赞
踩
政采前端团队的移动端跨端解决方案选择的是 uni-app。跨端方案的好处就是一码多端,即书写一次就可以输出到 web、小程序、Anroid、iOS 等各端。既然是开发,那必然少不了配套的组件库和方法库,而我们公司因为历史原因存在一些的非 uni-app 的项目,vue2 和 vue3 也都在用,而重构的收益又不高,那如何开发一套多个技术栈下都能用的组件库&方法库就成为了我们最大的挑战。
在 uni-app 项目的开发过程中,我和小伙伴们不断为 uni-app 中一些写法感到好奇。譬如如何重写内置标签、类似 c++ 中预处理器指令(https://learn.microsoft.com/zh-cn/cpp/preprocessor/preprocessor-directives?view=msvc-170)的条件编译、为什么 vue 文件中我没加 scoped 也会自动加上命名空间。后续深入了解才发现,uni-app 魔改了 vue 运行时,并且自制了一些 webpack 插件来实现。所以笔者希望通过《uni-app 黑魔法探秘》系列文章,将探索 uni-app、vue、webpack 的心路历程分享给大家,希望通过这一系列文章,最终读者自己也能实现一个简单的跨端框架。
开篇就先从如何重写内置标签讲起。什么是内置标签呢?就是 html 里约定的一些元素(https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/HTML/Element),譬如 div、button 等和 svg 里约定的一些标签譬如 image、view 等。
先做些准备工作,创建两个项目。
1)通过 vue-cli 生成一个 vue2 项目,后续重写内置的组件的逻辑放在这个项目里。
vue create vue2-project
2)再通过 vue-cli 生成一个 uni-app 项目,作为对照组。
vue create -p dcloudio/uni-preset-vue uni-app-project
PS:本人 node 版本为 14.19.3,vue-cli 版本为 4.5.13,vue-cli 生成的项目中 vue 版本为 2.7.14
<button>click me</button>
先让我们看看 uni-app 会把上面的 button 代码转换成什么样:
重写 button 标签有什么难的呢。我直接写一个组件,然后注册不就可以用了吗?
- <template>
- <uni-button>
- <slot />
- </uni-button>
- </template>
-
- <script>
- export default {
- name: 'VUniButton'
- }
- </script>
- <template>
- <div id="app">
- <button>click me!</button>
- </div>
- </template>
-
- <script>
- import UniButton from './components/UniButton.vue'
-
- export default {
- name: 'App',
- components: {
- 'button': UniButton,
- }
- }
- </script>
结果是 button 根本没有被编译成 uni-button,并且控制台里能看到明显的错误
通过错误堆栈找到 vue.runtime.esm.js@4946
中对应的代码
关键词是 isBuiltInTag、config.isReservedTag,再顺藤摸瓜找到如下源码:
- var isBuiltInTag = makeMap('slot,component', true);
-
- var isHTMLTag = makeMap('html,body,base,head,link,meta,style,title,' + 'address,article,aside,footer,header,h1,h2,h3,h4,h5,h6,hgroup,nav,section,' + 'div,dd,dl,dt,figcaption,figure,picture,hr,img,li,main,ol,p,pre,ul,' + 'a,b,abbr,bdi,bdo,br,cite,code,data,dfn,em,i,kbd,mark,q,rp,rt,rtc,ruby,' + 's,samp,small,span,strong,sub,sup,time,u,var,wbr,area,audio,map,track,video,' + 'embed,object,param,source,canvas,script,noscript,del,ins,' + 'caption,col,colgroup,table,thead,tbody,td,th,tr,' + 'button,datalist,fieldset,form,input,label,legend,meter,optgroup,option,' + 'output,progress,select,textarea,' + 'details,dialog,menu,menuitem,summary,' + 'content,element,shadow,template,blockquote,iframe,tfoot');
- // this map is intentionally selective, only covering SVG elements that may
- // contain child elements.
- var isSVG = makeMap('svg,animate,circle,clippath,cursor,defs,desc,ellipse,filter,font-face,' + 'foreignobject,g,glyph,image,line,marker,mask,missing-glyph,path,pattern,' + 'polygon,polyline,rect,switch,symbol,text,textpath,tspan,use,view', true);
- var isReservedTag = function(tag) {
- return isHTMLTag(tag) || isSVG(tag);
- };
可以看到 vue 源码中枚举了 html 标签,这些标签默认不允许被重写。
通过搜索 uni-app 源码发现,isReservedTag 这个方法其实是可以重写的(虽然 vue 文档里没标注)。改写的代码如下:
- const overrideTags = ['button']
- // 1)先保存原来的 isReservedTag 逻辑
- const oldIsReservedTag = Vue.config.isReservedTag;
- Vue.config.isReservedTag = function (tag) {
- // 2)在遇到 button 标签的时候,不认为是个内置标签
- if (overrideTags.indexOf(tag) !== -1) {
- return false;
- }
- // 3)非 button 标签再走原来的内置标签的判断逻辑
- return oldIsReservedTag(tag);
- };
增加上述代码后并添加样式后, uni-button 已经能成功被渲染出来了
但是控制台中还是有一行报错
还是通过错误的堆栈定位到 vue.runtime.esm.js@6274
中 isUnknownElement
这个方法。
然后发现也是可以被重写的,重写逻辑如下
- // ignoredElements 默认是 [],所以直接覆盖即可
- Vue.config.ignoredElements = [
- 'uni-button',
- ];
到现在为止 button 已经能被正确渲染了,main.js
中的代码如下
- import Vue from 'vue'
- import App from './App.vue'
-
- Vue.config.productionTip = false
-
- // 为了解决报错 [Vue warn]: Unknown custom element: <uni-button> - did you register the component correctly? For recursive components, make sure to provide the "name" option.
- // 默认是 [],所以直接覆盖即可
- Vue.config.ignoredElements = [
- 'uni-button',
- ];
-
- // 为了解决报错 [Vue warn]: Do not use built-in or reserved HTML elements as component id: button
- const overrideTags = ['button']
- const oldIsReservedTag = Vue.config.isReservedTag;
- Vue.config.isReservedTag = function (tag) {
- if (overrideTags.indexOf(tag) !== -1) {
- return false;
- }
- return oldIsReservedTag(tag);
- };
-
-
- new Vue({
- render: h => h(App),
- }).$mount('#app')
我们根据上述流程再实现一个 image 组件
- <template>
- <uni-image>
- <img :src="src" >
- </uni-image>
- </template>
-
- <script>
- export default {
- name: 'image',
- props: {
- src: {
- type: String,
- default: ""
- }
- },
- }
- </script>
-
- <style>
- uni-image {
- width: 320px;
- height: 240px;
- display: inline-block;
- overflow: hidden;
- position: relative;
- }
- </style>
结果发现元素是正确的,但是没有被页面上没有展示。
通过 uni-app 源码(uni-app/lib/h5/ui.js@24)搜索发现其中有这样一段代码,添加后可以正确渲染了
- const oldGetTagNamespace = Vue.config.getTagNamespace
-
- const conflictTags = ['switch', 'image', 'text', 'view']
-
- Vue.config.getTagNamespace = function (tag) {
- if (~conflictTags.indexOf(tag)) { // svg 部分标签名称与 uni 标签冲突
- return false
- }
- return oldGetTagNamespace(tag) || false
- }
尝试理解一下,在 vue.runtime.esm.js 中搜索关键词 getTagNamespace
,最终定位在这一关键行 vue.runtime.esm.js@@2873
。有无上述一行代码的区别是 ns 的值为 svg 还是 false
继续找到 getTagNamespace 实现逻辑,发现 vue 会通过 getTagNamespace 这个方法决定创建元素时使用的方法是 createElement 还是 createElementNS。
- // vue.runtime.esm.js@6263
- function getTagNamespace(tag) {
- if (isSVG(tag)) {
- return 'svg';
- }
- // basic support for MathML
- // note it doesn't support other MathML elements being component roots
- if (tag === 'math') {
- return 'math';
- }
- }
-
- // vue.runtime.esm.js@6240
- var namespaceMap = {
- svg: 'http://www.w3.org/2000/svg',
- math: 'http://www.w3.org/1998/Math/MathML'
- };
-
-
- // vue.runtime.esm.js@6317
- function createElement(tagName, vnode) {
- var elm = document.createElement(tagName);
- if (tagName !== 'select') {
- return elm;
- }
- // false or null will remove the attribute but undefined will not
- if (vnode.data && vnode.data.attrs && vnode.data.attrs.multiple !== undefined) {
- elm.setAttribute('multiple', 'multiple');
- }
- return elm;
- }
- function createElementNS(namespace, tagName) {
- return document.createElementNS(namespaceMap[namespace], tagName);
- }
命名空间存在的意义是,一个文档可能包含多个软件模块的元素和属性,在不同软件模块中使用相同名称的元素或属性,可能会导致识别和冲突问题,而 xml 命名空间可以解决该问题。
所以为什么没法渲染的原因显而易见了。因为把一个通过 svg 命名空间的创建出来的元素,挂载在非 svg 标签下。解决方案也很好理解,重写 getTagNamespace 方法,在遇到 image 标签时,认为其不是个 svg 标签,通过 createElement 方法创建在默认命名空间下即可。
最后 main.js
中的代码如下
- import Vue from 'vue'
- import App from './App.vue'
-
- Vue.config.productionTip = false
-
- // 下面三条参考 uni-app 源码实现 uni-app/lib/h5/ui.js
-
- // ① 为了解决报错 [Vue warn]: Unknown custom element: <uni-button> - did you register the component correctly? For recursive components, make sure to provide the "name" option.
- Vue.config.ignoredElements = [
- 'uni-button',
- 'uni-image',
- ];
-
- // ② 为了解决报错 [Vue warn]: Do not use built-in or reserved HTML elements as component id: button
- const overrideTags = ['button', 'image']
- // 1)先保存原来的 isReservedTag 逻辑
- const oldIsReservedTag = Vue.config.isReservedTag;
- Vue.config.isReservedTag = function (tag) {
- // 2)在遇到 button 标签的时候,不认为是个内置标签
- if (overrideTags.indexOf(tag) !== -1) {
- return false;
- }
- // 3)非 button 标签再走原来的内置标签的判断逻辑
- return oldIsReservedTag(tag);
- };
-
- // ③ 为了解决 image 标签虽然被解析,但是渲染不出来的问题
- // svg 部分标签名称与 uni 标签冲突
- const conflictTags = [
- 'image',
- // 'switch',
- // 'text',
- // 'view',
- ];
- const oldGetTagNamespace = Vue.config.getTagNamespace;
- Vue.config.getTagNamespace = function (tag) {
- // “~”运算符(位非)用于对一个二进制操作数逐位进行取反操作。位非运算实际上就是对数字进行取负运算,再减 1
- // 等价于 conflictTags.indexOf(tag) > -1
- if (~conflictTags.indexOf(tag)) {
- return false;
- }
- return oldGetTagNamespace(tag);
- };
-
- new Vue({
- render: h => h(App),
- }).$mount('#app')
针对内置标签的解析,很庆幸 vue 还是留了一道后门的,不然就要魔改 vue 的源码了。uni-app 中有很多类似的黑魔法。为什么称之为黑魔法呢,因为其中使用的方法可能是官网中不会讲到的,或者是些需要巧思的。像魔术一样,看似很神奇,真的知道解决方案后就会恍然大悟。我相信这些黑魔法的出现并不是为了炫技,而更多的是在熟悉原理后的决策。
笔者上文的思路是在已知问题(内置标签无法解析)和答案(改写 Vue.config 方法)的前提进行的推理,纵然是这样,也让我颇费功夫,如此一想 uni-app 一个个技术关键点的实现就让我愈发感到敬佩和好奇,这也是我打算执笔写这系列文章的初衷。
- END -
奇舞团是 360 集团最大的大前端团队,代表集团参与 W3C 和 ECMA 会员(TC39)工作。奇舞团非常重视人才培养,有工程师、讲师、翻译官、业务接口人、团队 Leader 等多种发展方向供员工选择,并辅以提供相应的技术力、专业力、通用力、领导力等培训课程。奇舞团以开放和求贤的心态欢迎各种优秀人才关注和加入奇舞团。
Copyright © 2003-2013 www.wpsshop.cn 版权所有,并保留所有权利。