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MUSIC算法相关原理知识(物理解读+数学推导+Matlab代码实现)_music算法原理

music算法原理

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教程链接:MUSIC算法的直观解释:1,MUSIC算法的背景和基础知识_哔哩哔哩_bilibili

 MUSIC算法的直观解释:2,我对于MUSIC算法的理解_哔哩哔哩_bilibili

https://blog.csdn.net/zhangziju/article/details/100730081

 一、MUSIC算法作用

MUSIC(Multiple Signal Classification),多重信号分类,是一类空间谱估计算法。其思想是利用接收数据的协方差矩阵(Rx)进行特征分解,分离出信号子空间和噪声子空间,利用信号方向向量与噪声子空间的正交性来构成空间扫描谱,进行全域搜索谱峰,从而实现信号的参数估计

MUSIC算法通常被用来使用麦克风阵列进行声源定位。

例如当麦克风阵列放在一个房间中,房间中存在一个声源。当声源发声时,阵列会接收到来自目标方向的信号,但是也会接受到不同方向的反射信号。MUSIC算法可以剔除掉其余的反射信号,选出来自目标方向的那个信号,从而得到目标的方向。

声波是机械波,通常利用麦克风阵列接受后转换为电信号进行处理。当信号是电磁波时,例如wifi信号,我们拿天线阵列进行接收,此时仍然可以利用MUSIC算法把不同方向信号的角度计算出来。

二、MUSIC算法原理

MUSIC算法适用于来波为平行波,即目标与麦克风阵列的距离L远大于阵元之间间距d。此时来自目标的信号相对于每个阵元的方位角基本可视为相同。具体如下图所示:

图1

1.时延、相位差和目标方位角关系

假设信号源发射信号为x=e^{jf}

当信号从声源目标S传播到阵元1时,信号传播了L_{1}距离,假设声速为c,则耗时L_{1}/c

这样便会导致阵元1接受信号y_{1}的相位和发射信号x不一致,会延迟e^{j 2\pi f(L_{1}/c)}

那么阵元1最终接收信号为:y_{1}=e^{jf}*e^{j2\pi f(L_{1}/c)}=x*e^{j2\pi f(L_{1}/c)}=x*\beta(\beta=e^{j2\pi f(L_{1}/c)})

 阵元2相对于阵元1多走了dcos\theta,那么阵元2接受信号则为:

y_{2}=e^{jf}*e^{j2\pi f((L_{1}+dcos\theta)/c)}=x*e^{j2\pi f((L_{1}+dcos\theta)/c)}=y_{1}*\phi_{1}=x*\beta*\phi_{1}

其中\phi_{1}=e^{j2\pi f(dcos\theta/c)},代表阵元2接收信号和阵元1接收信号之间的相位差

阵元3相对于阵元1多走了2dcos\theta,那么相应的相位差为:\phi_{2}=e^{j2\pi f(2dcos\theta/c)}=\phi_{1}^{2}

则阵元3接收信号为:y_{3}=y_{1}*\phi_{1}^{2}=x*\beta*\phi_{1}^{2}

PS:如果还不好理解因为多走了一段距离导致的相位差怎么计算,可以这样理解(以阵元1和2为例):

假设阵元1接收信号为y_{1}=sin(wt)

因为信号到达阵元2多走了一段距离,那么信号到达阵元2的时间总会相比阵元1延迟\Delta t(我们通常称之为时延,实际上相位差就是时延导致的)

那么阵元2接收信号则为y_{2}=sin(w(t+\Delta t))

很明显,y_{1}y_{2}的相位差为\phi=w(t+\Delta t)-wt=w\Delta t

由数字信号处理知识可以知道w=2\pi f,同时在图1中阵元1和阵元2的时延\Delta t=(dcos\theta)/c

那么就可以得到相位差\phi=w\Delta t=2\pi f*(dcos\theta/c)

2.MUSIC算法核心原理(思路来源)

MUSIC算法的最终目的:计算\theta

从以上推导可以知道\theta和两个阵元接收信号的相位差\phi紧密相关。能求到\phi,就能求得\theta

那么在理想条件,也就是没有任何的反射和折射,且只有一个声源,这时直接用两阵元接收信号相除y_{2}/y_{1}就能得到相位差\phi,从而得到目标方位角\theta

但是实际上会有很多反射折射信号被麦克风阵列所接收,而且声源可能不止一个,此时该怎么办呢?这就是MUSIC算法需要解决的问题。

好,那么我们假设一共有两个声源A,B,发射信号分别为x_{1}x_{2}(暂时不考虑反射和折射)

那么在某时刻t,三个阵元接收信号分别为:

y_{1}[t]=\beta _{1}x_{1}[t]+ \beta _{2}x_{2}[t]

y_{2}[t]=\beta _{1}x_{1}[t]\phi_{1}+ \beta _{2}x_{2}[t]\phi_{2}

y_{3}[t]=\beta _{1}x_{1}[t]\phi_{1}^{2}+ \beta _{2}x_{2}[t]\phi_{2}^{2}

那么某段时间内,麦克风阵列所接收信号为:

\begin{bmatrix} y_{1}[1]&y_{1}[2]&...&y_{1}[n]\\ y_{2}[1]&y_{2}[2]&...&y_{2}[n]\\ y_{3}[1]&y_{3}[2]&...&y_{3}[n] \end{bmatrix} = \begin{bmatrix} 1 &1\\ \phi_{1} & \phi_{2}\\ \phi_{1}^{2} & \phi_{2}^{2} \end{bmatrix}* \begin{bmatrix} \beta_{1}x_{1}[1]&\beta_{1}x_{1}[2]&...&\beta_{1}x_{1}[n]\\ \beta_{2}x_{2}[1]&\beta_{2}x_{2}[2]&...&\beta_{2}x_{2}[n] \end{bmatrix}

对应可以写成:Y=\Phi*X

其中Y我们已知,\Phi是需要求得的,X可能已知,可能不知(当X已知且可逆时,可以直接用逆矩阵求\Phi=Y*X^{-1},但是这样的情况较少)

能不能通过处理Y,将等式右边的X消除掉?(MUSIC算法的核心)

怎么处理呢???

如果能找到三个复数c_{1}c_{2}c_{3},分别对3个阵元接收信号进行幅度和相位变换(用1个复数去乘以一个信号,则是对这个信号进行了幅度和相位变换),且变换后接收信号之间完全抵消了,即:

y_{1}c_{1}+y_{2}c_{2}+y_{3}c_{3}=0

或用矩阵表示:

\begin{bmatrix} y_{1}[1]&y_{2}[1]&y_{3}[1]\\ y_{1}[2]&y_{2}[2]&y_{3}[2]\\ ...&...&... \\y_{1}[n]&y_{2}[n]&y_{3}[n] \end{bmatrix} * \begin{bmatrix} c_{1}\\c_{2}\\c_{3} \end{bmatrix}=\vec0

y_{1}y_{2}y_{3}分别代入上式可以得到:

(\beta _{1}x_{1}+ \beta _{2}x_{2})c_{1}+(\beta _{1}x_{1}\phi_{1}+ \beta _{2}x_{2}\phi_{2})c_{2}+(\beta _{1}x_{1}\phi_{1}^{2}+ \beta _{2}x_{2}\phi_{2}^{2})c_{3}=0

即:

(\beta_{1}c_{1}+\beta_{1}\phi_{1}c_{2}+\beta_{1}\phi_{1}^{2}c_{3})x_{1}+(\beta_{2}c_{1}+\beta_{2}\phi_{2}c_{2}+\beta_{2}\phi_{2}^{2}c_{3})x_{2}=0

MUSIC算法在此时进行了一个假设,即假设信号x_{1}和信号x_{2}是不相关(MUSIC算法的假设条件1)的(当信号x_{1}和信号x_{2}线性相关时,可以找到一个非零复数c,使得x_{1}=c*x_{2}

那么此时上面公式中x_{1}x_{2}的系数必须都为0,即:

\begin{Bmatrix} \beta_{1}c_{1}+\beta_{1}\phi_{1}c_{2}+\beta_{1}\phi_{1}^{2}c_{3}=0\\ \beta_{2}c_{1}+\beta_{2}\phi_{2}c_{2}+\beta_{2}\phi_{2}^{2}c_{3}=0 \end{matrix}

上式中系数\beta_{1}\beta_{2}可以直接消除掉,那么可以看出,只要找到c_{1}c_{2}c_{3}便可求出\phi_{1}\phi_{2}

那么现在问题就转换为了,如何找到这一组复数c_{1}c_{2}c_{3}???

要能找到这一组复数,必须满足:阵元个数 > 声源信号的个数(MUSIC算法的假设条件2)

其实最终就是解:

(c_{1},c_{2},c_{3})*(1,\phi_{1},\phi_{1}^{2})^{T}=0(c_{1},c_{2},c_{3})*(1,\phi_{2},\phi_{2}^{2})^{T}=0

\begin{vmatrix} \vec c*\vec a \end{vmatirx}=0,那么MUSIC算法是通过求1/\begin{vmatrix} \vec c*\vec a \end{vmatirx}的最大值(谱峰搜索)来找相应的解\phi,对应的也就是相应的目标方位角\theta

3.MUSIC算法步骤总结

窄带远场信号的DOA数学模型为:

X(t) = A(\theta)s(t)+N(t)

其中X为阵列接收到的信号矩阵,两个维度分别代表:阵元个数(number of array elements)、采样点数(snapshots);A为阵列方向矩阵,两个维度分别代表:阵元个数、信号方向的方向向量;s为信号源发射信号矩阵,两个维度分别代表:信号源个数、采样点数;N为噪声矩阵,两个维度分别为阵元个数、采样点数。

那么阵列接收数据的协方差矩阵为:

R = E[XX^H]=AE[SS^H]A^H+\sigma^2I=AR_{s}A^H+\sigma^2I

由于信号和噪声互相独立,数据协方差矩阵可以分解为信号、噪声相关的两部分,其中Rs是信号的协方差矩阵,ARsA^H是信号部分。

对R进行特征分解有:

R = U_{s}\Lambda_{s}U_{s}^{H}+U_{N}\Lambda_{N}U_{N}^{H}

式中,Us是由R的所有特征值中较大的(信号源个数)个特征向量组成的子空间,称为信号子空间;Un是由R的所有特征值中娇小的(阵元个数-信号源个数)个特征向量组成的子空间,称为噪声子空间。

根据之前我们所推导的MUSIC算法的条件,要求理想情况下信号子空间和噪声子空间正交,也就是信号子空间中的方向向量a(theta)和噪声子空间正交:

a^{H}(\theta)U_{N}=0

由于噪声的存在,实际上a(theta)和Un并不能完全正交。因此实际上是通过进行最小优化搜索来实现的:

\theta_{MUSIC} = argmin_{\theta}\ a^{H}(\theta)U_{N}U_{N}^{H}a(\theta)

和我们上文所说一样,MUSIC实际上是通过谱峰搜索来求最优解theta:

P_{MUSIC}=\frac{1}{a^{H}(\theta)U_{N}U_{N}^{H}a(\theta)}

PS:由于实际中阵列接受数据是有限的,所以通常由协方差矩阵的最大似然估计来代替协方差矩阵:

\hat{R} = \frac{1}{L}\sum_{i=1}^{L}XX^H

总结以上算法原理,MUSIC算法的步骤为:

1.根据N个接收信号矢量得到下面协方差矩阵的估计值:

R_{x}=\frac{1}{N}\sum_{i=1}^{N}X(i)X^{H}(i)

2.对第1步得到的协方差矩阵进行特征分解

R_{x}=AR_{s}A^{H}+\sigma^{2}I

3.矩阵R_{x}会有M个特征值。将其从大到小进行排列:\lambda_{1}>\lambda_{2}>...>\lambda_{M}>0

其中D(D=信号源个数)个较大的特征值对应信号,将其对应的特征向量看做信号部分空间。

M-D(M=阵元个数)个较小的特征值对应噪声,将其对应的特征向量看做信号部分空间,得到噪声矩阵E_{n}

4.使\theta不断变化,计算谱函数:

P(\theta)=\frac{1}{a^{H}(\theta)E_{n}E_{n}^{H}a(\theta)}通过寻找谱峰来计算波达方向的估计值。此处的a(\theta)为阵元的方向相应向量。

a(\theta_{k})=[1,e^{-j\phi_{k}},...,e^{-j(M-1)\phi_{k}}]\phi_{k}=\frac{2\pi d}{\lambda}sin\theta_{k}

4.Matlab代码实现

  1. clear all
  2. close all
  3. clc
  4. %----------------均匀线列阵实现MUSIC算法------------------%
  5. ang2rad = pi/180; % 角度转弧度系数
  6. N = 10; % 阵元个数
  7. M = 3; % 信源个数
  8. theta = [-65,0,45]; % 来波方向(角度)
  9. snr = 10; % 信号信噪比dB
  10. K = 512; % 总采样点
  11. delta_d = 0.05; % 阵元间距
  12. f = 2400; % 信号源频率
  13. c = 340; % 声速
  14. d = 0:delta_d:(N-1)*delta_d;
  15. A = exp(-1i*2*pi*(f/c)*d.'*sin(theta*ang2rad)); % 接收信号方向向量
  16. S = randn(M,K); % 阵列接收到来自声源的信号
  17. X = A*S; % 最终接收信号,是带有方向向量的信号
  18. X1 = awgn(X,snr,'measured'); % 在信号中添加高斯噪声
  19. Rx = X1*X1'/K; % 协方差矩阵
  20. [Ev,D] = eig(Rx); % 特征值分解
  21. % [V,D] = eig(A) 返回特征值的对角矩阵 D 和矩阵 V
  22. % 其列是对应的右特征向量,使得 AV = VD
  23. EVA = diag(D)'; % 将特征值提取为1行
  24. [EVA,I] = sort(EVA); % 对特征值排序,从小到大。其中I为index:1,2,...,10
  25. EV = fliplr(Ev(:,I)); % 对应特征矢量排序
  26. En = EV(:,M+1:N); % 取特征向量矩阵的第M+1到N列特征向量组成噪声子空间
  27. % 遍历所有角度,计算空间谱
  28. for i = 1:361
  29. angle(i) = (i-181)/2; % 映射到-90度到90度
  30. theta_m = angle(i)*ang2rad;
  31. a = exp(-1i*2*pi*(f/c)*d*sin(theta_m)).';
  32. p_music(i) = abs(1/(a'*En*En'*a));
  33. end
  34. p_max = max(p_music);
  35. p_music = 10*log10(p_music/p_max); % 归一化处理
  36. figure()
  37. plot(angle,p_music,'b-')
  38. grid on
  39. xlabel('入射角/度')
  40. ylabel('空间谱/dB')

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