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在 AMQP 中,Producer 将消息发送到 Exchange ,再由 Exchange 将消息路由到一个或多个 Queue 中(或者丢弃)。Exchange 根据 Routing Key 和 Binding Key 将消息路由到 Queue ,目前提供了 Direct、Topic、Fanout、Headers 四种类型。
RabbitMQ 概念
A. Queue
Queue: Queue(队列)是RabbitMQ的内部对象,用于存储消息,RabbitMQ 中的消息都只能存储在 Queue 中,生产消息并最终投递到Queue中, 消费者可以从Queue中获取消息并消费
B. Exchange
Exchange: 交换器,实际上这在 RabbitMQ 中是不会生产者将消息投递到队列中,而是,生产者将消息发送到Exchange(交换器),由Exchange将消息路由到一个或多个Queue中(或者丢弃)
C. Routing key
Routing key: 生产者在将消息发送给Exchange的时候,一般会指定一个routing key,来指定这个消息的路由规则,而这个routing key需要与Exchange Type及binding key联合使用才能最终生效。 在Exchange Type与binding key固定的情况下(在正常使用时一般这些内容都是固定配置好的),我们的生产者就可以在发送消息给Exchange时,通过指定routing key来决定消息流向哪里。 RabbitMQ为routing key设定的长度限制为255 bytes。
D. Binding
Binding: RabbitMQ中通过Binding将Exchange与Queue关联起来,这样RabbitMQ就知道如何正确地将消息路由到指定的Queue了。
E. Binding key
Binding key: 在绑定(Binding)Exchange与Queue的同时,一般会指定一个binding key;消费者将消息发送给Exchange时,一般会指定一个routing key;当binding key与routing key相匹配时,消息将会被路由到对应的Queue中。这个将在Exchange Types章节会列举实际的例子加以说明。 在绑定多个Queue到同一个Exchange的时候,这些Binding允许使用相同的binding key。 binding key 并不是在所有情况下都生效,它依赖于Exchange Type,比如fanout类型的Exchange就会无视binding key,而是将消息路由到所有绑定到该Exchange的Queue。
routing key 为一个句点号 “.” 分隔的字符串。我们将被句点号"."分隔开的每一段独立的字符串称为一个单词,例如 “pay.order.key”
binding key 与 routing key 一样也是句点号 “.” 分隔的字符串。
binding key 中可以存在两种特殊字符 * 与 #,用于做模糊匹配。其中 * 用于匹配一个单词,# 用于匹配多个单词(可以是零个)。
以上图为例
routingKey=“xx.key1.yy” 的消息会同时路由到 Q1 。
routingKey=“xx.key1.key2” 的消息会同时路由到 Q1 与 Q2 。
routingKey=“xx.yy.key2” 的消息会路由到 Q2 。
routingKey=“key3.xx.key2” 的消息会路由到Q2(只会投递给 Q2 一次,虽然这个 routingKey 与 Q2 的两个 bindingKey 都匹配)。
routingKey=“xx.yy.zz”、routingKey=“key1”、routingKey=“xx.key1.zz.key2” 的消息将会被丢弃,因为它们没有匹配任何 bindingKey 。
3. Fanout Exchange
Fanout Exchange 路由规则非常简单,它会把所有发送到该 Exchange 的消息路由到所有与它绑定的 Queue 中
生产者发送到 Exchange 的所有消息都会路由到图中的两个 Queue,并最终被消费者消费。
总结来说,指定 Exchange ,会路由到多个绑定的 Queue 中。
4. Headers Exchange
Headers Exchange 不依赖于 routing key 与 binding key 的匹配规则来路由消息,而是根据发送的消息内容中的 headers 属性进行匹配。
在绑定 Queue 与 Exchange 时指定一组 headers 键值对。
当消息发送到 Exchange 时,RabbitMQ 会取到该消息的 headers(也是一个键值对的形式),对比其中的键值对是否完全匹配 Queue 与 Exchange 绑定时指定的键值对;如果完全匹配则消息会路由到该 Queue ,否则不会路由到该 Queue 。
下面进行实战操作
A:Direct模式
confi配置类 @Configuration public class DirectExchangeConfiguration { /** * 创建一个 Queue * * @return Queue */ @Bean public Queue queue01() { // Queue:名字 | durable: 是否持久化 | exclusive: 是否排它 | autoDelete: 是否自动删除 return new Queue( Message01.QUEUE, true, false, false); } /** * 创建 Direct Exchange * * @return DirectExchange */ @Bean public DirectExchange exchange01() { // name: 交换机名字 | durable: 是否持久化 | exclusive: 是否排它 return new DirectExchange(Message01.EXCHANGE, true, false); } /** * 创建 Binding * Exchange:Message01.EXCHANGE * Routing key:Message01.ROUTING_KEY * Queue:Message01.QUEUE * * @return Binding */ @Bean public Binding binding01() { return BindingBuilder .bind(queue01()).to(exchange01()) .with(Message01.ROUTING_KEY); } } ====================================》direct 类型的消息对象 @Data public class Message01 implements Serializable { public static final String QUEUE = "QUEUE_01"; public static final String EXCHANGE = "EXCHANGE_01"; public static final String ROUTING_KEY = "ROUTING_KEY_01"; private String id; } ===============================>生产者 @Component public class Producer01 { @Resource private RabbitTemplate rabbitTemplate; public void syncSend(String id) { // 创建 Message01 消息 Message01 message = new Message01(); message.setId(id); // 同步发送消息 rabbitTemplate.convertAndSend(Message01.EXCHANGE, Message01.ROUTING_KEY, message); } public void syncSendDefault(String id) { // 创建 Message01 消息 Message01 message = new Message01(); message.setId(id); // 同步发送消息 rabbitTemplate.convertAndSend(Message01.QUEUE, message); } @Async public ListenableFuture<Void> asyncSend(String id) { try { // 发送消息 this.syncSend(id); // 返回成功的 Future return AsyncResult.forValue(null); } catch (Throwable ex) { // 返回异常的 Future return AsyncResult.forExecutionException(ex); } } ==============================================>消费者 @Component @RabbitListener(queues = Message01.QUEUE) @Slf4j public class Consumer01 { public void onMessage(Message01 message) { log.info("[Consumer01 onMessage][线程编号:{} 消息内容:{}]", Thread.currentThread().getId(), message); } } ======================================》direct的测试类 @Resource Producer01 producer01; @SneakyThrows @Test void syncSend() { String id = UUID.randomUUID().toString(); producer01.syncSend(id); log.info("[test producer01 syncSend][id:{}] 发送成功", id); TimeUnit.SECONDS.sleep(2); } @Test void syncSendDefault() throws InterruptedException { String id = UUID.randomUUID().toString(); producer01.syncSendDefault(id); log.info("[test producer01 syncSendDefault][id:{}] 发送成功", id); TimeUnit.SECONDS.sleep(2); } @Test void asyncSend() throws InterruptedException { String id = UUID.randomUUID().toString(); producer01.asyncSend(id).addCallback(new ListenableFutureCallback<Void>() { @Override public void onFailure(Throwable e) { log.info("[testASyncSend][发送编号:[{}] 发送异常]]", id, e); } @Override public void onSuccess(Void aVoid) { log.info("[testASyncSend][发送编号:[{}] 发送成功,发送成功]", id); } }); log.info("[test producer01 asyncSend][id:{}] 发送成功", id); TimeUnit.SECONDS.sleep(2); }
B:Fanout 扇出 广播模式
==============》Fanout Exchange 示例的配置类 @Configuration public class FanoutExchangeConfiguration { /** * 创建 Queue A * * @return Queue */ @Bean public Queue queue03A() { // Queue:名字 | durable: 是否持久化 | exclusive: 是否排它 | autoDelete: 是否自动删除 return new Queue(Message03.QUEUE_A, true, false, false); } /** * 创建 Queue B * * @return Queue */ @Bean public Queue queue03B() { return new Queue(Message03.QUEUE_B, true, false, false); } /** * 创建 Fanout Exchange * * @return FanoutExchange */ @Bean public FanoutExchange demo03Exchange() { // name: 交换机名字 | durable: 是否持久化 | exclusive: 是否排它 return new FanoutExchange(Message03.EXCHANGE, true, false); } /** * 创建 Binding A * Exchange:Message03.EXCHANGE * Queue:Message03.QUEUE_A * * @return Binding */ @Bean public Binding demo03BindingA() { return BindingBuilder .bind(queue03A()).to(demo03Exchange()); } /** * 创建 Binding B * Exchange:Message03.EXCHANGE * Queue:Message03.QUEUE_B * * @return Binding */ @Bean public Binding demo03BindingB() { return BindingBuilder .bind(queue03B()).to(demo03Exchange()); } ============================》Fanout Exchange 类型消息 @Data public class Message03 implements Serializable { public static final String QUEUE_A = "QUEUE_03_A"; public static final String QUEUE_B = "QUEUE_03_B"; public static final String EXCHANGE = "EXCHANGE_03"; private String id; } ==============================》生产者 @Component public class Producer03 { @Resource private RabbitTemplate rabbitTemplate; /** * @param id 消息内容 * @param routingKey key */ public void syncSend(String id) { Message03 message = new Message03(); message.setId(id); rabbitTemplate.convertAndSend(Message03.EXCHANGE, null, message); } ==============================》消费者 @Component @Slf4j public class Consumer03 { @RabbitListener(queues = Message03.QUEUE_A) public void onMessage1(Message03 message) { log.info("[Consumer03 onMessage1][线程编号:{} 消息内容:{}]", Thread.currentThread().getId(), message); } @RabbitListener(queues = Message03.QUEUE_B) public void onMessage2(Message03 message) { log.info("[Consumer03 onMessage2][线程编号:{} 消息内容:{}]", Thread.currentThread().getId(), message); } } =====================================》Fanout Exchange 测试类 @Resource Producer03 producer03; @Test void syncSend() throws InterruptedException { String id = UUID.randomUUID().toString(); producer03.syncSend(id); log.info("[test producer03 syncSend][id: {}] 发送成功", id); TimeUnit.SECONDS.sleep(2); }
C:Topic 主题模式
========================》TopicExchange 配置 @Configuration public class TopicExchangeConfiguration { /** * 创建 Queue * * @return Queue */ @Bean public Queue queue02() { // Queue:名字 | durable: 是否持久化 | exclusive: 是否排它 | autoDelete: 是否自动删除 return new Queue(Message02.QUEUE, true, false, false); } /** * 创建 Topic Exchange * * @return TopicExchange */ @Bean public TopicExchange exchange02() { // name: 交换机名字 | durable: 是否持久化 | exclusive: 是否排它 return new TopicExchange(Message02.EXCHANGE, true, false); } /** * 创建 Binding * Exchange:Message02.EXCHANGE * Routing key:Message02.ROUTING_KEY * Queue:Message02.QUEUE * * @return Binding */ @Bean public Binding binding02() { return BindingBuilder .bind(queue02()).to(exchange02()) .with(Message02.ROUTING_KEY); } ===========================================》topic 类型的实体类 @Data public class Message02 implements Serializable { public static final String QUEUE = "QUEUE_02"; public static final String EXCHANGE = "EXCHANGE_02"; public static final String ROUTING_KEY = "#.key2.key3"; private String id; } ==============================================》生产者 topic 类型 @Component public class Producer02 { @Resource private RabbitTemplate rabbitTemplate; /** * @param id 消息内容 * @param routingKey key */ public void syncSend(String id, String routingKey) { Message02 message = new Message02(); message.setId(id); rabbitTemplate.convertAndSend(Message02.EXCHANGE, routingKey, message); } } ===================================》 topic 消费者 @Component @RabbitListener(queues = Message02.QUEUE) @Slf4j public class Consumer02 { @RabbitHandler public void onMessage(Message02 message) { log.info("[Consumer02 onMessage][线程编号:{} 消息内容:{}]", Thread.currentThread().getId(), message); } } =============================================》topic测试类 @Resource Producer02 producer02; @Test void syncSendSuccess1() throws InterruptedException { String id = UUID.randomUUID().toString(); // 必须要满足 routingKey 规则才能够成功投递 String routingKey = "aa.key2.key3"; producer02.syncSend(id, routingKey); log.info("[test producer02 syncSendSuccess1][routingKey: {}][id: {}] 发送成功", routingKey, id); TimeUnit.SECONDS.sleep(2); } @Test void syncSendSuccess2() throws InterruptedException { String id = UUID.randomUUID().toString(); String routingKey = "aa.bb.key2.key3"; producer02.syncSend(id, routingKey); log.info("[test producer02 syncSendSuccess2][routingKey: {}][id: {}] 发送成功", routingKey, id); TimeUnit.SECONDS.sleep(2); } @Test void syncSendFail() throws InterruptedException { String id = UUID.randomUUID().toString(); String routingKey = "aa.key2.zz"; producer02.syncSend(id, routingKey); log.info("[test producer02 syncSendFail][routingKey:{}][id:{}] 发送成功", routingKey, id); TimeUnit.SECONDS.sleep(2); }
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