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手撕HashMap(原理)

手撕hashmap

请说一下HashMap的底层原理。。。相信很多小伙伴都从面试官那里通过这句话。本文将带领大家一步步脱掉HashMap的外衣,写一个自己的HashMap
放在前面:什么是hash

首先HashMap绝对不是一个简单的存储键值对的集合,如果面试的时候回答键值对基本上凉一半,,,正确答案是:HashMap是一个线性链表结构,由数组和链表共同构建而成。
如图:

可以看到纵向的是数组,横向的是链表,数组和链表有机结合组成了HashMap。
这里有一个问题:为什么要使用数组和链表?大家还记不记得数组和链表的特性,数组查询速度快存取速度不行,链表增删速度快查找慢,那么有没有一种结构能够查询和存取速度都相对理想,不像数组和链表这么偏科呢?HashMap!
HashMap是这么存储的:先计算(K,V)中的K的哈希值,然后对(数组长度-1)取摩确定要存储的纵向数组上的位置,这里横向上是一个链表结构。首先判断该链表否为空,为空就放进去并使next指针指向null,不为空时就利用临时变量把新来的元素插到原数据的前面。这样HashMap的存储就完成了。那么HashMap是怎么存储的大家肯定心里多多少少都有点逼数了吧。同样先使用K计算后先找出纵向位置,然后比较K是否与当前地址一致,一致就取出,不一致就next,直至找出该元素。这样兼顾数组与链表的长处查的时候使用数组特性多一点,取得时候使用链表。这里我们想一下,如果横向链表过长,当查询时是不是充分利用了链表低效率的查询特性。。。。那么是不是应该控制这种横向链表的无益增长,怎么做,答案是使用负载因子 一旦超出临界值就扩容,然后重新装配。

说了这么多,到底该怎么实现一个HashMap?上干货
这里就不一步步解释了,大家如果有问题可以在下面留言
第一步,定义接口:

package com.david;

public interface Map<K,V> {
    //向HashMap中插入值
    public V put(K k,V c);

    //根据Key获取HashMap中的值
    public V get(K k);

    //获取集合中的元素个数
    public int size();

    //获取几何中,键值对的对象

    interface  Entry<K,V>{
        K getKey();
        V getValue();
        V setValue(V v);
    }
}
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第二步实现接口:

package com.david;

public class HashMap<K, V> implements Map<K, V> {
    //数据存储结构=》 数组加链表 
    Node<K, V>[] array = null;

    //数组/hash桶的初始长度
    private static int defaultLength = 16;

    //加载因子/扩容因子
    private static double factor = 0.75D;

    //集合中的元素个数
    private int size;


    //调试打印函数
    public void print() {
        System.out.println("***************");
        if (array != null) {
            Node<K, V> node = null;
            for (int i = 0; i < array.length; i++) {
                node = array[i];
                System.out.print("下标【" + i + "】");
                while (node != null) {
                    System.out.print("[" + node.getKey() + ":" + node.getValue() + "]");
                    if (node != null)
                        node = node.next;
                    else
                        node = null;
                }
                System.out.println();
            }
        }

    }

    //put元素方法
    @Override
    public V put(K k, V v) {
        //1、懒加载机制,使用的时候进行分配
        if (array == null) {
            array = new Node[defaultLength];
        }

        //2、通过hash算法,计算出具体插入的位置
        int index = position(k, defaultLength);

        //判断是否需要扩容
        if (size > defaultLength * factor) {
            resize();
        }

        //3、加入要放入的元素
        Node<K, V> node = array[index];
        if (node == null) {
            array[index] = new Node<K, V>(k, v, null);
            size++;
        } else {
            if (k.equals(node.getKey()) || k == node.getKey()) {
                return node.setValue(v);
            } else {
                array[index] = new Node<K, V>(k, v, node);
                size++;
            }
        }
        return null;
    }

    //扩容,并重新排列元素
    private void resize() {
        //翻倍扩容
        //1、创建新temp array
        Node<K, V>[] temp = new Node[defaultLength << 1];

        //2、重新计算散列值,插入到新的array中。code=key%(defaultLength-1) ---》code=key%(defaultLength*2-1)
        Node<K, V> node = null;
        for (int i = 0; i < array.length; i++) {
            node = array[i];
            while (node != null) {
                //重新散列
                int index = position(node.getKey(), temp.length);
                Node<K, V> next = node.next;
                node.next = temp[index];
                temp[index] = node;
                node = next;
            }
        }

        //替换掉老的array
        array = temp;
        defaultLength = temp.length;
        temp = null;
    }

    private int position(K k, int Length) {
        int code = k.hashCode();
        //取模算法
        return code % (Length - 1);
        //求与算法
        //return code & (defaultLength-1);
    }

    @Override
    public V get(K k) {
        if (array != null) {
            int index = position(k, defaultLength);
            //获取对应哈希桶节点
            Node<K, V> node = array[index];
            //遍历链表
            while (node != null) {
                //返回对应key的value
                if (node.getKey() == k)
                    return node.getValue();
                else
                    node = node.next;
            }
        }
        return null;
    }

    @Override
    public int size() {
        return 0;
    }

    static class Node<K, V> implements Map.Entry<K, V> {
        K key;
        V value;
        Node<K, V> next;

        public Node(K key, V value, Node<K, V> next) {
            this.key = key;
            this.value = value;
            this.next = next;
        }

        @Override
        public K getKey() {
            return this.key;
        }

        @Override
        public V getValue() {
            return this.value;
        }

        @Override
        public V setValue(V v) {
            V oldValue = this.value;
            this.value = v;
            return oldValue;
        }
    }
}
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第三步:测试

import com.david.HashMap;

public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        HashMap<String, String> map = new HashMap<String, String>();
        for (int i = 1; i < 50; i++) {
            map.put("0" + i + "号", "0" + i);
        }
        map.print();
        System.out.println("--->" + map.get("01号"));

    }
}
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