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查找表:由相同数据类型的数据元素构成的集合。
关键字:数据元素中某个数据项,它可以标识一个数据元素,是唯一的。
查找(Searching)就是根据给定的某个值,在查找表中找到一个关键字等于给定
值的数据元素。
静态查找表:查找表中的数据元素不会发生变化
动态查找表:查找表中的数据元素会发生变化(插入、修改和删除)
查找长度:在查找运算中,需要对比关键字的次数
平均查找长度(ASL):所查找过程中进行关键字比较次数的平均值,用于衡量查找算法的效率,包括成功和失败两种情况。
顺序查找(线性查找):用于在静态的线性表(顺序表或链表)中进行查找
算法的思想是从线性表的某一端开始,把表中的元素和关键字逐个比较(线性表的遍历)
// 查找表arry中关键字key是否存在,返回数组下标
int Search_Seql(int *array,int len,int key)
{
for(int i =0;i<len;i++)
{
if(array[i]==key)
{
return i;
}
}
return -1; // 查找失败
}
每次循环查找都需要对下标i是否越界进行判断,可以把数组的首个元素设置为哨兵(需要数组把下标为0的位置预留给哨兵),从数组末尾开始遍历,可以省略每次比较下标是否越界。
int Search_Seql_2(int* array,int len,int key)
{
// 设置哨兵
array[0]=key;
int i =0;
for(i = len-1;array[i]!=key;i--)
; // 空语句
return i; // 如果找到直接返回,如果没找到则会下标为0,此时返回0表示未找到
}
折半查找(二分查找):只适用于有序(升序或降序,通常升序)的顺序表(不能是链表)
算法思想:在有序表中,取中间作为比较对象,如果查找目标大于中间记录的关键字,那么在右半区继续查找;如果查找目标小于中间记录的关键字,则在左半区进行查找。不断重复上述过程,直到找到查找成功,或者查找完毕无法找到为止。
// 迭代实现 int Binary_Search1(int* array, int len, int key) { int low = 0, high = len - 1; int mid = (low + high) / 2; while (low <= high) { if (array[mid] == key) // 找到 { return mid; } else if (key < array[mid]) //key小,在左半区 { high = mid - 1; } else // key大,在右半区 { low = mid + 1; } mid = (low + high) / 2; } return -1; // 查找失败 }
// 递归实现 int Binary_Search2(int* array, int key, int low, int high) { if (low>high) // 查找失败 { return -1; } int mid = (low + high) / 2; if(key== array[mid]) // 找到 { return mid; } // key小 else if (key < array[mid]) { //向左递归 return Binary_Search2(array, key, low, mid- 1); } //key 大 else { // 向右递归 return Binary_Search2(array, key, mid + 1, high); } }
分块查找(索引顺序查找),是顺序查找的一种改进方法。在此查找法中,除表本身外,还需要建立一个索引表。索引表中存放了每个分块的最大关键字,和分块的起始地址。
分块有序:
查找过程:
散列(Hash)表,这种数据结构的特点是:数据元素关键字和它在表中的存储的地址直接相关。关键字与存储地址之间的对应关系的函数称为哈希函数。
哈希函数:Address = Hash(Key)
散列函数的设计没有固定的方法,需要结合实际情况,考虑的因素有:
Hash表由存储链表头结点的数组,数据元素单链表构成,并且每个数据元素对应有关键字’key’和数值’value’,因此需要构建三个结构体,并对他们初始化
// Hash表中数据元素结构体 struct Element { int key; // 关键字 int value; // 数据元素,可以是任意数据类型 }; // 数据元素单链表 struct Node { Element elem; // 数据元素 Node* next; // next指针 }; // Hash表 struct HashTable { Node* head;// 数据元素存储地址,动态分配数组 int table_size;// 表的大小 int count; // 数据元素个数 }; // 初始化Hash表 HashTable* InitHashTable(int table_size) { HashTable* ht = new(HashTable); ht->table_size = table_size; // 表长 ht->count = 0; // 数据元素个数 // 分配和初始化数据元素单链表的头结点 ht->head = new Node[ht->table_size]; // 产生大小为table_size的数组,用于存放头结点 // 初始化单链表头结点 for (int i = 0; i < ht->table_size; i++) { ht->head[i].next = nullptr; ht->head[i].elem.key = 0; ht->head[i].elem.value = 0; } return ht; }
Hash表根据数据元素的key生成一个Hash地址,找到Hash地址对应的头结点后,插入到头结点对应的单链表中,这里使用的是头插法。实际开发中,可以对value按照一定顺序插入
// Hash函数,产生Hash地址 unsigned int Hash(HashTable* hs, int key) { return key % hs->table_size; // 除留余法,对表长取余 } // 查找关键字为key的数据元素,存在则返回结点地址 Node* Lookup(HashTable* hs, int key) { int pos = Hash(hs, key); // 找到Hash地址 Node* pp = hs->head[pos].next;// 从头结点下一个结点开始遍历这个单链表 while (pp != nullptr && pp->elem.key != key) { pp = pp->next; } return pp; } // 向Hash表中插入数据元素 bool Insert(HashTable* hh, Element* ee) { // 查找关键字是否存在,存在则插入失败 Node* pp = Lookup(hh,ee->key); if (pp != nullptr) { return false; } // 不存在,创建新的结点 Node* qq = new Node; qq->elem = *ee; qq->next = nullptr; // 插入新数据元素 int pos = Hash(hh, ee->key); // 获取Hash地址 // 头插法 Node head_node = hh->head[pos]; // 找到头结点 qq->next = head_node.next; hh->head[pos].next = qq; // 表中元素个数 hh->count++; return true; }
从Hash表中删除数据元素也是根据它的key值,生成一个Hash地址,然后找到头结点,遍历整个头结点对应的单链表,找到key值对应结点的前一个结点,删除最后key值对应的结点。
// 删除Hash表中的一个数据,根据key删除数据 bool Delete(HashTable* hs, unsigned int key) { // 根据key产生Hash地址 int pos = Hash(hs, key); Node* node_ptr = &hs->head[pos]; // 找到头结点所在位置 while (node_ptr->next != nullptr && node_ptr->next->elem.key != key) // 遍历单链表,找到key前的结点 { node_ptr = node_ptr->next; } if (node_ptr->next == nullptr) // 查找失败 { return false; } // 删除链表结点 Node* delete_node = node_ptr->next; node_ptr->next = delete_node->next; delete delete_node; hs->count--; return 0; }
#include <iostream> using namespace std; // Hash表中数据元素结构体 struct Element { int key; // 关键字 int value; // 数据元素,可以是任意数据类型 }; // 数据元素单链表 struct Node { Element elem; // 数据元素 Node* next; // next指针 }; // Hash表 struct HashTable { Node* head;// 数据元素存储地址,动态分配数组 int table_size;// 表的大小 int count; // 数据元素个数 }; // 初始化Hash表 HashTable* InitHashTable(int table_size) { HashTable* ht = new(HashTable); ht->table_size = table_size; // 表长 ht->count = 0; // 数据元素个数 // 分配和初始化数据元素单链表的头结点 ht->head = new Node[ht->table_size]; // 产生大小为table_size的数组,用于存放头结点 // 初始化单链表头结点 for (int i = 0; i < ht->table_size; i++) { ht->head[i].next = nullptr; ht->head[i].elem.key = 0; ht->head[i].elem.value = 0; } return ht; } // Hash函数,产生Hash地址 unsigned int Hash(HashTable* hs, int key) { return key % hs->table_size; // 除留余法,对表长取余 } // 查找关键字为key的数据元素,存在则返回结点地址 Node* Lookup(HashTable* hs, int key) { int pos = Hash(hs, key); // 找到Hash地址 Node* pp = hs->head[pos].next;// 从头结点下一个结点开始遍历这个单链表 while (pp != nullptr && pp->elem.key != key) { pp = pp->next; } return pp; } // 向Hash表中插入数据元素 bool Insert(HashTable* hh, Element* ee) { // 查找关键字是否存在,存在则插入失败 Node* pp = Lookup(hh,ee->key); if (pp != nullptr) { return false; } // 不存在,创建新的结点 Node* qq = new Node; qq->elem = *ee; qq->next = nullptr; // 插入新数据元素 int pos = Hash(hh, ee->key); // 获取Hash地址 // 头插法 Node head_node = hh->head[pos]; // 找到头结点 qq->next = head_node.next; hh->head[pos].next = qq; // 表中元素个数 hh->count++; return true; } // 打印Hash表 void PrintHash(HashTable* hs) { for (int i = 0; i < hs->table_size; i++) { Node* pp = hs->head[i].next;// 招待第一个结点 while (pp) { cout << "[" << pp->elem.key << "-" << pp->elem.value << "] "; pp = pp->next; } cout << "^\n"; } } // 删除Hash表中的一个数据,根据key删除数据 bool Delete(HashTable* hs, unsigned int key) { // 根据key产生Hash地址 int pos = Hash(hs, key); Node* node_ptr = &hs->head[pos]; // 找到头结点所在位置 while (node_ptr->next != nullptr && node_ptr->next->elem.key != key) // 遍历单链表,找到key前的结点 { node_ptr = node_ptr->next; } if (node_ptr->next == nullptr) // 查找失败 { return false; } // 删除链表结点 Node* delete_node = node_ptr->next; node_ptr->next = delete_node->next; delete delete_node; hs->count--; return 0; } // 销毁Hash表 void DestoryHash(HashTable* hs) { if (hs == nullptr) { return; } // 遍历Hash表,释放全部单链表 for (int i = 0; i < hs->table_size; i++) { // 访问每个头结点的下一个结点 Node* tmp_Ptr = hs->head[i].next; while (tmp_Ptr) { Node* next_Ptr = tmp_Ptr->next; delete tmp_Ptr; // 访问下一个结点 tmp_Ptr = next_Ptr; } } hs->count = 0; hs->table_size = 0; // 释放头结点数组 delete [] hs->head; // 删除Hash表 delete hs; } int main(void) { HashTable* hs = InitHashTable(10); // 数据元素 Element ee; // 插入数据元素 ee.key = 10; ee.value = 110; Insert(hs, &ee); ee.key = 11; ee.value = 111; Insert(hs, &ee); ee.key = 12; ee.value = 112; Insert(hs, &ee); ee.key = 13; ee.value = 113; Insert(hs, &ee); ee.key = 14; ee.value = 114; Insert(hs, &ee); ee.key = 15; ee.value = 115; Insert(hs, &ee); ee.key = 16; ee.value = 116; Insert(hs, &ee); ee.key = 17; ee.value = 117; Insert(hs, &ee); ee.key = 18; ee.value = 118; Insert(hs, &ee); ee.key = 19; ee.value = 119; Insert(hs, &ee); ee.key = 20; ee.value = 120; Insert(hs, &ee); ee.key = 21; ee.value = 121; Insert(hs, &ee); PrintHash(hs); if (Lookup(hs, 21) == nullptr) { cout << "查找key=21失败" << endl; } else { cout << "key=21,value=" << Lookup(hs, 21)->elem.value << endl; } Delete(hs, 21); PrintHash(hs); if (Lookup(hs, 21) == nullptr) { cout << "查找key=21失败" << endl; } else { cout << "key=21,value=" << Lookup(hs, 21)->elem.value << endl; } DestoryHash(hs); return 0; }
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