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UDP是不可靠、无连接的,所以划分为发送方和接收方更好理解
UDP是无连接的,进行单播通信时,必须要绑定接收方端口,发送方直接通过接收方的ip和绑定的端口进行通信。发送方可以绑定端口也可以不用绑定端口,不绑定端口的话,系统会随机分配端口。
对于多网卡来说,需要指定网卡,绑定一个网卡的ip。如果不进行显式的绑定操作,QUdpSocket
对象将会使用默认的绑定方式,自动选择一个可用的 ip 地址进行绑定。这种情况下,数据包可能通过任意一个可用的网络接口发送出去。
对于只有1个网卡的主机来说,可以不用显示绑定ip,发送方直接发送广播就行,接收方绑定广播端口就行,这样才能看到收到的消息。
对于多网卡来说,要指定唯一的网卡并且在广播前要绑定广播端口,ip可以不用绑定,系统分配任意一个ip。
对于只有1个网卡的主机来说,可以不用绑定ip,直接绑定端口后加入组播就行。系统分配任意一个ip ,相当于 QHostAddress::AnyIPv4。
对于多网卡来说,要指定唯一的网卡并且在加入组播前要绑定组播端口,ip可以不用绑定,系统分配任意一个ip。
注意:指定网卡不等于指定ip!!!
1、使用 setMulticastInterface
方法可以指定一个明确的网卡,但并不意味着只有一个 IP 地址。一个网卡可以绑定多个 IP 地址,例如在同一台主机上同时存在有线网卡和无线网卡,它们可能都连接到同一局域网,并分别配置了不同的 IP 地址。此时,通过 setMulticastInterface
方法指定了一个明确的网卡后,并不确定使用哪个 IP 地址来进行组播通信。
如果需要确保使用特定的 IP 地址进行组播通信,则需要使用 bind
方法来将 QUdpSocket
对象绑定到具体的 IP 地址和端口上,这样每次进行组播通信时,都会使用该 IP 地址来发送和接收数据报文。
2、使用 QHostAddress::AnyIPv4
参数可以将 QUdpSocket
对象绑定到本机的所有 IPv4 地址。这意味着,该 QUdpSocket
对象可以接收通过本机的任意一个 IPv4 地址发送到指定端口的数据包。
然而,需要注意的是,绑定到多个 IPv4 地址并不意味着可以同时从多个地址接收数据包。在任何给定的时刻,QUdpSocket
对象只能通过一个 IP 地址接收数据包。
当有多个 IPv4 地址可用时,QUdpSocket
对象会选择其中一个地址来接收数据包。这个选择通常由操作系统或网络栈决定,并且可能会受到各种因素的影响,例如网络接口的优先级、路由表等。
因此,使用 QHostAddress::AnyIPv4
参数可以让 QUdpSocket
对象绑定到本机的所有 IPv4 地址,但实际上它只能通过其中一个地址接收数据包。具体使用哪个地址取决于操作系统和网络环境。
关于QT UDP组播的几个问题https://blog.csdn.net/tom06/article/details/52163665?spm=1001.2014.3001.5506
QT读取网卡列表多网卡绑定组播网卡https://blog.csdn.net/qq_30727593/article/details/127441711?spm=1001.2014.3001.5506
1、在.pro文件中添加如下内容:
QT += network
2、在.h文件中添加串口所用的头文件
- #include <QUdpSocket>
- #include <QNetworkInterface>
3、添加一个QUdpSocket* socket的类成员,并在.cpp中实例化对象:
socket = new QUdpSocket;
4、扫描可用网口
- QList<QNetworkInterface> interfaceList = QNetworkInterface::allInterfaces();
- foreach (QNetworkInterface nif, interfaceList) {
- // 检查网卡是否有效并已经启用
- if (nif.isValid() && nif.flags().testFlag(QNetworkInterface::IsUp)) {
- // 将已经启用的网卡名称添加到列表中
- enabledInterfaceList.append(nif);
- QList<QNetworkAddressEntry> entries = nif.addressEntries();
- foreach (QNetworkAddressEntry entry, entries) {
- if (entry.ip().protocol() == QAbstractSocket::IPv4Protocol) {
- ui->nif_config->addItem(entry.ip().toString());
- }
- }
- }
- }
5、对组播进行设置(可以忽略)
- //组播的数据的生存期,数据报没跨1个路由就会减1.表示多播数据报只能在同一路由下的局域网内传播
- socket->setSocketOption(QAbstractSocket::MulticastTtlOption,1);
- //1是允许loopback模式(自发自收),0是阻止。
- socket->setSocketOption(QAbstractSocket::MulticastLoopbackOption, true);
6、初始化组播设置
- int MainWindow::init_group(QUdpSocket *socket, QNetworkInterface ¤tInterface, QHostAddress &localAddress, QHostAddress &targetAddress, int localPort)
- {
- if (targetAddress.isMulticast()) {//isMulticast()判断是否是组播地址
- if (localPort == 0) {//判断是否指定本地端口
- //bind(localAddress, QUdpSocket::ShareAddress | QUdpSocket::ReuseAddressHint)可以换成bind(QHostAddress::AnyIPv4, QUdpSocket::ShareAddress | QUdpSocket::ReuseAddressHint)
- if (socket->bind(localAddress, QUdpSocket::ShareAddress | QUdpSocket::ReuseAddressHint)) {
- socket->setMulticastInterface(currentInterface);
- if (socket->joinMulticastGroup(targetAddress, currentInterface)) {
- qDebug() << "未指定本地端口,加入组播成功";
- return 1;
- } else {
- qDebug() << "未指定本地端口,加入组播失败";
- return -1;
- }
- } else {
- qDebug() << "未指定本地端口,绑定失败";
- return -1;
- }
- } else {
- if (socket->bind(localAddress, localPort, QUdpSocket::ShareAddress | QUdpSocket::ReuseAddressHint)) {
- socket->setMulticastInterface(currentInterface);
- if (socket->joinMulticastGroup(targetAddress, currentInterface)) {
- qDebug() << "指定本地端口,加入组播成功";
- return 1;
- } else {
- qDebug() << "指定本地端口,加入组播失败";
- return -1;
- }
- } else {
- qDebug() << "指定本地端口,绑定失败";
- return -1;
- }
- }
- } else {
- qDebug() << "目标地址不是组播地址";
- return -1;
- }
-
- // 如果执行到这里,说明没有通过任何返回语句,应该是一个错误
- qDebug() << "init_group 函数执行路径错误";
- return -1; // 或者抛出异常,取决于您希望如何处理这种情况
- }
7、发送消息
socket->writeDatagram(str,targetAddress,targetPort);
8、接收消息
- //接收消息
- connect(udpSocket,&QUdpSocket::readyRead,this,[&](){
- QByteArray datagram;
- datagram.resize(udpSocket->pendingDatagramSize());
- udpSocket->readDatagram(datagram.data(), datagram.size());
- ui->recvTextEdit->append(datagram);
- });
9、退出组播
- int MainWindow::exit_group(QUdpSocket *socket ,QNetworkInterface ¤tInterface, QHostAddress &targetAddress)
- {
- if(socket->leaveMulticastGroup(targetAddress,currentInterface)){
- socket->abort();
- qDebug() << "退出组播成功";
- return 1;
- }else{
- qDebug() << "退出组播失败";
- return -1;
- }
- }
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