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31.常用并发设计模式精讲

并发设计模式

常用并发设计模式

  • 优雅终止线程的设计模式
    • 两阶段终止
      • 第一阶段发送终止请求。利用java线程中断机制的interrupt() 方法,可以让线程从休眠状态转换到RUNNABLE 状态。
      • 第二阶段等待线程终止。设置一个标志位,然后线程会在合适的时机检查这个标志位,如果发现符合终止条件,则自动退出 run() 方法。
      • 使用场景
        • 服务器应用程序:在服务器应用程序中,需要处理大量的请求和数据,并且需要在终止时正确地保存和释放资源,以避免数据丢失和资源泄漏。
        • 大规模并发系统:在大规模并发系统中,线程数量可能非常多,并且需要在终止时正确地关闭和释放所有的线程和资源。
        • 定时任务系统:在定时任务系统中,需要在任务执行完毕后正确地终止任务线程,并清理相关资源。
        • 数据处理系统:在数据处理系统中,需要在处理完所有数据后正确地终止线程,并清理相关资源。
        • 消息订阅系统:在消息订阅系统中,需要在订阅结束后正确地终止订阅线程,并清理相关资源。
  • 避免共享的设计模式
    • 不变性(Immutability)模式
    • 写时复制(Copy-on-Write)模式
    • 线程本地存储(Thread-Specific Storage)模式
  • 多线程版本的if模式
    • 守护挂起(Guarded Suspension)模式
      • 使用场景
        • 多线程环境下多个线程访问相同实例资源,从实例资源中获得资源并处理;
        • 实例资源需要管理自身拥有的资源,并对请求线程的请求作出允许与否的判断;
    • 避免执行(Balking)模式
      • 使用场景
        • sychronized轻量级锁膨胀逻辑, 只需要一个线程膨胀获取monitor对象
        • DCL单例实现
        • 服务组件的初始化
  • 多线程分工模式
    • Thread-Per-Message 模式
    • Worker Thread模式
    • 生产者 - 消费者模式

java并发知识体系

跳出来,看全局;钻进去,看本质

  • 并发理论基础
    • 并发、并行概念
    • 线程基础
      • java线程的生命周期
      • java线程的中断机制
      • java线程间通信
      • 管程
    • 多线程模型
      • 共享内存模型 JMM
        • 并发编程问题
          • 可见性
          • 有序性
          • 原子性
        • volatile原理
        • cas原理
        • happens-before原则
        • 主存和工作内存交互八大原子操作
        • CPU高速缓存架构
  • 线程安全问题
    • 错误分类
      • 运行结果错误
      • 死锁
      • 饥饿
      • 活锁
      • 对象发布和初始化
    • 线程安全问题解决方案
      • 无锁实现
        • 局部变量
        • 不可变对象(final)
        • ThreadLocal
        • cas
      • 有锁实现
        • synchronized
        • ReentrantLock
        • ReentrantReadWriteLock
        • StampedLock
  • 并发工具类
    • atomic包下原子类
    • 线程池
    • 线程协作
    • 并发容器
    • Future
    • Fork/Join
    • 高性能队列Disruptor
  • 并发设计模式
    • 优雅终止线程的设计模式
    • 避免共享的设计模式
    • 多线程版本的if模式
    • 多线程分工模式
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