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Android字体大小多屏幕适配_android字体大小适配屏幕

android字体大小适配屏幕

在android中,我们有两种情况可以设置字体大小。一种是在xml页面中,另一种是在Java代码中。 

[html] view plain copy
  1.     <TextView  
  2.         android:id="@+id/hello_word"  
  3.         android:layout_width="wrap_content"  
  4.         android:layout_height="wrap_content"  
  5.         android:textSize="14sp"  
  6.         android:text="@string/hello_world" />  

其中android:textSize字段就是设置字体大小。谷歌官方推荐在设置字体大小时候,用sp为单位。

在android中系统预设了3种默认字体样式供选择,即大、中、小号字体,默认的为小号字体。

[html] view plain copy
  1. <TextView  
  2.     android:id="@+id/textView1"  
  3.     android:layout_width="wrap_content"  
  4.     android:layout_height="wrap_content"  
  5.     android:text="Small Text"  
  6.     android:textAppearance="?android:attr/textAppearanceSmall" />  
  7.   
  8. <TextView  
  9.     android:id="@+id/textView2"  
  10.     android:layout_width="wrap_content"  
  11.     android:layout_height="wrap_content"  
  12.     android:text="Medium Text"  
  13.     android:textAppearance="?android:attr/textAppearanceMedium" />  
  14.   
  15. <TextView  
  16.     android:id="@+id/textView3"  
  17.     android:layout_width="wrap_content"  
  18.     android:layout_height="wrap_content"  
  19.     android:text="Large Text"  
  20.     android:textAppearance="?android:attr/textAppearanceLarge" />  

另一种是在java代码中设置。

[java] view plain copy
  1. TextView tv;  
  2.   
  3. @Override  
  4. protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {  
  5.     super.onCreate(savedInstanceState);  
  6.     setContentView(R.layout.activity_main);  
  7.     tv = (TextView) this.findViewById(R.id.hello_word);  
  8.     tv.setTextSize(12);  
  9. }  
在代码中设置的时候需要注意一下,setTextSize方法中的参数,默认单位是px(像素)。但是在android设备中,各种型号的屏幕,适配器来就成了问题。因此android提供了第二种设置字体大小的方法。

[html] view plain copy
  1. tv.setTextSize(TypedValue.COMPLEX_UNIT_SP, 12);  

但是在一些工具api中,比如在Achartengine中,提供设置字体的方法都是像素为单位的。并没有提供设置单位的方法来设置。

[html] view plain copy
  1. renderer.setAxisTitleTextSize(12);  
  2.         renderer.setChartTitleTextSize(16);  
  3.         renderer.setLabelsTextSize(10);  
  4.         renderer.setLegendTextSize(12);  

 
这就需要我们自己进行转换。我们仿照android方法,看看大神们是如何实现的 

[java] view plain copy
  1. @android.view.RemotableViewMethod  
  2. public void setTextSize(float size) {  
  3.     setTextSize(TypedValue.COMPLEX_UNIT_SP, size);  
  4. }  
我们看到,其实setTextSize(int size)方法就是调用了setTextSize(int unit,int size)方法。默认单位是sp。再接着看下去:
[java] view plain copy
  1. public void setTextSize(int unit, float size) {  
  2.       Context c = getContext();  
  3.       Resources r;  
  4.   
  5.       if (c == null)  
  6.           r = Resources.getSystem();  
  7.       else  
  8.           r = c.getResources();  
  9.   
  10.       setRawTextSize(TypedValue.applyDimension(  
  11.           unit, size, r.getDisplayMetrics()));  
  12.   }  
系统是先通过Context拿到了Resources,在通过Resources拿到了DisplayMetrics,DisplayMetrics是一个对象,官方解释是The resource's current display metrics. 保存屏幕的一些数据。

[java] view plain copy
  1. TypedValue.applyDimension(unit, size, r.getDisplayMetrics())  
又是什么呢?我们进去看看
[java] view plain copy
  1. public static float applyDimension(int unit, float value,  
  2.                                    DisplayMetrics metrics)  
  3. {  
  4.     switch (unit) {  
  5.     case COMPLEX_UNIT_PX:  
  6.         return value;  
  7.     case COMPLEX_UNIT_DIP:  
  8.         return value * metrics.density;  
  9.     case COMPLEX_UNIT_SP:  
  10.         return value * metrics.scaledDensity;  
  11.     case COMPLEX_UNIT_PT:  
  12.         return value * metrics.xdpi * (1.0f/72);  
  13.     case COMPLEX_UNIT_IN:  
  14.         return value * metrics.xdpi;  
  15.     case COMPLEX_UNIT_MM:  
  16.         return value * metrics.xdpi * (1.0f/25.4f);  
  17.     }  
  18.     return 0;  
  19. }  
我们可以理解为,TypedValue中有个静态方法,功能是能把一个float数值,转化成相对应屏幕上显示的px,dip,sp,pt,in,mm相应的长度返回。所以可以仿照代码,我们自己写一个转换方法
[java] view plain copy
  1. renderer.setAxisTitleTextSize(changeTextSize(12));  
  2.         renderer.setChartTitleTextSize(changeTextSize(16));  
  3.         renderer.setLabelsTextSize(changeTextSize(10));  
  4.         renderer.setLegendTextSize(changeTextSize(12));  

[java] view plain copy
  1. private int changeTextSize(int size) {  
  2.     Resources r = getResources();  
  3.     return (int) TypedValue.applyDimension(TypedValue.COMPLEX_UNIT_SP,  
  4.             size, r.getDisplayMetrics());  
  5. }  

这样就可以做到在设备上字体大小保持一直啦。么么哒。


Android爱好者 落木沙 原创,转载请注明源地址http://blog.csdn.net/luomusha/article/details/41245591

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