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RaycastHit hitInfo;
private void Update()
{
if (Input.GetMouseButtonDown(0))
{
//从摄像机发出到点击坐标的射线
Ray ray = Camera.main.ScreenPointToRay(Input.mousePosition);
if (Physics.Raycast(ray, out hitInfo))
{
//点击后进行相应的处理
}
}
}
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