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函数 | 解释 |
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add(Object element) | 往里面增加元素 |
size() | 返回List里面的元素的数量 |
get(int index) | 获得下标为index的元素的值(从0开始计算) |
add(int index, Object element) | 在下标为index的位置进行值为element的插入 |
set(int i, Object element) | 将下标为index的值替换为element,并且会将这个位置原来的值进行返回 |
clear() | 将ArrayList进行清空 |
contains(Object o) | 判断list里面是否含有o元素的这个值 |
isEmpty() | 判断列表是否包含元素,不包含元素就返回true,否则返回false |
remove(int index) | 移除列表中指定位置的元素,并返回被删元素 |
remove(Object o) | 移除集合中第一次出现的指定元素,移除成功返回true,移除失败返回false |
ArrayList支持foreach进行遍历 | |
toArray(T[] a) | 将ArrayList转换为指定类型数组的唯一方式,当不带参数时只能返回一个Object类型的数组,在实际中没有什么作用,举例,当我们想要使用int[] a1作为ArrayList的接受结果时,我们可以使用a.toArray(a1),这样值就传递到了a1中来;也可以使用另外一个方式来进行接收。如String[] ame = a.toArray(new String[a.size()]) |
LinkedList:
当我们想使用Queue的时候,我们只能使用LinkedList而不能使用ArrayList,使用ArrayList会直接报错
函数 | 效果 |
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add(E e) | 在链表后面添加一个元素 |
addFirst(E e) | 在链表头部插入一个元素 |
addLast(E e) | 在链表尾部添加一个元素 |
push(E e) | 与addFirst方法一样 |
offer(E e) | 在链表尾部插入一个元素 |
remove() | 移除链表第一个元素,即和add可以实现FIFO |
此行用于解释上个函数的使用方法 | 当使用Queue进行初始化时,remove()函数可以不用带参数,当使用list进行初始化时,remove()函数必须要带参数,否则会报错 |
remove(E e) | 移除指定元素 |
PriorityQueue:默认的排序方式是按照值的大小来进行排序的(即最小堆,在使用最小堆解决问题的时候也可以使用优先队列来解决)
函数 | 效果 |
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public boolean add(E e) | 将指定的元素插入此优先级队列。不能添加null元素。 |
public boolean offer(E e) | 将指定的元素插入此优先级队列。不能添加null元素。 |
peek() | 获取队列顶部元素——仅仅获取,没有删除 |
element() | 获取堆顶元素——队列为空抛异常NoSuchElementException(),这里和peek的差别就是,当堆顶没有元素的时候,使用peek的返回值是null,使用element的返回是抛出一个异常 |
remove() | 删除堆顶元素——队列为空的时候抛出异常NoSuchElementException() |
poll() | 删除元素:删除堆顶元素——队列为空的时候返回null,在调用函数的时候,poll和remove都可以拿到堆顶元素 |
ArrayDeque:ArrayDeque是一个双端队列,既可以当栈来使用,也可以当队列来使用。且栈和队列的操作效率均比对应的Stack和Queue类要高
函数 | 效果 |
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队列操作: | |
poll() | 队列操作,与普通队列Queue相同 |
remove() | 与普通队列相同 |
peek() | 获取第一个元素,如果没有返回null |
add(E e) | 在队列尾部添加一个元素 |
offer(E e) | 在队列尾部添加一个元素,并返回是否成功 |
栈操作 | |
push(E e) | 栈顶添加一个元素 |
pop(E e) | 栈顶移除一个元素,如果没有元素则抛出异常,可以通过pop函数来获得移除的元素的值 |
其它 | |
size() | 获取队列中元素个数 |
isEmpty() | 判断队列是否为空 |
contains() | 判断队列中是否存在该元素 |
toArray() | 转成数组 |
clear() | 清空队列 |
clone() | 克隆一个新的队列 |
函数 | 效果 |
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getOrDefault(key,value) | 返回 key 相映射的的 value,如果给定的 key 在映射关系中找不到,则返回指定的默认值。常见用法,List< Integer> ame = bme.getOrDefault(1,new ArrayList<>());这样使用,当bme这个Hash表里面没有1这个值的时候,会创建一个新的ame列表。但注意,这里面的ame列表并不是原来的Value的那个内存空间,即如果对ame进行操作以后,想把ame和1在存回去,需要使用bme.put(1,ame)才行。 |
get(Object key) | 返回key所对应的键值Value,同时注意,如果查询的这对key-value键值对不存在,不会报错,而是会返回一个null的空值 |
put(Object key,Object value) | 存放key-value键值对,如果已经存在,则会对原来的键值对进行覆盖 |
int size() | 返回HashMap里面包含的键值对的数量 |
entrySet() | 和keySet同理,但是要使用一个Entry对象来对数据进行接收,和foreach同作用。使用例子:for(Entry<String, Integer> entry: numbers.entrySet()){},其中,numbers的类型就是<String,Integer> |
remove(Object o) | 输出key值为o的一对键值对 |
TreeMap:适用于需要排序的HashMap函数,默认的遍历顺序就是按照Key值的自然大小顺序来进行排序的(默认是按照升序排序进行排序的)。
函数 | 效果 |
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keySet() | 用于Foreach进行遍历 |
int size() | 返回TreeMap的键值对大小数目 |
containsKey(Object o) | 是否含有键值为o的键值对,如果有就返回true,如果没有返回false |
get(Object o) | 获得o所对应的value值 |
put(Object o,Object i) | 放入键值对o-i,如果map里面已经存在了对应key的键值对,则对其进行覆盖 |
putAll(Map map) | 将指定的map放入该TreeMap中 |
clear() | 清空TreeMap中的所有元素 |
remove(Object key) | 从TreeMap中移除指定key所对应的映射 |
函数 | 效果 |
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add(Object o) | 添加值到HashSet里 |
size() | 返回HashSet的所含值的数目 |
remove(Object o) | 删除set集合中的元素,删除成功返回True,删除失败返回false |
isEmpty() | 判断Set是否为空 |
clear() | 清空set内所有的元素 |
contains(Object o) | set里面是否含有元素o |
retainAll(Set c) | 起到取交的作用,比如,我们目前有两个Set分别为a,b。我们想知道a与b的交集是什么,我们可以使用a.retainAll(b)。这样a集合里面的值就变成了原来a集合和b集合相交所得到的集合 |
函数 | 效果 |
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append(Object o) | 将o对象追加到序列中 |
capacity() | 返回当前的容量 |
int length() | 返回长度(字符数) |
char charAt(int index) | 返回char指定索引处的序列中的值 |
delete(int start, int end) | 删除编号从start到end的字符,包括start不包括end |
deleteCharAt(int index) | 删除位与index位置 处的字符 |
int indexOf(String str | 返回指定字符串第一次出现的索引 |
replace(int start,int end,String str) | 用str字符串进行相应位置的替换 |
reverse() | 使里面的字符进行翻转 |
String toString() | 将StringBuilder转换为String |
subString(int start,int end) | 将start-end转换为一个String |
subString(int start) | 同上 |
setCharAt(int index,char ch) | 将该构建器的指定索引位置设置为新的字符 |
delete() | 用于将整个StringBuilder进行清空,使用方式(假设a是我们的StringBuilder容器):a.delete(0,a.length())即可直接将a里面的所有原来数据进行删除 |
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