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快速排序是一种常用的排序算法,它采用分治的思想,通过将数组分为两部分,分别对左右两部分进行排序,从而达到整体有序的目的。
q[]
是待排序的数组,l
和 r
分别表示当前排序的区间左右边界。x = q[l + r >> 1]
。void quick_sort(int q[], int l, int r)
{
if (l >= r) return;
int i = l - 1, j = r + 1, x = q[l + r >> 1];
while (i < j)
{
do i ++ ; while (q[i] < x);
do j -- ; while (q[j] > x);
if (i < j) swap(q[i], q[j]);
}
quick_sort(q, l, j), quick_sort(q, j + 1, r);
}
归并排序是一种稳定的排序算法,采用分治的思想,将数组分成两部分,分别对左右两部分进行排序,然后合并两个有序数组。
q[]
是待排序的数组,l
和 r
分别表示当前排序的区间左右边界。vvoid merge_sort(int q[], int l, int r)
{
if (l >= r) return;
int mid = l + r >> 1;
merge_sort(q, l, mid);
merge_sort(q, mid + 1, r);
int k = 0, i = l, j = mid + 1;
while (i <= mid && j <= r)
if (q[i] <= q[j]) tmp[k ++ ] = q[i ++ ];
else tmp[k ++ ] = q[j ++ ];
while (i <= mid) tmp[k ++ ] = q[i ++ ];
while (j <= r) tmp[k ++ ] = q[j ++ ];
for (i = l, j = 0; i <= r; i ++, j ++ ) q[i] = tmp[j];
整数二分算法用于在有序整数序列中查找满足某种条件的元素,是一种高效的查找算法。
check
函数用于判断当前位置是否满足条件,具体逻辑由具体问题决定。bsearch_1
用于在区间 [l, r]
中寻找第一个满足条件的元素。bsearch_2
用于在区间 [l, r]
中寻找最后一个满足条件的元素。bool check(int x) {/* ... */} // 检查x是否满足某种性质
// 区间[l, r]被划分成[l, mid]和[mid + 1, r]时使用:
int bsearch_1(int l, int r)
{
while (l < r)
{
int mid = l + r >> 1;
if (check(mid)) r = mid; // check()判断mid是否满足性质
else l = mid + 1;
}
return l;
}
// 区间[l, r]被划分成[l, mid - 1]和[mid, r]时使用:
int bsearch_2(int l, int r)
{
while (l < r)
{
int mid = l + r + 1 >> 1;
if (check(mid)) l = mid;
else r = mid - 1;
}
return l;
}
浮点数二分算法用于在浮点数范围内查找满足某种条件的元素,与整数二分算法类似,但需要注意浮点数比较的精度问题。
eps
。eps
时终止查找。check
函数判断当前位置是否满足条件,根据条件判断调整边界。bool check(double x) {/* ... */} // 检查x是否满足某种性质
double bsearch_3(double l, double r)
{
const double eps = 1e-6; // eps 表示精度,取决于题目对精度的要求
while (r - l > eps)
{
double mid = (l + r) / 2;
if (check(mid)) r = mid;
else l = mid;
}
return l;
}
高精度运算是指对超过计算机表示范围的大整数进行运算,通常使用数组存储大整数,并模拟手工计算的方式进行加减乘除运算。
// C = A + B, A >= 0, B >= 0
vector<int> add(vector<int> &A, vector<int> &B)
{
if (A.size() < B.size()) return add(B, A);
vector<int> C;
int t = 0;
for (int i = 0; i < A.size(); i ++ )
{
t += A[i];
if (i < B.size()) t += B[i];
C.push_back(t % 10);
t /= 10;
}
if (t) C.push_back(t);
return C;
}
// C = A - B, 满足A >= B, A >= 0, B >= 0
vector<int> sub(vector<int> &A, vector<int> &B)
{
vector<int> C;
for (int i = 0, t = 0; i < A.size(); i ++ )
{
t = A[i] - t;
if (i < B.size()) t -= B[i];
C.push_back((t + 10) % 10);
if (t < 0) t = 1;
else t = 0;
}
while (C.size() > 1 && C.back() == 0) C.pop_back();
return C;
}
// C = A * b, A >= 0, b >= 0
vector<int> mul(vector<int> &A, int b)
{
vector<int> C;
int t = 0;
for (int i = 0; i < A.size() || t; i ++ )
{
if (i < A.size()) t += A[i] * b;
C.push_back(t % 10);
t /= 10;
}
while (C.size() > 1 && C.back() == 0) C.pop_back();
return C;
}
// A / b = C ... r, A >= 0, b > 0
vector<int> div(vector<int> &A, int b, int &r)
{
vector<int> C;
r = 0;
for (int i = A.size() - 1; i >= 0; i -- )
{
r = r * 10 + A[i];
C.push_back(r / b);
r %= b;
}
reverse(C.begin(), C.end());
while (C.size() > 1 && C.back() == 0) C.pop_back();
return C;
}
前缀和与差分是一种常用的数组处理技巧,可以快速求出数组区间和以及快速更新区间元素。
算法原理:
算法模板解析:
一维前缀和是指对数组中每个位置的元素,计算其前面所有元素的和并存储在一个新数组中。这种技巧可以快速求出任意区间的和,时间复杂度为 O(1)。
算法原理:
a[]
,前缀和数组为 S[]
,则 S[i]
表示数组 a[]
中前 i
个元素的和。S[i] = a[1] + a[2] + ... a[i]
a[l] + ... + a[r] = S[r] - S[l - 1]
二维前缀和是对二维数组中每个位置的元素,计算其左上部分所有元素的和并存储在一个新的二维数组中。这种技巧可以快速求出任意子矩阵的和,时间复杂度为 O(1)。
算法原理:
a[][]
,前缀和数组为 S[][]
,则 S[i][j]
表示原数组中左上部分所有元素的和。S[i, j] = 第i行j列格子左上部分所有元素的和
以(x1, y1)为左上角,(x2, y2)为右下角的子矩阵的和为:
S[x2, y2] - S[x1 - 1, y2] - S[x2, y1 - 1] + S[x1 - 1, y1 - 1]cpp
一维差分是一种数组处理技巧,通过对数组中相邻元素的差值进行存储,可以快速更新区间内的元素。
算法原理:
a[]
和差分数组 b[]
,则 b[i] = a[i] - a[i-1]
。[l, r]
的元素加上常数 c
,可以通过修改差分数组 b[l] += c
和 b[r+1] -= c
实现。给区间[l, r]中的每个数加上c:B[l] += c, B[r + 1] -= c
二维差分是一种对二维数组进行处理的技巧,通过对二维数组中相邻元素的差值进行存储,可以快速更新子矩阵内的元素。
算法原理:
a[][]
和差分数组 b[][]
,则 b[i][j] = a[i][j] - a[i-1][j] - a[i][j-1] + a[i-1][j-1]
。[x1, y1, x2, y2]
内的元素加上常数 c
,可以通过修改差分数组的四个角 b[x1][y1] += c
、b[x2+1][y1] -= c
、b[x1][y2+1] -= c
和 b[x2+1][y2+1] += c
实现。给以(x1, y1)为左上角,(x2, y2)为右下角的子矩阵中的所有元素加上c:
S[x1, y1] += c, S[x2 + 1, y1] -= c, S[x1, y2 + 1] -= c, S[x2 + 1, y2 + 1] += c
位运算是一种对整数的二进制表示进行操作的技巧,包括与、或、异或、左移、右移等操作,常用于解决一些位操作相关的问题。
算法原理:
求n的第k位数字: n >> k & 1cpp
返回n的最后一位1:lowbit(n) = n & -n
双指针算法是一种通过使用两个指针在数组或序列中遍历或搜索的技巧,常用于求解滑动窗口、两数之和等问题。
算法原理:
// 具体问题的逻辑
for (int i = 0, j = 0; i < n; i ++ )
{
while (j < i && check(i, j)) j ++ ;
}
离散化是一种对原始数据进行映射,将原始数据转换成连续的整数,常用于处理离散值的问题,如区间查询、离散化后的排序等。
算法原理:
vector<int> alls; // 存储所有待离散化的值
sort(alls.begin(), alls.end()); // 将所有值排序
alls.erase(unique(alls.begin(), alls.end()), alls.end()); // 去掉重复元素
// 二分求出x对应的离散化的值
int find(int x) // 找到第一个大于等于x的位置
{
int l = 0, r = alls.size() - 1;
while (l < r)
{
int mid = l + r >> 1;
if (alls[mid] >= x) r = mid;
else l = mid + 1;
}
return r + 1; // 映射到1, 2, ...n
}
// 将所有存在交集的区间合并
void merge(vector<PII> &segs)
{
vector<PII> res;
sort(segs.begin(), segs.end());
int st = -2e9, ed = -2e9;
for (auto seg : segs)
if (ed < seg.first)
{
if (st != -2e9) res.push_back({st, ed});
st = seg.first, ed = seg.second;
}
else ed = max(ed, seg.second);
if (st != -2e9) res.push_back({st, ed});
segs = res;
}
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