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今天开始记录一些之前学习ffmpeg的一些基础知识,也好加深自己的理解!
操作步骤:
1、处理一些参数:比如说从哪个多媒体文件中抽取音频数据;抽取的音频是什么格式。
2、打开多媒体文件
3、从多媒体文件中找到音频流
4、打开目的文件的上下文
5、为目的文件创建一个新的音频流
6、设置输出音频参数
7、写多媒体文件头到目的文件(这个是意思是读取到媒体文件头,就可以判断是音频流还是视频流)
8、从源多媒体文件中读取到音频数据到目的文件
9、写多媒体文件尾到文件中
10、将申请的资源释放掉
实例代码:
#include <stdio.h> #include <libavutil/log.h> #include <libavutil/avutil.h> #include <libavformat/avformat.h> int main(int agrc , char *argv[]) { int ret = -1 ; //返回值变量 int index = -1; //多媒体文件索引值 //1、处理一些参数 char *src = NULL; //源文件 char *dst = NULL; //目的文件 //定义源文件上下文 AVFormatContext *pFmCtx = NULL; //输出目的文件的上下文变量 AVFormatContext *oFmCtx = NULL; //定义输出格式变量 AVOutputFormat *outFmt = NULL; //目的文件输出流 AVStream *outStream = NULL; //输入音频流 AVstream *inStream = NULL; // 读取到的数据 AVPacket pkt; //设置ffmpeg的log级别 av_log_set_level(AV_LOG_DEBUG); //1、输入参数判断 if(argc < 3) { av_log(NULL,AV_LOG_INFO,"arguments must be more than 3\r\n"); exit(-1); } src = argv[1]; dst = argv[2]; //2、开始打开多媒体文件 /* int avformat_open_input(AVFormatContext **ps, const char *url,\ const AVInputFormat *fmt, AVDictionary **options) */ if( (ret = avformat_open_input(&pFmCtx,src,NULL,NULL)) < 0) { //通过ffmpeg接口来打印ret的值 av_log(NULL,AV_LOG_ERROR,"%s\n",av_err2str(ret)); exit(-1); } //3、从多媒体文件中找到音频流 /* int av_find_best_stream(AVFormatContext *ic, enumAVMediaType type,\ int wanted_stream_nb, int related_stream, const AVCodec **decoder_ret,\ int flags) 返回值index就是在多媒体文件中的索引值 */ index = av_find_best_stream(pFmCtx,AVMEDIA_TYPE_AUDIO,-1,-1,0); if(index < 0) { av_log(pFmCtx,AV_LOG_ERROR,"not audio\n"); goto _ERROR; } //打开目的文件的上下文 /* AVFormatContext *avformat_alloc_context(viod) 对目的文件的上下文进行分配空间 */ oFmCtx = avformat_alloc_context(); //判断是否分配内存空间成功 if(!oFmCtx) { av_log(NULL, AV_LOG_ERROR, "NO Memory!\n"); goto _ERROR; } //设置目的文件输出音频参数 /* const AVOutputFormat *av_guess_format(const char * short_name,\ const char *filename , const char *mime_type) */ outFmt = av_guess_format(NULL,dst,NULL); //把输出文件格式设置给输出目的文件的上下文 oFmCtx->ofomat = outFmt; //5、为目的文件,创建一个新的视频流 /* AVStream *avformat_new_stream(AVFormatContext *s,\ const AVCodec *c) */ outStream = avformat_new_stream(oFmCtx, NULL); //6、设置输出音频参数(注意这里并没有修改原本的音频格式,只是简单的抽取) /* int avcodec_parameters_copy(AVCodecParameters *dst,\ const AVCodecParameters *src) */ // pFmtCtx->stream,这个的意思拿到了所有的流,包括音频流和视频流、字幕流 //这里的index是我们上面已经获取到的音频流索引值 inStream = pFmtCtx->stream[index] avcodec_parameters_copy(outStream->codecpar,inStream->codecpar); //这个值设置为0的意义是,根据多媒体文件来自动适配编解码器 outStream->codecpar->codec_tag = 0; //绑定输出上下文和目的文件 /* int avio_open2(AVIOContext **s, const char *url,\ int flags,const AVIOInterruptCB *int_cb, AVDictionary **options) */ ret = avio_open2(&oFmCtx->pb,dst,AVIO_FLAG_WRITE,NULL,NULL); if( ret <0 ) { av_log(oFmCtx,AV_LOG_ERROR,"%s",av_err2str(ret)); goto _ERROR; } //7、写多媒体文件头到目的文件 /* int avformat_write_header(AVFormatContext *s,\ AVDictionary **options) */ ret = avformaat_write_header(oFmCtx,NULL); if(ret <0) { av_log(oFmCtx,AV_LOG_ERROR,"%s",av_err2str(ret)); goto _ERROR; } //8、从源多媒体文件中读到音频数据到目的文件中 /* int av_read_frame(AVFormatContext *s,\ AVPacket *pkt) */ while(av_read_frame(oFmCtx, &pkt) >=0) //说明已经获取到了数据了 { //判断是否读取到音频流,为什么这样做,因为读取的数据里面有三种流 if(pkt.stream_index == idx) { /* int av_interleaved_write_frame(AVFormatContext *s,\ AVPacket *pkt) */ //对于音频的pts和dts的时间戳是一样的 //但是对视频来说,pts和dts是有可能不一样的 //需要改变一下时间戳 /* int64_t av_rescale_q_rnd(int64_t a, AVRational bq,\ AVRational cq, enum AVRounding rnd) a:是原始的pts bq:是输入流的时间基 cq:是输出流的时间基 rnd:进行近视运算,当时间基进行转换除不尽的话 */ pkt.pts = av_rescale_q_rnd(pkt.pts, inStream->time_base,\ outStream->time_base,\ (AV_ROUND_NEAR_INF | AV_ROUND_PASS_MINMAX) ); pkt.dts = pkt.pts; //音频帧的时长是多少 /* int64_t av_rescale_q(int64_t a, AVRational bq,\ AVRational cq ) */ pkt.duration = av_rescale_q(pkt.duration,inStream->time_base,outStream->time_base); pkt.stream_indext = 0 ;//检查stream_index 是否有变化,而我们抽取的都是一路音频流,所以设置为0 //相对位置,设置成-1,让ffmpeg自动去计算 pkt.pos = -1; av_interleaved_write_frame(oFmCtx, &pkt);//把音频数据写到目的文件中 //写完之后,就不再需要这个pkt了,所以调用下面这个接口,来减少pkt包的移动计数 //这样再进入while循环的时候,就是一个新的pkt包了 /* void av_packet_unref(AVPacket *pkt) */ av_packet_unref(&pkt); } } //9、写多媒体文件尾到文件中 /* int av_write_trailer(AVFormatContext *s) */ av_write_trailer(oFmCtx); //10、将申请的资源释放掉 _ERROR: //如果pFmCtx有内存资源,需要进行释放 if(pFmCtx) { avformat_close_input(&pFmCtx); //释放完之后进行指向NULL pFmCtx = NULL; } if(oFmCtx->pb)//不为空,说明打开了目标文件 { avio_close(oFmCtx->pb); } if(oFmCtx) { avformat_free_context(&oFmCtx); //释放完之后进行指向NULL oFmCtx = NULL; } return 0; }
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