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DAOS 分布式异步对象存储|数据平面

daos

        DAOS 通过两个紧密集成的平面进行运转。数据平面处理繁重的运输操作,而控制平面负责进程编排和存储管理,简化数据平面的操作。

模块接口

        I/O 引擎支持一个模块接口,该接口允许按需加载服务器端代码。每个模块实际上都是一个库,由 I/O 引擎通过 dlopen 动态加载。模块和 I/O 引擎之间的接口在 dss_module 数据结构中定义。

        每个模块应指定:

  • 模块名
  • daos_module_id 中的模块标识符
  • 特征位掩码
  • 一个模块初始化和销毁函数

        此外,模块还可以选择配置:

  • 在整个堆栈启动并运行后调用的配置和清理函数
  • CART RPC 处理程序
  • dRPC 处理程序

线程模型与 Argobot 集成

        I/O 引擎是一个多线程进程,使用 Argobot 进行非阻塞处理。

        默认情况下,每个 Target 都会创建一个 main xstream 和 no offload xstreams。offload xstream 的实际数量可以通过 daos_engine 命令行参数进行配置。此外,还创建了一个额外的 xstream 来处理传入的元数据请求。每个 xstream 都绑定到一个特定的 CPU 核心。main xstream 接收来自客户端和其他服务器的 Target 传入请求。一个特定的 ULT (User Level Thread) 会在网络和 NVMe I/O 操作方面提供帮助。

Thread-local Storage (TLS)

        每个 xstream 分配的私有存储可以通过 dss_tls_get() 函数进行访问。

        注册时,每个模块可以指定一个模块密钥,该密钥的数据结构大小将由 TLS 中的每个 xstream 进行分配。

  dss_module_key_get() 函数的作用是:返回特定注册模块密钥的数据结构。

Incast Variable 集成

        DAOS 使用 IV (incast variable) 在单个 IV 命名空间(组织结构为树)下的服务器之间共享值和状态。树的根节点称为 IV leader,服务器可以是叶子节点也可以是非叶子节点。

        每个服务器都维护自己的 IV 缓存。在获取过程中,如果本地缓存不能完成请求,它会将请求转发给其父缓存,直到到达根缓存 (IV leader)。对于更新操作,服务器首先更新它的本地缓存,然后转发到它的父缓存,直到到达根缓存,然后将更改传播到其他的服务器。

        IV 命名空间是属于每个 Pool 的,在 Pool 连接期间创建,在 Pool 断开连接期间销毁。

        要使用 IV,每个用户需要在 IV 命名空间下注册自己以获得标识符,然后用户将使用这个 ID 来获取或更新自己在 IV 命名空间下的 IV 值。

dRPC 服务器

        I/O 引擎包括一个 dRPC 服务器,它监听给定 Unix Domain Socket 上的活动。

        有关 dRPC 的基础知识以及 Go 和 C 中的底层 API 的更多详细信息,请参阅 dRPC Documentation

        dRPC 服务器定期轮询传入的客户端连接和请求。它可以通过 struct drpc_progress_context 对象同时处理多个客户端连接,该对象管理监听 Socket 的 struct drpc 对象以及任何活动的客户端连接。

        服务器在 xstream 0 自己的 ULT (User Level Thread) 中循环运行。dRPC Socket 已设置为非阻塞的,并且使用无超时轮询。这允许服务器在 ULT 中运行,而不是在自己的 xstream 中运行,预计该通道的流量相对较低。

dRPC 进程

   drpc_progress 表示 dRPC 服务器循环的一次迭代。其工作流程如下:

  1. 在监听 Socket 和任何打开的客户端连接上同时进行超时轮询。
  2. 如果在客户端连接上看到任何活动:
    1. 如果数据已输入:调用 drpc_recv 处理输入的数据。
    2. 如果客户端已断开连接或连接被破坏:释放 struct drpc 对象并将其从 drpc_progress_context 中删除。
  3. 如果在监听器上发现任何活动:
    1. 如果有新的连接进入:调用 drpc_accept 并将新的 struct drpc 对象添加到 drpc_progress_context 中的客户端连接列表中。
    2. 如果有错误:将 -DER_MISC 返回给调用者。I/O 引擎中会记录该错误,但不会中断 dRPC 服务器循环。在监听器上获取到错误是意外情况。
  4. 如果没有看到任何活动,则将 -DER_TIMEDOUT 返回给调用者。这纯粹是为了调试目的,实际上,I/O 引擎会忽略此错误代码,因为缺少活动实际上并不是一种错误。

dRPC 处理程序注册

        单个 DAOS 模块可以通过注册一个或多个 dRPC 模块 ID 的处理函数来实现对 dRPC 消息的处理。

        注册处理程序很简单。在 dss_server_module 的字段 sm_drpc_handlers 中,静态分配一个 struct dss_drpc_handler数组,该数组的最后一项为零,以指示列表的结尾。将字段设置为 NULL 表示没有要注册的处理程序。当 I/O 引擎加载 DAOS 模块时,它将自动注册所有 dRPC 处理程序。

注意:

  • dRPC 模块 ID 与 DAOS 模块 ID 不同。
  • 这是因为给定的 DAOS 模块可能需要注册多个 dRPC 模块 ID,具体数量取决于 DAOS 模块所涵盖的功能。
  • dRPC 模块 ID 必须是系统范围内唯一的,并且列在一个中心头文件 `src/include/daos/drpc_modules.h 中。

        dRPC 服务器使用函数 drpc_hdlr_process_msg 来处理传入的消息。此函数检查传入消息的模块 ID,搜索处理程序。

  • 如果找到处理程序,则执行该处理程序,并返回 Drpc_Response
  • 如果找不到,它将生成自己的 Drpc_Response,指示模块 ID 未注册。

相关信息

GitHub: https://github.com/storagezhang

Emai: debugzhang@163.com

DAOS: https://github.com/daos-stack/daos

本文翻译自 https://github.com/daos-stack/daos/blob/master/src/engine/README.md

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