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【bzoj 4975】区间翻转(博弈论)_区间翻转c++

区间翻转c++

传送门biu~
考虑序列中顺序对的个数。
① 对于终止态,顺序对一定为0(偶数),此时先手必败。
② 对于翻转的区间[l,r],可以视作将[l,r]内的顺序对数和逆序对数调换。
③ 因为区间长度为4x+2或4x+3,带入可知区间内的数对数(即顺序对数+逆序对数)为奇数。
综上可知,令当前序列顺序对数的奇偶性作为当前状态,那么对于一个奇状态,必定会转移到一个偶状态;反之,对于一个偶状态,必定会转移到一个奇状态。
所以奇状态为必胜态,偶状态为必败态。问题即转化为求序列顺序对数。

#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
int n,a[55],ans;
int main(){
    scanf("%d",&n);
    for(int i=1;i<=n;++i){
        scanf("%d",&a[i]);
        for(int j=1;j<i;++j)
            if(a[j]<a[i])    ans^=1;
    }   
    puts(ans?"Q":"T");
    return 0;
} 
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