ListItemComponent 组件中的文本颜色发生变化。我们使用条件渲染控制语句,创建的圆型文本组件。
@Component export struct ListItemComponent { index: number; private name: Resource; @Prop vote: string; @Prop isSwitchDataSource: boolean; // 判断是否改变ListItemComponent字体颜色 @State isChange: boolean = false; build() { Row() { Column() { if (this.isRenderCircleText()) { this.CircleText(this.index); } else { Text(this.index.toString()) .lineHeight(ItemStyle.TEXT_LAYOUT_SIZE) .textAlign(TextAlign.Center) .width(ItemStyle.TEXT_LAYOUT_SIZE) .fontWeight(FontWeight.BOLD) .fontSize(FontSize.SMALL) } } .width(ItemStyle.LAYOUT_WEIGHT_LEFT) .alignItems(HorizontalAlign.Start) Text(this.name) .width(ItemStyle.LAYOUT_WEIGHT_CENTER) .fontWeight(FontWeight.BOLDER) .fontSize(FontSize.MIDDLE) .fontColor(this.isChange ? ItemStyle.COLOR_BLUE : ItemStyle.COLOR_BLACK) Text(this.vote) .width(ItemStyle.LAYOUT_WEIGHT_RIGHT) .fontWeight(FontWeight.BOLD) .fontSize(FontSize.SMALL) .fontColor(this.isChange ? ItemStyle.COLOR_BLUE : ItemStyle.COLOR_BLACK) } .height(ItemStyle.BAR_HEIGHT) .width(WEIGHT) .onClick(() => { this.isSwitchDataSource = !this.isSwitchDataSource; this.isChange = !this.isChange; }) } ... }
为了简化代码,提高代码的可读性,我们使用@Builder 描述排行列表布局内容,使用循环渲染组件 ForEach 创建 ListItem。
... build() { Column() { // 顶部标题组件 TitleComponent({ isRefreshData: $isSwitchDataSource, title: TITLE }) // 列表头部样式 ListHeaderComponent({ paddingValue: { left: Style.RANK_PADDING, right: Style.RANK_PADDING }, widthValue: Style.CONTENT_WIDTH }) .margin({ top: Style.HEADER_MARGIN_TOP, bottom: Style.HEADER_MARGIN_BOTTOM }) // 列表区域 this.RankList(Style.CONTENT_WIDTH) } .backgroundColor($r('app.color.background')) .height(WEIGHT) .width(WEIGHT) } @Builder RankList(widthValue: Length) { Column() { List() { ForEach(this.isSwitchDataSource ? this.dataSource1 : this.dataSource2, (item, index) => { ListItem() { ListItemComponent({ index: index + 1, name: item.name, vote: item.vote, isSwitchDataSource: this.isSwitchDataSource }) } }, item => JSON.stringify(item)) } .width(WEIGHT) .height(Style.LIST_HEIGHT) .divider({ strokeWidth: Style.STROKE_WIDTH }) } .padding({ left: Style.RANK_PADDING, right: Style.RANK_PADDING }) .borderRadius(Style.BORDER_RADIUS) .width(widthValue) .alignItems(HorizontalAlign.Center) .backgroundColor(Color.White) } ...
通过点击系统导航返回按钮来演示 onBackPress 回调方法的使用,在指定的时间段内,如果满足退出条件,onBackPress 将返回 false,系统默认关闭当前页面。否则,提示用户需要再点击一次才能退出,同时 onBackPress 返回 true,表示用户自己处理导航返回事件。
...
@Entry
@Component
struct RankPage {
...
onBackPress() {
if (this.isShowToast()) {
prompt.showToast({ message: $r('app.string.prompt_text'), duration: TIME });
this.clickBackTimeRecord = new Date().getTime();
return true;
}
return false;
}
...
}
本项目主要学习了下列知识点,为下个项目做好铺垫。
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