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Kafka详解(四)多线程消费者实践_kafka 多线程

kafka 多线程

1. Kafka Java Consumer设计原理

Kafka Java Consumer采用的是双线程设计,即将用户主线程和心跳线程分开。

所谓用户主线程,就是你启动 Consumer 应用程序 main 方法的那个线程,而新引入的心跳线程(Heartbeat Thread)只负责定期给对应的 Broker 机器发送心跳请求,以标识消费者应用的存活性(liveness)。引入这个心跳线程还有一个目的,那就是期望它能将心跳频率与主线程调用 KafkaConsumer.poll 方法的频率分开,从而解耦真实的消息处理逻辑与消费者组成员存活性管理。

单线程Consumer的优点主要有:

  • 能够较好的实现非阻塞式的消息获取
  • 能够简化Consumer端的设计

2. 多线程方案

2.1 多个KafkaConsumer实例

消费者程序启动多个线程,每个线程维护专属的 KafkaConsumer 实例,负责完整的消息获取、消息处理流程。如下图所示:

2.1.1 方案优点

  • 实现起来简单,因为它比较符合目前我们使用 Consumer API 的习惯。我们在写代码的时候,使用多个线程并在每个线程中创建专属的 KafkaConsumer 实例就可以了。
  • 多个线程之间彼此没有任何交互,省去了很多保障线程安全方面的开销。
  • 由于每个线程使用专属的 KafkaConsumer 实例来执行消息获取和消息处理逻辑,因此,Kafka 主题中的每个分区都能保证只被一个线程处理,这样就很容易实现分区内的消息消费顺序。这对在乎事件先后顺序的应用场景来说,是非常重要的优势。

2.1.2 方案缺点

  • 每个线程都维护自己的 KafkaConsumer 实例,必然会占用更多的系统资源,比如内存、TCP 连接等。在资源紧张的系统环境中,方案 1 的这个劣势会表现得更加明显。
  • 这个方案能使用的线程数受限于 Consumer 订阅主题的总分区数。我们知道,在一个消费者组中,每个订阅分区都只能被组内的一个消费者实例所消费。假设一个消费者组订阅了 100 个分区,那么方案 1 最多只能扩展到 100 个线程,多余的线程无法分配到任何分区,只会白白消耗系统资源。当然了,这种扩展性方面的局限可以被多机架构所缓解。除了在一台机器上启用 100 个线程消费数据,我们也可以选择在 100 台机器上分别创建 1 个线程,效果是一样的。因此,如果你的机器资源很丰富,这个劣势就不足为虑了。
  • 每个线程完整地执行消息获取和消息处理逻辑。一旦消息处理逻辑很重,造成消息处理速度慢,就很容易出现不必要的 Rebalance,从而引发整个消费者组的消费停滞。这个劣势你一定要注意。

2.1.3 方案主体代码

  1. public class KafkaConsumerRunner implements Runnable {
  2. private final AtomicBoolean closed = new AtomicBoolean(false);
  3. private final KafkaConsumer consumer;
  4. public void run() {
  5. try {
  6. consumer.subscribe(Arrays.asList("topic"));
  7. while (!closed.get()) {
  8. ConsumerRecords records =
  9. consumer.poll(Duration.ofMillis(10000));
  10. // 执行消息处理逻辑
  11. }
  12. } catch (WakeupException e) {
  13. // Ignore exception if closing
  14. if (!closed.get()) throw e;
  15. } finally {
  16. consumer.close();
  17. }
  18. }
  19. // Shutdown hook which can be called from a separate thread
  20. public void shutdown() {
  21. closed.set(true);
  22. consumer.wakeup();
  23. }

这段代码创建了一个 Runnable 类,表示执行消费获取和消费处理的逻辑。每个 KafkaConsumerRunner 类都会创建一个专属的 KafkaConsumer 实例。在实际应用中,可以创建多个 KafkaConsumerRunner 实例,并依次执行启动它们,以实现方案 1 的多线程架构。

2.2 一个KafkaConsumer实例

消费者程序使用单或多线程获取消息,同时创建多个消费线程执行消息处理逻辑。获取消息的线程可以是一个,也可以是多个,每个线程维护专属的 KafkaConsumer 实例,处理消息则交由特定的线程池来做,从而实现消息获取与消息处理的真正解耦。具体架构如下图所示:

2.2.1 方案优点

方案 2 将任务切分成了消息获取和消息处理两个部分,分别由不同的线程处理它们。比起方案 1,方案 2 的最大优势就在于它的高伸缩性,就是说我们可以独立地调节消息获取的线程数,以及消息处理的线程数,而不必考虑两者之间是否相互影响。如果你的消费获取速度慢,那么增加消费获取的线程数即可;如果是消息的处理速度慢,那么增加 Worker 线程池线程数即可。

2.2.2 方案缺点

  • 它的实现难度要比方案 1 大得多,毕竟它有两组线程,你需要分别管理它们。
  • 因为该方案将消息获取和消息处理分开了,也就是说获取某条消息的线程不是处理该消息的线程,因此无法保证分区内的消费顺序。举个例子,比如在某个分区中,消息 1 在消息 2 之前被保存,那么 Consumer 获取消息的顺序必然是消息 1 在前,消息 2 在后,但是,后面的 Worker 线程却有可能先处理消息 2,再处理消息 1,这就破坏了消息在分区中的顺序。还是那句话,如果你在意 Kafka 中消息的先后顺序,方案 2 的这个劣势是致命的。
  • 方案 2 引入了多组线程,使得整个消息消费链路被拉长,最终导致正确位移提交会变得异常困难,结果就是可能会出现消息的重复消费。如果你在意这一点,那么我不推荐你使用方案 2。

2.2.3 方案代码

  1. private final KafkaConsumer<String, String> consumer;
  2. private ExecutorService executors;
  3. ...
  4. private int workerNum = ...;
  5. executors = new ThreadPoolExecutor(
  6. workerNum, workerNum, 0L, TimeUnit.MILLISECONDS,
  7. new ArrayBlockingQueue<>(1000),
  8. new ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy());
  9. ...
  10. while (true) {
  11. ConsumerRecords<String, String> records =
  12. consumer.poll(Duration.ofSeconds(1));
  13. for (final ConsumerRecord record : records) {
  14. executors.submit(new Worker(record));
  15. }
  16. }
  17. ..

这段代码最重要的地方是最后一行:当 Consumer 的 poll 方法返回消息后,由专门的线程池来负责处理具体的消息。调用 poll 方法的主线程不负责消息处理逻辑,这样就实现了方案 2 的多线程架构。

3. 总结

总体来说,这两种方案都会创建多个线程,这些线程都会参与到消息的消费过程中,但各自的思路是不一样的。

我们来打个比方。比如一个完整的消费者应用程序要做的事情是 1、2、3、4、5,那么方案 1 的思路是粗粒度化的工作划分,也就是说方案 1 会创建多个线程,每个线程完整地执行 1、2、3、4、5,以实现并行处理的目标,它不会进一步分割具体的子任务;而方案 2 则更细粒度化,它会将 1、2 分割出来,用单线程(也可以是多线程)来做,对于 3、4、5,则用另外的多个线程来做。

以下表格是这两种方案的优缺点总结。

 

 

 

 

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