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一、 算法复杂度
稳定:如果a原本在b前面,而a=b,排序之后a仍然在b的前面。
不稳定:如果a原本在b的前面,而a=b,排序之后 a 可能会出现在 b 的后面。
时间复杂度:对排序数据的总的操作次数。反映当n变化时,操作次数呈现什么规律。
空间复杂度:是指算法在计算机内执行时所需存储空间的度量,它也是数据规模n的函数
二、算法
1、 冒泡排序
冒泡排序是一种简单的排序算法。它重复地走访过要排序的数列,一次比较两个元素,如果它们的顺序错误就把它们交换过来。走访数列的工作是重复地进行直到没有再需要交换,也就是说该数列已经排序完成。这个算法的名字由来是因为越小的元素会经由交换慢慢“浮”到数列的顶端。
1.1 算法描述
比较相邻的元素。如果第一个比第二个大,就交换它们两个;
对每一对相邻元素作同样的工作,从开始第一对到结尾的最后一对,这样在最后的元素应该会是最大的数;
针对所有的元素重复以上的步骤,除了最后一个;
重复步骤1~3,直到排序完成。
void Bubble_Sort(int *a, int len)
{
for (int i=0; i<len-1; i++)
{
for (int j=0; j<len-i-1; j++)
{
if (a[j]>a[j+1])
{
int temp = a[j];
a[j] = a[j + 1];
a[j + 1] = temp;
}
}
}
}
2、选择排序(Selection Sort)
选择排序(Selection-sort)是一种简单直观的排序算法。它的工作原理:首先在未排序序列中找到最小(大)元素,存放到排序序列的起始位置,然后,再从剩余未排序元素中继续寻找最小(大)元素,然后放到已排序序列的末尾。以此类推,直到所有元素均排序完毕。
2.1 算法描述
n个记录的直接选择排序可经过n-1趟直接选择排序得到有序结果。具体算法描述如下:
初始状态:无序区为R[1…n],有序区为空;
第i趟排序(i=1,2,3…n-1)开始时,当前有序区和无序区分别为R[1…i-1]和R(i…n)。该趟排序从当前无序区中-选出关键字最小的记录 R[k],将它与无序区的第1个记录R交换,使R[1…i]和R[i+1…n)分别变为记录个数增加1个的新有序区和记录个数减少1个的新无序区;
n-1趟结束,数组有序化了。
void Selection_Sort(int *a, int len) { int minIndex; int temp; for (int i=0; i<len-1; i++) { minIndex = i; for (int j=i+1; j<len; j++) { if (a[j]<a[minIndex]) { minIndex = j; } } temp = a[i]; a[i] = a[minIndex]; a[minIndex] = temp; } }
3、插入排序(Insertion Sort)
插入排序(Insertion-Sort)的算法描述是一种简单直观的排序算法。它的工作原理是通过构建有序序列,对于未排序数据,在已排序序列中从后向前扫描,找到相应位置并插入。
3.1 算法描述
一般来说,插入排序都采用in-place在数组上实现。具体算法描述如下:
从第一个元素开始,该元素可以认为已经被排序;
取出下一个元素,在已经排序的元素序列中从后向前扫描;
如果该元素(已排序)大于新元素,将该元素移到下一位置;
重复步骤3,直到找到已排序的元素小于或者等于新元素的位置;
将新元素插入到该位置后;
重复步骤2~5。
void Inser_Sort(int a[], int len) { int j; int current; for(int i=0; i<len; i++) { j = i ; current = a[i]; while(j>=0 && a[j-1]> current) { a[j] = a[j-1]; j--; } a[j] = current; } }
4、快速排序
快速排序的基本思想:通过一趟排序将待排记录分隔成独立的两部分,其中一部分记录的关键字均比另一部分的关键字小,则可分别对这两部分记录继续进行排序,以达到整个序列有序。
4.1 算法描述
快速排序使用分治法来把一个串(list)分为两个子串(sub-lists)。具体算法描述如下:
从数列中挑出一个元素,称为 “基准”(pivot);
重新排序数列,所有元素比基准值小的摆放在基准前面,所有元素比基准值大的摆在基准的后面(相同的数可以到任一边)。在这个分区退出之后,该基准就处于数列的中间位置。这个称为分区(partition)操作;
递归地(recursive)把小于基准值元素的子数列和大于基准值元素的子数列排序。
void quickSort(int* a, int left, int right) { if (left >= right) { return; } int base = a[((left+right)/2)]; int i = left; int j = right; while (i <= j) { while(a[i]<base){ i++; } while(a[j]>base){ j--; } if (i<=j) { int temp = a[i]; a[i] = a[j]; a[j] = temp; i++; j--; } } quickSort(a, left, j); quickSort(a, i, right); } int getStandard(int array[], int i, int j) { //基准数据 int key = array[i]; while (i < j) { //因为默认基准是从左边开始,所以从右边开始比较 //当队尾的元素大于等于基准数据 时,就一直向前挪动 j 指针 while (i < j && array[j] >= key) { j--; } //当找到比 array[i] 小的时,就把后面的值 array[j] 赋给它 if (i < j) { array[i] = array[j]; } //当队首元素小于等于基准数据 时,就一直向后挪动 i 指针 while (i < j && array[i] <= key) { i++; } //当找到比 array[j] 大的时,就把前面的值 array[i] 赋给它 if (i < j) { array[j] = array[i]; } } //跳出循环时 i 和 j 相等,此时的 i 或 j 就是 key 的正确索引位置 //把基准数据赋给正确位置 array[i] = key; return i; } void QuickSort(int array[], int low, int high) { //开始默认基准为 low if (low >= high) { return; } //分段位置下标 int standard = getStandard(array, low, high); //递归调用排序 //左边排序 QuickSort(array, low, standard - 1); //右边排序 QuickSort(array, standard + 1, high); }
5、堆排序
堆排序(Heapsort)是指利用堆这种数据结构所设计的一种排序算法。堆积是一个近似完全二叉树的结构,并同时满足堆积的性质:即子结点的键值或索引总是小于(或者大于)它的父节点。
5.1 算法描述
将初始待排序关键字序列(R1,R2….Rn)构建成大顶堆,此堆为初始的无序区;
将堆顶元素R[1]与最后一个元素R[n]交换,此时得到新的无序区(R1,R2,……Rn-1)和新的有序区(Rn),且满足R[1,2…n-1]<=R[n];
由于交换后新的堆顶R[1]可能违反堆的性质,因此需要对当前无序区(R1,R2,……Rn-1)调整为新堆,然后再次将R[1]与无序区最后一个元素交换,得到新的无序区(R1,R2….Rn-2)和新的有序区(Rn-1,Rn)。不断重复此过程直到有序区的元素个数为n-1,则整个排序过程完成。
//将i节点为根的堆中小的数依次上移,n表示堆中的数据个数 void MaxHeapInfy(int *a, int i, int n) { int l = 2 * i + 1;//i的左儿子 int r = 2 * i + 1;//i的右儿子 int largest = i;//先设置父节点和子节点三个节点中最大值的位置为父节点下标 if (l<n && a[l]>a[largest]) { largest = i; } if (r<n && a[r]>a[largest]) { largest = r; } if (largest != i) { swap(a[i], a[largest]); MaxHeapInfy(a, largest, n); //递归调用,保证子树也是最大堆 } } void BuildMaxHeap(int *a, int n) //建立最大堆 { // 从最后一个非叶子节点(n/2-1)开始自底向上构建, for (int i = n / 2 - 1; i >= 0; i--) //从(n/2-1)调用一次maxHeapIfy就可以得到最大堆 MaxHeapInfy(a, i, n); } void Heap_Sort(int *a, int n) { BuildMaxHeap(a,n); for (int i = n - 1; i > 0; i--) { // 将根节点(最大值)与数组待排序部分的最后一个元素交换,这样最终得到的是递增序列 swap(a[0], a[i]); // 待排序数组长度减一,只要对换到根节点的元素进行排序,将它下沉就好了。 MaxHeapInfy(a, 0, i); } }
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