雪碧图/css script4、图片的延迟加载5、数据的异步加载6、在移动端,如果做的是一个简单的宣传页,尽量的把css和js写成内嵌式Javascript的图片的延迟加载1)对于首屏内容中的图片:首先_图片的延迟加载和点击事件的处理">
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网站性能优化:
1、尽量减少向服务器端请求的次数"减少HTTP请求"
2、css/js文件进行合并
3、ICON图片进行合并->雪碧图/css script
4、图片的延迟加载
5、数据的异步加载
6、在移动端,如果做的是一个简单的宣传页,尽量的把css和js写成内嵌式
Javascript的图片的延迟加载
1)对于首屏内容中的图片:首先给对应的区域一张默认图片占着位置(默认图片需要非常小,一般可以维持在5kb以内),当首屏内容都加载完成后(或者也可以给一个延迟时间),再开始加载真实图片
2)对于其他屏中的图片:也是给一张默认的图片占位,当滚动条滚动到对应区域的时候,我们再开始加载真实的图片
扩展:数据的异步加载:开始只把前两屏的数据加载绑定出来,后面的数据不进行处理,当页面滚动到对应区域的时候,在重新请求数据,然后绑定渲染数据
首先让img标签中的src为空,让imgdisplay:none;在外面的p上的背景图上面绑定一个背景图片,然后等页面加载完毕之后,在进行加载图片;
使用定时器或者window.onload事件,然后把获取到的url地址绑定到元素img标签上的src上;但是,如果获取的真实图片地址是错误的src地址时,不仅控制台会报错,而且页面会出现碎图/叉子图,影响视觉,以下为处理事件
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var
oImg =
new
Image;
//创建一个临时的img标签
oImg.src = 真实的img的src地址
oImg.onload=
function
(){
//-> 当图片能够正常加载
img.src =
this
.src;
img.syule.disolay =
'block'
;
oImg =
null
;
//释放空标签
}
|
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