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彩色图像+处理可分为两个主要领域:全彩色处理和伪彩色处理
彩色模型是坐标系统和子空间的说明,其中,位于系统中的每种颜色都由单个点来表示。
RGB模型面向硬件
HSI(色调、饱和度、亮度)模型,更符合人描述和解释颜色的方式,可以解除图像中颜色和灰度信息的联系。
模型基于笛卡尔坐标系。
在该模型中,灰度(RGB值相等的点)沿着连接这黑色点和白色点的直线从黑色延伸到白色。
该模型中的不同颜色是位于立方体上的或立方体内部的点,且由自原点延伸的向量来定义
RGB彩色模型中表示的图像由3个分量图像组成,每种原色一幅分量图像。当送入RGB监视器时,这3幅图像在屏幕上混合生成一幅合成的彩色图像
RGB彩色空间中,表示每个像素的比特数称为像素深度
假设红色、绿色、蓝色都是一幅8比特图像,那么每个RGB彩色像素有24比特的深度
全彩色通常表示一幅24比特的RGB彩色图像
该模型可在彩色图像中从携带的彩色信息(色调和饱和度)中消去强度分量的影响
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