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一、认识Qt Romote Objects(QtRo)

qtro

概念

Qt Romote Objects模块提供了一种在进程和设备之间共享Qt API的简单方法。为了实现这一点,我们需要在进程和设备之间建立一个数据通道。要建立这个数据通道,首先需要一个QRemoteObjectNode。

在QtRO中,节点node是通信的端点。在远程对象网络中,每个参与者,无论是进程还是设备,都需要自己的节点。QtRO是一个对等网络,连接的节点是网络中的链路。

节点node本身没有太多用处。但是,当您将QObject类添加到节点以共享时,它们的价值就来了。这时候,任何对等节点都可以从共享对象的主机节点请求共享对象的副本或实例。

与使用普通类实例(具有独立属性和信号发射)时不同,QtRO会在其所有副本中自动同步对共享对象的更改。除了少数例外,这些副本与原始对象具有相同的Qt API,并且要像原始对象可用一样使用它们。

在QtRO中,原始对象称为源Source。它是一个完全实现的C++类,具有必要的业务逻辑来提供所需的功能。此对象的副本称为副本Replicas。您不需要为复制品编写任何C++代码;仅仅只是需要从一个节点请求一个实例。虽然使用复制副本确实需要一些代码,比如将信号连接到自己的插槽,但不需要实现内部行为——这在源代码中已经为您实现了。

因为源source可以在不同的进程中,或者甚至在不同的设备上,所以在QtRO中需要考虑的因素是,如果设备device 离线 或者 进程结束了,如何获得到source的这些状态?这就是ReplicasAPI的新增功能:

一旦复制副本Replicas从QtRO网络接收到源source状态,就会发出initialized()信号。

如果连接丢失,isReplicaValid属性和stateChanged()信号都会提醒您。

通过QtRO共享的对象使用节点node之间的链路进行所有通信。如果要共享QObject,必须使用其他节点可以连接的URL创建主机节点。您也可以使用注册表来促进连接,但共享源的节点仍然需要是主机节点。每个共享对象都有一个名称(QString),用于在QtRO网络上识别它。

QtRo 基本框架

QtRO本质上是一个点对点的通信网络。每个进程通过QRemoteObjectNode接入QtRO网络。功能共享节点需要使用QRemoteObjectHost将一个提供实际功能的QObject派生类注册进QtRO网络中,然后其他使用该功能的程序则通过各自的QRemoteObjectNode连接到该Host上,然后acquire一个该功能对象的Replica。等到该Replica初始化好后,该程序就能够使用Replica中的信号、槽以及属性,就好像功能类就在本地一样。

QtRO程序的基本结构如下图所示:
在这里插入图片描述
图中Source代表共享node, 可以看到,多个app进程或设备可以从共享节点获得Replica,当Source发生改变时,例如属性值变化、发射信号等,QtRO会通知所有Replica,从而所有客户端都将得到通知。

QtRo创建过程

source端

  1. 创建提供共享功能的source object,可以静态创建或动态创建,静态创建需要repc工具(rep文件是一种DSL(Domain Specific Language),专门用于定义QtRO接口)。
  2. 或者,创建Registry。否则,请使用直接连接。
  3. 创建主机节点,以便共享源对象。
  4. 调用节点的enableRemoting()函数以共享源对象。

副本Replica

  1. (可选)使用repc为项目生成副本标头。
  2. 创建将与源主机节点连接的节点。
  3. 调用节点的acquire()函数来创建指向复制副本的指针。
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