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c++中的链表list的模拟实现

c++中的链表list的模拟实现

拖更了半个月,我终于来填c++的坑啦。上次我们说的vetcor不知道小伙伴还记得多少呢?今天我们要讲list的模拟实现。

架构

我们之前也写过c语言版本的链表,当时很麻烦,还要传二级指针。但是现在不用了引用就能解决。我们先把大体的架构搭出来。

结点

在这里插入图片描述

list是一个个的结点指针链接,而且我们看手册的时候,会发现ist是一个双向带头的链表。所以我们先写节点的代码加粗样式

template<class T>
struct ListNode
{
//为什么要用struct?其实用class也ok,但是要整个public,因为节点我希望你可以随时申请,所以不能弄成私有。
	ListNode(const T& val=T())
		:_prev(nullptr)
		,_next(nullptr)
		,data(val)
	{

	}
	ListNode<T>* _prev;
	//为什么是ListNode<T>*的指针呢?因为我们将来要指向
	//ListNode<T>类型的节点。
	ListNode<T>* _next;
	T data;
};
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list表的结构

我们也说了是双向带头链表,所以list一定要有头结点。

template<class T>
	class list
	{
	public:
		typedef ListNode<T> Node;
	private:
		Node* _head;//头结点是一个节点指针类型。
		size_t _size;//因为库中有size这个接口,这里存一个会方便一点。
	};
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构造函数

在我们之前实现过得带头双向链表,在刚开始的时候,就是对头结点进行处理,让头结点的前后指针指向自己。

	list()
		{
			_head = new Node;//给头一个空间
			_head->_prev = _head;
			_head->_next = _head;
			_size = 0;
		}
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尾插push_back()

尾插,我们很熟悉了。就是先new出一个节点的大小,然后把这个节点连接到链表的尾部。如图:
在这里插入图片描述

void push_back(const T& val)
{
	Node* node = new Node(val);//申请节点
	Node* tail = _head->_prev;//如何找到4?是_head->prev!保存起来方便我们使用。
	node->_prev = tail;//链接
	node->_next = _head;
	tail->_next = node;
	_head->_prev = node;
	_size++;//修改size
}
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尾删pop_back()

尾删也是老朋友了。话不多说如图:
在这里插入图片描述
简单叙述过程:就是先找到尾巴,然后保存一起来(方便我们删除)。然后将指针链接到尾删的前一个值。

void pop_back()
{
	Node* tail = _head->_prev;//保存

	_head->_prev = tail->_prev;//更改指向
	tail->_prev->_next = _head;
	delete tail;//删除节点
	_size--;//别忘了修改个数
}
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计算个数:size()

这个就很简单了,因为我们内置了个数,所以直接返回就好了。

size_t size()
{
	return _size;
}
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判断空empty()

bool empty()
{
	return _size == 0;
}
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迭代器问题

链表的迭代器很麻烦,不像vector那样用下标访问就可以的我们先把迭代器的主体写出来,分析一下,我们都需要什么吧。

bit::list<int>::const it = lt2.begin();
while (it != lt2.end())
{
	std::cout << *it << " ";
	it++;
}
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我们平时访问数据的时候就这些,例如:迭代器本身、*星号、begin()、end()、自增++。那怎么写呢?

普通迭代器

问题:迭代器本身怎么写,还用T* 吗?写在list中码?(一定要思考这个问题!)


答案:不不不,我问你的自增,你在增谁?增加的list还是迭代器?我们要写operator++(),你一定要明白是谁在++。如果你把迭代器写到list中,你operator++()自增的是谁?一定要把这个问题想清楚。

自增的迭代器本身。那么我们的自增就不能写到list中,也就表示迭代器不能写在list中。那么我们就需要另外写一个类封装了。OK!开写!

迭代器主体

我们要遍历这个list链表的时候,我们一定要有这个地方的节点指针,我们才能访问这里的数据对吧,所以里面的成员变量是Node* _node;

template<class T>
class List_Iterator
{
public:
	typedef ListNode<T> Node;
	Node* _node;

	List_Iterator(Node* node)
		:_node(node)
	{}
};
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begin()和end()

begin()和end()多好写,begin()是返回数据的开始和end()返回头结点(有效数据的下一个)。

问题:你写在哪?list类?还是iterator类?
答:思考一下,你的数据在哪?你的数据在list 里面对吧,我要访问遍历数据,我去哪里拿数据?list中,那么你的begin()和end()一定不能写在iterator。begin()和end()应该写在list中。

template<class T>
	class list
	{
	public:
		typedef ListNode<T> Node;
		iterator begin()
		{
			//这里存在单参数构造函数的隐式类型转换
			//按道理 return iterator(_head->next);
			//应该是这样的,匿名对象,但是单参数的构造函数可以进行隐式类型转换。
			return _head->_next;
		}
		iterator end()
		{
			return _head;
		}
	private:
		Node* _head;//头结点是一个节点指针类型。
		size_t _size;//因为库中有size这个接口,这里存一个会方便一点。
	};
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operator*()

因为我们遍历一般都是要打印出它的值,所星号也是必不可少的。星号表示解压用。那么我们只需要返回当前节点的值就可以了。

T& operator* ()
{
	return _node->data;
}
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前置++ operator++()

自增很简单,我们只需要下一个节点的指针就好,那么我们怎么找到下一个节点呢?是不是当前节点的_next?那就更简单了。

List_Iterator<T>& operator++()
{
	//this->_node= this->_node->_next;
	_node= _node->_next;
	return *this;
}
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后置++ operator++(int)

后置++,就是我们创建一个临时变量,然后返回临时变量,但是让实际已经指向下一个节点了。注:不能返回引用,因为是临时变量。

List_Iterator<T> operator++(int)
{
	List_Iterator<T> tmp(*this);
	_node = _node->_next;
	return tmp;
}
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前置-- operator–()

为什么要重载自减呢?是因为有些地方我们还是有需要的,所以就直写了。

List_Iterator<T> & operator--()
{
	_node= _node->_prev;
	return *this;
}
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后置-- operator–(int)

List_Iterator<T> operator--(int)
{
	Self tmp(*this);
	_node = _node->_prev;
	return tmp;
}
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重载不等于 operator!=(const Self& rhs)

问题:在比较的时候,我们比的是节点指针还是数值呢?
答:节点指针!数值可能重复。

bool operator!=(const Self& rhs )
{
	return rhs._node != _node;
}
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重载箭头 operator->()

为什么要重载operator->?我们一直用int内置类型来作为样例,这没有问题,但是我想问你,你的list只存int吗?没有自定义类型吗?如果我希望能存一个student类呢?可能你说(*it).成员变量也可以啊,但是你觉得方便吗?所以我们要重载->。

箭头的运算符重载:
在这里插入图片描述
从图上我们能发现,他隐藏了一个箭头,他应该是it.operator->()->_a1;但是事实上只有意见箭头,就表明了,他隐藏了一个箭头。

T* operator->()
{
	return &_node->data;
}
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const迭代器问题

以上,我们用的都是普通的迭代器,那么const迭代器怎么写呢?你会说,我知道了!只要让他不改变不就好了?OK!说干就干。显示就是,依然改了,并没有用。
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

解决方法一:创建新的类。

问题就出在了你迭代器本身,你的返回值依然是普通的,我依然可以改。那你突然灵光一现,我在写一个const_ListIterator类就好了!好说干就干。你用了一下,真好用。但是你有没有发现代码很冗余?唯独只有operator*()和operator->()的返回值改变了,因为在拿取值的时候,我们要返回const类型的。

template<class T>
class List_ConstIterator
{
public:
	typedef ListNode<T> Node;
	typedef List_ConstIterator<T> Self;
	Node* _node;

	List_ConstIterator(Node* node)
		:_node(node)
	{}
	//前置++
	Self& operator++()
	{
		_node = _node->_next;
		return *this;
	}
	//后置++
	Self operator++(int)
	{
		Self tmp(*this);
		_node = _node->_next;
		return tmp;
	}
	//前置--
	Self& operator--()
	{
		_node = _node->_prev;
		return *this;
	}
	//后置--
	Self operator--(int)
	{
		Self tmp(*this);
		_node = _node->_prev;
		return tmp;
	}
	bool operator!=(const Self& rhs)  
	{
		return rhs._node != _node;
	}
	bool operator==(const Self& rhs)
	{
		return _node == rhs._node;
	}

	const T& operator* ()
	{
		return _node->data;
	}
	const T* operator->()
	{
		return &_node->data;
	}
};
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解决方法二:模板

我们上面也说只是两个成员函数的返回类型不同,那么我们在处理返回类型不同的时候怎么做的呢?对!就是模板!模板是不是可以传不同类型呀?那么我们就只需要改一下。
在这里插入图片描述
list类中:
在这里插入图片描述

template<class T ,class Ref ,class Ptr>
class List_Iterator
{
public:
	typedef ListNode<T> Node;
	typedef List_Iterator< T, Ref, Ptr> Self;
	Node* _node;

	List_Iterator(Node* node)
		:_node(node)
	{}
	//前置++
	Self& operator++()
	{
		_node= _node->_next;
		return *this;
	}
	//后置++
	Self operator++(int)
	{
		Self tmp(*this);
		_node = _node->_next;
		return tmp;
	}
	//前置--
	Self& operator--()
	{
		_node= _node->_prev;
		return *this;
	}
	//后置--
	Self operator--(int)
	{
		Self tmp(*this);
		_node = _node->_prev;
		return tmp;
	}
	bool operator!=(const Self& rhs )
	{
		return rhs._node != _node;
	}
	bool operator==(const Self& rhs)
	{
		return _node == rhs._node;
	}
	Ptr operator->()
	{
		return &_node->data;
	}
	Ref operator* ()
	{
		return _node->data;
	}
};
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在某个位置前插入 insert()

库中给我们了三种,我们只实现第一种。需要迭代器类型的pos和 T val。刚好迭代器问题我们刚刚解决。

在这里插入图片描述
连接方式,如图:
在这里插入图片描述

iterator insert(iterator pos, const T& val)
{
	//我写的不美观
	Node* node = new Node(val);
	Node* tmp=pos._node->_prev;
	tmp->_next = node;
	node->_prev = tmp;
	node->_next = pos._node;
	pos._node->_prev = node;
	_size++;
	return _head;
			// Node* node = new Node(val);
			// Node* prev=pos->prev;
			// node->prev=prev;
			// node->next=pos;
			// pos->prev=node;
			// prev->next=node;
			// _size++;
			// return _head
}
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删除某位置的值 erase()

这里我们要注意,库中要求返回被删除值的下一个的迭代器。
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

		iterator erase(iterator pos)
		{
			//不美观版本
			assert(pos != end());//这里我担心有人有人恶意传迭代器,所以就判断了一下。
			Node* tmp = pos._node->_prev;
			tmp->_next = pos._node->_next;
			pos._node->_next->_prev = tmp;
			delete pos._node;
			_size--;
			return tmp->_next;

			/*美观版本
			Node* cur = pos._node;
			Node* prev = cur->_prev;
			Node* next = cur->_next;

			prev->_next = next;
			next->_prev = prev;
			delete cur;
			return next;*/

		}
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清空链表 clear()

注意,我们清空的链表,不需要清头指针,所以直接用迭代器,pop_back()就可以了。

void clear()
{
	iterator it = begin();
	while (it != end())
	{
		it = erase(it);
	}
	_size = 0;
}
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拷贝构造

拷贝构造这里有几个问题。

问题1:直接push_back()可以吗?
答:不可以。你的头指针没有初始化,都是空,插入直接空指针访问。所以你需要初始化。
问题2:用我注释部分的迭代器可以吗?
答:不行,如果你传进来是一个const类型的迭代器呢?普通迭代器类型不匹配,除非你用auto。

//lt1(lt2)
list(const list<T>& lt)
{
	empty_init();//初始化头结点。
	for (auto& e : lt)
	{
		push_back(e);
	}
	iterator it = lt.begin();
	类型不明确,用范围for更好
	//auto it = lt.begin();//这样也可以
	//while (it != lt.end())
	//{
	//	push_back(*it);
	//	it++;
	//}
}
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析构函数

释放空间,并且还有头结点!!!有些小伙伴以为只用释放各个数据的节点就可以了,但是头结点也是你开出来的空间啊,所以也要记得释放。

~list()
{
	clear();//复用
	delete _head;
}
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问题

如果我什么都写了,只有拷贝构造没有写,下面图代码对吗?
在这里插入图片描述

答:不对,因为传值传参回去调用拷贝构造,没有写拷贝构造就是浅拷贝,当函数结束 临时对象会被析构。但是浅拷贝导致本对象被析构,当整体结束的时候会导致二次析构。

实现整体代码

#pragma once
#include<iostream>
#include<assert.h>

namespace bit {
	template<class T>
	struct ListNode
	{
		ListNode(const T& val=T())
			:_prev(nullptr)
			,_next(nullptr)
			,data(val)
		{

		}
		ListNode<T>* _prev;//为什么是ListNode<T>*的指针呢?因为我们将来要指向
		//ListNode<T>类型的节点。
		ListNode<T>* _next;
		T data;
	};
	template<class T ,class Ref ,class Ptr>
	class List_Iterator
	{
	public:
		typedef ListNode<T> Node;
		typedef List_Iterator< T, Ref, Ptr> Self;
		Node* _node;

		List_Iterator(Node* node)
			:_node(node)
		{}
		//前置++
		Self& operator++()
		{
			_node= _node->_next;
			return *this;
		}
		//后置++
		Self operator++(int)
		{
			Self tmp(*this);
			_node = _node->_next;
			return tmp;
		}
		//前置--
		Self& operator--()
		{
			_node= _node->_prev;
			return *this;
		}
		//后置--
		Self operator--(int)
		{
			Self tmp(*this);
			_node = _node->_prev;
			return tmp;
		}
		bool operator!=(const Self& rhs )
		{
			return rhs._node != _node;
		}
		Ref operator* ()
		{
			return _node->data;
		}
		bool operator==(const Self& rhs)
		{
			return _node == rhs._node;
		}
		Ptr operator->()
		{
			return &_node->data;
		}
	};
	//template<class T>
	//class List_ConstIterator
	//{
	//public:
	//	typedef ListNode<T> Node;
	//	typedef List_ConstIterator<T> Self;
	//	Node* _node;

	//	List_ConstIterator(Node* node)
	//		:_node(node)
	//	{}
	//	//前置++
	//	Self& operator++()
	//	{
	//		_node = _node->_next;
	//		return *this;
	//	}
	//	//后置++
	//	Self operator++(int)
	//	{
	//		Self tmp(*this);
	//		_node = _node->_next;
	//		return tmp;
	//	}
	//	//前置--
	//	Self& operator--()
	//	{
	//		_node = _node->_prev;
	//		return *this;
	//	}
	//	//后置--
	//	Self operator--(int)
	//	{
	//		Self tmp(*this);
	//		_node = _node->_prev;
	//		return tmp;
	//	}
	//	bool operator!=(const Self& rhs)  
	//	{
	//		return rhs._node != _node;
	//	}
	//	const T& operator* ()
	//	{
	//		return _node->data;
	//	}
	//	bool operator==(const Self& rhs)
	//	{
	//		return _node == rhs._node;
	//	}
	//	const T* operator->()
	//	{
	//		return &_node->data;
	//	}
	//};
	template<class T>
	class list
	{
	public:
		typedef ListNode<T> Node;
		typedef List_Iterator<T, T&, T*> iterator;
		typedef List_Iterator<T, const T&, const T*> const_iterator;
		//typedef List_Iterator<T> iterator;
		//typedef List_ConstIterator<T> const_iterator;
		void empty_init()
		{
			_head = new Node;//给头一个空间
			_head->_prev = _head;
			_head->_next = _head;
			_size = 0;
		}
		list()
		{
			empty_init();
			//刚创建一个链表的时候,没有插入任何数据,我们需要让他指向自己
		}
		~list()
		{
			clear();
			delete _head;
		}
		//lt1(lt2)
		list(const list<T>& lt)
		{
			empty_init();
			for (auto& e : lt)
			{
				push_back(e);
			}
			iterator it = lt.begin();
			类型不明确,用范围for更好
			//auto it = lt.begin();//这样也可以
			//while (it != lt.end())
			//{
			//	push_back(*it);
			//	it++;
			//}
		}
		void push_back(const T& val)
		{
			/*Node* node = new Node(val);
			Node* tail = _head->_prev;
			node->_prev = tail;
			node->_next = _head;
			tail->_next = node;
			_head->_prev = node;*/
			insert(end(), val);
		}
		void pop_back()
		{
			/*Node* tail = _head->_prev;

			_head->_prev = tail->_prev;
			tail->_prev->_next = _head;
			delete tail;*/
			erase(--end());
		}
		//当我们想使用insert的时候,发现需要迭代器那么我们先实现迭代器,怎么做呢?
		iterator begin()
		{
			//这里存在单参数构造函数的隐式类型转换
			//
			return _head->_next;
		}
		iterator end()
		{
			return _head;
		}
		const_iterator begin()const
		{
			//这里存在单参数构造函数的隐式类型转换
			return _head->_next;
		}
		const_iterator end()const
		{
			return _head;
		}
		//目前测试的迭代器没有大碍,那么就写insert
		iterator insert(iterator pos, const T& val)
		{
			//我写的不美观
			Node* node = new Node(val);
			Node* tmp=pos._node->_prev;
			tmp->_next = node;
			node->_prev = tmp;
			node->_next = pos._node;
			pos._node->_prev = node;
			_size++;
			return _head;
			// Node* node = new Node(val);
			// Node* prev=pos->prev;
			// node->prev=prev;
			// node->next=pos;
			// pos->prev=node;
			// prev->next=node;
			// _size++;
			// return _head
		}
		iterator erase(iterator pos)
		{
			//我写的不美观
			assert(pos != end());
			Node* tmp = pos._node->_prev;
			tmp->_next = pos._node->_next;
			pos._node->_next->_prev = tmp;
			delete pos._node;
			_size--;
			return tmp->_next;

			//老师写的
			/*Node* cur = pos._node;
			Node* prev = cur->_prev;
			Node* next = cur->_next;

			prev->_next = next;
			next->_prev = prev;
			delete cur;
			return next;*/

		}
		size_t size()
		{
			return _size;
		}
		bool empty()
		{
			return _size == 0;
		}
		void clear()
		{
			iterator it = begin();
			while (it != end())
			{
				it = erase(it);
			}
			_size = 0;
		}
	private:
		Node* _head;
		size_t _size;
	};
}

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