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cesuim加载倾斜摄影OSGB三维数据完整过程(超详细)_cesium加载倾斜摄影osgb三维数据完整过程

cesium加载倾斜摄影osgb三维数据完整过程

1、得到正确原始.osgb格式数据;
(1)倾斜摄影数据仅支持 smart3d 格式的 osgb 组织方式, 数据目录必须有一个 “Data” 目录的总入口, “Data” 目录同级放置一个 metadata.xml 文件用来记录模型的位置信息。
(2)每个瓦片目录下,必须有个和目录名同名的 osgb 文件,否则无法识别根节点。
(3)正确的目录结构如下:
–metadata.xml
–Data\Tile_000_000\Tile_000_000.osgb
在这里插入图片描述
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2、由于cesuim暂不支持.osgb格式数据显示,所以要将.osgb格式数据转换为3dtile 格式数据;
(1)推荐使用一下开源转换工具,(超级快、超级好用)
链接:https://pan.baidu.com/s/1kVAfnNwF9-S6IqDkBaLL2g
提取码:thwc
(2)工具的使用,参照本人另一篇博客,因为过程有点复杂;
地址:https://blog.csdn.net/qq_36377037/article/details/86592258

3、转换成功后的数据格式如下:

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
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4、将转换成功后的数据在服务器上发布(这应该是挺简单的,就是将数据和代码放到同一个服务器上就行了),然后利用cesuim接口进行数据添加显示;

在这里插入图片描述

var tileset = new Cesium.Cesium3DTileset({
     url: './localMap/sampledata/3dtitle_test/tileset.json'
 });
 viewerObj.scene.primitives.add(tileset);
 viewerObj.zoomTo(tileset);
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5、解决Cesium 1.50(2018/10/01)版本打开3dtiles可能会出现加载不上导致渲染停止的错误。
(1)错误说明为:RuntimeError: Unsupported glTF Extension: KHR_technique_webgl

错误截图如下:
在这里插入图片描述
(2)解决方案:
原因是KHR_technique_webgl扩展新版Cesium已经不支持的缘故,需要升级一下gltf数据,使用KHR_techniques_webgl扩展即可(注意多了一个s)。
当然如果直接修改3dtiles数据,比较劳心费神。这里提供一个简单的方法,只需要在Cesium.js加载以后,运行以下代码即可正常显示3dtiles数据了。

var fixGltf = function(gltf) {
    if (!gltf.extensionsUsed) {
        return;
    }

    var v = gltf.extensionsUsed.indexOf('KHR_technique_webgl');
    var t = gltf.extensionsRequired.indexOf('KHR_technique_webgl');
    // 中招了。。
    if (v !== -1) {
        gltf.extensionsRequired.splice(t, 1, 'KHR_techniques_webgl');
        gltf.extensionsUsed.splice(v, 1, 'KHR_techniques_webgl');
        gltf.extensions = gltf.extensions || {};
        gltf.extensions['KHR_techniques_webgl'] = {};
        gltf.extensions['KHR_techniques_webgl'].programs = gltf.programs;
        gltf.extensions['KHR_techniques_webgl'].shaders = gltf.shaders;
        gltf.extensions['KHR_techniques_webgl'].techniques = gltf.techniques;
        var techniques = gltf.extensions['KHR_techniques_webgl'].techniques;

        gltf.materials.forEach(function (mat, index) {
            gltf.materials[index].extensions['KHR_technique_webgl'].values = gltf.materials[index].values;
            gltf.materials[index].extensions['KHR_techniques_webgl'] = gltf.materials[index].extensions['KHR_technique_webgl'];

            var vtxfMaterialExtension = gltf.materials[index].extensions['KHR_techniques_webgl'];

            for (var value in vtxfMaterialExtension.values) {
                var us = techniques[vtxfMaterialExtension.technique].uniforms;
                for (var key in us) {
                    if (us[key] === value) {
                        vtxfMaterialExtension.values[key] = vtxfMaterialExtension.values[value];
                        delete vtxfMaterialExtension.values[value];
                        break;
                    }
                }
            };
        });

        techniques.forEach(function (t) {
            for (var attribute in t.attributes) {
                var name = t.attributes[attribute];
                t.attributes[attribute] = t.parameters[name];
            };

            for (var uniform in t.uniforms) {
                var name = t.uniforms[uniform];
                t.uniforms[uniform] = t.parameters[name];
            };
        });
    }
}

Object.defineProperties(Cesium.Model.prototype, {
    _cachedGltf: {
        set: function (value) {
            this._vtxf_cachedGltf = value;
            if (this._vtxf_cachedGltf && this._vtxf_cachedGltf._gltf) {
                fixGltf(this._vtxf_cachedGltf._gltf);
            }
        },
        get: function () {
            return this._vtxf_cachedGltf;
        }
    }
});
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6、成功完成;
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7、特别特别感谢以下作者的分享,希望大家可以浏览看看;
(1)osgb转3dtitle工具分享:
https://github.com/fanvanzh/3dtiles
http://cesiumcn.org/topic/3.html
(2)cesuim加载3dtitle分享:
http://blog.sina.com.cn/s/blog_15e866bbe0102xt9i.html
(3)解决Cesium1.50对gltf2.0/3dtiles数据读取的问题的分享:
https://www.jianshu.com/p/e0e0a62c5726
再一次感谢上面各位大神的分享!!!!!

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