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Python开发植物大战僵尸游戏_python hook pvz

python hook pvz

开发思路

1.引入需要的模块,配置图片路径,设置界面宽高背景颜色,创建游戏主入口。

#1引入需要的模块
import pygame
import random
#1配置图片地址
IMAGE_PATH = 'imgs/'
#1设置页面宽高
scrrr_width=800
scrrr_height =560
#1创建控制游戏结束的状态
GAMEOVER = False
#1主程序
class MainGame():
     #1加载游戏窗口
    def init_window(self):
        #1调用显示模块的初始化
        pygame.display.init()
        #1创建窗口
        MainGame.window = pygame.display.set_mode([scrrr_width,scrrr_height])  #
    #1开始游戏
    def start_game(self):
        #1初始化窗口
        self.init_window()
        #1只要游戏没结束,就一直循环
        while not GAMEOVER:
            #1渲染白色背景
            MainGame.window.fill((255, 255, 255))
            #1实时更新
            pygame.display.update()
#1启动主程序
if __name__ == '__main__':
    game = MainGame()
    game.start_game()

2.文本绘制,创建要动态改变的属性,渲染的位置

#2 创建关数,得分,剩余分数,钱数
shaoguan = 1
score = 0
remnant_score = 100
money = 200
#2 文本绘制
def draw_text(self, content, size, color):
    pygame.font.init()
    font = pygame.font.SysFont('kaiti', size)
    text = font.render(content, True, color)
    return text

#2 加载帮助提示
def load_help_text(self):
    text1 = self.draw_text('1.按左键创建向日葵 2.按右键创建豌豆射手', 26, (255, 0, 0))
    MainGame.window.blit(text1, (5, 5))

#2 渲染的文字和坐标位置
        MainGame.window.blit(self.draw_text('当前钱数$: {}'.format(MainGame.money), 26, (255, 0, 0)), (500, 40))
        MainGame.window.blit(self.draw_text(
            '当前关数{},得分{},距离下关还差{}分'.format(MainGame.shaoguan, MainGame.score, MainGame.remnant_score), 26,
            (255, 0, 0)), (5, 40))
        self.load_help_text()

3.创建地图类,初始化地图和坐标

#3 创建地图类
class Map():
    #3 存储两张不同颜色的图片名称
    map_names_list = [IMAGE_PATH + 'map1.png', IMAGE_PATH + 'map2.png']
    #3 初始化地图
    def __init__(self, x, y, img_index):
        self.image = pygame.image.load(Map.map_names_list[img_index])
        self.position = (x, y)
        # 是否能够种植
        self.can_grow = True
    #3 加载地图
    def load_map(self):
         MainGame.window.blit(self.image,self.position)
    
    #3 存储所有地图坐标点
    map_points_list = []
    #3 存储所有的地图块
    map_list = []
    
    #3 初始化坐标点
    def init_plant_points(self):
        for y in range(1, 7):
            points = []
            for x in range(10):
                point = (x, y)
                points.append(point)
            MainGame.map_points_list.append(points)
 
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