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鸿蒙应用中图片的显示(Image组件)_鸿蒙开发image backgroundimage 图片显示不完整

鸿蒙开发image backgroundimage 图片显示不完整

        

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1、加载图片资源

1.1、存档图类型数据源

a.本地资源

b.网络资源

c.Resource资源

d.媒体库file://data/storage

e.base64 

1.2、多媒体像素图片

2、显示矢量图

3、添加属性

3.1、设置图片缩放类型

3.2、设置图片重复样式

3.3、设置图片渲染模式 

3.4、设置图片解码尺寸

3.5、添加滤镜效果

3.6、同步加载图片

3.7、事件调用


        开发者经常需要在应用中显示一些图片,例如:按钮中的icon、网络图片、本地图片等。在应用中显示图片需要使用Image组件实现,Image支持多种图片格式,包括png、jpg、bmp、svg和gif,具体用法请参考Image组件。

        Image通过调用接口来创建,接口调用形式如下:

Image(src: string | Resource | media.PixelMap)

        该接口通过图片数据源获取图片,支持本地图片和网络图片的渲染展示。其中,src是图片的数据源,加载方式请参考加载图片资源

1、加载图片资源

        Image支持加载存档图、多媒体像素图两种类型。

1.1、存档图类型数据源

        存档图类型的数据源可以分为本地资源、网络资源、Resource资源、媒体库资源和base64。

  • a.本地资源

        创建文件夹,将本地图片放入ets文件夹下的任意位置。Image组件引入本地图片路径,即可显示图片(根目录为ets文件夹)。

  1. Image('images/view.jpg')
  2. .width(200)
  • b.网络资源

        引入网络图片需申请权限ohos.permission.INTERNET,具体申请方式请参考权限申请声明。此时,Image组件的src参数为网络图片的链接。

Image('https://www.example.com/example.JPG') // 实际使用时请替换为真实地址
  • c.Resource资源

        使用资源格式可以跨包/跨模块引入图片,resources文件夹下的图片都可以通过$r资源接口读取到并转换到Resource格式。

        调用方式

Image($r('app.media.girl1'))

         还可以将图片放在rawfile文件夹下。

        调用方式: 

Image($rawfile('snap'))
  • d.媒体库file://data/storage

        支持file://路径前缀的字符串,用于访问通过媒体库提供的图片路径。

  1. 调用接口获取图库的照片url。
    1. import picker from '@ohos.file.picker';
    2. import http from '@ohos.net.http';
    3. import image from '@ohos.multimedia.image';
    4. @Entry
    5. @Component
    6. struct ImageSelectPage {
    7. @State imgDatas: string[] = [];
    8. @State image: PixelMap = null
    9. // 获取照片url集
    10. getAllImg() {
    11. let result = new Array<string>();
    12. try {
    13. let PhotoSelectOptions = new picker.PhotoSelectOptions();
    14. PhotoSelectOptions.MIMEType = picker.PhotoViewMIMETypes.IMAGE_TYPE;
    15. PhotoSelectOptions.maxSelectNumber = 5;
    16. let photoPicker = new picker.PhotoViewPicker();
    17. photoPicker.select(PhotoSelectOptions).then((PhotoSelectResult) => {
    18. this.imgDatas = PhotoSelectResult.photoUris;
    19. console.info('PhotoViewPicker.select successfully, PhotoSelectResult uri: ' + JSON.stringify(PhotoSelectResult));
    20. }).catch((err) => {
    21. console.error(`PhotoViewPicker.select failed with. Code: ${err.code}, message: ${err.message}`);
    22. });
    23. } catch (err) {
    24. console.error(`PhotoViewPicker failed with. Code: ${err.code}, message: ${err.message}`); }
    25. }
    26. // aboutToAppear中调用上述函数,获取图库的所有图片url,存在imgDatas中
    27. async aboutToAppear() {
    28. this.getAllImg();
    29. }
    30. // 使用imgDatas的url加载图片。
    31. build() {
    32. Column() {
    33. if (null != this.image) {
    34. Image(this.image)
    35. }
    36. Grid() {
    37. ForEach(this.imgDatas, item => {
    38. GridItem() {
    39. Image(item)
    40. .width(200)
    41. }
    42. }, item => JSON.stringify(item))
    43. }
    44. }.width('100%').height('100%')
    45. }
    46. }

            选择照片后返回的数据格式如下:

e.base64 

        路径格式为data:image/[png|jpeg|bmp|webp];base64,[base64 data],其中[base64 data]为Base64字符串数据。Base64格式字符串可用于存储图片的像素数据,在网页上使用较为广泛。

1.2、多媒体像素图片

        PixelMap是图片解码后的像素图,具体用法请参考图片开发指导。以下示例将加载的网络图片返回的数据解码成PixelMap格式,再显示在Image组件上,代码如下:

  1. import http from '@ohos.net.http';
  2. import image from '@ohos.multimedia.image';
  3. @Entry
  4. @Component
  5. struct ShowNetworkImagePage {
  6. @State image: PixelMap = undefined;
  7. aboutToAppear() {
  8. }
  9. build() {
  10. Row() {
  11. Stack() {
  12. Column() {
  13. Image(this.image)
  14. }
  15. .width('100%')
  16. Text('点击加载网络图片').onClick(() => {
  17. this.httpRequest()
  18. }).fontSize(32)
  19. }
  20. }
  21. .height('100%').backgroundColor('#8067c8ff')
  22. }
  23. httpRequest() {
  24. http.createHttp().request('https://lmg.jj20.com/up/allimg/1112/04051Z03929/1Z405003929-4-1200.jpg',
  25. (error, data) => {
  26. if (error) {
  27. console.error(`http reqeust failed with. Code: ${error.code}, message: ${error.message}`);
  28. } else {
  29. let code = data.responseCode;
  30. if (http.ResponseCode.OK === data.responseCode) {
  31. let res: any = data.result
  32. let imageSource = image.createImageSource(res);
  33. let options = {
  34. alphaType: 0, // 透明度
  35. editable: false, // 是否可编辑
  36. pixelFormat: 3, // 像素格式
  37. scaleMode: 1, // 缩略值
  38. size: { height: 100, width: 100 }
  39. } // 创建图片大小
  40. imageSource.createPixelMap(options).then((pixelMap) => {
  41. this.image = pixelMap
  42. })
  43. }
  44. }
  45. }
  46. )
  47. }
  48. }

2、显示矢量图

        Image组件可显示矢量图(svg格式的图片),支持的svg标签为:svg、rect、circle、ellipse、path、line、polyline、polygon和animate。

        svg格式的图片可以使用fillColor属性改变图片的绘制颜色。

  1. @Entry
  2. @Component
  3. struct SVGImageTestPage {
  4. @State message: string = 'Hello World'
  5. build() {
  6. Row() {
  7. Column() {
  8. Image($r('app.media.smile_beam'))
  9. .width(200)
  10. .height(200)
  11. .backgroundColor('#8067c8ff')
  12. .fillColor(Color.Red)
  13. }
  14. .width('100%')
  15. }
  16. .height('100%')
  17. }
  18. }

        说明:

此处的fillColor属性没有生效,估计是svg资源的问题!!

3、添加属性

        给Image组件设置属性可以使图片显示更灵活,达到一些自定义的效果。以下是几个常用属性的使用示例,完整属性信息详见Image。 

3.1、设置图片缩放类型

        通过objectFit属性使图片缩放到高度和宽度确定的框内。

  1. @Entry
  2. @Component
  3. struct MyComponent {
  4. scroller: Scroller = new Scroller()
  5. build() {
  6. Scroll(this.scroller) {
  7. Row() {
  8. Image($r('app.media.img_2')).width(200).height(150)
  9. .border({ width: 1 })
  10. .objectFit(ImageFit.Contain).margin(15) // 保持宽高比进行缩小或者放大,使得图片完全显示在显示边界内。
  11. .overlay('Contain', { align: Alignment.Bottom, offset: { x: 0, y: 20 } })
  12. Image($r('app.media.ic_img_2')).width(200).height(150)
  13. .border({ width: 1 })
  14. .objectFit(ImageFit.Cover).margin(15)
  15. // 保持宽高比进行缩小或者放大,使得图片两边都大于或等于显示边界。
  16. .overlay('Cover', { align: Alignment.Bottom, offset: { x: 0, y: 20 } })
  17. Image($r('app.media.img_2')).width(200).height(150)
  18. .border({ width: 1 })
  19. // 自适应显示。
  20. .objectFit(ImageFit.Auto).margin(15)
  21. .overlay('Auto', { align: Alignment.Bottom, offset: { x: 0, y: 20 } })
  22. }
  23. Row() {
  24. Image($r('app.media.img_2')).width(200).height(150)
  25. .border({ width: 1 })
  26. .objectFit(ImageFit.Fill).margin(15)
  27. // 不保持宽高比进行放大缩小,使得图片充满显示边界。
  28. .overlay('Fill', { align: Alignment.Bottom, offset: { x: 0, y: 20 } })
  29. Image($r('app.media.img_2')).width(200).height(150)
  30. .border({ width: 1 })
  31. // 保持宽高比显示,图片缩小或者保持不变。
  32. .objectFit(ImageFit.ScaleDown).margin(15)
  33. .overlay('ScaleDown', { align: Alignment.Bottom, offset: { x: 0, y: 20 } })
  34. Image($r('app.media.img_2')).width(200).height(150)
  35. .border({ width: 1 })
  36. // 保持原有尺寸显示。
  37. .objectFit(ImageFit.None).margin(15)
  38. .overlay('None', { align: Alignment.Bottom, offset: { x: 0, y: 20 } })
  39. }
  40. }
  41. }
  42. }

        运行效果如下:

3.2、图片插值

        当原图分辨率较低并且放大显示时,图片会模糊出现锯齿。这时可以使用interpolation属性对图片进行插值,使图片显示得更清晰。

  1. @Entry
  2. @Component
  3. struct ImageInterpolationPage {
  4. @State message: string = 'Hello World'
  5. build() {
  6. Column() {
  7. Row() {
  8. Image($r('app.media.wrench_simple_20'))
  9. .width('40%')
  10. .interpolation(ImageInterpolation.None)
  11. .borderWidth(1)
  12. .overlay("Interpolation.None", { align: Alignment.Bottom, offset: { x: 0, y: 20 } })
  13. .margin(10)
  14. Image($r('app.media.wrench_simple_20'))
  15. .width('40%')
  16. .interpolation(ImageInterpolation.Low)
  17. .borderWidth(1)
  18. .overlay("Interpolation.Low", { align: Alignment.Bottom, offset: { x: 0, y: 20 } })
  19. .margin(10)
  20. }.width('100%')
  21. .justifyContent(FlexAlign.Center)
  22. Row() {
  23. Image($r('app.media.wrench_simple_20'))
  24. .width('40%')
  25. .interpolation(ImageInterpolation.Medium)
  26. .borderWidth(1)
  27. .overlay("Interpolation.Medium", { align: Alignment.Bottom, offset: { x: 0, y: 20 } })
  28. .margin(10)
  29. Image($r('app.media.wrench_simple_20'))
  30. .width('40%')
  31. .interpolation(ImageInterpolation.High)
  32. .borderWidth(1)
  33. .overlay("Interpolation.High", { align: Alignment.Bottom, offset: { x: 0, y: 20 } })
  34. .margin(10)
  35. }.width('100%')
  36. .justifyContent(FlexAlign.Center)
  37. }
  38. .height('100%')
  39. }
  40. }

         效果如下:

3.2、设置图片重复样式

        通过objectRepeat属性设置图片的重复样式方式,重复样式请参考ImageRepeat枚举说明。 

  1. @Entry
  2. @Component
  3. struct ImageRepeatTestPage {
  4. @State message: string = 'Hello World'
  5. build() {
  6. Column({ space: 10 }) {
  7. Column({ space: 5 }) {
  8. Image($r('app.media.wrench_simple_20'))
  9. .width('60%')
  10. .height(300)
  11. .border({ width: 1 })
  12. .objectRepeat(ImageRepeat.XY)
  13. .objectFit(ImageFit.ScaleDown)
  14. .margin({top: 48})
  15. // 在水平轴和竖直轴上同时重复绘制图片
  16. .overlay('ImageRepeat.XY', { align: Alignment.Bottom, offset: { x: 0, y: 20 } })
  17. Image($r('app.media.wrench_simple_20'))
  18. .width('60%')
  19. .height(300)
  20. .border({ width: 1 })
  21. .objectRepeat(ImageRepeat.Y)
  22. .objectFit(ImageFit.ScaleDown)
  23. .margin({top: 40})
  24. // 只在竖直轴上重复绘制图片
  25. .overlay('ImageRepeat.Y', { align: Alignment.Bottom, offset: { x: 0, y: 20 } })
  26. Image($r('app.media.wrench_simple_20'))
  27. .width('60%')
  28. .height(300)
  29. .border({ width: 1 })
  30. .objectRepeat(ImageRepeat.X)
  31. .objectFit(ImageFit.ScaleDown)
  32. .margin({top: 40})
  33. // 只在水平轴上重复绘制图片
  34. .overlay('ImageRepeat.X', { align: Alignment.Bottom, offset: { x: 0, y: 20 } })
  35. }
  36. }.height(150).width('100%').padding(8)
  37. }
  38. }

        效果如下:

3.3、设置图片渲染模式 

        通过renderMode属性设置图片的渲染模式为原色或黑白。

  1. @Entry
  2. @Component
  3. struct RenderModePage {
  4. @State message: string = 'Hello World'
  5. build() {
  6. Row() {
  7. Column({ space: 10 }) {
  8. Row({ space: 50 }) {
  9. Image($r('app.media.girl9'))// 设置图片的渲染模式为原色
  10. .renderMode(ImageRenderMode.Original)
  11. .width(100)
  12. .height(100)
  13. .border({ width: 1 })// overlay是通用属性,用于在组件上显示说明文字
  14. .overlay('Original', { align: Alignment.Bottom, offset: { x: 0, y: 20 } })
  15. Image($r('app.media.girl9'))// 设置图片的渲染模式为黑白
  16. .renderMode(ImageRenderMode.Template)
  17. .width(100)
  18. .height(100)
  19. .border({ width: 1 })
  20. .overlay('Template', { align: Alignment.Bottom, offset: { x: 0, y: 20 } })
  21. }
  22. }.height(150).width('100%').padding({ top: 20, right: 10 })
  23. }
  24. }
  25. }

        效果如下:

3.4、设置图片解码尺寸

        通过sourceSize属性设置图片解码尺寸,降低图片的分辨率。原图尺寸为1280*960,该示例将图片解码为150*150和400*400。

 

  1. @Entry
  2. @Component
  3. struct ImageSourceSizePage {
  4. @State message: string = 'Hello World'
  5. private imagrUrl:string = 'https://10wallpaper.com/wallpaper/1280x960/1605/Asian_fashion_beauty_model_photo_HD_Wallpapers_06_1280x960.jpg'
  6. build() {
  7. Column() {
  8. Row({ space: 20 }) {
  9. Image(this.imagrUrl)
  10. .sourceSize({
  11. width: 150,
  12. height: 150
  13. })
  14. .objectFit(ImageFit.ScaleDown)
  15. .width('25%')
  16. .aspectRatio(1)
  17. .border({ width: 1 })
  18. .overlay('width:150 height:150', { align: Alignment.Bottom, offset: { x: 0, y: 40 } })
  19. Image(this.imagrUrl)
  20. .sourceSize({
  21. width: 400,
  22. height: 400
  23. })
  24. .objectFit(ImageFit.ScaleDown)
  25. .width('25%')
  26. .aspectRatio(1)
  27. .border({ width: 1 })
  28. .overlay('width:400 height:400', { align: Alignment.Bottom, offset: { x: 0, y: 40 } })
  29. }
  30. .height(150)
  31. .width('100%')
  32. .padding(20)
  33. .justifyContent(FlexAlign.Center)
  34. .backgroundColor("#dfaaaa")
  35. }
  36. }
  37. }

        效果如下:

3.5、添加滤镜效果

        通过colorFilter修改图片的像素颜色,为图片添加滤镜。 

  1. @Entry
  2. @Component
  3. struct ImageColorFilterPage {
  4. @State message: string = 'Hello World'
  5. build() {
  6. Column() {
  7. Row() {
  8. Image($r('app.media.girl16'))
  9. .width('40%')
  10. .margin(10)
  11. Image($r('app.media.girl16'))
  12. .width('40%')
  13. .colorFilter(
  14. [1, 1, 0, 0, 0,
  15. 0, 1, 0, 0, 0,
  16. 0, 0, 1, 0, 0,
  17. 0, 0, 0, 1, 0])
  18. .margin(10)
  19. }.width('100%')
  20. .justifyContent(FlexAlign.Center)
  21. }
  22. }
  23. }

        效果如下:

3.6、同步加载图片

        一般情况下,图片加载流程会异步进行,以避免阻塞主线程,影响UI交互。但是特定情况下,图片刷新时会出现闪烁,这时可以使用syncLoad属性,使图片同步加载,从而避免出现闪烁。不建议图片加载较长时间时使用,会导致页面无法响应。

  1. Image($r('app.media.icon'))
  2. .syncLoad(true)
3.7、事件调用

        通过在Image组件上绑定onComplete事件,图片加载成功后可以获取图片的必要信息。如果图片加载失败,也可以通过绑定onError回调来获得结果。

  1. @Entry
  2. @Component
  3. struct ImageLoadEventPage {
  4. @State widthValue: number = 0
  5. @State heightValue: number = 0
  6. @State componentWidth: number = 0
  7. @State componentHeight: number = 0
  8. build() {
  9. Column() {
  10. Row() {
  11. Image($r('app.media.girl6'))
  12. .width(200)
  13. .height(150)
  14. .margin(15)
  15. .objectFit(ImageFit.Contain)
  16. .onComplete((msg: {
  17. width: number,
  18. height: number,
  19. componentWidth: number,
  20. componentHeight: number
  21. }) => {
  22. this.widthValue = msg.width
  23. this.heightValue = msg.height
  24. this.componentWidth = msg.componentWidth
  25. this.componentHeight = msg.componentHeight
  26. })// 图片获取失败,打印结果
  27. .onError(() => {
  28. console.info('load image fail')
  29. })
  30. .overlay('\nwidth: ' + String(this.widthValue) + ', height: ' + String(this.heightValue) + '\ncomponentWidth: ' + String(this.componentWidth) + '\ncomponentHeight: ' + String(this.componentHeight), {
  31. align: Alignment.Bottom,
  32. offset: { x: 0, y: 60 }
  33. })
  34. }
  35. }.justifyContent(FlexAlign.Center).backgroundColor('#777').width('100%')
  36. }
  37. }

        效果如下:

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