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#2021·HTML5大前端企业面试真题宝典
第一种方法
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <title>Document</title> <style> * { padding: 0; margin: 0; } html, body { width: 100%; height: 100%; } body { background-color: azure; } .parent { width: 100%; height: 100%; background-color: orangered; text-align: center; } .child { position: absolute; top: 50%; left: 50%; transform: translate(-50%, -50%); /* 使用css3的transform来实现 */ } .child p { width: 300px; height: 400px; background-color: blue; } </style> </head> <body> <div class="parent"> <div class="child"> <p></p> </div> </div> </body> </html>
第二种方法 flex
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <title>Document</title> <style> *{ padding: 0; margin: 0; } body,html{ width: 100%; height: 100%; } .parent{ display: flex; justify-content: center; align-items: center; width: 100%; height:100%; background: #FD0C70; } .parent .child{ color:#fff; width: 200px; height: 300px; text-align: center; background-color: yellow; } </style> </head> <body> <div class="parent"> <div class="child">hello world</div> </div> </body> </html>
一点
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <title>Document</title> <style> .m-container{ margin: 5px; padding: 5px; width:100px; height: 100px; border:1px solid green; } .m-item { margin: 5px; width: 20px; height: 20px; border-radius: 10px; background-color: black; } .box4 { display: flex; justify-content: center; align-items: center; } /*水平垂直居中*/ </style> </head> <body> <div class="m-container box4"> <span class="m-item"></span> </div> </body> </html>
三点
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <title>Document</title> <style> .box{ width: 200px; height: 200px; padding: 20px; display: flex; flex-direction: row; justify-content: space-between; /*设置两端对齐*/ border: 2px solid #ccc; border-radius: 10px; } .item{ width: 40px; height: 40px; border-radius: 50%; background-color: #666; } .item:nth-child(2){ align-self: center; /*垂直方向居中*/ } .item:nth-child(3){ align-self: flex-end; /*垂直方尾对齐*/ } </style> </head> <body> <div class="box"> <div class="item"></div> <div class="item"></div> <div class="item"></div> <div> </body> </html>
最大的区别是’+’最多只能匹配到一个元素,而’~’可以匹配到多个。
‘+’是指紧跟在后面的某同级元素
‘~’是指某些同级元素
以以下代码为例
<div class='try'></div>
<p class='one'></p>
<p class='two'></p>
123
如果是+
.try + p
1
那么选中的只是类名为one的p
如果是~
.try ~ p
1
那么选中的是类名为one和类名为two的p
<div class='try'></div>
<h2></h2>
<p class='one'></p>
<p class='two'></p>
1234
那么
.try + p
1
则什么也选择不到
.try ~ p
1
则没有影响
box-sizing 属性允许您以特定的方式定义匹配某个区域的特定元素。
语法:box-sizing: content-box|border-box|inherit;
1)box-sizing:content-box;这是由 CSS2.1 规定的宽度高度行为。宽度和高度分别应用到元素的内容框。在宽度和高度之外绘制元素的内边距和边框。是默认值。如果你设置一个元素的宽为100px,那么这个元素的内容区会有100px 宽,并且任何边框和内边距的宽度都会被增加到最后绘制出来的元素宽度中
2)box-sizing:border-box;为元素指定的任何内边距和边框都将在已设定的宽度和高度内进行绘制。告诉浏览器去理解你设置的边框和内边距的值是包含在width内的。也就是说,如果你将一个元素的width设为100px,那么这100px会包含其它的border和padding,内容区的实际宽度会是width减去border + padding的计算值。大多数情况下这使得我们更容易的去设定一个元素的宽高。
3)box-sizing:inherit;;规定应从父元素继承 box-sizing 属性的值
不会合并
align-items属性适用于所有的flex容器,它是用来设置每个flex元素在交叉轴上的默认对齐方式。如果是多行多行容器,多行和多行之间是有间距的。
align-content有相同的功能,但是align-content属性只适用于多行的flex容器,有一个重点就是多行,并且align-content在对齐的过程中,如果是多行多行容器,多行和多行之间的间距是没有的。
data-* 的值的获取和设置,2种方法:
1)传统方法
getAttribute() 获取data-属性值;
setAttribute() 设置data-属性值
2)HTML5新方法
例如 data-href
dataset.href 获取data-href属性值
dataset.href = ‘http://baidu.com’ 设置data-href属性值
传统方法无兼容性问题,但是不够优雅、方便
HTML5新方法很优雅、方便,但是有兼容性问题,可以在移动端开发或不支持低版本浏览器的项目中使用
优势:自定义的数据可以让页面拥有更好的交互体验(不需要使用 Ajax 或去服务端查询数据)。
title与h1的区别:
定义:title是网站标题,h1是文章主题
作用:title概括网站信息,可以直接告诉搜索引擎和用户这个网站是关于什么主题和内容的,是显示在网页Tab栏里的;h1突出文章主题,面对用户,是显示在网页中的.
b与strong的区别:
从视觉上效果观看b与strong是没有区别的,从单词的语义也可以分析得出,b是Bold(加粗)的简写,所以这个B标记所传达的意思只是加粗,没有任何其它的作用,而Strong我们从字面理解就可以知道他是强调的意思,所以我们用这个标记向浏览器传达了一个强调某段文字的消息,他是强调文档逻辑的,并非是通知浏览器应该如何显示。
3)i与em的区别:同样,I是Italic(斜体),而em是emphasize(强调)。
标准文档流:网页在解析的时候,遵循于从上向下,从左向右的一个顺序,而这个顺序就是来源于标准文档流。
标准文档流等级,分为两种等级:块级元素和行内元素;
块级元素:
1).霸占一行,不能与其他任何元素并列
2).能接受宽、高
3).如果不设置宽度,那么宽度将默认变为父亲的100%,即和父亲一样宽
行内元素:
1).与其他元素并排
2).不能设置宽、高。默认的宽度就是文字的宽度
z-index 属性设置元素的堆叠顺序。拥有更高堆叠顺序的元素总是会处于堆叠顺序较低的元素的前面,当脱离文档流内容较多,并且相互重叠的时候,就有可能发生本想完全显示的内容被其他内容遮挡的结果,这时我们就需要人为指定哪个层在上面,哪个在下面,z-index属性就是干这个用的。注意:Z-index 仅能在定位元素上奏效.
在position的值是relative、absolute、fixed、sticky时候可以触发
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <title>Document</title> <style> .demo{ margin:0 auto; background: darkcyan; width:200px; height:200px; border:2px solid darkslategray; border-radius:30px; text-align: center; line-height: 200px; } </style> </head> <body> <div class="demo">圆角边框</div> </body> </html>
总体情况
h5之前,存储主要是用cookies。cookies缺点有在请求头上带着数据,大小是4k之内。主Domain污染。
主要应用:购物车、客户登录
对于IE浏览器有UserData,大小是64k,只有IE浏览器支持。
目标
解决4k的大小问题
解决请求头常带存储信息的问题
解决关系型存储的问题
跨浏览器
1.本地存储localstorage
存储方式:
以键值对(Key-Value)的方式存储,永久存储,永不失效,除非手动删除。
大小:
每个域名5M
支持情况:
常用的API:
getItem //取记录
setIten//设置记录
removeItem//移除记录
key//取key所对应的值
clear//清除记录
存储的内容:
数组,图片,json,样式,脚本。。。(只要是能序列化成字符串的内容都可以存储)
2.本地存储sessionstorage
HTML5 的本地存储 API 中的 localStorage 与 sessionStorage 在使用方法上是相同的,区别在于 sessionStorage 在关闭页面后即被清空,而 localStorage 则会一直保存。
3.离线缓存(application cache)
本地缓存应用所需的文件
使用方法:
①配置manifest文件
页面上:
Manifest 文件:
manifest 文件是简单的文本文件,它告知浏览器被缓存的内容(以及不缓存的内容)。
manifest 文件可分为三个部分:
①CACHE MANIFEST – 在此标题下列出的文件将在首次下载后进行缓存
②NETWORK – 在此标题下列出的文件需要与服务器的连接,且不会被缓存
③FALLBACK – 在此标题下列出的文件规定当页面无法访问时的回退页面(比如 404 页面)
完整demo:
CACHE MANIFEST
# 2016-07-24 v1.0.0
/theme.css
/main.js
NETWORK:
login.jsp
FALLBACK:
/html/ /offline.html
**服务器上:**manifest文件需要配置正确的MIME-type,即 “text/cache-manifest”。
如Tomcat:
manifest text/cache-manifest常用API:
核心是applicationCache对象,有个status属性,表示应用缓存的当前状态:
0(UNCACHED) : 无缓存, 即没有与页面相关的应用缓存
1(IDLE) : 闲置,即应用缓存未得到更新
2 (CHECKING) : 检查中,即正在下载描述文件并检查更新
3 (DOWNLOADING) : 下载中,即应用缓存正在下载描述文件中指定的资源
4 (UPDATEREADY) : 更新完成,所有资源都已下载完毕
5 (IDLE) : 废弃,即应用缓存的描述文件已经不存在了,因此页面无法再访问应用缓存
相关的事件:
表示应用缓存状态的改变:
checking : 在浏览器为应用缓存查找更新时触发
error : 在检查更新或下载资源期间发送错误时触发
noupdate : 在检查描述文件发现文件无变化时触发
downloading : 在开始下载应用缓存资源时触发
progress:在文件下载应用缓存的过程中持续不断地下载地触发
updateready : 在页面新的应用缓存下载完毕触发
cached : 在应用缓存完整可用时触发
Application Cache的三个优势:
① 离线浏览
② 提升页面载入速度
③ 降低服务器压力
注意事项:
\1. 浏览器对缓存数据的容量限制可能不太一样(某些浏览器设置的限制是每个站点 5MB)
\2. 如果manifest文件,或者内部列举的某一个文件不能正常下载,整个更新过程将视为失败,浏览器继续全部使用老的缓存
\3. 引用manifest的html必须与manifest文件同源,在同一个域下
\4. 浏览器会自动缓存引用manifest文件的HTML文件,这就导致如果改了HTML内容,也需要更新版本才能做到更新。
\5. manifest文件中CACHE则与NETWORK,FALLBACK的位置顺序没有关系,如果是隐式声明需要在最前面
\6. FALLBACK中的资源必须和manifest文件同源
\7. 更新完版本后,必须刷新一次才会启动新版本(会出现重刷一次页面的情况),需要添加监听版本事件。
\8. 站点中的其他页面即使没有设置manifest属性,请求的资源如果在缓存中也从缓存中访问
\9. 当manifest文件发生改变时,资源请求本身也会触发更新
离线缓存与传统浏览器缓存区别:
\1. 离线缓存是针对整个应用,浏览器缓存是单个文件
\2. 离线缓存断网了还是可以打开页面,浏览器缓存不行
\3. 离线缓存可以主动通知浏览器更新资源
4.Web SQL
关系数据库,通过SQL语句访问
Web SQL 数据库 API 并不是 HTML5 规范的一部分,但是它是一个独立的规范,引入了一组使用 SQL 操作客户端数据库的 APIs。
支持情况:
Web SQL 数据库可以在最新版的 Safari, Chrome 和 Opera 浏览器中工作。
核心方法:
①openDatabase:这个方法使用现有的数据库或者新建的数据库创建一个数据库对象。
②transaction:这个方法让我们能够控制一个事务,以及基于这种情况执行提交或者回滚。
③executeSql:这个方法用于执行实际的 SQL 查询。
p:last-of-type 选择其父元素的最后的一个P元素 p:last-child 选择其父元素的最后子元素(一定是P才行) p:first-of-type 选择其父元素的首个P元素 p:first-child 选择其父元素的首个p元素(一定是p才行) p:only-child 选择其父元素的只有一个元素(而且这个元素只能是p元素,不能有其他元素) p:only-of-type 选择其父元素的只有一个p元素(不能有第二个P元素,其他元素可以有) **选第N个** p:nth-child(n) 选择其父元素的第N个 刚好是p的元素 p:nth-last-child(n) ..............................................从最后一个子元素开始计数 p:nth-of-type(n) 选择其父元素的n个元素 p:nth-last-of-type(n) ........................从最后一个子元素开始计数
css的居中,可以分为水平居中和垂直居中,实现居中的方式有以下几种:
1.text-align:center 块状元素,水平居中
2.margin:0 auto 水平居中 以外边框为参照物,上下外边框距为0,左右外边框距浏览器会自动计算平分
3.line-height 垂直居中 通过设置行间距。line-height只适用于单行文本的元素,多行元素不适用。
4.float属性+relative定位 给父元素设置float:left ,然后父元素整体向左移动50%(position:relative;left:50%),这时父元素要清除浮动(clear:both),然后再给子元素整体向左移动50%(position:relative;left:-50%)
5.根据绝对定位absolute+margin实现水平居中 给父元素一个相对定位relative,利用绝对定位absolute,配合margin:auto自动计算外边距(position: absolute; top: 0;right: 0; bottom: 0; left: 0;margin: auto;)。相对于相对应于relative的绝对定位absolute,需要定宽。relative只是为了给子元素定位用的
6.使用absolute绝对定位+translate 移动转换,实现水平垂直居中 使用百分比来绝对定位一个元素,并配合使用translate,将元素移动定位居中(position: absolute; top: 50%; left: 50%; transform: translate(-50%, -50%))。
7.利用table布局,默认垂直居中(vertical-align:middle) 如果不是table布局的话可以:仿table(display:table-cell),一样使用vertical-align:middle实现居中对齐
8.flex布局 父元素使用display:flex,设置其属性justify-content.align-items都为center(display: flex; justify-content: center; align-items: center),实现水平居中
9.flex布局+margin 父元素使用flex布局(display:flex),子元素使用margin:auto
href 是指向bai网络资源所在位置,建立和当du前元zhi素(锚点)或当前文档dao(链接)之间的链接,zhuan用于超链接。
src是指向外shu部资源的位置,指向的内容将会嵌入到文档中当前标签所在位置;在请求src资源时会将其指向的资源下载并应用到文档内,例如js脚本,img图片和frame等元素。
当浏览器解析到该元素时,会暂停其他资源的下载和处理,直到将该资源加载、编译、执行完毕,图片和框架等元素也如此,类似于将所指向资源嵌入当前标签内。这也是为什么将js脚本放在底部而不是头部。
CSS hack 是CSS中的一bai种作弊手段,因为目前du所有浏览器并没有统一对zhiCSS的支持,例如同样dao是一个margin:1px,可zhuan能在不同的浏览器中出现的效shu果就一定是1px
在这种情况下,我们只能借助于CSS hack来暂时过渡这个阶段,CSS hack就比如是IE能认出的CSS语句,而FF不能认出,这样就能达到我们的目的了,css hack在很多高级的技巧中出现,不过并不是很推荐使用,毕竟未来的css趋势还不是很明了,尽量避免吧
因为很多css错位问题其实并不是浏览器的错误,而是我们本身的编辑出现的错误。
一.背景介绍:
渐进增强和优雅降级是在CSS3出现之后才火起来的。由于低级浏览器,(特)比(别)如(是)IE6等,不支持CSS3的浏览器,但是CSS3的样式又特别优秀不忍放弃 ,所以在高级浏览器中应用CSS3样式,在低级浏览器只保证基本功能。
“渐进增强”是被Steven Champeon创造于2003年3月11日在奥斯汀的SXSW互动大会,并于2003年3月和6月间通过一系列Webmonkey教程文章的公布。 (我找了半天资料,翻了下英文文章也只找到这段历史,无奈脸),谷歌公司是很支持这种开发方式的啊,我认为渐进增强不仅是一个前端开发思想,更加是一个程序开发思想。
二.知识剖析
1.什么是渐进增强
在网页开发中,渐进增强认为应该专注于内容本身。一开始针对低版本的浏览器构建页面,满足最基本的功能,再针对高级浏 览器进行效果,交互,追加各种功能以达到更好用户体验,换句话说,就是以最低要求,实现最基础功能为基本,向上兼容。以css为例,以下这种写法就是渐进增强。
2.什么是优雅降级
在网页开发中,优雅降级指的是一开始针对一个高版本的浏览器构建页面,先完善所有的功能。然后针对各个不同的浏览器进行测试,修复,保证低级浏览器也有基本功能 就好,低级浏览器被认为“简陋却无妨 (poor, but passable)” 可以做一些小的调整来适应某个特定的浏览器。但由于它们并非我们所关注的焦点,因此除了修复较 大的错误之外,其它的差异将被直接忽略。也就是以高要求,高版本为基准,向下兼容。同样以css为例,优雅降级的写法如下。
3.二者区别
1.)如果你采用渐进增强的开发流程,先做一个基本功能版,然后针对各个浏览器进行渐进增加,增加各种功能。相对于优雅降级来说,开发周期长,初期投入资金大。 你想一下不可能拿个基本功能版给客户看呀,多寒酸,搞不好一气之下就不找你做了,然后就炸了。但是呢,也有好处,就是提供了较好的平台稳定性,维护起来资金小, 长期来说降低开发成本。
2.)那采用优雅降级呢,这样可以在较短时间内开发出一个只用于一个浏览器的完整功能版,然后就可以拿给PM找客户谈呀,可以拿去测试,市场试水呀,对于功能尚未确定的 产品,优雅降级不失为一种节约成本的方法。
从技术出发
前缀CSS3(-webkit- / -moz- / -o-*)和正常CSS3在浏览器中的支持情况是这样的:
1.很久以前:浏览器前缀CSS3和正常CSS3都不支持;
2.不久之前:浏览器只支持前缀CSS3,不支持正常CSS3;
3.现在:浏览器既支持前缀CSS3,又支持正常CSS3;
4.未来:浏览器不支持前缀CSS3,仅支持正常CSS3.
.transition { /渐进增强写法/
-webkit-border-radius:30px 10px;
-moz-border-radius:30px 10px;
border-radius:30px 10px;
}
.transition { /优雅降级写法/
border-radius:30px 10px;
-moz-border-radius:30px 10px;
-webkit-border-radius:30px 10px;
}
三.常见问题
渐进增强和优雅降级如何抉择
四.解决方案
如果开发时间充裕,开发资金到位,就不存在抉择这个问题了,肯定是渐进增强好呀!
但是现实往往很骨感。
这个时候,就要看你开发产品的受众,受众使用的客户端。如果受众年龄覆盖面广,客户端从移动到平板到电脑,比如淘宝这种页面,那没得选,老老实实选渐进增强。
如果受众客户端单一,例如一个移动端页面,再渐进增强PC端就没那么重要了。
各有优势,但现实是绝大多数公司采用的都是渐进增强方式,毕竟业务优先,体验不会凌驾在业务上。
一、meta viewport(视口)
移动端初始视口的大小为什么默认是980px?
因为世界上绝大多数PC网页的版心宽度为 980px ,如果网页没有专门做移动端适配,此时用手机访问网页旁边刚好没有留白,不过页面缩放后文字会变得非常小。
为了解决页面缩放的体验问题,在网页代码的头部,加入一行viewport元标签。
这里的device-width告诉浏览器,将视口的宽度设置为设备宽度(这个宽度是人为预设的,不设的话就是980px)。
属性含义
initial-scale:第一次进入页面的初始比例
minimum-scale:允许缩小最小比例
maximum-scale:允许放大最大比例
user-scalable:允许使用者缩放,1 or 0 (yes or no)
二、图片适配
img { max-width: 100%; }
此时图片会自动缩放,同时图片最大显示为其自身的100%(即最大只可以显示为自身那么大)
为什么不用 img { width: 100%; } ?
当容器大于图片宽度时,图片会无情的拉伸变形
三、媒体查询
为什么要媒体查询?
针对不用的设备提前为网页设定各种 CSS 样式CSS3中的Media Query模块,自动检测屏幕宽度,然后加载相应的CSS文件
语法举例
@media screen and (min-width:1200px){
body{
background-color: red;
}
当屏幕宽度大于1200px时,背景色变为红色
四、动态 rem 方案
为什么要用rem?
和媒体查询配合,实现响应式布局
px、em、rem 有什么不同?
px是pixel(像素),是屏幕上显示数据的最基本的点,在HTML中,默认的单位就是px;em 是一个相对大小,相对于父元素font-size的百分比大小rem 是相对于根元素的font-size
用法示例
1、首先在HTML中设置一个基准值,如font-size: 100px;
2、将像素值除以100(设定的基准值)计算出对应的rem的值
如果一个div的宽度为600300px ,改为rem即为6rem3rem
3、根据当前屏幕的宽度和设计稿的宽度来计算此时的HTML的font-size的值
当前手机屏幕宽度为375px,设计稿宽度为640px,375/640*100->fontsize=58.59375
添加baicss样式:
input[type=“button”], input[type=“submit”], input[type=“reset”] {
-webkit-appearance: none;
}
textarea { -webkit-appearance: none;}
然后自己du定义样式,zhi美化dao修改就好了zhuan。
为什么会有 Floats
最初,引入 float 属性是为了能让 web 开发人员实现简单的布局,包括在一列文本中浮动的图像,文字环绕在它的左边或右边。但 大家很快意识到,它可以浮动任何东西,而不仅仅是图像,所以浮动的使用范围扩大了。
当我们在网页各处使用 float 的时候,也由此引发的一些副作用,如:父元素塌陷、元素重叠,清除浮动也就是清除这些副作用。
发生了什么
当一个元素被添加float:right等属性的时候发生了什么?
float 属性可以使一个元素脱离正常的文档流(normal flow),然后被安放到它所在容器的的左端或者右端,并且其他的文本和行内元素环绕它。
float 使用了块状布局,所以元素的 display 会被改变
而 float 元素脱离了 normal flow 就相当于进入了一个平行空间,不再与其后边及父级块级元素发生反应,这一特性使得 float 元素无法撑起父元素的高度,导致父元素塌陷。
第一点中还提到其他的文本和行内元素环绕 float元素,但是 float 后的块级元素会与其发生重叠。
怎么解决
为了解决 float 属性引发的问题,我们在 CSS 中引入了clear:left|right|both属性,其作用分别是在元素的 左侧|右侧|两侧 不允许存在 float 元素,我们可以用他来清除其副作用。
利用 clear 属性我们有两种方法来清除浮动。
其效果如下:
未添加
添加后
有时我们会遇到上图的情况,float 元素后没有其他元素了,这时该怎么办?固然我们可以在其后添加一个空div,然后像1中一样解决问题,但这种方式并不优雅,伪元素这时候就派上用场了,我们可以写一个.clearfix 工具样式,当给需要清除浮动时,就为其加上这个类。效果如下:
将父元素的 owerflow 属性修改为 owerflow:auto|hidden
这就是三种最主流的方式
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title></title> <style type="text/css"> /* 宽度适配 */ html, body { width: 100%; overflow-x: hidden;/* 外层盒子设置最小宽度的话看不到横向滚动条 */ } /*1. pc端适配的需求:目前我们pc项目的设计稿尺寸是宽度1920,高度最小是1080。 2.放大或者缩小屏幕,网页可以正常显示 */ /* 一、两列布局 */ /* 1.左定宽 右边自适应 或者 右边定宽左边自适应 */ .content{ width: 1200px; /* 主容器 */ min-width: 960px; margin: 0 auto; background: #fff; } .left { float: left; width: 200px;/* 定宽 */ background: #ccc; height: 800px;/* 测试设了一个高度和背景(为了更好看效果) */ } .right { margin-left: 100px; background: #999; height: 800px;/* 测试设了一个高度和背景(为了更好看效果) */ } </style> </head> <body> <div class="content"> <div class="left">左边</div> <div class="right">右边</div> </div> </body> </html>
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title></title> <style type="text/css"> /* 宽度适配 */ html, body { width: 100%; overflow-x: hidden; /* 外层盒子设置最小宽度的话看不到横向滚动条 */ } /* 一、三列布局 */ /* 1.左右定宽中间自适应 */ .content { width: 1200px; /* 主容器 */ min-width: 960px; margin: 0 auto; background: firebrick;/* 测试设了一个背景(为了更好看效果) */ display: table; } .left { width: 100px; /* 定宽 */ background: #ccc; height: 800px; /* 测试设了一个高度和背景(为了更好看效果) */ } .right { width: 100px; /* 定宽 */ background: fuchsia; height: 800px; /* 测试设了一个高度和背景(为了更好看效果) */ } .left, .right, .center { display: table-cell; } </style> </head> <body> <div class="content"> <div class="left">左边</div> <div class="center">中间</div> <div class="right">右边</div> </div> </body> </html>
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-rKiEJJwl-1650932058252)(https://riyugo.com/i/2021/02/21/12mawg6.png)]
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title>实现三栏水平布局之双飞翼布局</title> <style type="text/css"> .container { width: 1200px; /* 主容器 */ min-width: 960px; margin: 0 auto; background: #ccc; /* 测试设了一个背景(为了更好看效果) */ } .left, .center, .right { float: left; min-height: 400px; /* 测试更好观看效果 统一高度*/ text-align: center; } .left { margin-left: -100%; background: #0000FF; width: 200px; /* 定宽 */ } .right { margin-left: -300px; background-color: #FF0000; width: 300px; /* 定宽 */ } .center { background-color: #f2f1f1; width: 100%; } .content { margin: 0 300px 0 200px; } </style> </head> <body> <div class="container"> <div class="center"> <div class="content">中间自适应</div> </div> <div class="left">左边</div> <div class="right">右边</div> </div> </body> </html>
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-rzcjHXlK-1650932058253)(https://riyugo.com/i/2021/02/21/12n1c19.png)]
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title>实现三栏水平布局之圣杯布局</title> <style type="text/css"> .container { width: 1200px; /* 主容器 */ min-width: 960px; margin: 0 auto; background: #ccc;/* 测试设了一个背景(为了更好看效果) */ padding: 0 300px 0 200px; } .left, .center, .right { position: relative; min-height: 200px; float: left; } .left { left: -200px; margin-left: -100%; background: green;/* 测试设了一个背景(为了更好看效果) */ width: 200px; } .right { right: -300px; margin-left: -300px; background: red;/* 测试设了一个背景(为了更好看效果) */ width: 300px; } .center { background: blue;/* 测试设了一个背景(为了更好看效果) */ width: 100%; } </style> </head> <body> <div class="container"> <div class="center">center</div> <div class="left">left</div> <div class="right">right</div> </div> <div class="tip_expand">双飞翼布局比圣杯布局多创建了一个div,但不用相对布局了</div> </body> </html>
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-hbR5LcDB-1650932058255)(https://riyugo.com/i/2021/02/21/12nn9gc.png)]
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title>实现三栏水平布局-Flex布局</title> <style type="text/css"> .container { display: flex; width: 1200px; /* 主容器 */ min-width: 960px; margin: 0 auto; background: #ccc; /* 测试设了一个背景(为了更好看效果) */ min-height: 800px; font-size: 0; /* 间隙处理 */ } .main { flex-grow: 1; background-color: blue; font-size: 24px; } .left { order: -1;/* 对于order属性:定义项目的排列顺序,越小越靠前,默认为0。 */ flex-basis: 200px;/* 通过项目属性flex-basis 设置left和right的固定宽度 */ background-color: green; font-size: 24px; } .right { flex-basis: 300px;/* 通过项目属性flex-basis 设置left和right的固定宽度 */ background-color: red; font-size: 24px; } </style> </head> <body> <div class="container"> <div class="main">main</div> <div class="left">left</div> <div class="right">right</div> </div> </body> </html>
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-cHhbQEwC-1650932058256)(https://riyugo.com/i/2021/02/21/12o5tc7.png)]
左右两列200px,中间列自适应
伸缩盒布局
思路:
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <title>布局:左右两列200px,中间列自适应(一)</title> <style type="text/css"> body { margin: 0; display: flex; } .left { width: 20%; height: 200px; background: red; } .center { height: 400px; background: blue; flex-grow: 1; } .right { width: 200px; height: 600px; background: pink; } </style> </head> <body> <div class='left'>left</div> <div class='center'>center</div> <div class='right'>right</div> </body> </html>
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-vnUPPob9-1650932058257)(https://riyugo.com/i/2021/02/21/1308wks.png)]
1.行内元素 一个行内元素只占据它对应标签的边框所包含的空间。****
2.块级元素 块级元素占据其父元素(容器)的整个空间,因此创建了一个“块”。
*img是什么元素?*
应是行内元素,判断一个元素是行内元素,还是块元素,无非就是看它是否是独占一行。img标签显然没有独占一行,固它是行内元素。这没有问题。
*既然img是行内元素,那为什么可以通过CSS设置框高呢?*
尽管img是行内元素,但同时它也是置换元素,置换元素一般内置框高属性,因此可以设置其框高。
那么什么又是“置换元素”呢?
置换元素就是会根据标签属性来显示的元素。反之就是非置换元素了。
比如img根据src属性来显示,input根据value属性来显示,因此可知道img和input是置换元素,当然同理textarea, select,也是置换元素;
行内如何转块级元素
以下汇总三种行内元素转为块级元素的方法: (1)display (2)float (3)position(absolute和fixed) 代码 1 <!DOCTYPE html> 2 <html lang="zh"> 3 <head> 4 <meta charset="UTF-8" /> 5 <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge" /> 6 <title>行内元素转为块级元素</title> 7 <style type="text/css"> 8 *{ 9 margin: 0; 10 padding: 0; 11 font-size: 20px; 12 color: red; 13 } 14 div{ 15 margin-top: 20px; 16 } 17 a{ 18 display:block; 19 } 20 span{ 21 float: left; 22 } 23 i{ 24 position:absolute; 25 } 26 </style> 27 </head> 28 <body> 29 <div> 30 方法一:使用display 31 </div> 32 <a href="#">a标签转为块级元素</a> 33 <div> 34 方法一:使用float 35 </div> 36 <span>span标签转为块级元素</span> 37 <div> 38 方法一:使用position(absolute和fixed) 39 </div> 40 <i>i标签转为块级元素</i> 41 </body> 42 </html>
1.将多个元素设置为同一行:float,inline-block
清除浮动的方式:
方法一:添加新的元素 、应用 clear:both;
方法二:父级div定义 overflow: hidden;
方法三:利用:after和:before来在元素内部插入两个元素块,从面达到清除浮动的效果。
.clear{zoom:1;}
.clear:after{content:””;clear:both;display:block;height:0;overflow:hidden;visibility:hidden;}
在标准模式下的盒模型:盒子总宽度/高度=width/height+padding+border+margin
在怪异模式下的盒模型下,盒子的总宽度和高度是包含内边距padding和边框border宽度在内的,盒子总宽度/高度=width/height + margin = 内容区宽度/高度 + padding + border + margin;
box-sizing有两个值一个是content-box,另一个是border-box。
当设置为box-sizing:content-box时,将采用标准模式解析计算;
当设置为box-sizing:border-box时,将采用怪异模式解析计算。
(1) 图片间隙
在div中插入图片,图片会将div下方撑大3px。
hack1:将
hack2:给添加display:block;
dt li 中的图片间隙。
hack:给添加display:block;
(2) 默认高度,IE6以下版本中,部分块元素,拥有默认高度(低于18px)
hack1:给元素添加:font-size:0;
hack2:声明:overflow:hidden;
表单行高不一致
hack1:给表单添加声明:float:left;height: ;border: 0;
鼠标指针
hack:若统一某一元素鼠标指针为手型:cursor:pointer;
当li内的a转化块元素时,给a设置float,IE里面会出现阶梯状
hack1:给a加display:inline-block;
hack2:给li加float:left;
alt属性
title属性
CSS3属性中关于制作动画的三个属性:Transform,Transition,Animation。 1、transform:描述了元素的静态样式,本身不会呈现动画效果,可以对元素进行 旋转rotate、扭曲skew、缩放scale和移动translate以及矩阵变形matrix。 div{ transform:scale(2); } transition和animation两者都能实现动画效果 transform常常配合transition和animation使用 2、transition样式过渡,从一种效果逐渐改变为另一种效果 transition是一个合写属性 transition:transition-property transition-duration transition-timing-function transition-delay 从左到右分别是:css属性、过渡效果花费时间、速度曲线、过渡开始的延迟时间 div{ width:100px; height:100px; transition:transform 2s; } div:hover{ transform:rotate(180deg); } transition通常和hover等事件配合使用,需要由事件来触发过渡 我们知道 transition 虽然简单好用,但是我们会发现它受到各种限制。 1:transition需要一个事件来触发,比如hover,所以没法在网页加载时自动发生 2: transition是一次性的,不能重复发生,除非一再触发。 3: transition只能定义开始状态和结束状态,不能定义中间状态,也就是说只有两个状态。 4:一条transition规则,只能定义一个属性的变化,不能涉及多个属性。 3、animation动画 由@keyframes来描述每一帧的样式 div{ animation:myAnimation 5s infinite } @keyframes myAnimation { 0%{left:0;transform:rotate(0);} 100%{left:200px;transform:rotate(180deg);} } 区别: -(1)transform仅描述元素的静态样式,常常配合transition和animation使用 -(2)transition通常和hover等事件配合使用,animation是自发的,立即播放 -(3)animation可设置循环次数 -(4)animation可设置每一帧的样式和时间,transition只能设置头尾 -(5)transition可与js配合使用,js设定要变化的样式,transition负责动画效果,如: animation属性类似于transition,他们都是随着时间改变元素的属性值, 其主要区别在于:transition需要触发一个事件才会随着时间改变其CSS属性; animation在不需要触发任何事件的情况下,也可以显式的随时间变化来改变元素CSS属性,达到一种动画的效果 1)动画不需要事件触发,过渡需要。 2)过渡只有一组(两个:开始-结束) 关键帧,动画可以设置多个。
:nth-child(n)
选择器,该选择器选取父元素的第n 个子元素,不论元素的类型。:nth-of-type(n)
选择器,选择器选取父元素的第 n 个指定类型的子元素。<h1>这是标题</h1> <p>第一个段落。</p> <p>第二个段落。</p> <p>第三个段落。</p> <p>第四个段落。</p> <p>第五个段落。</p>
1, p:nth-child(3n+1)
包含
p:nth-of-type(3n+1)
不包含
使用公式
(an + b)
。描述:表示周期的长度,n 是计数器(从 0 开始),b 是偏移值。
odd
和even
是可用于匹配下标是奇数
或偶数
的子元素的关键词(第一个子元素的下标是 1
)
解答要点
【绝对定位50%-本身50%】
position:absolute; left:50%; top:50%;
transform: translate(-50%,-50%);
.div1{
width:400px;
height:400px;
border:#CCC 1px solid;
background:#99f;
position:absolute; left:50%; top:50%;/*绝对定位*/
transform: translate(-50%,-50%);
/*translate(x,y) 括号的百分比数据,会以本身的长宽做参考,比如,本身的长为100px,高为100px. 那填(50%,50%)就是向右,向下移动50px,添加负号就是向着相反的方向移动*/
}
<div class="div1"></div>
大家知道手机的屏幕尺寸的尺寸较小,iphone5的话是320×568,然后iPhone6是375×667,这怎么小的宽度范围内,如果显示PC端的网页,如果没有做处理的话,那可能显示出来的网页会挤成一团,所以手机厂商为浏览器默认设置了一个虚拟的容器,叫布局视图(layout viewport),这个容器足够宽,且不依赖于手机屏幕的宽度,能够直接把PC上的网页放进来而不变形,iPhone上这个容器大于等于980px,你能在这个网页上双击放大任意区域来显示局部最合适的大小。
这个时候介绍另外的东西,叫做可视视图(visual viewport),这个是指你屏幕上浏览器显示区域的宽度,也就是它,决定一个屏幕能够显示的最大宽度(手指放大浏览器局部的时候,能够显示的宽度会变小),但是用户的放大缩小并不影响浏览器运行后的最大可视宽度,这个视图需要开发者进行设定,并且会受到网页内最长的可见元素的影响。
随着移动端的崛起,各个网站需要为移动端制作专门的网页,如果还是以手机虚拟容器的宽度为标准进行适配,那就是不合适的,我们需要让这个布局视图能够适应屏幕的大小,用户不用调整网页的大小就能看到一张尺寸合适的完整网页,而且能够保证显示效果的一致性,同样一个14px的文字或图片,在普通屏和高清屏上,我们看到的都是相对一致的大小。我们需要找到一个纽带,连接虚拟世界和真实世界的尺寸,进行适配。而设备自身的宽度是最合适的,确定的这个宽度的视图,被称为理想视图(ideal viewport)。
如果我们将能够显示的最大宽度设置为手机的宽度,并且将布局宽度也设定为手机的宽度,那不需要调整屏幕大小或者拖动页面,就能显示整张网页,而且屏幕的尺寸数值和屏幕的物理宽度组合在一起,就能够为CSS布局提供一把刻度相对一致的尺子,保证了显示效果。
可视视图的设定:
开发者可以用viewport的initial-scale来调整可视视图相对于屏幕真实宽度的大小比例,initial-scale=1时,可视视图的初始化最大宽度就等于屏幕宽度即理想视图的宽度,它会受到内部html节点的宽度影响,调整到最大的节点的长度(但是一般不超过1500px)。同时,如果设定user-scalable=no,那可视视图的宽度就会严格等于初始化时设定的宽度。
布局视图的设定:
布局视图的宽度等于viewport中设定的width以及可视视图的初始宽度中较大的一个,所以如果不写width属性,那布局视图的宽度也会等于屏幕的宽度,但是在可视视图初始化之后,布局视图的宽度只取决于viewport中设定的width,所以为了在旋转屏幕时能够改变布局视图的宽度,不能不写width或者将width设定为固定的数值,而是应该写上width=device-width
什么是 HTML 语义化?
简单来说,我们可以理解为:用正确的标签做正确的事情。
例如:
段落用 p 标签,标题用 h 系列标签,边栏用 aside 标签,主要内容用 main 标签。
为什么要关注 HTML 语义化?
对人:
对机器:
总结
语义化当然并不仅仅在 HTML 中有用处,写 CSS 的时候,写 JavaScript 代码的时候,都应该采用有语义的类名和变量,并且永远不要在这些地方使用拼音。
CSS中的伪元素大家以前看过::first-line,:first-letter,:before,:after;
那么在CSS3中,他对伪元素进行了一定的调整,在以前的基础上增加了一个“:”也就是现在变成了::first-letter,::first-line,::before,::after
另外他还增加了一个::selection
。
在css3中,已经明确规定了伪类用一个冒号来表示,而伪元素则用两个冒号来表示。
::first-line
选择元素的第一行,比如说改变每个段落的第一行文本的样式,我们就可以使用这个
p::first-line {font-weight:bold;}
::before
和::after
这两个主要用来给元素的前面或后面插入内容,这两个常用"content"配合使用,见过最多的就是清除浮动,
.clearfix:before,
.clearfix:after {
content: ".";
display: block;
height: 0;
visibility: hidden;
}
.clearfix:after {clear: both;}
.clearfix {zoom: 1;}
对于 IE8 及更早版本中的 :before
,必须声明 <!DOCTYPE>
。
:before
选择器在被选元素的内容前面插入内容。例如:
<div>
<h1>welcome</h1>
</div>
div:before{
content:"hello world"
}
那么,被选元素是div
,div
的内容是h1
,插入的内容就是content
属性值“hello world
”
::selection
用来改变浏览网页选中文的默认效果
第一 HTML5有哪些新特性,移除了哪些元素
题目点评
题目涉及到范围非常的大,如果要面面俱到显然半天都答不完,可以先罗列出H5的一些新特性,不要回答那么具体,等面试官提具体的问题,所以在面试之前也要把这里的技术过一遍,至少每个技术也要做个小程序出来体验一下。
(一).H5新特性
增强了图形渲染、影音、数据存储、多任务处理等处理能力主要表现在
*1)* *绘画 canvas;*
类似windows自带的画图板,可绘制线、框、路径、图……,InternetExplorer 9、Firefox、Opera、Chrome 以及 Safari 支持 及其属性和方法。
画图需要的要素
a) 笔,用笔可以画线、圆、矩形、文本等
b) 颜色
c) 画板
*2)* *本地离线存储 localStorage*
长期存储数据,浏览器关闭后数据不丢失;
1.特点
数据永久存储,没有时间限制;大小限制5M(够用了);只存储字符串。
2.数据存取方式
localStorage.a = 3;//设置a为"3" localStorage["a"] = "sfsf";//设置a为"sfsf",覆盖上面的值 localStorage.setItem("b","isaac");//设置b为"isaac" var a1 = localStorage["a"];//获取a的值 var a2 = localStorage.a;//获取a的值 var b = localStorage.getItem("b");//获取b的值 var b2= localStorage.key(0);//获取第一个key的内容 localStorage.removeItem("c");//清除c的值 localStorage.clear();//清除所有的数据
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推荐使用:
getItem()
setItem()
removeItem()
3.事件监听
if(window.addEventListener){ window.addEventListener("storage",handle_storage,false);// }else if(window.attachEvent){ //兼容IE window.attachEvent("onstorage",handle_storage); } function handle_storage(e){ }
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对象e为localStorage对象,Chrome、Firefox支持差,IE支持较好。
3) sessionStorage的数据在浏览器关闭后自动删除;操作参考localStorage
4) 用于媒介回放的 *video**和* *audio* 元素;
5) 语意化更好的内容元素,比如article、footer、header、nav、section;
6) 表单控件,calendar、date、time、email、url、search;
7) 新的技术webworker(专用线程)
8) websocketsocket通信
9) Geolocation 地理定位
**(二)移除的元素****
纯表现的元素
- 默认字体,不设置字体,以此渲染
- 字体标签
水平居中 - 下划线
- 大字体
中横线- 文本等宽
框架集
第二 如何处理HTML5新标签兼容问题?
方法一 :
1、使用静态资源的html5shiv包
2、载入后,初始化新标签的css
header, section, footer, aside, nav, main, article, figure { display: block; }
方法二:
IE6/IE7/IE8支持通过document方法产生的标签,利用这一特性让这些浏览器支持HTML5新标签
第三 如何区分HTML和HTML5?
区分:
1、在文档bai声明上du,html有很长的一段代码,zhi并且很难记dao住这段代码,都是靠zhuan工具shu直接生成,而html5却是不同,只有简简单单的声明,也方便人们的记忆,更加精简。
2、在结构语义上;html4.0没有体现结构语义化的标签,这样表示网站的头部。html5在语义上却有很大的优势。提供了一些新的html5标签。
基本说明:
1、html5最先由WHATWG(Web 超文本应用技术工作组)命名的一种超文本标记语言,随后和W3C的xhtml2.0(标准)相结合,产生现在最新一代的超文本标记语言;
2、可以简单点理解成为HTML 5 ≈ HTML4.0+CSS3+JS+API。定义的这些标签,更加有利于优化,蜘蛛能识别。节省程序员写代码的时间。最主要还是在SEO的优化上。
所谓的浏览器兼容性问题,是指因为不同的浏览器对同一段代码有不同的解析,造成页面显示效果不统一的情况。在大多数情况下,我们的需求是,无论用户用什么浏览器来查看我们的网站或者登陆我们的系统,都应该是统一的显示效果。所以浏览器的兼容性问题是前端开发人员经常会碰到和必须要解决的问题。
在学习浏览器兼容性之前,我想把前端开发人员划分为两类:
第一类是精确按照设计图开发的前端开发人员,可以说是精确到1px的,他们很容易就会发现设计图的不足,并且在很少的情况下会碰到浏览器的兼容性问题,而这些问题往往都是浏览器的bug,并且他们制作的页面后期易维护,代码重用问题少,可以说是比较牢固放心的代码。
第二类是基本按照设计图来开发的前端开发人员,很多细枝末节差距很大,不如间距,行高,图片位置等等经常会差几px。某种效果的实现也是反复调试得到,具体为什么出现这种效果还模模糊糊,整体布局十分脆弱。稍有改动就乱七八糟。代码为什么这么写还不知所以然。这类开发人员往往经常为兼容性问题所困。修改好了这个浏览器又乱了另一个浏览器。改来改去也毫无头绪。其实他们碰到的兼容性问题大部分不应该归咎于浏览器,而是他们的技术本身了。
这篇文章主要针对的是第一类,严谨型的开发人员,因此这里主要从浏览器解析差异的角度来分析兼容性问题
浏览器兼容问题一:不同浏览器的标签默认的外补丁和内补丁不同
问题症状:随便写几个标签,不加样式控制的情况下,各自的margin 和padding差异较大。
碰到频率:100%
解决方案:css里 {margin:0;padding:0;}
备注:这个是最常见的也是最易解决的一个浏览器兼容性问题,几乎所有的css文件开头都会用通配符来设置各个标签的内外补丁是0。
浏览器兼容问题二:块属性标签float后,又有横行的margin情况下,在ie6显示margin比设置的大
问题症状:常见症状是ie6中后面的一块被顶到下一行
碰到频率:90%(稍微复杂点的页面都会碰到,float布局最常见的浏览器兼容问题)
解决方案:在float的标签样式控制中加入 display:inline;将其转化为行内属性
备注:我们最常用的就是div+css布局了,而div就是一个典型的块属性标签,横向布局的时候我们通常都是用div float实现的,横向的间距设置如果用margin实现,这就是一个必然会碰到的兼容性问题。
浏览器兼容问题三:设置较小高度标签(一般小于10px),在ie6,ie7,遨游中高度超出自己设置高度
问题症状:ie6、7和遨游里这个标签的高度不受控制,超出自己设置的高度
碰到频率:60%
解决方案:给超出高度的标签设置overflow:hidden;或者设置行高line-height 小于你设置的高度。
备注:这种情况一般出现在我们设置小圆角背景的标签里。出现这个问题的原因是ie8之前的浏览器都会给标签一个最小默认的行高的高度。即使你的标签是空的,这个标签的高度还是会达到默认的行高。
浏览器兼容问题四:行内属性标签,设置display:block后采用float布局,又有横行的margin的情况,ie6间距bug(类似第二种)
问题症状:ie6里的间距比超过设置的间距
碰到几率:20%
解决方案:在display:block;后面加入display:inline;display:table;
备注:行内属性标签,为了设置宽高,我们需要设置display:block;(除了input标签比较特殊)。在用float布局并有横向的margin后,在ie6下,他就具有了块属性float后的横向margin的bug。不过因为它本身就是行内属性标签,所以我们再加上display:inline的话,它的高宽就不可设了。这时候我们还需要在display:inline后面加入display:talbe。
浏览器兼容问题五:图片默认有间距
问题症状:几个img标签放在一起的时候,有些浏览器会有默认的间距,加了问题一中提到的通配符也不起作用。
碰到几率:20%
解决方案:使用float属性为img布局
备注:因为img标签是行内属性标签,所以只要不超出容器宽度,img标签都会排在一行里,但是部分浏览器的img标签之间会有个间距。去掉这个间距使用float是正道。
浏览器兼容问题六:标签最低高度设置min-height不兼容
问题症状:因为min-height本身就是一个不兼容的css属性,所以设置min-height时不能很好的被各个浏览器兼容
碰到几率:5%
解决方案:如果我们要设置一个标签的最小高度200px,需要进行的设置为:{min-height:200px; height:auto !important; height:200px; overflow:visible;}
备注:在B/S系统前端开时,有很多情况下我们又这种需求。当内容小于一个值(如300px)时。容器的高度为300px;当内容高度大于这个值时,容器高度被撑高,而不是出现滚动条。这时候我们就会面临这个兼容性问题。
浏览器兼容问题七:透明度的兼容css设置
方法是:每写一小段代码(布局中的一行或者一块)我们都要在不同的浏览器中看是否兼容,当然熟练到一定的程度就没这么麻烦了。建议经常会碰到兼容性问题的新手使用。很多兼容性问题都是因为浏览器对标签的默认属性解析不同造成的,只要我们稍加设置都能轻松地解决这些兼容问题。如果我们熟悉标签的默认属性的话,就能很好的理解为什么会出现兼容问题以及怎么去解决这些兼容问题。
/* css hack*/
我很少使用hacker的,可能是个人习惯吧,我不喜欢写的代码ie不兼容,然后用hack来解决。不过hacker还是非常好用的。
使用hacker 我可以吧浏览器分为3类:ie6 ;ie7和遨游;其他(ie8 chrome ff safari opera等)
ie6认识的hacker 是下划线_ 和星号 *
ie7 遨游认识的hacker是星号 * (包括上面问题6中的 !important也算是hack的一种。不过实用性较小。)
比如这样一个css设置 height:300px;height:200px;_height:100px;
ie6浏览器在读到 height:300px的时候会认为高时300px;继续往下读,他也认识heihgt, 所以当ie6读到height:200px的时候会覆盖掉前一条的相冲突设置,认为高度是200px。继续往下读,ie6还认识_height,所以他又会覆盖掉200px高的设置,把高度设置为100px;
ie7和遨游也是一样的从高度300px的设置往下读。当它们读到height200px的时候就停下了,因为它们不认识_height。所以它们会把高度解析为200px;
剩下的浏览器只认识第一个height:300px;所以他们会把高度解析为300px。
因为优先级相同且想冲突的属性设置后一个会覆盖掉前一个,所以书写的次序是很重要的。
最后说一下,严谨型的开发人员会有一套合适自己的RESET.CSS。结合自己的经验尽量规避容易出现不兼容的问题。以减少hack的使用,尽量符合W3C的标准。
前端性能优化是个巨大的课题,如果要面面俱到的说的话,估计三天三夜说不完。所以我们就从实际的工程应用角度出发,聊我们最常遇见的前端优化问题。
1. 减少HTTP请求次数
尽量合并图片、CSS、JS。比如加载一个页面,如果有5个css文件的话,那么会发出5次http请求,这样会让用户第一次访问你的页面的时候会长时间等待。而如果把这个5个文件合成一个的话,就只需要发出一次http请求,节省网络请求时间,加快页面的加载。
2. 使用CDN
网站上静态资源即css、js全都使用cdn分发,图片亦然。
3. 避免空的src和href
当link标签的href属性为空、script标签的src属性为空的时候,浏览器渲染的时候会把当前页面的URL作为它们的属性值,从而把页面的内容加载进来作为它们的值。所以要避免犯这样的疏忽。
4. 为文件头指定Expires
Exipres是用来设置文件的过期时间的,一般对css、js、图片资源有效。 他可以使内容具有缓存性,这样下回再访问同样的资源时就通过浏览器缓存区读取,不需要再发出http请求。如下例子:
新浪微博的这个css文件的Expires时间是2016-5-04 09:14:14.
5. 使用gzip压缩内容
gzip能够压缩任何一个文本类型的响应,包括html,xml,json。大大缩小请求返回的数据量。
6. 把CSS放到顶部
网页上的资源加载时从上网下顺序加载的,所以css放在页面的顶部能够优先渲染页面,让用户感觉页面加载很快。
7. 把JS放到底部
加载js时会对后续的资源造成阻塞,必须得等js加载完才去加载后续的文件 ,所以就把js放在页面底部最后加载。
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8. 避免使用CSS表达式
举个css表达式的例子
HTML复制全屏
1
font-color: expression( (new Date()).getHours()%3 ? “#FFFFFF" : “#AAAAAA" );
2
这个表达式会持续的在页面上计算样式,影响页面的性能。并且css表达式只被IE支持。
9. 将CSS和JS放到外部文件中
目的是缓存文件,可以参考原则4。 但有时候为了减少请求,也会直接写到页面里,需根据PV和IP的比例权衡。
10. 权衡DNS查找次数
减少主机名可以节省响应时间。但同时,需要注意,减少主机会减少页面中并行下载的数量。
IE浏览器在同一时刻只能从同一域名下载两个文件。当在一个页面显示多张图片时,IE 用户的图片下载速度就会受到影响。所以新浪会搞N个二级域名来放图片。
下面是新浪微博的图片域名,我们可以看到他有多个域名,这样可以保证这些不同域名能够同时去下载图片,而不用排队。不过如果当使用的域名过多时,响应时间就会慢,因为不用响应域名时间不一致。
11. 精简CSS和JS
这里就涉及到css和js的压缩了。比如下面的新浪的一个css文件,把空格回车全部去掉,减少文件的大小。现在的压缩工具有很多,基本主流的前端构建工具都能进行css和js文件的压缩,如grunt,glup等。
12. 避免跳转
有种现象会比较坑爹,看起来没什么差别,其实多次了一次页面跳转。比如当URL本该有斜杠(/)却被忽略掉时。例如,当我们要访问 http://baidu.com 时,实际上返回的是一个包含301代码的跳转,它指向的是 http://baidu.com/(注意末尾的斜杠)。在nginx服务器可以使用rewrite;Apache服务器中可以使用Alias 或者 mod_rewrite或者the DirectorySlash来避免。
另一种是不用域名之间的跳转, 比如访问 http://baidu.com/bbs 跳转到http://bbs.baidu.com/。那么可以通过使用Alias或者mod_rewirte建立CNAME(保存一个域名和另外一个域名之间关系的DNS记录)来替代。
13. 删除重复的JS和CSS
重复调用脚本,除了增加额外的HTTP请求外,多次运算也会浪费时间。在IE和Firefox中不管脚本是否可缓存,它们都存在重复运算JavaScript的问题。
14. 配置ETags
它用来判断浏览器缓存里的元素是否和原来服务器上的一致。比last-modified date更具有弹性,例如某个文件在1秒内修改了10次,Etag可以综合Inode(文件的索引节点(inode)数),MTime(修改时间)和Size来精准的进行判断,避开UNIX记录MTime只能精确到秒的问题。 服务器集群使用,可取后两个参数。使用ETags减少Web应用带宽和负载
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15. 可缓存的AJAX
异步请求同样的造成用户等待,所以使用ajax请求时,要主动告诉浏览器如果该请求有缓存就去请求缓存内容。如下代码片段, cache:true就是显式的要求如果当前请求有缓存的话,直接使用缓存
HTML复制全屏
1
$.ajax(
2
{
3
url : ‘url’,
4
dataType : “json”,
5
cache: true,
6
success : function(son, status){
7
}
8
16. 使用GET来完成AJAX请求
当使用XMLHttpRequest时,浏览器中的POST方法是一个“两步走”的过程:首先发送文件头,然后才发送数据。因此使用GET获取数据时更加有意义。
17. 减少DOM元素数量
这是一门大学问,这里可以引申出一堆优化的细节。想要具体研究的可以看后面推荐书籍。总之大原则减少DOM数量,就会减少浏览器的解析负担。
18. 避免404
比如外链的css、js文件出现问题返回404时,会破坏浏览器的并行加载。
19. 减少Cookie的大小
Cookie里面别塞那么多东西,因为每个请求都得带着他跑。
20. 使用无cookie的域
比如CSS、js、图片等,客户端请求静态文件的时候,减少了 Cookie 的反复传输对主域名的影响。
21. 不要使用滤镜
IE独有属性AlphaImageLoader用于修正7.0以下版本中显示PNG图片的半透明效果。这个滤镜的问题在于浏览器加载图片时它会终止内容的呈现并且冻结浏览器。在每一个元素(不仅仅是图片)它都会运算一次,增加了内存开支,因此它的问题是多方面的。
完全避免使用AlphaImageLoader的最好方法就是使用PNG8格式来代替,这种格式能在IE中很好地工作。如果你确实需要使用AlphaImageLoader,请使用下划线_filter又使之对IE7以上版本的用户无效。
22. 不要在HTML中缩放图片
比如你需要的图片尺寸是50* 50
那就不用用一张500*500的大尺寸图片,影响加载
23. 缩小favicon.ico并缓存
以上是Yslow的23个优化原则,基本可以涵盖现在前端大部分的性能优化原则了,很多更加geek和精细优化方法都是从这些原则里面延伸出来的。 具体想了解更多优化细则的童鞋建议去看看下面的一本书,毕竟页数多讲的也细嘛:
块元素(block element)一般是其他元素的容器元素,能容纳其他块元素或内联元素。块元素就好比一个四方块,可以放其他的四方块,并可以呈现在页面上任何地方。
行内元素(inline element)也叫内嵌元素或内联元素,一般都是基于语义级(semantic)的基本元素。行内元素只能容纳文本或者其他行内元素,常见行内元素有a、span、img。CSS权威指南》中文字显示:任何不是块级元素的可见元素都是行内元素。其表现的特性是“行布局”形式,这里的“行布局”的意思就是说其表现形式始终以行进行显示。比如,我们设定一个内联元素border-bottom:1px solid #000;时其表现是以每行进行重复,每一行下方都会有一条黑色的细线。如果是块级元素那么所显示的的黑线只会在块的下方出现。
块元素和行内元素的区别
文档流
空元素
空元素的意思bai是:在HTML元素中,没有内容的 HTML 元素被称为空元素。
基本概述:
1,在用来描述网页的计算机语言中,有一种超文本标记语言,被称为HTML(Hyper Text Markup Language) 。而构成HTML内容的标记语言是由一套标记标签组成。这套标记标签通常被称为 HTML 标签 (HTML tag)。,
2,HTML 标签是由尖括号包围的关键词,比如 ,通常是成对出现的,比如 和 。
3,这些成对出现的HTML 标签,第一个标签是开始标签,第二个标签是结束标签。大多数HTML 标签在开始标签和结束标签之间都具有内容,而某些标签则没有内容。,
4,HTML中,从开始标签(start tag)到结束标签(end tag)的所有代码,被称为HTML元素。
5,由于HTML元素的内容是开始标签与结束标签之间的内容。而某些 HTML 元素具有空内容。(empty content),那些含有空内容的HTML元素,就是空元素。空元素是在开始标签中关闭的。
举例说明:
1,
就是没有关闭标签的空元素(
标签定义换行)。,
2,在 XHTML、XML 以及未来版本的 HTML 中,所有元素都必须被关闭。
3,在开始标签中添加斜杠,比如
,是关闭空元素的正确方法,HTML、XHTML 和 XML 都接受这种方式。
媒体类型
all – 所有设备。如没有only和not限定可以省略,省略不写时默认为all
print – 打印机
screen – 计算机屏幕
等等
and & not & only & 逗号 操作符
and – 所有媒体属性表达式为真时,媒体查询结果才为真。
not – 对媒体结果求值取反。如果有逗号操作符,其作用范围至逗号处为止
@media not all and (min-width:800px){...}
等价于
@media not (all and (min-width:800px)){...}
而不是
@media (not all) and (min-width:800px){...}
@media not screen and (color), print and (color)
等价于
@media (not (screen and (color))), print and (color)
不支持媒体查询的浏览器会解析成media=screen,媒体属性不会求值。从而错误地应用样式。
, – 逗号相当于or(或者)
常用媒体属性
width : 可视宽度
height : 可视高度
device-width: 设备宽度
device-height: 设备高度
orientation: 方向
aspect-ratio: 宽高比
color: 颜色
device-aspect-ratio: 设备宽高比
详细信息参考MDN文档:css媒体查询
就是头文件里的meta标签及其属性等等。(之前只知道utf-8还有Author)
于是去网上查找了相关资料,在这里简单描述一下:
name是描述网页的,对应于Content(网页内容)。ame的value值(name=“”)指定所提供信息的类型。有些值是已经定义好的。例如description(说明)、keyword(关键字)、refresh(刷新)等。还可以指定其他任意值,如:creationdate(创建日期) 、document ID(文档编号)和level(等级)等。
name的content指定实际内容。如:如果指定level(等级)为value,则Content可能是beginner(初)、intermediate(中)、advanced(高)。
1.Keywords(关键字)*
说明:为搜索引擎提供关键字列表(content里的关键字记得要用逗号隔开)
eg:
2.Copyright (版权)
说明:标注声明相关版权
eg:
3.Robots (机器人向导)
说明:Robots用来告诉搜索机器人页面需要或者不需要索引。Content的參数有all、none、index、noindex、follow、nofollow,默认是all。
all:文件将被检索,且页面上的链接能够被查询。
none:文件将不被检索。且页面上的链接不能够被查询。(和 “noindex, no follow” 起同样作用)
index:文件将被检索;(让robot/spider登录)
follow:页面上的链接能够被查询;
noindex:文件将不被检索,但页面上的链接能够被查询;(不让robot/spider登录)
nofollow:文件将不被检索,页面上的链接能够被查询。(不让robot/spider顺着此页的连接往下探找)
eg:
4.Renderer(指定默认渲染内核)
说明:指定双核浏览器默认以哪种方式渲染页面
eg: //强制指定webkit内核
5.Viewport(视窗/移动端)
说明:是用户网页的可视区域,即“视区”。
eg:
width:控制 viewport 的大小,可以指定的一个值,如 600,或者特殊的值,如 device-width 为设备的宽度(单位为缩放为 100% 时的 CSS 的像素)。
height:和 width 相对应,指定高度。
initial-scale:初始缩放比例,也即是当页面第一次 load 的时候缩放比例。
maximum-scale:允许用户缩放到的最大比例。
minimum-scale:允许用户缩放到的最小比例。
user-scalable:用户是否可以手动缩放。
eg:
a. 设置屏幕宽度为设备宽度,禁止用户手动调整缩放
<meta name="viewport" content="width=device-width,user-scalable=no" />
b. 设置屏幕密度为高频,中频,低频自己主动缩放,禁止用户手动调整缩放)
针对手机端页面,通常情况下,需要对设计图片切两种图片。
①:dpr:2------切两倍图(即设计原图大小,因为设计图是按原来的手机尺寸放大两倍之后的) 一般保存为xxx@2x
②:dpr:3------切三倍图(即设计原图大小的1.5倍,因为设计图是按原来的手机尺寸放大两倍之后的) 一般保存为xxx@3x
淘宝的做法:
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-XRwC1ypu-1650932058262)(https://riyugo.com/i/2021/02/22/o15bqq.png)]
例如:设计图是720px的宽度。
由于设计图是放大两倍的。所以一倍的大小是=720/2 = 360px;
放大三倍图就是= 3603 = 7201.5 = 1080px;
首先px是像素单位 是多少像素就是多少像素
1、rem单位可谓集相对大小和绝对大小的优点于一身
2、和em不同的是rem总是相对于根元素(如:root{}),而不像em一样使用级联的方式来计算尺寸。这种相对单位使用起来更简单。
3、rem支持IE9及以上,意思是相对于根元素html(网页),不会像em那样,依赖于父元素的字体大小,而造成混乱。使用起来安全了很多。
例如:
<div class="big">
我是14px=1.4rem<div class="small">我是12px=1.2rem</div>
</div>
样式为:
<style>
html {font-size: 10px; } /* 公式16px*62.5%=10px */
.big{font-size: 1.4rem}
.small{font-size: 1.2rem}
</style>
注意:
这就是我整体对px、em、rem区别的总结
当我们说起 Sass ,我们经常指的是两种事物:一种 css 预处理器和一种语言。我们经常这样说,“我们正在使用 Sass”,或者 “这是一个 Sass mixin”。同时,Sass (预处理器)有两种不同的语法:
加载性能
这个方面相关的 best practice 太多了,网上随便找一找就是一堆资料,比如不要用 import 啊,压缩啊等等,主要是从减少文件体积、减少阻塞加载、提高并发方面入手的,任何 hint 都逃不出这几个大方向。
选择器性能
可以参考 GitHub 的这个分享 https://speakerdeck.com/jonrohan/githubs-css-performance,但 selector 的对整体性能的影响可以忽略不计了,selector 的考察更多是规范化和可维护性、健壮性方面,很少有人在实际工作当中会把选择器性能作为重点关注对象的,但也像 GitHub 这个分享里面说的一样——知道总比不知道好。
渲染性能
渲染性能是 CSS 优化最重要的关注对象。页面渲染 junky 过多?看看是不是大量使用了 text-shadow?是不是开了字体抗锯齿?CSS 动画怎么实现的?合理利用 GPU 加速了吗?什么你用了 Flexible Box Model?有没有测试换个 layout 策略对 render performance 的影响?这个方面搜索一下 CSS render performance 或者 CSS animation performance 也会有一堆一堆的资料可供参考。
可维护性、健壮性
命名合理吗?结构层次设计是否足够健壮?对样式进行抽象复用了吗?优雅的 CSS 不仅仅会影响后期的维护成本,也会对加载性能等方面产生影响。这方面可以多找一些 OOCSS(不是说就要用 OOCSS,而是说多了解一下)等等不同 CSS Strategy 的信息,取长补短。
使用gulp。用法很简单,看下官网例子很快就上手了。
可以用gulp-concat合并文件,gulp-uglify对js进行压缩,gulp-clean-css对css进行压缩,gulp-plumber避免过程出错导致gulp退出。
模块化的诉求是解耦,组件化的诉求是好用
组件化编程: 将js css html包装一起提供方法和效果; 模块化: 将相同的功能抽取出来 存放在一个位置进行编程
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Document</title> <style> .divs .imgs{ display: inline-block; vertical-align: middle; } .divs .infos{ display: inline-block; } </style> </head> <body> <div class="divs"> <div class="imgs"><img src="logo.jpg" alt=""></div> <div class="infos"><a href="">找回密码</a></div> </div> </body> </html>
1. 标签
我们先说一说标签是干啥用的。
标签定义超链接,用于从一张页面链接到另一张页面。
元素最重要的属性是 href 属性,它指示链接的目标。
在所有浏览器中,链接的默认外观是:
标签还有一个很重要的属性:target,它用于规定在何处打开链接文档,取值有:_blank;_parent;_self;_top。这个我后面也会小小地总结一下。
2. a链接的四种状态
伪类是CSS 用于向某些选择器添加特殊的效果。
a标签中有四个:link、visited、hover、active
(1)link
说明:设置a对象在未被访问前的样式表属性。
(2)visited
说明:设置a对象在其链接地址已被访问过时的样式表属性。
(3)hover
说明:设置对象在其鼠标悬停时的样式表属性。
(4)active
说明:设置对象在被用户激活(在鼠标点击与释放之间发生的事件)时的样式表属性。
定义CSS时候的顺序不同,也会直接导致链接显示的效果不同。原因可能在于浏览器解释CSS时遵循的“就近原则”。正确的顺序:a:link、a:visited、a:hover、a:active
解释:
举例来说:
我想让未访问链接颜色为蓝色,活动链接为绿色,已访问链接为红色:
第一种情况:我定义的顺序是a:visited、a:hover、a:link,这时会发现:把鼠标放到未访问过的蓝色链接上时,它并不变成绿色,只有放在已访问的红色链接上,链接才会变绿。
第二种情况:我把CSS定义顺序调整为:a:link、a:visited、a:hover,这时,无论你鼠标经过的链接有没有被访问过,它都会变成绿色啦。
这是因为,一个鼠标经过的未访问链接同时拥有a:link、a:hover两种属性,在第一种情况下,a:link离它最近,所以它优先满足a:link,而放弃a:hover的重复定义。在第二种情况,无论链接有没有被访问过,它首先要检查是否符合a:hover的标准(即是否有鼠标经过它),满足,则变成绿色,不满足,则继续向上查找,一直找到满足条件的定义为止。
一句话:在CSS中,如果对于相同元素有针对不同条件的定义,宜将最一般的条件放在最上面,并依次向下,保证最下面的是最特殊的条件。这样,浏览器在显示元素时,才会从特殊到一般、逐级向上验证条件,才会使你的每一个CSS语句都起到效果。当然,如果故意打乱顺序,也会造成一些特殊的效果。比如,可以为链接制造出下划线颜色与文字颜色的差异。
其实这个CSS问题早已有高人提出啦,还是个老外呢。他给总结了一个便于记忆的“爱恨原则”(LoVe/HAte),即四种伪类的首字母:LVHA。
再重复一遍正确的顺序:a:link、a:visited、a:hover、a:active .
最后经验补充:
1.鼠标经过的“未访问链接”同时拥有a:link、a:hover两种属性,后面的属性会覆盖前面的属性定义;
2.鼠标经过的“已访问链接”同时拥有a:visited、a:hover两种属性,后面的属性会覆盖前面的属性定义;
所以说,a:hover定义一定要放在a:link、a:visited的后面!
1、e.preventDefault();
2、href="javascript:void(0);"
onselect=function() {return false}
avi mpg rmvb rm mp4 3gp
在html中,我们给一个元素设置宽高通常会使用css样式设置。而canvas他有自己的宽高属性,我们可以在canvas中设置宽和高,但是canvas的width与height属性与css中设置width与height有没有区别,有什么区别呢,我们可以通过代码去实现对比一下。
第一种: 在canvas中设置宽高
代码:
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge"> <title>Document</title> <style> canvas { border: 1px solid #000; } </style> </head> <body> <canvas id="mycanvas" width="200" height="200"></canvas> </body> </html> <script> var mycanvas = document.getElementById('mycanvas'); var ctx = mycanvas.getContext('2d'); ctx.moveTo(50,50); ctx.lineTo(150,50); ctx.lineTo(150,150); ctx.lineTo(50,150); ctx.closePath(); ctx.fillStyle = 'red'; ctx.fill(); </script>
效果:
然后我们将宽高调整为500;
代码:
<canvas id="mycanvas" width="200" height="200"></canvas>
效果:
以上我们可以看的,画布明显变大,里面的图形大小不变。
第二种:在style中设置宽高
代码:
<head> <style> canvas { border: 1px solid #000; width: 500px; height: 500px; } </style> </head> <body> <canvas id="mycanvas"></canvas> </body>
效果:
我们发现,不仅画布变大了,而且里面的图形也会变大变形。
可以简单理解:canvas相当与我们电脑中自带的“画图”工具,有画布,画板,绘图工具构成。当我在canvas中设置宽高,相当于使用鼠标拖动了画布的边框使画布变大,但是里面的内容不会变化。当我在style中设置了宽高,相当于点击放大镜对整个图像进行方法,使得里面的内容也会跟着变化。
这里通过三个实例讲解一下border-image:
原图是这样子的:
接下来我们使用border-image来处理这个图片为边框图:
代码:
<div style="
background:#F4FFFA;
width:100%;
height:210px;
border:41px solid #ddd;
border-image:url(./imgs/333.png) 70 repeat ">
</div>
一、怪异盒模型
怪异盒模型的属性是box-sizing,他有两个属性值:
1、content-box
这是由 CSS2.1 规定的宽度高度行为。宽度和高度分别应用到元素的内容框。在宽度和高度之外绘制元素的内边距和边框。
简而言之就是,一般的盒子都是属于这种,最显著的特点就是加上padding后,盒子会被撑大,需要减去对应的高度或宽度。
2、border-box
为元素设定的宽度和高度决定了元素的边框盒。就是说,为元素指定的任何内边距和边框都将在已设定的宽度和高度内进行绘制。
通过从已设定的宽度和高度分别减去边框和内边距才能得到内容的宽度和高度。
简而言之,为盒子添加高度或宽度之后,再给盒子添加border和padding不会使盒子撑大,边框和padding都限制在盒子内部,常用于移动端。
二、弹性盒布局
Flex容器:采用 Flex 布局的元素的父元素;
Flex项目:采用 Flex 布局的元素的父元素的子元素;
容器默认存在两根轴:水平的主轴和垂直的交叉轴。主轴的开始位置(与边框的交叉点)叫做main start,结束位置叫做main end;
交叉轴的开始位置叫做cross start,结束位置叫做cross end。项目默认沿主轴排列。
单个项目占据的主轴空间叫做main size,占据的交叉轴空间叫做cross size。
能实现下面这种骰子布局,那么恭喜你,就说明弹性盒已经掌握了,下面介绍弹性盒具体的用法及案例
flex容器属性
1、触发弹性盒:display:flex、inline-flex
注意,设为 Flex 布局以后,子元素的float、clear和vertical-align属性将失效。
2、flex-direction属性 决定主轴的方向(即项目的排列方向)
flex-direction: row | row-reverse | column | column-reverse;
3、flex-wrap属性,定义子元素是否换行显示
flex-wrap: nowrap(默认值,不换行) | wrap(换行) | wrap-reverse(反向换行);
4、 flex-flow
flex-flow属性是flex-direction属性和flex-wrap属性的简写形式,默认值为row nowrap;
5、 justify-content属性 定义了项目在主轴()上的对齐方式
justify-content: flex-start | flex-end | center | space-between(两端对齐) | space-around(自动分配);
6、align-items属性定义项目在侧轴上如何对齐
align-items: flex-start | flex-end | center | baseline | stretch(默认值);
7、align-content属性定义了多根轴线的对齐方式。对于单行子元素,该属性不起作用。
align-content: flex-start | flex-end | center | space-between | space-around | stretch;
align-content在侧轴上执行样式的时候,会把默认的间距给合并。对于单行子元素,该属性不起作用
flex项目属性
1、align-self属性
说明:
Internet Explorer 和 Safari 浏览器不支持 align-self 属性
align-self 属性规定灵活容器内被选中项目的对齐方式。
注意:align-self 属性可重写灵活容器的 align-items 属性。
属性值
auto 默认值。元素继承了它的父容器的 align-items 属性。如果没有父容器则为 “stretch”。
Stretch 元素被拉伸以适应容器。
Center 元素位于容器的中心。
flex-start 元素位于容器的开头。
flex-end 元素位于容器的结尾。
2、order
说明:
number排序优先级,数字越大越往后排,默认为0,支持负数。
3、flex
说明:
复合属性。设置或检索弹性盒模型对象的子元素如何分配空间
详细属性值:
缩写「flex: 1」, 则其计算值为「1 1 0%」
缩写「flex: auto」, 则其计算值为「1 1 auto」
flex: none」, 则其计算值为「0 0 auto」
flex: 0 auto」或者「flex: initial」, 则其计算值为「0 1 auto」,即「flex」初始值
4、flex-xxx
flex-grow
一个数字,规定项目将相对于其他灵活的项目进行扩展的量。
flex-shrink
一个数字,规定项目将相对于其他灵活的项目进行收缩的量。
flex-basis
项目的长度
定义动画的速度曲线
ease:动画以低速开始,然后加快,在结束前变慢。
linear:匀速
ease-in:动画以低速开始
ease-out:动画以低速结束
ease-in-out:动画以低速开始和结束,相对于ease缓慢,速度更均匀
step-start:按keyframes设置逐帧显示,第一帧为keyframes设置的第一帧。
step-end:按keyframes设置逐帧显示,第一帧为样式的初始值。
steps([, [ start | end ] ]?):把keyframes里设置的一帧等分为几帧,start为第一次显示第一帧,end第一次显示样式的初始值,例如:steps(4,start)
cubic-bezier(, , , ):在 cubic-bezier 函数中自己的值。可能的值是从 0 到 1 的数值。贝兹曲线限制了首尾两控制点的位置,通过调整中间两控制点的位置可以灵活得到常用的动画效果
animation-iteration-count
动画迭代次数,默认就1次,可以设置2次,3次,4次,…infinite表示无限
animation-duration
指一个动画周期持续时间。单位秒s或毫秒ms.
animation-delay
指动画延时执行时间。单位秒s或毫秒ms.
animation-direction
指动画时间轴上帧前进的方向。
normal:默认值,表示一直向前,最后一帧结束后回到第一帧
reverse:与normal的运行方向相反
alternate:往前播放完了之后,然后再倒带,倒带到头了再往后播放
alternate-reverse:与alternate的运行方向相反
animation-
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