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前置知识:树的概念、向量(vector)
为了保证学习效果,请保证已经掌握前置知识之后,再来学习本章节!
显然 树 的定义是递归的, 是一种递归的数据结构。树作为一种逻辑结构,同时也是一种 分层 结构,具有以下两个特点:
1)树的根结点没有前驱结点,除根结点之外的所有结点有且只有一个前驱结点。
2)树中所有结点可以有零个或多个后继结点。
除根节点外,其他结点有且仅有一个父结点,因此,我们可以把每一条树边存储在其子结点上,形式为:ii 结点的父亲是 jj 结点,如下图所示。
父亲表示法的存储结构基本实现代码如下:
- int fa[N];
- fa[a] = 0; // 表示 a 是根,也可用 -1 表示父结点不存在,具体取决于代码的写法
- fa[x] = y; // 连接 x 和 y,结点 x 的父结点是 y
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如果需要保存结点信息,那么可以定义成结构体实现:
- struct node{
- int data; // 结点信息,也可能是其他数据类型
- int father; // 父结点编号
- }
- node tree[N]; // 定义一棵树
- void link(int x, int y) // x 的父结点是 y
- {
- tree[x].father = y; // 连接 x 和 y
- }
Copy
优点:省空间,并且对于任意结点,可以方便找到其父结点;
缺点:找子结点很麻烦,需要遍历所有结点;
父亲表示法最省空间,后面学习的“并查集”就是采用此法保存树上的父子关系。
对于每个结点,有一个数据域和多个指针域,数据域保存当前结点的数据,指针域的每个指针指向一个孩子结点 ,例如下图:
结构体写法示例代
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