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前面介绍了如何创建一个自定义组件。该自定义组件内部UI结构固定,仅与使用方进行数据传递。ArkUI还提供了一种更轻量的UI元素复用机制@Builder,@Builder所装饰的函数遵循build()函数语法规则,开发者可以将重复使用的UI元素抽象成一个方法,在build方法里调用。
为了简化语言,我们将@Builder装饰的函数也称为“自定义构建函数”。
从API version 9开始,该装饰器支持在ArkTS卡片中使用。
定义的语法:
@Builder MyBuilderFunction({ ... })
使用方法:
this.MyBuilderFunction({ ... })
定义的语法:多了function关键字
@Builder function MyGlobalBuilderFunction({ ... })
使用方法:
MyGlobalBuilderFunction()
自定义构建函数的参数传递有按值传递和按引用传递两种,均需遵守以下规则:
参数的类型必须与参数声明的类型一致,不允许undefined、null和返回undefined、null的表达式。
在自定义构建函数内部,不允许改变参数值。如果需要改变参数值,且同步回调用点,建议使用@Link。
@Builder内UI语法遵循UI语法规则。
按引用传递参数时,传递的参数可为状态变量,且状态变量的改变会引起@Builder方法内的UI刷新。ArkUI提供$$作为按引用传递参数的范式。
ABuilder( $$ : { paramA1: string, paramB1 : string } );
@Builder function ABuilder($$: { paramA1: string }) { Row() { Text(`UseStateVarByReference: ${$$.paramA1} `) } } @Entry @Component struct Parent { @State label: string = 'Hello'; build() { Column() { // 在Parent组件中调用ABuilder的时候,将this.label引用传递给ABuilder ABuilder({ paramA1: this.label }) Button('Click me').onClick(() => { // 点击“Click me”后,UI从“Hello”刷新为“ArkUI” this.label = 'ArkUI'; }) } } }
调用@Builder装饰的函数默认按值传递。当传递的参数为状态变量时,状态变量的改变不会引起@Builder方法内的UI刷新。所以当使用状态变量的时候,推荐使用按引用传递。
@Builder function ABuilder(paramA1: string) {
Row() {
Text(`UseStateVarByValue: ${paramA1} `)
}
}
@Entry
@Component
struct Parent {
label: string = 'Hello';
build() {
Column() {
ABuilder(this.label)
}
}
}
当开发者创建了自定义组件,并想对该组件添加特定功能时,例如在自定义组件中添加一个点击跳转操作。若直接在组件内嵌入事件方法,将会导致所有引入该自定义组件的地方均增加了该功能。为解决此问题,ArkUI引入了@BuilderParam装饰器,@BuilderParam用来装饰指向@Builder方法的变量,开发者可在初始化自定义组件时对此属性进行赋值,为自定义组件增加特定的功能。该装饰器用于声明任意UI描述的一个元素,类似slot占位符。
从API version 9开始,该装饰器支持在ArkTS卡片中使用。
@BuildParam装饰的方法只能被自定义构建函数(@Builder装饰的方法)初始化。
@Builder function GlobalBuilder0() {}
@Component
struct Child {
@Builder doNothingBuilder() {};
@BuilderParam aBuilder0: () => void = this.doNothingBuilder;
@BuilderParam aBuilder1: () => void = GlobalBuilder0;
build(){}
}
@Component struct Child { @BuilderParam aBuilder0: () => void; build() { Column() { this.aBuilder0() } } } @Entry @Component struct Parent { @Builder componentBuilder() { Text(`Parent builder `) } build() { Column() { Child({ aBuilder0: this.componentBuilder }) } } }
开发者谨慎使用bind改变函数调用的上下文,可能会使this指向混乱。
@Component struct Child { label: string = `Child` @BuilderParam aBuilder0: () => void; build() { Column() { this.aBuilder0() } } } @Entry @Component struct Parent { label: string = `Parent` @Builder componentBuilder() { Text(`${this.label}`) } build() { Column() { this.componentBuilder() Child({ aBuilder0: this.componentBuilder }) } } }
@BuilderParam装饰的方法可以是有参数和无参数的两种形式,需与指向的@Builder方法类型匹配。@BuilderParam装饰的方法类型需要和@Builder方法类型一致。
@Builder function GlobalBuilder1($$ : {label: string }) { Text($$.label) .width(400) .height(50) .backgroundColor(Color.Blue) } @Component struct Child { label: string = 'Child' // 无参数类,指向的componentBuilder也是无参数类型 @BuilderParam aBuilder0: () => void; // 有参数类型,指向的GlobalBuilder1也是有参数类型的方法 @BuilderParam aBuilder1: ($$ : { label : string}) => void; build() { Column() { this.aBuilder0() this.aBuilder1({label: 'global Builder label' } ) } } } @Entry @Component struct Parent { label: string = 'Parent' @Builder componentBuilder() { Text(`${this.label}`) } build() { Column() { this.componentBuilder() Child({ aBuilder0: this.componentBuilder, aBuilder1: GlobalBuilder1 }) } } }
在自定义组件中使用@BuilderParam装饰的属性时也可通过尾随闭包进行初始化。在初始化自定义组件时,组件后紧跟一个大括号“{}”形成尾随闭包场景。
此场景下自定义组件内有且仅有一个使用@BuilderParam装饰的属性。
开发者可以将尾随闭包内的内容看做@Builder装饰的函数传给@BuilderParam。示例如下:
// xxx.ets @Component struct CustomContainer { @Prop header: string; @BuilderParam closer: () => void build() { Column() { Text(this.header) .fontSize(30) this.closer() } } } @Builder function specificParam(label1: string, label2: string) { Column() { Text(label1) .fontSize(30) Text(label2) .fontSize(30) } } @Entry @Component struct CustomContainerUser { @State text: string = 'header'; build() { Column() { // 创建CustomContainer,在创建CustomContainer时,通过其后紧跟一个大括号“{}”形成尾随闭包 // 作为传递给子组件CustomContainer @BuilderParam closer: () => void的参数 CustomContainer({ header: this.text }) { Column() { specificParam('testA', 'testB') }.backgroundColor(Color.Yellow) .onClick(() => { this.text = 'changeHeader'; }) } } } }
@Styles装饰器可以将多条样式设置提炼成一个方法,直接在组件声明的位置调用。通过@Styles装饰器可以快速定义并复用自定义样式。用于快速定义并复用自定义样式。
从API version 9开始,该装饰器支持在ArkTS卡片中使用。
当前@Styles仅支持通用属性和通用事件(系统提供的通用属性和通用事件)。
@Styles方法不支持参数,反例如下。
// 反例: @Styles不支持参数
@Styles function globalFancy (value: number) {
.width(value)
}
// 全局
@Styles function functionName() { ... }
// 在组件内
@Component
struct FancyUse {
@Styles fancy() {
.height(100)
}
}
@Component
struct FancyUse {
@State heightValue: number = 100
@Styles fancy() {
.height(this.heightValue)
.backgroundColor(Color.Yellow)
.onClick(() => {
this.heightValue = 200
})
}
}
以下示例中演示了组件内@Styles和全局@Styles的用法。
// 定义在全局的@Styles封装的样式 @Styles function globalFancy () { .width(150) .height(100) .backgroundColor(Color.Pink) } @Entry @Component struct FancyUse { @State heightValue: number = 100 // 定义在组件内的@Styles封装的样式 @Styles fancy() { .width(200) .height(this.heightValue) .backgroundColor(Color.Yellow) .onClick(() => { this.heightValue = 200 }) } build() { Column({ space: 10 }) { // 使用全局的@Styles封装的样式 Text('FancyA') .globalFancy () .fontSize(30) // 使用组件内的@Styles封装的样式 Text('FancyB') .fancy() .fontSize(30) } } }
在@Styles的基础上,我们提供了@Extend,用于扩展原生组件样式。
从API version 9开始,该装饰器支持在ArkTS卡片中使用。
@Extend(UIComponentName) function functionName { ... }
和@Styles不同,@Extend仅支持定义在全局,不支持在组件内部定义。
和@Styles不同,@Extend支持封装指定的组件的私有属性和私有事件和预定义相同组件的@Extend的方法。
// @Extend(Text)可以支持Text的私有属性fontColor
@Extend(Text) function fancy () {
.fontColor(Color.Red)
}
// superFancyText可以调用预定义的fancy
@Extend(Text) function superFancyText(size:number) {
.fontSize(size)
.fancy()
}
// xxx.ets @Extend(Text) function fancy (fontSize: number) { .fontColor(Color.Red) .fontSize(fontSize) } @Entry @Component struct FancyUse { build() { Row({ space: 10 }) { Text('Fancy') .fancy(16) Text('Fancy') .fancy(24) } } }
@Extend(Text) function makeMeClick(onClick: () => void) { .backgroundColor(Color.Blue) .onClick(onClick) } @Entry @Component struct FancyUse { @State label: string = 'Hello World'; onClickHandler() { this.label = 'Hello ArkUI'; } build() { Row({ space: 10 }) { Text(`${this.label}`) .makeMeClick(this.onClickHandler.bind(this)) } } }
@Extend(Text) function fancy (fontSize: number) { .fontColor(Color.Red) .fontSize(fontSize) } @Entry @Component struct FancyUse { @State fontSizeValue: number = 20 build() { Row({ space: 10 }) { Text('Fancy') .fancy(this.fontSizeValue) .onClick(() => { this.fontSizeValue = 30 }) } } }
以下示例声明了3个Text组件,每个Text组件均设置了fontStyle、fontWeight和backgroundColor样式。
@Entry @Component struct FancyUse { @State label: string = 'Hello World' build() { Row({ space: 10 }) { Text(`${this.label}`) .fontStyle(FontStyle.Italic) .fontWeight(100) .backgroundColor(Color.Blue) Text(`${this.label}`) .fontStyle(FontStyle.Italic) .fontWeight(200) .backgroundColor(Color.Pink) Text(`${this.label}`) .fontStyle(FontStyle.Italic) .fontWeight(300) .backgroundColor(Color.Orange) }.margin('20%') } }
@Extend将样式组合复用,示例如下。
@Extend(Text) function fancyText(weightValue: number, color: Color) {
.fontStyle(FontStyle.Italic)
.fontWeight(weightValue)
.backgroundColor(color)
}
通过@Extend组合样式后,使得代码更加简洁,增强可读性。
@Entry @Component struct FancyUse { @State label: string = 'Hello World' build() { Row({ space: 10 }) { Text(`${this.label}`) .fancyText(100, Color.Blue) Text(`${this.label}`) .fancyText(200, Color.Pink) Text(`${this.label}`) .fancyText(300, Color.Orange) }.margin('20%') } }
@Styles和@Extend仅仅应用于静态页面的样式复用,stateStyles可以依据组件的内部状态的不同,快速设置不同样式。这就是我们要介绍的内容stateStyles(又称为:多态样式)。
stateStyles是属性方法,可以根据UI内部状态来设置样式,类似于css伪类,但语法不同。ArkUI提供以下四种状态:
下面的示例展示了stateStyles最基本的使用场景。Button处于第一个组件,默认获焦,生效focused指定的粉色样式。按压时显示为pressed态指定的黑色。如果在Button前再放一个组件,使其不处于获焦态,就会生效normal态的黄色。
@Entry @Component struct StateStylesSample { build() { Column() { Button('Click me') .stateStyles({ focused: { .backgroundColor(Color.Pink) }, pressed: { .backgroundColor(Color.Black) }, normal: { .backgroundColor(Color.Yellow) } }) }.margin('30%') } }
@Entry @Component struct MyComponent { @Styles normalStyle() { .backgroundColor(Color.Gray) } @Styles pressedStyle() { .backgroundColor(Color.Red) } build() { Column() { Text('Text1') .fontSize(50) .fontColor(Color.White) .stateStyles({ normal: this.normalStyle, pressed: this.pressedStyle, }) } } }
stateStyles可以通过this绑定组件内的常规变量和状态变量。
@Entry @Component struct CompWithInlineStateStyles { @State focusedColor: Color = Color.Red; normalColor: Color = Color.Green build() { Button('clickMe').height(100).width(100) .stateStyles({ normal: { .backgroundColor(this.normalColor) }, focused: { .backgroundColor(this.focusedColor) } }) .onClick(() => { this.focusedColor = Color.Pink }) .margin('30%') } }
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