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a.HTML
是一种标记语言,用来结构化我们的网页内容并赋予内容含义,制作静态页面。
b.CSS
是一种样式规则语言,可将样式应用于 HTML 内容,美化布局效果。
c.javascript是一种脚本语言,可以用来创建动态更新的内容,控制多媒体,制作图像动画等,最主要的是js中实现客户端的交互。
3.JS是一种基于对象(Object)和事件驱动(Event Driven)并具有安全性能的脚本语言。
JavaScript 最初被称为 LiveScript,由 Netscape(Netscape Communications Corporation, 网 景通信公司)公司的布兰登·艾奇(Brendan Eich)在 1995 年开发,仅仅只用了10天左右。 在 Netscape 与 Sun(一家互联网公司,全称为“Sun Microsystems”,现已被甲骨文公司收购) 合作之后将其更名为了 JavaScript。
使用JavaScript实现表单验证,轮播图
使用JavaScript制作网页广告特效
使用JavaSctipt制作弹出窗口特效
使用JavaScript实现时钟特效
使用JavaScript实现级联显示功能
使用JavaScript+CSS实现CSS样式特效
使用JavaScript动态创建页面元素
使用JavaScript实现游戏
使用JavaScript实现地理定位
使用JavaScript实现人脸识别
。。。。。。
JavaScript主要用于HTML的页面,嵌入在HTML的源码中。
JS是弱类型语言,没有类型声明,它的变量不必具有一个明确的类型。
组成部分 | 作用 |
---|---|
ECMAScript | 构成了JS的核心语法 |
BOM | Browser Object Model【浏览器对象模型】,用来操作浏览器上的对象 |
DOM | Document Object Model【文档对象模型】,用来操作网页中的元素 |
Js 是一种弱类型或者说动态语言,不用提前声明变量的类型,变量的类型会自动判断。即使赋值之后,变量的类型根据重新赋值的数据类型同样进行改变。
- var name//声明变量name
- name="哈哈"//给name赋值为"哈哈"
-
- var age //声明变量age
- age=19//给age赋值为"哈哈"
还可同时声明多个变量
var a = 10, b = 20, c = 30;//声明多个变量
字符串:string
数值类型:number(整数,小数)
布尔值类型:boolean (true or false)
空值:null
未定义:undefined
- var a='hahahha'//字符串定义
-
- var b= 90//整数定义
-
- var c=9.9//小数定义
-
- var d=1+true//在运算中,true代表1
-
- var e=1+false// false 代表0
-
- undefined 指未被定义的数据类型
数组
- // 利用对象创建数组
- var arr = new Array();
-
- // 利用 [] 快捷创建数组
- var arr = [];
- var arr = [1, 2, 3, 'haa', True];
-
- // 访问数组元素
- var arr1 = ['张三', '李四', '王五', '淑芬'];
- // 索引号: 0 1 2 3
-
- console.log(arr1); // 输出整个数组所有元素
- console.log(arr1[0]); // 使用 数组名[索引号] 获取数组数组内指定元素的值
-
- //遍历数组
- arr= ['a', 'b', 'c', 'd'];
- for (var i = 0; i <= 3; i++) {
- console.log(arr[i]);
- }
案例:
- //冒泡排序
- var arr = [5, 4, 3, 2, 1];
- for (var i = 0; i < arr.length - 1; i++) { // 外层循环
- for (var j = 0; j <= arr.length - i - 1; j++) {
- if (arr[j] > arr[j + 1]) {
- var temp = arr[j];
- arr[j] = arr[j + 1];
- arr[j + 1] = temp;
- }
- }
- }
- console.log(arr);
对象
1.转换为字符串
- var num = 1;
- num.toString(); //转换为字符串
2.转换为数字型
- // 转换为整型
- parseInt(num);
- parseInt('3.14'); // 取整为3
- parseInt('90px'); // 去掉单位(只取int,遇到字符串自动中断)
- parseInt('rem120px') // 字符串转换后变为 NaN
- parseInt(undefined) // undefined 转换后变为 NaN
- parseInt(null) // 转换后为0
- parseInt(true) // 布尔型转换后变为 1 或 0
-
- // 转换为浮点型
- parseFloat(num);
- parseFloat(10); // 输出10
-
- // 强制转换
- Number(num);
3.转换为布尔值类型
- //代表空、否定的值都会被转换为 false,
- 其余值都会被转换为 true
-
- Boolen('dfa'); // 返回 True
- Boolean(0); // 返回 False
与Javabase大致相同
- 算术运算符
- + - * / %
- / 只做运算,不做取整
- 10/3; //3.33333335
-
- 比较运算符
- <
- >
- >=
- <=
- == // 不会比较数据类型 ,只比较内容
- === // 会比较数据类型
- !=
- !== // 全不等(包括数据类型)
-
- 逻辑运算符
- && 并且
- || 或者
- ! 取反
-
- 赋值运算符
- +=
- —=
- /=
- *=
在 HTML 中使用 JS 可以用以下几种方式实现:
行内式
内嵌式
外部引用 js 文件
- //行内式
- <input type="button" value="Click Me!" onclick="alert('Hellow World')">
-
- //内嵌式
- <script>
- alert('Hello World');
- </script>
-
- 外部JS文件
- <script src="my.js"></script>
-
-
-
-
-
alert 消息弹出框
prompt 弹出输入框
confirm 消息确认框
console.log() 控制台输出
document.write(""); 页面输出
- onclick // 鼠标点击左键
- ondbclick // 鼠标双击
- oncontextmenu // 鼠标点击右键
- mousedown // 鼠标按键被按下
- mouseup // 松开鼠标按键
- onselect // 文本被选中
- oncopy // 元素内容被复制
- onmouseenter // 鼠标移动到事件监听的元素内(不区分子元素)
- onmouseover // 鼠标移动到有事件监听的元素或它的子元素内
- onmouseleave // 鼠标离开元素外(不区分子元素)
- onmouseout // 鼠标离开元素,或它的子元素外
- onfocus // 获得鼠标焦点(点击input输入框)
- onblur // 失去鼠标焦点(进入其他input输入框)
- onmousemove // 鼠标移动
- onmouseup // 鼠标弹起
- onmousedown // 鼠标按下
js区分大小写
js语句结尾尽量写分号
大部分语法与java相同
js中注释与java相同
单分支结构
- if (条件表达式) {
- JavaScript语句--执行语句
- }
- 其它代码
双向分支
- if(条件)
- {
- //JavaScript代码;
- }
- else
- {
- //JavaScript代码;
- }
- 其它代码
多分支结构
- if (条件表达式1) {
- // 执行语句1 JavaScript语句
- } else if (条件表达式2) {
- // 执行语句2 JavaScript语句
- } else {
- // 执行语句3 JavaScript语句
- }
- // 其他代码
如果条件表达式结果为真,则返回表达式1的值,否则返回表达式2的值
- 条件表达式 ? 表达式1 : 表达式2
-
- //如果小于10,则在数字前边补0
- var time = 6
- console.log(time<10 ? '0' + time : time);//返回0time
- switch(表达式){
- case value1:
- // 执行语句1
- break;
- case value2:
- // 执行语句2
- break;
- default:
- // 如果无条件满足,最终执行语句
- }
单循环
- for(初始化变量; 条件表达式; 操作表达式){
- // 循环体
- }
-
- // 初始化变量: 用 var 声明的一个普通变量,通常用于计数器使用
- // 条件表达式: 用来判断每一次循环是否继续执行,是终止的条件
- // 操作表达式: 是每次循环最后执行的代码,经常用于计数器变量的更新(递增或递减)
嵌套循环
- for (外层循环初始化变量; 外层循环表条件达式; 外层操作表达式){
- for(内层循环初始化变量; 内层循环表条件达式; 内层操作表达式){
- // 循环代码
- }
- }
while循环
- while(条件表达式){
- // 循环体
- }
do while 循环
- do {
- // 循环体
- } while(条件表达式)
注:
break 关键字用于直接跳出循环
continue 关键字用于立即跳出本次循环,进入下一次循环
- // 声明函数
- function 函数名(){
- // 函数内部代码,又称为函数体
- }
-
- // 调用函数
- 函数名();
全局变量:
变量在<script>
标签之内,或者是一个单独js文件
如果在函数内部没有声明的变量也属于全局变量(即在函数内部可以使用外部的变量)
浏览器关闭才会销毁
局部变量:
变量声明在函数内部
函数的形参也可以看做是局部变量
函数执行完毕就会销毁
链式作用域:
函数内部可以调用父集中的变量
- //打印三角形
- <body style="text-align:center;">
- <script type="text/javascript">
- var k=10;
- for(var i=1;i<=k;i++)
- {
- for(var j=0;j<i;j++)
- {
- document.write("* ");
- }
- document.write("<br/>");
- }
- </script>
- </body>
- //打印九九乘法表
- for(var i = 1;i<=9;i++){//行数
- //每一行打印的星星的个数
- for(var j = 1;j<=i;j++){
- document.write(j +" * "+i +" = " + (i*j)+" ");
- }
- document.write("<br/>");
- }
别急,还有表格版(两种哦)
- //九九乘法表表格版
- <table id="mytable" border="1" cellspacing="0" cellpadding="10">
- </table>
- <script>
- var mytable=document.getElementById('mytable');
- for(var i=1;i<=9;i++){
- var tr=document.createElement('tr');
- for(var j=1;j<=i;j++){
- var td =document.createElement('td');
- td.innerText = i + 'x' + j + '=' + (i * j);
- tr.appendChild(td);
- }
- mytable.appendChild(tr);
- }
- </script>
- <script>
- //九九乘法表表格版
- document.write('<table border="1" cellspacing="10" cellpadding="10">')
-
- for(var i=1;i<=9;i++){
- document.write("<tr>");//循环行
- for(var j=1;j<=i;j++){
- document.write("<td>");//循环单元格
- document.write( i + "x" + j + "=" + i * j+"  ");
- document.write("</td>");
- }
- document.write("<tr>");
- }
- document.write("</table>");
- </script>
JavaScript入门就到这啦 ,祝大家在梦想之路越走越顺,越走越远!!
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