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【六一特别文章】Python编写一个六一儿童节问答小游戏及趣味比赛_python 儿童节这天,小朋友们跟在一起玩儿变身游戏,游戏规则为:说出两个名词a

python 儿童节这天,小朋友们跟在一起玩儿变身游戏,游戏规则为:说出两个名词a

随着六一儿童节的到来,我们可以为孩子们编写一个有趣的小游戏,让他们在游戏中学习有关六一儿童节的知识。本文将介绍如何用Python编写一个六一儿童节问答小游戏及趣味比赛。

首先,我们需要准备一些有关六一儿童节的问题和答案。这里我准备了三个问题和对应的答案:

questions = [
    "1. 六一儿童节是哪一年开始的?\nA. 1949年\nB. 1950年\nC. 1951年\n",
    "2. 六一儿童节的主题是什么?\nA. 爱心、关爱、保护\nB. 健康、快乐、成长\nC. 知识、创新、未来\n",
    "3. 六一儿童节是哪个国家发起的?\nA. 中国\nB. 美国\nC. 日本\n"
]

answers = ["B", "B", "A"]
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接下来,我们可以编写一个函数来进行问题和答案的交互:

def play_game():
    score = 0
    
    for i in range(len(questions)):
        print(questions[i])
        user_answer = input("请输入您的答案:")
        
        if user_answer.upper() == answers[i]:
            print("回答正确!")
            score += 1
        else:
            print("回答错误!")
            
    print("游戏结束,您的得分为:", score)
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以上代码中,我们使用了一个for循环来遍历所有的问题,并使用input函数接收用户输入的答案。如果用户的答案与正确答案相同,则分数加一,否则分数不变。最后,我们输出用户的得分。

最后,我们只需要在主函数中调用play_game函数即可:

if __name__ == '__main__':
    print("欢迎来到六一儿童节问答小游戏!")
    play_game()
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为了让游戏更加有趣和生动,我们可以在问题和答案之间加入一些趣味比赛,以吸引孩子们的注意力。这里,我们可以使用Python实现几个简单的趣味比赛。

首先输入欢迎与并输入名字开始比赛

   """
    六一儿童节庆祝活动
    """
    print("欢迎来参加我们的六一儿童节庆祝活动!")
    while True:
        response = input("请输入你的姓名以开始活动:")
        if len(response) > 0:
            break
            
    print("你已加入活动,接下来将进入激活状态。")
    time.sleep(2)
    print("五,四,三,二,一,现在开始!")
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上面这部分代码的作用是在程序开始时,输出欢迎语,并要求用户输入自己的姓名作为参与活动的标识。如果用户输入的姓名不为空,则表示已加入活动。等待2秒后,输出倒计时开始,并等待倒计时结束,进入活动状态。

然后加入比赛1

  print("游戏1:跳绳比赛")
    time.sleep(2)
    print("来自浙江的小朋友一共跳了100次,来自湖南的小朋友一共跳了110次,来自广东的小朋友一共跳了120次。你能跳多少次呢?")
    jump_count = input("请输入你跳跃的次数:")
    if jump_count.isdigit():
        jump_count = int(jump_count)
        if jump_count > 120:
            print("非常棒!你跳了 %d 次,成为跳绳比赛的冠军!" % jump_count)
        else:
            print("很抱歉,你跳了 %d 次,成绩不够优秀,请再接再厉!" % jump_count)
            return
    else:
        print("输入无效,活动结束。")
        return
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上面这部分代码是六一儿童节庆祝活动的第一个游戏:跳绳比赛。首先打印了比赛场景和已知的三个小朋友的跳绳次数,然后提示用户输入自己的跳跃次数。如果用户输入的是数字,就将其转化为整数,并与120进行比较。如果用户跳得次数大于120,则成为比赛的冠军;否则输出提示信息,结束当前游戏。如果用户输入的不是数字,则直接输出“输入无效,活动结束。”,结束整个活动。

再加入比赛2

 time.sleep(2)
    print("游戏2:猜谜语")
    time.sleep(2)
    print("一个小小的口袋,却能装下整个世界,是什么?")
    answer = input("请输入谜底:")

    if answer == "口袋妖怪":
        print("恭喜你猜对了!获得猜谜大赛的胜利!")
    else:
        print("很抱歉,你没有猜对,答案是“口袋妖怪”,请继续加油!")
        return
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上面这段代码是六一儿童节庆祝活动的第二个游戏:猜谜语。首先输出游戏场景和一道谜语。要求用户输入答案,如果用户猜对了,输出恭喜信息,获得大赛胜利;否则输出很抱歉的信息,提示正确答案是“口袋妖怪”,并返回主函数。

最后加入比赛3

  time.sleep(2)
    print("游戏3:绘画比赛")
    time.sleep(2)
    print("现在请你动手,在纸上画一幅你心中的童年画面。你有5分钟的时间。")
    time.sleep(300)
    print("时间到了,看看你的绘画成果吧!")
    picture = input("请将你的绘画成果上传:")
    if len(picture) > 0:
        print("非常棒!你的童年画面非常生动,展示了你的创造力!")
    else:
        print("很抱歉,你没有上传任何绘画成果,无法参与绘画比赛。")
        return
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这段代码是六一儿童节庆祝活动的第三个游戏:绘画比赛。首先,输出游戏场景和规则。提示用户有5分钟的时间绘画,然后等待用户完成绘画。如果用户成功上传了绘画成果,则输出“非常棒!”的信息,褒奖用户的创造力和表现。如果用户没有上传成果,则输出“很抱歉!”的信息,提示用户无法参与绘画比赛,并返回主函数。

在这里 time.sleep(300)是需要等待5分钟,五分钟时间结束上传绘画结果,由于没写更多的上传文件代码,这里就需要人工判定

最最后宣布比赛结果,并颁发特别奖品

 time.sleep(2)
    print("现在宣布比赛结果:")
    time.sleep(2)
    print("跳绳比赛的冠军是你!")
    time.sleep(2)
    print("猜谜大赛的胜利者是你!")
    time.sleep(2)
    print("绘画比赛的优胜者是你!")
    time.sleep(2)
    print("你获得了我们的“六一儿童节活动三合一”大奖!恭喜恭喜!")
    time.sleep(2)
    print("最后,我们还准备了一份特别的礼物给你,以表对你的感谢。请耐心等待。")
    time.sleep(5)
    print("礼物已经到了,你可以去领取了!")
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上面段代码是六一儿童节庆祝活动的结尾。输出比赛结果和奖项,并宣布用户获得全场“六一儿童节活动三合一”大奖。再次恭喜用户,并提示会有特别的礼物送给用户,稍后可以去领取。等待5秒后,输出礼物已经到了,提示用户可以去领取了。整个活动结束。

并在主函数中加入celebrate_childrens_day()

if __name__ == '__main__':
    print("欢迎来到六一儿童节问答小游戏!")
    play_game()
    print("欢迎来到六一儿童节趣味比赛!")
    celebrate_childrens_day()

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运行视图:
在这里插入图片描述

以下是全部代码:

import time


def celebrate_childrens_day():
    """
    六一儿童节庆祝活动
    """
    print("欢迎来参加我们的六一儿童节庆祝活动!")
    while True:
        response = input("请输入你的姓名以开始活动:")
        if len(response) > 0:
            break

    print("你已加入活动,接下来将进入激活状态。")
    time.sleep(2)
    print("五,四,三,二,一,现在开始!")
    time.sleep(2)
    print("游戏1:跳绳比赛")
    time.sleep(2)
    print("来自浙江的小朋友一共跳了100次,来自湖南的小朋友一共跳了110次,来自广东的小朋友一共跳了120次。你能跳多少次呢?")
    jump_count = input("请输入你跳跃的次数:")
    if jump_count.isdigit():
        jump_count = int(jump_count)
        if jump_count > 120:
            print("非常棒!你跳了 %d 次,成为跳绳比赛的冠军!" % jump_count)
        else:
            print("很抱歉,你跳了 %d 次,成绩不够优秀,请再接再厉!" % jump_count)
            return
    else:
        print("输入无效,活动结束。")
        return

    time.sleep(2)
    print("游戏2:猜谜语")
    time.sleep(2)
    print("一个小小的口袋,却能装下整个世界,是什么?")
    answer = input("请输入谜底:")

    if answer == "口袋妖怪":
        print("恭喜你猜对了!获得猜谜大赛的胜利!")
    else:
        print("很抱歉,你没有猜对,答案是“口袋妖怪”,请继续加油!")
        return

    time.sleep(2)
    print("游戏3:绘画比赛")
    time.sleep(2)
    print("现在请你动手,在纸上画一幅你心中的童年画面。你有5分钟的时间。")
    time.sleep(300)
    print("时间到了,看看你的绘画成果吧!")
    picture = input("请将你的绘画成果上传:")
    if len(picture) > 0:
        print("非常棒!你的童年画面非常生动,展示了你的创造力!")
    else:
        print("很抱歉,你没有上传任何绘画成果,无法参与绘画比赛。")
        return

    time.sleep(2)
    print("现在宣布比赛结果:")
    time.sleep(2)
    print("跳绳比赛的冠军是你!")
    time.sleep(2)
    print("猜谜大赛的胜利者是你!")
    time.sleep(2)
    print("绘画比赛的优胜者是你!")
    time.sleep(2)
    print("你获得了我们的“六一儿童节活动三合一”大奖!恭喜恭喜!")
    time.sleep(2)
    print("最后,我们还准备了一份特别的礼物给你,以表对你的感谢。请耐心等待。")
    time.sleep(5)
    print("礼物已经到了,你可以去领取了!")

    celebrate_childrens_day()

questions = [
    "1. 六一儿童节是哪一年开始的?\nA. 1949年\nB. 1950年\nC. 1951年\n",
    "2. 六一儿童节的主题是什么?\nA. 爱心、关爱、保护\nB. 健康、快乐、成长\nC. 知识、创新、未来\n",
    "3. 六一儿童节是哪个国家发起的?\nA. 中国\nB. 美国\nC. 日本\n"
]
answers = ["B", "B", "A"]

def play_game():
    score = 0

    for i in range(len(questions)):
        print(questions[i])
        user_answer = input("请输入您的答案:")

        if user_answer.upper() == answers[i]:
            print("回答正确!")
            score += 1
        else:
            print("回答错误!")

    print("游戏结束,您的得分为:", score)

if __name__ == '__main__':
    print("欢迎来到六一儿童节问答小游戏!")
    play_game()
    print("欢迎来到六一儿童节趣味比赛!")
    celebrate_childrens_day()
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