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vscode的安装
下载vscode安装软件
https://code.visualstudio.com/download
下载
下一步
下一步
安装后默认是C盘
设置中文Chinese (Simplified)
到此安装成功
安装插件 Live Server
设置打开的默认浏览器
安装和配置SDK
Go语言的官网为GoLang.org,因为各种原因,可能无法访问。
SDK下载地址:GoLang中国Downloads - The Go Programming Language
Windows平台和Mac平台推荐下载可执行文件版,Linux平台下载压缩文件版。
下图中的版本号可能并不是最新的,但总体来说安装教程是类似的。Go语言更新迭代比较快,推荐使用较新版本,体验最新特性。
此安装实例以 64位Win10
系统安装 Go1.14.1可执行文件版本
为例。
将上一步选好的安装包下载到本地。
双击下载好的文件,然后按照下图的步骤安装即可。
如果不是要在Linux平台敲go代码就不需要在Linux平台安装Go,我们开发机上写好的go代码只需要跨平台编译(详见文章末尾的跨平台编译)好之后就可以拷贝到Linux服务器上运行了,这也是go程序跨平台易部署的优势。
我们在版本选择页面选择并下载好go1.14.1.linux-amd64.tar.gz
文件:
wget https://dl.google.com/go/go1.14.1.linux-amd64.tar.gz
将下载好的文件解压到/usr/local
目录下:
tar -zxvf go1.14.1.linux-amd64.tar.gz -C /usr/local # 解压
如果提示没有权限,加上sudo
以root用户的身份再运行。执行完就可以在/usr/local/
下看到go
目录了。
配置环境变量: Linux下有两个文件可以配置环境变量,其中/etc/profile
是对所有用户生效的;$HOME/.profile
是对当前用户生效的,根据自己的情况自行选择一个文件打开,添加如下两行代码,保存退出。
- export GOROOT=/usr/local/go
- export PATH=$PATH:$GOROOT/bin
修改/etc/profile
后要重启生效,修改$HOME/.profile
后使用source命令加载$HOME/.profile
文件即可生效。 检查:
- ~ go version
- go version go1.14.1 linux/amd64
上一步安装过程执行完毕后,可以打开终端窗口,输入go version
命令,查看安装的Go版本。
GOROOT
和GOPATH
都是环境变量,其中GOROOT
是我们安装go开发包的路径,而从Go 1.8版本开始,Go开发包在安装完成后会为GOPATH
设置一个默认目录,并且在Go1.14及之后的版本中启用了Go Module模式之后,不一定非要将代码写到GOPATH目录下,所以也就不需要我们再自己配置GOPATH了,使用默认的即可。
Go1.14版本之后,都推荐使用go mod
模式来管理依赖环境了,也不再强制我们把代码必须写在GOPATH
下面的src目录了,你可以在你电脑的任意位置编写go代码。(网上有些教程适用于1.11版本之前。)
默认GoPROXY配置是:GOPROXY=https://proxy.golang.org,direct
,由于国内访问不到https://proxy.golang.org
,所以我们需要换一个PROXY,这里推荐使用https://goproxy.io
或https://goproxy.cn
。
可以执行下面的命令修改GOPROXY:
go env -w GOPROXY=https://goproxy.cn,direct
Go采用的是UTF-8编码的文本文件存放源代码,理论上使用任何一款文本编辑器都可以做Go语言开发,这里推荐使用VS Code
和Goland
。 VS Code
是微软开源的编辑器,而Goland
是jetbrains出品的付费IDE。
我们这里使用VS Code
加插件做为go语言的开发工具。
VS Code
全称Visual Studio Code
,是微软公司开源的一款免费现代化轻量级代码编辑器,支持几乎所有主流的开发语言的语法高亮、智能代码补全、自定义热键、括号匹配、代码片段、代码对比 Diff、GIT 等特性,支持插件扩展,支持 Win、Mac 以及 Linux平台。
虽然不如某些IDE功能强大,但是它添加Go扩展插件后已经足够胜任我们日常的Go开发。
VS Code
官方下载地址:Download Visual Studio Code - Mac, Linux, Windows
三大主流平台都支持,请根据自己的电脑平台选择对应的安装包。
双击下载好的安装文件,双击安装即可。
安装中文简体插件
点击左侧菜单栏最后一项管理扩展
,在搜索框
中输入chinese
,选中结果列表第一项,点击install
安装。
安装完毕后右下角会提示重启VS Code
,重启之后你的VS Code就显示中文啦!
VSCode
主界面介绍:
安装go扩展
现在我们要为我们的VS Code编辑器安装Go
扩展插件,让它支持Go语言开发。
现在我们来创建第一个Go项目——hello
。在我们桌面创建一个hello
目录。
go mod init
使用go module模式新建项目时,我们需要通过go mod init 项目名
命令对项目进行初始化,该命令会在项目根目录下生成go.mod
文件。例如,我们使用hello
作为我们第一个Go项目的名称,执行如下命令。
go mod init hello
编写代码
接下来在该目录中创建一个main.go
文件:
- package main // 声明 main 包,表明当前是一个可执行程序
-
- import "fmt" // 导入内置 fmt 包
-
- func main(){ // main函数,是程序执行的入口
- fmt.Println("Hello World!") // 在终端打印 Hello World!
- }
非常重要!!! 如果此时VS Code右下角弹出提示让你安装插件,务必点 install all 进行安装。
go build
命令表示将源代码编译成可执行文件。
在hello目录下执行:
go build
或者在其他目录执行以下命令:
go build hello
go编译器会去 GOPATH
的src目录下查找你要编译的hello
项目
编译得到的可执行文件会保存在执行编译命令的当前目录下,如果是windows平台会在当前目录下找到hello.exe
可执行文件。
可在终端直接执行该hello.exe
文件:
- c:\desktop\hello>hello.exe
- Hello World!
我们还可以使用-o
参数来指定编译后得到的可执行文件的名字。
go build -o heiheihei.exe
如果你打开VS Code的终端界面出现如下图场景(注意观察红框圈中部分),那么你的VS Code
此时正使用powershell
作为默认终端:
十分推荐你按照下面的步骤,选择cmd.exe
作为默认的终端工具:此时,VS Code正上方中间位置会弹出如下界面,参照下图挪动鼠标使光标选中后缀为cmd.exe
的那一个,然后点击鼠标左键。
最后重启VS Code中已经打开的终端或者直接重启VS Code就可以了。
如果没有出现下拉三角,也没有关系,按下Ctrl+Shift+P
,VS Code正上方会出现一个框,你按照下图输入shell
,然后点击指定选项即可出现上面的界面了。
go run main.go
也可以执行程序,该命令本质上也是先编译再执行。
go install
表示安装的意思,它先编译源代码得到可执行文件,然后将可执行文件移动到GOPATH
的bin目录下。因为我们的环境变量中配置了GOPATH
下的bin目录,所以我们就可以在任意地方直接执行可执行文件了。
默认我们go build
的可执行文件都是当前操作系统可执行的文件,Go语言支持跨平台编译——在当前平台(例如Windows)下编译其他平台(例如Linux)的可执行文件。
Windows编译Linux可执行文件
如果我想在Windows下编译一个Linux下可执行文件,那需要怎么做呢?只需要在编译时指定目标操作系统的平台和处理器架构即可。
注意:无论你在Windows电脑上使用VsCode编辑器还是Goland编辑器,都要注意你使用的终端类型,因为不同的终端下命令不一样!!!目前的Windows通常默认使用的是
PowerShell
终端。
如果你的Windows
使用的是cmd
,那么按如下方式指定环境变量。
- SET CGO_ENABLED=0 // 禁用CGO
- SET GOOS=linux // 目标平台是linux
- SET GOARCH=amd64 // 目标处理器架构是amd64
如果你的Windows
使用的是PowerShell
终端,那么设置环境变量的语法为
- $ENV:CGO_ENABLED=0
- $ENV:GOOS="linux"
- $ENV:GOARCH="amd64"
在你的Windows
终端下执行完上述命令后,再执行下面的命令,得到的就是能够在Linux平台运行的可执行文件了。
go build
Windows编译Mac可执行文件
Windows下编译Mac平台64位可执行程序:
cmd终端下执行:
- SET CGO_ENABLED=0
- SET GOOS=darwin
- SET GOARCH=amd64
- go build
PowerShell终端下执行:
- $ENV:CGO_ENABLED=0
- $ENV:GOOS="darwin"
- $ENV:GOARCH="amd64"
- go build
Mac编译Linux可执行文件
Mac电脑编译得到Linux平台64位可执行程序:
CGO_ENABLED=0 GOOS=linux GOARCH=amd64 go build
Mac编译Windows可执行文件
Mac电脑编译得到Windows平台64位可执行程序:
CGO_ENABLED=0 GOOS=windows GOARCH=amd64 go build
Linux编译Mac可执行文件
Linux平台下编译Mac平台64位可执行程序:
CGO_ENABLED=0 GOOS=darwin GOARCH=amd64 go build
Linux编译Windows可执行文件
Linux平台下编译Windows平台64位可执行程序:
CGO_ENABLED=0 GOOS=windows GOARCH=amd64 go build
现在,开启你的Go语言学习之旅吧。人生苦短,let’s Go.
为什么要配置环境变量
1.看一个现象
在dos命令行敲入go,出现错误提示
2.原因分析
错误原因是当前执行的程序在当前目录如果不存在,windows系统会在系统中已经有的一个名为path的环境变量指定的目录中进行查找,如果仍为找到,会出现以上的错误提示。所以进入go安装路径\bin目录下,执行go,会看到go参数会提示信息。
配置环境变量
设置运行环境变量:GOROOT=xxx
设置开发当前路径:GOPATH=xxx
将相应GOROOT下的bin目录及GOPATH下的bin目录添加到PATH
GOROOT 目录指的是go环境的安装目录,go的编译器、标准库等都存放在这个目录下
GOPATH 目录 指的是项目的开发目录,存在三个目录结构,分别是src、pkg、bin目录 bin:编译文件目录(第三方编译出的可执行文件都在这个目录下)、pkg第三方包目、src:项目源文件目录
配置完成后cmd下执行go version 查看是否配置成功,假如不成功可能有两点:环境配置完成后需要重启cmd才能生效;GOROOT路径错误,查看所添加的GOROOT中的bin目录下是否有名字为go的可执行文件(win为go.exe)
四、设置其它变量
cmd下执行以下命令,然后执行go env 查看相关变量是否设置成功
go env -w GO111MODULE=on //开启mod模式(项目管理需要用到)
go env -w GOPROXY=https://goproxy.cn,direct //重新设置成七牛镜像源(用原有的会比较慢)
go env -w GOSUMDB=off //关闭包的MD5校验
配置go代理
通过 go get
命令下载各种依赖时,经常需要访问 github/google 等网站。我们可以配置代理后,快速稳定的下载访问,推荐 GOPROXY.IO - 一个全球代理 为 Go 模块而生
goproxy.io 是全球最早的 Go modules 镜像代理服务之一, 采用 CDN 加速服务为开发者提供依赖下载, 该服务由一批热爱开源, 热爱 Go 语言的年轻人开发维护。从 Go 1.11 开始 Go 语言开始支持 Go modules 来解决大家长久以来诟病的依赖管理问题,目前 Go modules 功能已经符合生产环境标准。
配置方式:
1. 右键 我的电脑 -> 属性 -> 高级系统设置 -> 环境变量
2. 在 “[你的用户名]的用户变量” 中点击 ”新建“ 按钮
3. 在 “变量名” 输入框并新增 “GOPROXY”
4. 在对应的 “变量值” 输入框中新增 “https://goproxy.io,direct”
5. 最后点击 “确定” 按钮保存设置
再次用go env
命令即可看到配置的代理
1、从官网下载go源码包
wget https://dl.google.com/go/go1.17.2.linux-amd64.tar.gz
2、在/usr/local下解压源码包
sudo tar -zxf go1.12.5.linux-amd64.tar.gz -C /usr/local
3、将 /usr/local/go/bin 目录添加至PATH环境变量,目的是在任何目录下的终端,都可以使用go命令:
vi /etc/profile
然后加入下面这行:
export PATH=$PATH:/usr/local/go/bin
保存后,执行以下命令,使环境变量立即生效:
source /etc/profile
4、测试环境
输入go version能看到版本号就表示安装成功了
5、建立工作空间
在/home目录下新建go目录(文件名随意),然后在go目录下分别新建三个目录:
src ---- 里面每一个子目录,就是一个包。包内是Go的源码文件
pkg ---- 编译后生成的,包的目标文件
bin ---- 生成的可执行文件。
6、设置GOPATH环境变量
同样vi /etc/profile
然后加入下面这行:
export GOPATH=/home/go
别忘了保存后,执行以下命令,使环境变量立即生效:
source /etc/profile
至此go环境已经全部安装好了。
注意,此时可能出现一种情况,重启终端后再输入 go version,发现环境变量失效了,这种情况可以通过重启虚拟机来解决。
开发的步骤
1)开发这个程序/项目的时候,go的目录结构怎么处理
2)代码如下:
对上图
1.go文件的后缀是.go
2.package.main
表示该hello.go 文件所在的包是main在go中,每一个文件都必须归属一个包。
3.import 'fmt'
表示:引入一个包,包名fmt,引入该包后,就可以使用fmt包的函数,比如:fmt.Println
4.func main(){
}
func是一个关键字,表示一个函数。
mian是函数名,是一个主函数,即使是我们的程序的入口
5.fmt.Println("hello")
表示调用fmt包的函数Println输出"hello,Word"
3)通过go build命令对该go文件进行编译,生成.exe文件
如:go build xxx.go
4)运行hello.exe即可
5)注意:通过go run 命令可以直接运行hello go程序【类似执行一个脚本文件的形式】
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