当前位置:   article > 正文

Unity的SendMessage用法简述,以及SendMessage has no receiver!错误改正_unityplayer.unitysendmessage

unityplayer.unitysendmessage

我在学习Unity项目开发的时候,用到的SendMessage往往会出现以下错误。
就是:SendMessage has no receiver!

**首先我们先明白错误的发生原因:**顾名思义是所发送的消息没有接收者,类比为假设你所定义的某个物体A,但A触发某个事件时,需要调用到物体B中所拥有的方法,你需要先找到B,然后再去SendMessage,如下:
这里是会报错的例子。

if(collision.tag == "Player" || collision.tag == "enemy")
{
   
      collision.SendMessage(
  • 1
  • 2
  • 3
声明:本文内容由网友自发贡献,不代表【wpsshop博客】立场,版权归原作者所有,本站不承担相应法律责任。如您发现有侵权的内容,请联系我们。转载请注明出处:https://www.wpsshop.cn/w/花生_TL007/article/detail/126802
推荐阅读
相关标签
  

闽ICP备14008679号