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栈_进栈和出栈的时间复杂度

进栈和出栈的时间复杂度

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目录

一、什么是栈?

二、如何实现一个栈?

三、支持动态扩容的顺序栈

四、栈在函数调用中的应用

五、栈在表达式求值中的应用

六、栈在括号匹配中的应用

七、实现浏览器的前进、后退功能


一、什么是栈?

栈是一种“操作受限”的线性表,只允许在一端插入和删除数据,典型的栈结构为:先进后出,后进先出

关于栈,我举一个非常贴切的例子:一摞叠在一起的盘子。我们平时放盘子的时候,都是从下往上一个一个放;取的时候,我们是从上往下一个一个地依次取,不能从中间任意抽出。

 

二、如何实现一个栈?

栈可以用数组实现,也可以用链表来实现,用数组实现的栈,叫做顺序栈,用链表来实现的栈,叫链式栈

我们来实现一个顺序栈

  1. // 基于数组实现的顺序栈
  2. public class ArrayStack {
  3. private String[] items; // 数组
  4. private int count; // 栈中元素个数
  5. private int n; //栈的大小
  6. // 初始化数组,申请一个大小为n的数组空间
  7. public ArrayStack(int n) {
  8. this.items = new String[n];
  9. this.n = n;
  10. this.count = 0;
  11. }
  12. // 入栈操作
  13. public boolean push(String item) {
  14. // 数组空间不够了,直接返回false,入栈失败。
  15. if (count == n) return false;
  16. // 将item放到下标为count的位置,并且count加一
  17. items[count] = item;
  18. ++count;
  19. return true;
  20. }
  21. // 出栈操作
  22. public String pop() {
  23. // 栈为空,则直接返回null
  24. if (count == 0) return null;
  25. // 返回下标为count-1的数组元素,并且栈中元素个数count减一
  26. String tmp = items[count-1];
  27. --count;
  28. return tmp;
  29. }
  30. }

栈的时间、空间复杂度是多少呢?

不管是顺序栈还是链式栈,我们存储数据只需要一个大小为n的数组就够了,在入栈和出栈过程中,只需要一两个临时变量存储空间,所以空间复杂度是O(1)(空间复杂度指除了原本数据存储空间外,算法运行还需要额外的存储空间)。

不管是顺序栈还是链式栈,入栈、出栈只涉及栈顶个别数据的操作,所以时间复杂度是O(1)

 

三、支持动态扩容的顺序栈

如果要实现一个支持动态扩容的栈,我们只需要底层依赖一个支持动态扩容的数组就可以了。当栈满了之后,我们就申请一个更大的数组,将原来的数据搬移到新数组中。示意图如下:

对于出栈操作来说,我们不会涉及内存的重新申请和数据的搬移,所以出栈的时间复杂度仍然是 O(1)。但是,对于入栈操作来说,情况就不一样了。当栈中有空闲空间时,入栈操作的时间复杂度为 O(1)。但当空间不够时,就需要重新申请内存和数据搬移,所以时间复杂度就变成了 O(n)。

总体看来,最好情况时间复杂度是O(1),最坏时间复杂度是O(n)。那么平均情况下时间复杂度是多少呢?我们可以使用均摊法:

为了分析的方便,我们需要事先做一些假设和定义:

1、栈空间不够时,我们重新申请一个是原来大小两倍的数组;

2、为了简化分析,假设只有入栈操作没有出栈操作;

3、定义不涉及内存搬移的入栈操作为 simple-push 操作,时间复杂度为 O(1)。

如果当前栈大小为 K,并且已满,当再有新的数据要入栈时,就需要重新申请 2 倍大小的内存,并且做 K 个数据的搬移操作,然后再入栈。但是,接下来的 K-1 次入栈操作,我们都不需要再重新申请内存和搬移数据,所以这 K-1 次入栈操作都只需要一个 simple-push 操作就可以完成。为了更加直观地理解这个过程,请看下图。

你应该可以看出来,这 K 次入栈操作,总共涉及了 K 个数据的搬移,以及 K 次 simple-push 操作。将 K 个数据搬移均摊到 K 次入栈操作,那每个入栈操作只需要一个数据搬移和一个 simple-push 操作。以此类推,入栈操作的均摊时间复杂度就为 O(1)。

 

四、栈在函数调用中的应用

操作系统给每个线程分配了一块独立的内存空间,这块内存被组织成“栈”这种结构, 用来存储函数调用时的临时变量。每进入一个函数,就会将临时变量作为一个栈帧入栈,当被调用函数执行完成,返回之后,将这个函数对应的栈帧出栈。为了让你更好地理解,我们一块来看下这段代码的执行过程。

  1. int main() {
  2. int a = 1;
  3. int ret = 0;
  4. int res = 0;
  5. ret = add(3, 5);
  6. res = a + ret;
  7. printf("%d", res);
  8. reuturn 0;
  9. }
  10. int add(int x, int y) {
  11. int sum = 0;
  12. sum = x + y;
  13. return sum;
  14. }

从代码中我们可以看出,main() 函数调用了 add() 函数,获取计算结果,并且与临时变量 a 相加,最后打印 res 的值。为了让你清晰地看到这个过程对应的函数栈里出栈、入栈的操作,我画了一张图。图中显示的是,在执行到 add() 函数时,函数调用栈的情况。

 

五、栈在表达式求值中的应用

我们再来看栈的另一个常见的应用场景,编译器如何利用栈来实现表达式求值。

为了方便解释,我将算术表达式简化为只包含加减乘除四则运算,比如:34+13*9+44-12/3。对于这个四则运算,我们人脑可以很快求解出答案,但是对于计算机来说,理解这个表达式本身就是个挺难的事儿。如果换作你,让你来实现这样一个表达式求值的功能,你会怎么做呢?

实际上,编译器就是通过两个栈来实现的。其中一个保存操作数的栈,另一个是保存运算符的栈。我们从左向右遍历表达式,当遇到数字,我们就直接压入操作数栈;当遇到运算符,就与运算符栈的栈顶元素进行比较。

如果比运算符栈顶元素的优先级高,就将当前运算符压入栈;如果比运算符栈顶元素的优先级低或者相同,从运算符栈中取栈顶运算符,从操作数栈的栈顶取 2 个操作数,然后进行计算,再把计算完的结果压入操作数栈,继续比较。我将 3+5*8-6 这个表达式的计算过程画成了一张图,你可以结合图来理解我刚讲的计算过程。

 

六、栈在括号匹配中的应用

除了用栈来实现表达式求值,我们还可以借助栈来检查表达式中的括号是否匹配。

我们同样简化一下背景。我们假设表达式中只包含三种括号,圆括号 ()、方括号[]和花括号{},并且它们可以任意嵌套。比如,{[] ()[{}]}或[{()}([])]等都为合法格式,而{[}()]或[({)]为不合法的格式。那我现在给你一个包含三种括号的表达式字符串,如何检查它是否合法呢?

这里也可以用栈来解决。我们用栈来保存未匹配的左括号,从左到右依次扫描字符串。当扫描到左括号时,则将其压入栈中;当扫描到右括号时,从栈顶取出一个左括号。如果能够匹配,比如“(”跟“)”匹配,“[”跟“]”匹配,“{”跟“}”匹配,则继续扫描剩下的字符串。如果扫描的过程中,遇到不能配对的右括号,或者栈中没有数据,则说明为非法格式。

当所有的括号都扫描完成之后,如果栈为空,则说明字符串为合法格式;否则,说明有未匹配的左括号,为非法格式。

 

七、实现浏览器的前进、后退功能

我们使用两个栈,X 和 Y,我们把首次浏览的页面依次压入栈 X,当点击后退按钮时,再依次从栈 X 中出栈,并将出栈的数据依次放入栈 Y。当我们点击前进按钮时,我们依次从栈 Y 中取出数据,放入栈 X 中。当栈 X 中没有数据时,那就说明没有页面可以继续后退浏览了。当栈 Y 中没有数据,那就说明没有页面可以点击前进按钮浏览了。

比如你顺序查看了 a,b,c 三个页面,我们就依次把 a,b,c 压入栈,这个时候,两个栈的数据就是这个样子:

当你通过浏览器的后退按钮,从页面 c 后退到页面 a 之后,我们就依次把 c 和 b 从栈 X 中弹出,并且依次放入到栈 Y。这个时候,两个栈的数据就是这个样子:

这个时候你又想看页面 b,于是你又点击前进按钮回到 b 页面,我们就把 b 再从栈 Y 中出栈,放入栈 X 中。此时两个栈的数据是这个样子:

这个时候,你通过页面 b 又跳转到新的页面 d 了,页面 c 就无法再通过前进、后退按钮重复查看了,所以需要清空栈 Y。此时两个栈的数据这个样子:

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