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1. calcBackProject_Demo1.cpp 反向投影函数的使用
- /**
- * @file BackProject_Demo1.cpp
- * @brief 示例代码,演示反向投影函数的使用
- * @author OpenCV团队
- */
-
-
- #include "opencv2/imgproc.hpp" // 包括图像处理相关功能的头文件
- #include "opencv2/imgcodecs.hpp" // 包括图像编码解码相关功能的头文件
- #include "opencv2/highgui.hpp" // 包括高层GUI (图形用户界面) 功能的头文件
-
-
- #include <iostream> // 包括标准输入输出流相关功能的头文件
-
-
- using namespace cv; // 使用OpenCV命名空间中的内容,简化代码
- using namespace std; // 使用标准命名空间中的内容,简化代码
-
-
- /// 全局变量
- Mat hue; // 创建一个Mat对象用来存储图像的色调(hue)通道
- int bins = 25; // 设定直方图的柱子个数为25
-
-
- /// 函数头
- void Hist_and_Backproj(int, void* );
-
-
- /**
- * @function main
- */
- int main( int argc, char* argv[] )
- {
- //! [读取图像]
- CommandLineParser parser( argc, argv, "{@input |Back_Projection_Theory0.jpg| 输入图像}" );
- samples::addSamplesDataSearchSubDirectory("doc/tutorials/imgproc/histograms/back_projection/images");
- Mat src = imread(samples::findFile(parser.get<String>( "@input" )) );
- if( src.empty() )
- {
- cout << "无法打开或找到图像!\n" << endl;
- cout << "用法: " << argv[0] << " <输入的图像>" << endl;
- return -1;
- }
- //! [读取图像]
-
-
- //! [将其转换为HSV颜色空间]
- Mat hsv;
- cvtColor( src, hsv, COLOR_BGR2HSV );
- //! [将其转换为HSV颜色空间]
-
-
- //! [仅使用色调(Hue)值]
- hue.create(hsv.size(), hsv.depth());
- int ch[] = { 0, 0 };
- mixChannels( &hsv, 1, &hue, 1, ch, 1 );
- //! [仅使用色调(Hue)值]
-
-
- //! [创建滑动条以输入直方图的柱子数量]
- const char* window_image = "源图像";
- namedWindow( window_image );
- createTrackbar("* Hue柱子数量: ", window_image, &bins, 180, Hist_and_Backproj );
- Hist_and_Backproj(0, 0);
- //! [创建滑动条以输入直方图的柱子数量]
-
-
- //! [展示图像]
- imshow( window_image, src );
- // 等待用户关闭程序
- waitKey();
- //! [展示图像]
-
-
- return 0;
- }
-
-
- /**
- * @function Hist_and_Backproj
- * @brief 滑动条的回调函数
- */
- void Hist_and_Backproj(int, void* )
- {
- //! [初始化]
- int histSize = MAX( bins, 2 );
- float hue_range[] = { 0, 180 };
- const float* ranges[] = { hue_range };
- //! [初始化]
-
-
- //! [获取直方图并归一化]
- Mat hist;
- calcHist( &hue, 1, 0, Mat(), hist, 1, &histSize, ranges, true, false );
- normalize( hist, hist, 0, 255, NORM_MINMAX, -1, Mat() );
- //! [获取直方图并归一化]
-
-
- //! [获取反向投影]
- Mat backproj;
- calcBackProject( &hue, 1, 0, hist, backproj, ranges, 1, true );
- //! [获取反向投影]
-
-
- //! [绘制反向投影]
- imshow( "BackProj", backproj );
- //! [绘制反向投影]
-
-
- //! [绘制直方图]
- int w = 400, h = 400;
- int bin_w = cvRound( (double) w / histSize );
- Mat histImg = Mat::zeros( h, w, CV_8UC3 );
-
-
- for (int i = 0; i < bins; i++)
- {
- rectangle( histImg, Point( i*bin_w, h ), Point( (i+1)*bin_w, h - cvRound( hist.at<float>(i)*h/255.0 ) ),
- Scalar( 0, 0, 255 ), FILLED );
- }
-
-
- imshow( "Histogram", histImg );
- //! [绘制直方图]
- }
此段代码是一个使用C++和OpenCV库编写的示例程序,用于演示如何做图像的色调部分直方图并进行反向投影。主要步骤如下:
从指定路径读取图像。
将图像从BGR颜色空间转换到HSV颜色空间。
提取HSV空间中的色调(Hue)通道。
创建一个滑动条,用于选择直方图中的柱子数量。
计算色调通道的直方图并对其进行归一化处理。
根据直方图计算反向投影图像,并显示它。
绘制直方图的图像,并显示。
这对于理解图像中颜色的分布非常有用,也常用于物体追踪等应用场合。
直方图函数
如何使用calcHist函数计算二维直方图?
normalize( hist, hist, 0, 255, NORM_MINMAX, -1, Mat() );
2. calcBackProject_Demo2.cpp
- ```cpp
- /**
- * @file BackProject_Demo2.cpp
- * @brief 示例代码,演示backproject函数的使用(更多细节)
- * @author OpenCV团队
- */
-
-
- // 包含OpenCV头文件
- #include "opencv2/imgproc.hpp"
- #include "opencv2/imgcodecs.hpp"
- #include "opencv2/highgui.hpp"
-
-
- #include <iostream> // 包含标准输入输出流库
-
-
- // 使用OpenCV和标准命名空间
- using namespace cv;
- using namespace std;
-
-
- /// 全局变量
- Mat src, hsv, mask; // 分别声明原图像,HSV图像,以及掩模
-
-
- int low = 20, up = 20; // 声明阈值的下限和上限
- const char* window_image = "Source image"; // 声明显示原图像窗口的名称
-
-
- /// 函数头定义
- void Hist_and_Backproj( ); // 历史和反向投影函数
- void pickPoint (int event, int x, int y, int, void* ); // 鼠标点击事件处理函数
-
-
- /**
- * @function main
- */
- int main( int, char** argv )
- {
- /// 读取图像
- src = imread( argv[1] );
-
-
- /// 转换到HSV颜色空间
- cvtColor( src, hsv, COLOR_BGR2HSV );
-
-
- /// 显示图像
- namedWindow( window_image );
- imshow( window_image, src );
-
-
- /// 为floodfill阈值设置滑动条
- createTrackbar( "Low thresh", window_image, &low, 255, 0 );
- createTrackbar( "High thresh", window_image, &up, 255, 0 );
- /// 设置鼠标回调
- setMouseCallback( window_image, pickPoint, 0 );
-
-
- waitKey();
- return 0;
- }
-
-
- /**
- * @function pickPoint
- */
- void pickPoint (int event, int x, int y, int, void* )
- {
- if( event != EVENT_LBUTTONDOWN )
- {
- return;
- }
-
-
- // 填充并获取掩模
- Point seed = Point( x, y ); // 定义种子点
-
-
- int newMaskVal = 255;
- Scalar newVal = Scalar( 120, 120, 120 ); // 定义floodFill填充的新颜色
-
-
- int connectivity = 8;
- int flags = connectivity + (newMaskVal << 8 ) + FLOODFILL_FIXED_RANGE + FLOODFILL_MASK_ONLY; // 定义floodFill函数的操作标志
-
-
- Mat mask2 = Mat::zeros( src.rows + 2, src.cols + 2, CV_8U ); // 创建一个零矩阵作为掩模
- floodFill( src, mask2, seed, newVal, 0, Scalar( low, low, low ), Scalar( up, up, up), flags ); // 执行floodFill操作
- mask = mask2( Range( 1, mask2.rows - 1 ), Range( 1, mask2.cols - 1 ) ); // 提取掩模区域
-
-
- imshow( "Mask", mask ); // 显示掩模
-
-
- Hist_and_Backproj( ); // 执行反向投影函数
- }
-
-
- /**
- * @function Hist_and_Backproj
- */
- void Hist_and_Backproj( )
- {
- Mat hist; // 声明直方图变量
- int h_bins = 30; int s_bins = 32; // 定义直方图在H和S平面的箱数
- int histSize[] = { h_bins, s_bins }; // 定义直方图大小数组
-
-
- float h_range[] = { 0, 180 }; // 定义H颜色空间的范围
- float s_range[] = { 0, 256 }; // 定义S颜色空间的范围
- const float* ranges[] = { h_range, s_range }; // 定义范围数组
-
-
- int channels[] = { 0, 1 }; // 定义通道数组
-
-
- /// 计算直方图,并进行归一化处理
- calcHist( &hsv, 1, channels, mask, hist, 2, histSize, ranges, true, false );
-
-
- normalize( hist, hist, 0, 255, NORM_MINMAX, -1, Mat() );
-
-
- /// 获取反向投影
- Mat backproj;
- calcBackProject( &hsv, 1, channels, hist, backproj, ranges, 1, true );
-
-
- /// 绘制反向投影图像
- imshow( "BackProj", backproj );
- }
这段代码属于OpenCV图像处理领域,演示了如何通过交互设置阈值,并使用HSV颜色空间对图像中的感兴趣区域进行反向投影。程序主要包含以下功能:1. 读取并显示原始图像;2. 将原始BGR图像转换为HSV颜色空间;3. 使用滑动条设置floodfill操作的上下阈值;4. 通过鼠标点击设置floodfill的种子点,并在图像上应用掩模提取感兴趣区域;5. 对提取的区域计算HSV直方图并归一化;6. 使用直方图的反向投影,绘制对应的反向投影图像。整个过程涉及了图像的读取、显示、颜色空间转换、交互式元素添加、直方图计算以及反向投影等操作。
int flags = connectivity + (newMaskVal << 8 ) + FLOODFILL_FIXED_RANGE + FLOODFILL_MASK_ONLY;
calcHist( &hsv, 1, channels, mask, hist, 2, histSize, ranges, true, false );
floodFill( src, mask2, seed, newVal, 0, Scalar( low, low, low ), Scalar( up, up, up), flags );
在什么情况下使用反向投影技术
如何计算一个参考直方图来使用反向投影技术?
参考直方图的归一化有什么作用?
calcBackProject( &hsv, 1, channels, hist, backproj, ranges, 1, true );
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