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2、定义活动的工具:分解。
让团队成员参与分解,有助于团队投入(buy-in)。PMI 理念是鼓励干系人参与。
3、定义活动的工具:滚动式规划。
滚动式规划是一种渐进明细的方法,近期的要完成的工作规划的详细一些,而远期的工
作规划的粗略一些。
拿工作包“机票”举例,定义活动得到 4 个活动:注册、登录、网上订机票、付费。
注册、登录、网上订机票,这三个活动很明确,我知道怎么去执行,可以往下分的再细一些。
付费,不知道具体怎么操作,究竟是用储蓄卡?是用信用卡?是 x 信?还是 xx 宝付款?
那就规划的粗略一些。
4、定义活动的输出:活动清单
是一份包含项目所需的全部进度活动的综合清单;比如注册、登录、网上订机票、付费
这个就是活动清单。
包括每个活动的标识及工作范围详述,使项目团队成员知道需要完成什么工作;
活动是工作,不是可交付成果。
5、定义活动的输出:活动属性
活动属性是指每项活动所具有的多重属性,用来扩充对活动的描述。
6、定义活动的输出:里程碑清单。
里程碑清单:是一份清单,列出了所有里程碑,指明了每个里程碑是强制性的,还是选
择性的。
里程碑是重要的时间点或事件,持续时间为 0。特别注意:里程碑,是重要的时间点、
是一个时刻、不是可交付成果。
排列活动顺序
1、过程定义:识别和记录项目活动之间的关系的过程。本过程旨在将项目活动列表转化为
图表,作为发布进度基准的第一步。
过程作用:定义工作之间的逻辑顺序,以便在既定的所有项目制约因素下获得最高的效
率。
2、排列活动顺序的工具:紧前关系绘图法 PDM
又叫活动节点法(AON)、单代号网络图、前导图法等。节点表示活动、箭头表示逻辑关
系,包括了 4 种逻辑关系:完成-开始 FS,开始-开始 SS,完成-完成 FF,开始-完成 SF。
最常用的是:完成-开始 FS。
3、排列活动顺序的工具:确定和整合依赖关系
四种依赖关系:强制性依赖关系、选择性依赖关系、外部依赖关系、内部依赖关系。我
们把“做丝瓜炒蛋”作为一个项目,来解释四种依赖关系:
1)先去菜场买丝瓜、才能把丝瓜洗干净。这是强制性依赖关系:是指要做的工作中固
定的依赖关系,与客观限制有关,也称为硬逻辑。
2)要做这道菜却没有鸡蛋,可以选择去菜场直接买鸡蛋回来,也可以选择等自家养的
鸡下蛋。大部分人的最佳实践是直接去菜场买蛋回来。这是选择性依赖关系:是指由项目团
队确定的,也称为首选逻辑、优先逻辑、软逻辑。
3)材料准备齐全,但是做菜时必须等灶台通了煤气才能做。这叫外部依赖关系:是指
项目活动与非项目活动之间的依赖关系,项目团队无法控制。
4)洗丝瓜、切丝瓜、炒丝瓜和蛋。这是内部依赖关系:是指项目活动之间的紧前关系。
4、排列活动顺序的工具:提前量与滞后量
提前量是超前时间,紧后活动可以提前的时间量。
滞后量是等待时间,紧后活动需要推迟的时间量。比如挖坑 3 天后,才来种树。表现
为:FS+3,+3 就是滞后量,是推迟时间量。
两个活动间才有提前量与滞后量,一个活动没有提前量与滞后量,只有时差。
5、排列活动顺序的输出:项目进度网络图
没有时间刻度、没有持续时间,只表示活动间的逻辑关系的“纯逻辑图”。
1、过程定义:根据资源估算的结果,估算完成单项活动所需工作时段(period)数的过程。
过程作用:确定完成每个活动所需花费的时间量,为制定进度计划过程提供主要输入。
2、估算活动持续时间的常用工具:类比估算
1)属于专家判断的一种。
2)参考过去项目历史数据,估算本项目。
3)在早期信息不足时使用,是一种粗略的估算方法,是一种自上而下的估算方法。
4)优点:成本低、比较快。缺点:准确率不高。
3、估算活动持续时间的常用工具:参数估算
利用历史数据之间的统计关系和其他变量估算,涉及计算公式。
类比估算与参数估算两者相比:
共同点,都是要参考历史数据的。
不同点,参数估算涉及每单位、变量、计算公式等。比类比估算准确。
4、估算活动持续时间的常用工具:三点估算
考虑估算中的不确定性和风险,提高估算的准确性。
基于三点的假定分布计算出期望持续时间,并说明期望持续时间的不确定区间。最乐观、
最悲观、最可能,计算出期望值,也叫均值,表示 50%的概率完成活动的时间。
1)基于贝塔分布,这个概念源自计划评审技术(PERT):
给出三个值,最乐观、最可能、最悲观,期望值/均值=(乐观+4*最可能+悲观)/6
标准差=(悲观-乐观)/6
2)基于三角分布
期望值/均值=(乐观+最可能+悲观)/3
贝塔分布,是 K PMOK 中三点估算的缺省公式。
三点估算结合正态分布图
68.26%的结果数据位于均值的正负 1 西格玛内;
95.46%的结果数据位于均值的正负 2 西格玛内;
99.73%的结果数据位于均值的正负 3 西格玛内。
例:某活动的工期最乐观估算 6 天,最悲观估算 30 天,最可能估算为 9 天,那么:
1)8 至 16 天内完成该活动的概率的是多少?
A.68.26%
B.95.46%
C.99.73%
D.97.73%
解答:
均值=(6+4*9+30)/6=12 天;标准差/西格玛(30-6)/6=4 天;
正负 1 西格玛,8 天~16 天,这个区间完成活动的概率是 68.26%
正负 2 西格玛,4 天~20 天,这个区间完成活动的概率是 95.46%正负 3 西格玛,0 天~24 天,
这个区间完成活动的概率是 99.73%
这道题的问题 8 至 16 天完成,正好落在正负 1 西格玛的区间,答案 A。
2)在 20 天内完成该活动的概率是多少?
A.68.26%
B.95.46%
C.99.73%
D.97.73%
解答:
20 天,是正的 2 西格玛位置上
50%+95.46%/2=97.73%,答案 D。
做这种题的思路是这样的:
1、先计算均值和标准差;
2、看题目要求计算的区间落在哪里,和三个给定的标准差的区间进行对比;
3、其实计算区间概率,就是求抛物线下面区间的面积,整个抛物线下面的面积是 1。
5、估算活动持续时间的常用工具:自下而上估算
自下而上估算是一种估算项目持续时间或成本的方法,通过从下到上逐层汇总 WBS 组
成部分的估算而得到项目估算。
6、估算活动持续时间的常用工具:储备分析
考虑进度风险应对不确定性,也叫做缓冲。
估算时间需要考虑进度方面的不确定性和风险,不能把基准时间定的太死,需要预留出
一段“缓冲”,这一段缓冲时间也纳入进度基准中,缓冲叫做应急储备(又叫做时间储备或
缓冲时间)。
应急储备用来应对“已知的未知”风险,PM 可以直接支配,包含在进度基准中。 随着
项目信息越来越明确,可以动用、减少或取消应急储备。
管理储备用来应对“未知的未知”风险,不包含在进度基准中,需要管理层的批准才可
动用。
7、估算活动持续时间的常用工具:决策之举手表决
举手表决(Fist to Five)是从投票方法衍生出来的一种决策形式,常用于敏捷项目中。
紧握拳头:不(紧握的拳头是不赞成一致意见的方式)
1 根手指:我非常担心。
2 根手指:我想讨论一些小问题。
3 根手指:我不完全同意但我可以接受意见通过而不须进一步讨论。
4 根手指:我认为想法不错且愿意为其工作。
5 根手指:想法棒极了,执行时我愿意带头。
8、估算活动持续时间的常用工具:会议之冲刺计划会
把未完项按优先级排序,然后根据团队在规定的时间完成多少范围来衡量团队的能力,
确认估算时间是否可行。
制定进度计划
定义:分析活动顺序、持续时间、资源需求和进度制约因素,创建项目进度模型。
1 、制定进度计划的工具:关键路径法 ( CPM )
这个方法不考虑资源限制,用网络路径顺推、逆推分析,计算出所有活动的最早开始、
最早结束、最晚开始和最晚结束。找出路径最长的来确定项目最短的工期。
关键路径是项目中时间最长的活动顺序,决定着可能的项目最短工期。一个项目可能存
在多条关键路径,多条关键路径意味着项目风险增加。
总浮动时间(Total Float):总时差,是某活动可以从最早开始时间推迟或延误的时间,
该延误时间不至于延误项目完工日期或违反进度制约因素。正常情况下,关键路径的总浮动
时间为零。
自由浮动时间(Free Float):自由时差,不影响后续活动最早开始时间的前提下,活
动可以被推迟开始的时间。
滞后时间,两个活动之间的等待时间;而时差是单个活动的机动时间。
我们先了解一下活动的表示方法
活动 E:最早开始第 4 天,最早结束第 11 天。最晚开始第 8 天,最晚结束第 15 天。活
动的持续时间为 8 天。 时差=15-11 或者 8-4,为 4 天,表示活动 E 有 4 天的机动时间,延
迟 4 天也没关系,不影响整个项目的工期。
例题:
根据这张图给出的活动之间逻辑关系,画出网络图。
1)问项目最短工期?
2)关键路径是哪条?
3)活动 E 的(总)时差与自由时差?
解题:
1)关键路径决定着可能的项目最短工期。是最长的那条
A B C D,3+6+4+5=18 天
A E F,3+8+3=14 天
A B C F,3+6+4+3=16 天
因此,最短工期 18 天。
2)关键路径 A B C D
3)我们从 0 开始计算,所以 A 最早开始就是 0。
关键路径上的活动时差为 0,所以 ABCD 的最早开始、最早结束、最晚开始、最晚结束,
都能确定。E 的最早开始、最早结束可以确定。
**顺推取最大:**顺推是针对 F 这个路径汇聚点而言,顺推是推 F 的最早开始,取了 CE 中 13、
11 中最大的 13,所以 F 最早开始就是 13。这句话就叫做“顺推取最大”。
接着逆推,知道了工期为 18 天,所以 F 最晚可以在第 18 天完成,因此 F 的最晚结束时间为
18 天,推算 F 的最晚开始为 15 天。
**逆推取最小:**逆推看最晚时间,针对 C 这个路径汇聚点,取了 DF 中 13、15 中最小的 13,
所以 C 最晚结束就是 13.当然 C 正好也是在关键路径上,我们之前通过判断关键路径也能
确定下来的。
3)E 的总时差与自由时差
E 的总时差=15-11,或 7-3=4 天。
接着计算 E 的自由时差:自由时差的概念:不影响后续活动最早开始时间的前提下,
活动可以被推迟开始的时间。F 最早开始时间 13,所以 E 要在 13 天结束,13-11=2 天。
E 的自由时差=2 天。
关键路径法总结:
PERT 是三点估算。关键路径法是单点估算,最可能的值来估算活动时间。不考虑任何
资源限制,找出路径最长的来确定最短工期,由于不考虑资源限制所以它是理论值。
1)关键路径至少有一条;关键路径越多,风险越大;
2)关键路径上的活动时差大多数情况等于 0,但也可以是正值或负值;
3)如果关键活动的时差小于 0,表示关键活动延期了,或者管理层要求提前完工,这
时就需要进行进度压缩。
2 、制定进度计划的工具:关键链法
帕金森定律,懒惰定律。事情总是喜欢拖到最后一刻才去做,事情总是拖到最晚才去完
成。关键链法:所有活动都是最早时间、最快速度去做,克服懒惰综合征。但是在路径末端,
加上了时间缓冲段。
放置在关键链末端的缓冲称为项目缓冲。
放置在非关键链与关键链的接合点称为接驳缓冲。
关键路径法是没有考虑任何资源限制,而关键链法考虑了资源限制和约束,所以关键链
法又叫做:资源约束型关键路径。考虑了资源的不确定性。
特点:
1)资源有限、资源受限制;
2)采用最早时间、最快速度去做,所以比关键路径快,进度缩短;
3)克服了帕金森定律。
3 、制定进度计划的工具:资源优化技术
关键路径法没有考虑资源限制,为了让资源分配更合理,用到资源优化技术。
1)资源平衡:资源不足或分配不合理时使用
资源平衡是把非关键路径上的资源转移到关键路径,由于延后了非关键路径,使得关键
路径发生了变化,产生新的关键路径,导致工期延长。
2)资源平滑:一种特殊的资源平衡。
活动只在时差内调整,所以不会产生新的关键路径,不会延长工期。但是资源平滑无法
实现所有资源的优化。
4、制定进度计划的工具:数据分析
1)假设情景分析 What-If Scenario Analysis:假设情景分析就是对“如果情景 X 出
现,情况会怎样?”这样的问题进行分析,即基于已有的进度计划,考虑各种各样的情景。
可以根据假设情景分析的结果,评估项目进度计划在不利条件下的可行性,以及为应对
以外情况的影响而准备进度储备和应对计划。
2)模拟:把单个项目风险和不确定性的其他来源模型化的方法,以评估它们对项目目
标的潜在影响。
最常见的模拟技术:蒙特卡洛分析法,估算出每个活动的可能持续时间概率分布,然后
计算出整个项目的可能工期概率分布。比单点估算(关键路径法)、三点估算(PERT)更接
近实际值。
5、制定进度计划的工具:进度压缩
在不缩减项目范围的前提下,缩短工期以满足项目进度要求,进度压缩作用于关键路径。
进度压缩后关键路径可能会发生变化,产生新的关键路径。
有两种方法:赶工、快速跟进。
1)赶工:增加资源来压缩进度。直接导致成本增加,其次是风险增加。
2)快速跟进:按顺序执行的活动或阶段改为并行,改变逻辑关系。直接导致风险增加,其
次是成本增加。
比如有一个项目要做三件事:起床、洗脸刷牙、抽两口香烟,项目结束。
赶工:按顺序做。
第一步:迅速起床;第二步:匆忙的用 3 块毛巾洗脸,用 2 把牙刷、左右手同时刷牙;
第三步:迅速的抽两口香烟。项目结束。这是赶工,增加了 3 块毛巾、2 把牙刷的资源,
导致了成本增加。
快速跟进:并行活动、改变逻辑关系。
起床的同时左手刷牙、右手抽烟,三件事同时做、并行活动。这样会导致牙膏吞下去、
烟头把被子点燃的风险。多项工作并行、同时做。也必然导致风险增加,可能需要返工。
6、制定进度计划的工具:敏捷发布规划
敏捷发布规划基于项目路线图和产品发展愿景,提供了高度概括的发布进度时间线(通
常 3-6 个月)。
7、制定进度计划的输出:
1)里程碑图:标示出主要可交付成果、关键计划的开始或完成日期;
2)横道图(条形图、甘特图):标明活动的开始日期和结束日期,没有逻辑关系。用于向管
理层汇报;
3)逻辑甘特图:也叫时标逻辑图。标明活动的开始日期和结束日期,有逻辑关系,是有逻
辑关系的甘特图。
自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。
深知大多数Java工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长,自己不成体系的自学效果低效漫长且无助。
因此收集整理了一份《2024年Java开发全套学习资料》,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友,同时减轻大家的负担。
既有适合小白学习的零基础资料,也有适合3年以上经验的小伙伴深入学习提升的进阶课程,基本涵盖了95%以上Java开发知识点,不论你是刚入门Android开发的新手,还是希望在技术上不断提升的资深开发者,这些资料都将为你打开新的学习之门!
如果你觉得这些内容对你有帮助,需要这份全套学习资料的朋友可以戳我获取!!
由于文件比较大,这里只是将部分目录截图出来,每个节点里面都包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、讲解视频,并且会持续更新!
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