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上篇文章简单讲了下前端websocket的封装,实现了socket通讯的整个流程,但是并没有考虑正式使用过程中的安全性。例如服务器断线就会导致前端不断的去连接;而且有的浏览器在长时间不发送消息时也可能会断开,而一旦断开,下次发送消息时就会发送不成功。为了解决这些问题,我们就要限制重连的次数以及定时的去和后端socket通讯,以保证前后端始终在握手状态。
上一版如果后端服务宕机了,前端会不停的发起重连,效果如下图,火狐浏览器直接就挂了
防止瞬间发起N次重连请求,就要新增一个重连函数,并且设置最大重连次数。
class HnWebSocket{
isEmpty(obj){
return obj == "" || obj == undefined || obj == null || obj == "null";
}
/**
* 构造函数
* @param url 路径
* @param isAutoConnect 是否自动连接 true/false
* @param receiveMsgFun 接收消息后处理函数
* @param reconnectTotalNum 重连总的次数,超过了就断开,不填写默认5次
*/
constructor(url,isAutoConnect,receiveMsgFun,reconnectTotalNum) {
this.reconnectTotalNum = this.isEmpty(reconnectTotalNum) ? 5 : reconnectTotalNum;//重连总次数
this.reconnectNum= 0; //已重连次数
this.lockReconnect = false; //避免重复连接
this.socket=null;
this.url=url;
this.isSupport=typeof(WebSocket) != "undefined";
if(!this.isSupport){
alert("你的浏览器不支持此功能,请使用最新版本的谷歌、火狐浏览器!");
}else if(isAutoConnect){
console.log("自动打开websocket");
this.init(receiveMsgFun);
}else{
console.log("需要手动打开websocket");
}
}
/**
* 重新连接
*/
reconnect(receiveMsgFun){
if(this.lockReconnect){
return;
}
this.lockReconnect=true;
this.reconnectNum++;
if(this.reconnectNum>this.reconnectTotalNum){
console.log("重连次数超过了,不在发起重连请求:"+this.reconnectNum+"-->"+new Date().formatDate("yyyy-MM-dd hh:mm:ss"));
return;
}
var $this=this;
//没连接上会一直重连,设置延迟避免请求过多
setTimeout(function() {
$this.init(receiveMsgFun);
console.info($this.reconnectNum+'正在重连...'+new Date().formatDate("yyyy-MM-dd hh:mm:ss"));
$this.lockReconnect = false;
}, 3000); //这里设置重连间隔(ms)
}
...... // 其他代码参看上篇文章
}
reconnect(receiveMsgFun) 就是重连方法,然后将相应的socket.close()和socke.error()里添加上这个函数。这样就可以避免重连导致浏览器挂掉的情况。效果如下图
从上图可以看出总共重连了5次,后面不在发出重连请求
class HnWebSocket{
/**
* 构造函数
* @param url 路径
* @param isAutoConnect 是否自动连接 true/false
* @param receiveMsgFun 接收消息后处理函数
* @param reconnectTotalNum 重连总的次数,超过了就断开,不填写默认5次
*/
constructor(url,isAutoConnect,receiveMsgFun,reconnectTotalNum) {
this.reconnectTotalNum = this.isEmpty(reconnectTotalNum) ? 5 : reconnectTotalNum;//重连总次数
this.reconnectNum= 0; //已重连次数
this.timeout=60000;//心跳时间
this.timeoutObj=null;//心跳对象
this.serverTimeoutObj=null;//服务器断网对象
this.lockReconnect = false; //避免重复连接
this.socket=null;
this.url=url;
this.isSupport=typeof(WebSocket) != "undefined";
if(!this.isSupport){
alert("你的浏览器不支持此功能,请使用最新版本的谷歌、火狐浏览器!");
}else if(isAutoConnect){
console.log("自动打开websocket");
this.init(receiveMsgFun);
}else{
console.log("需要手动打开websocket");
}
}
/**
* 重置心跳监测
*/
reset(){
console.log("重置心跳监测---HeartBeat"+new Date().formatDate("yyyy-MM-dd hh:mm:ss"));
clearTimeout(this.timeoutObj);
clearTimeout(this.serverTimeoutObj);
return this;
}
/**
* 启动心跳监测
*/
start(){
console.log("启动心跳监测---HeartBeat"+new Date().formatDate("yyyy-MM-dd hh:mm:ss"));
var $this = this;
this.timeoutObj = setTimeout(function(){
//这里发送一个心跳,后端收到后,返回一个心跳消息,
//onmessage拿到返回的心跳就说明连接正常
var heartBeatJson={"content":"心跳监测","sendMsgType":"HeartBeat"};
$this.sendMessage(JSON.stringify(heartBeatJson));
console.log("发起心跳监测---HeartBeat"+new Date().formatDate("yyyy-MM-dd hh:mm:ss"));
$this.serverTimeoutObj = setTimeout(function(){//如果超过一定时间还没重置,说明后端主动断开了
console.log("心跳监测未重置,服务器断开->"+new Date().formatDate("yyyy-MM-dd hh:mm:ss"));
$this.socket.close();//如果onclose会执行reconnect,我们执行ws.close()就行了.如果直接执行reconnect 会触发onclose导致重连两次
}, $this.timeout)
}, this.timeout);
}
/**
* 重新连接
*/
reconnect(receiveMsgFun){
if(this.lockReconnect){
return;
}
this.lockReconnect=true;
this.reconnectNum++;
if(this.reconnectNum>this.reconnectTotalNum){
console.log("重连次数超过了,不在发起重连请求:"+this.reconnectNum+"-->"+new Date().formatDate("yyyy-MM-dd hh:mm:ss"));
return;
}
var $this=this;
//没连接上会一直重连,设置延迟避免请求过多
setTimeout(function() {
$this.init(receiveMsgFun);
console.info($this.reconnectNum+'正在重连...'+new Date().formatDate("yyyy-MM-dd hh:mm:ss"));
$this.lockReconnect = false;
}, 3000); //这里设置重连间隔(ms)
}
...... // 其他代码参看上篇文章
}
代码里的注释比较详细,看看应该就明白了,这里主要就是定义2个timeout对象,然后每隔60秒自动向后端发一条“心跳”数据,然后再返回给自己,只要自己能收到,那么就说明还在握手状态,否则就触发重连。
这里发起“心跳”数据为固定格式,即代码中的
var heartBeatJson={“content”:“心跳监测”,“sendMsgType”:“HeartBeat”}。
相应的后端接收数据的代码也要做修改。
// 收到客户端信息
@OnMessage
public void onMessage(final String message, @PathParam(value = "id") final String id) throws IOException {
System.out.println("收到客户端消息:" + message + "** ToId:" + id);
try {
if (!WebSocketServer.sessionPools.isEmpty()) {
final WebSocketMsgVO messageVO = JSON.parseObject(message, WebSocketMsgVO.class);
if (messageVO.getSendMsgType().equals("HeartBeat") && messageVO.getToId()==null) {
messageVO.setToId(id);
}
if (WebSocketServer.sessionPools.containsKey(messageVO.getToId())) {
this.sendMessage(WebSocketServer.sessionPools.get(messageVO.getToId()),
JSON.parseObject(messageVO));
}
}
} catch (final Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
效果如下,我这里是为了做测试,设置10秒做一次心跳监测,实际项目中可以设置时间长一点,60秒发起一次即可。
前端文件下载:https://download.csdn.net/download/zhuiyue82/86500113
使用方式很简单,直接根据构造函数new一个对象即可
构造函数的结构如下
/**
* 构造函数
* @param url 路径
* @param isAutoConnect 是否自动连接 true/false
* @param receiveMsgFun 接收消息后处理函数
* @param reconnectTotalNum 重连总的次数,超过了就断开,不填写默认5次
*/
constructor(url,isAutoConnect,receiveMsgFun,reconnectTotalNum)
前面3个参数上篇文章已经说过了,最后一个参数 reconnectTotalNum 代表是当与后端服务器断开后,重连的总次数,超过了就断开,默认为重新连接5次。
例如:
var socketUrl="ws://127.0.0.1/socketweb/webSocket/${fromId}";
var socket = new HnWebSocket(socketUrl,true,receiveMsg);
上面的代码就是最基本的一次握手,第四个参数没有填写就表示当前后端断开后继续重连5次,如果5次都没有重新握手成功就断开。
发送消息 :socket.sendMessage(str) ; str:就是发送的消息,是一组符合后端消息体对象的JSON字符串。
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