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Python
算法
算法:解决问题的方法和步骤
评价算法的好坏:渐近时间复杂度和渐近空间复杂度。
渐近时间复杂度的大O标记:
常量时间复杂度 - 布隆过滤器 / 哈希存储
对数时间复杂度 - 折半查找(二分查找)
线性时间复杂度 - 顺序查找 / 桶排序
对数线性时间复杂度 - 高级排序算法(归并排序、快速排序)
平方时间复杂度 - 简单排序算法(选择排序、插入排序、冒泡排序)
立方时间复杂度 - Floyd算法 / 矩阵乘法运算
几何级数时间复杂度 - 汉诺塔
阶乘时间复杂度 - 旅行经销商问题 - NP
def bubble_sort(origin_items, comp=lambda x, y: x > y): """冒泡排序""" items = origin_items[:] for i in range(len(items) - 1): swapped = False for j in range(i, len(items) - 1 - i): if comp(items[j], items[j + 1]): items[j], items[j + 1] = items[j + 1], items[j] swapped = True if swapped: swapped = False for j in range(len(items) - 2 - i, i, -1): if comp(items[j - 1], items[j]): items[j], items[j - 1] = items[j - 1], items[j] swapped = True if not swapped: break return items def merge_sort(items, comp=lambda x, y: x <= y): """归并排序""" if len(items) < 2: return items[:] mid = len(items) // 2 left = merge_sort(items[:mid], comp) right = merge_sort(items[mid:], comp) return merge(left, right, comp) def merge(items1, items2, comp): """合并(将两个有序的列表合并成一个有序的列表)""" items = [] index, index2 = 0, 0 while index1 < len(items1) and index2 < len(items2): if comp(items1[index1], items2[index2]): items.append(items1[index1]) index1 += 1 else: items.append(items2[index2]) index2 += 1 items += items1[index1:] items += items2[index2:] return items def seq_search(items, key): """顺序查找""" for index, item in enumerate(items): if item == key: return index return -1 def bin_search(items, key): """二分查找""" start, end = 0, len(items) - 1 while start <= end: mid = (start + end) // 2 if key > items[mid]: start = mid + 1 elif key < items[mid]: end = mid - 1 else: return mid return -1
使用生成式(推导式)语法
prices = {
'AAPL': 191.88,
'GOOG': 1186.96,
'IBM': 149.24,
'ORCL': 48.44,
'ACN': 166.89,
'FB': 208.09,
'SYMC': 21.29
}
# 用股票价格大于100元的股票构造一个新的字典
prices2 = {key: value for key, value in prices.items() if value > 100}
print(prices2) #{'AAPL': 191.88, 'ACN': 166.89, 'GOOG': 1186.96, 'FB': 208.09, 'IBM': 149.24}
说明:生成式(推导式)可以用来生成列表、集合和字典。
""" 从列表中找出最大的或最小的N个元素 堆结构(大根堆/小根堆) """ import heapq list1 = [34, 25, 12, 99, 87, 63, 58, 78, 88, 92] list2 = [ {'name': 'IBM', 'shares': 100, 'price': 91.1}, {'name': 'AAPL', 'shares': 50, 'price': 543.22}, {'name': 'FB', 'shares': 200, 'price': 21.09}, {'name': 'HPQ', 'shares': 35, 'price': 31.75}, {'name': 'YHOO', 'shares': 45, 'price': 16.35}, {'name': 'ACME', 'shares': 75, 'price': 115.65} ] #快速的获取一个列表中最大/最小的n个元素。 print(heapq.nlargest(3, list1)) #[99, 92, 88] 取列表最大的三个数 print(heapq.nsmallest(3, list1)) #[12, 25, 34] 取列表最小的三个数 print(heapq.nlargest(2, list2, key=lambda x: x['price'])) #[{'price': 543.22, 'shares': 50, 'name': 'AAPL'}, {'price': 115.65, 'shares': 75, 'name': 'ACME'}] print(heapq.nlargest(2, list2, key=lambda x: x['shares'])) #[{'price': 21.09, 'shares': 200, 'name': 'FB'}, {'price': 91.1, 'shares': 100, 'name': 'IBM'}]
找出序列中出现次数最多的元素
from collections import Counter
words = [
'look', 'into', 'my', 'eyes', 'look', 'into', 'my', 'eyes',
'the', 'eyes', 'the', 'eyes', 'the', 'eyes', 'not', 'around',
'the', 'eyes', "don't", 'look', 'around', 'the', 'eyes',
'look', 'into', 'my', 'eyes', "you're", 'under'
]
counter = Counter(words) #Counter用于计数,调用它会返回一个key为列表的值,value为该值的具体个数的对象
print(counter.most_common(3)) #[('eyes', 8), ('the', 5), ('look', 4)]
#用于显示前n个最多的元素 如果most_common() 不加参数 则将所有的都展示出来
常用算法:
穷举法 - 又称为暴力破解法,对所有的可能性进行验证,直到找到正确答案。
贪婪法 - 在对问题求解时,总是做出在当前看来
最好的选择,不追求最优解,快速找到满意解。
分治法 - 把一个复杂的问题分成两个或更多的相同或相似的子问题,再把子问题分成更小的子问题,直到可以直接求解的程度,最后将子问题的解进行合并得到原问题的解。
回溯法 - 回溯法又称为试探法,按选优条件向前搜索,当搜索到某一步发现原先选择并不优或达不到目标时,就退回一步重新选择。
动态规划 - 基本思想也是将待求解问题分解成若干个子问题,先求解并保存这些子问题的解,避免产生大量的重复运算。
穷举法例子:百钱百鸡和五人分鱼。
# 公鸡5元一只 母鸡3元一只 小鸡1元三只 # 用100元买100只鸡 问公鸡/母鸡/小鸡各多少只 for x in range(20): for y in range(33): z = 100 - x - y if 5 * x + 3 * y + z // 3 == 100 and z % 3 == 0: print(x, y, z) # A、B、C、D、E五人在某天夜里合伙捕鱼 最后疲惫不堪各自睡觉 # 第二天A第一个醒来 他将鱼分为5份 扔掉多余的1条 拿走自己的一份 # B第二个醒来 也将鱼分为5份 扔掉多余的1条 拿走自己的一份 # 然后C、D、E依次醒来也按同样的方式分鱼 问他们至少捕了多少条鱼 fish = 1 while True: total = fish enough = True for _ in range(5): if (total - 1) % 5 == 0: total = (total - 1) // 5 * 4 else: enough = False break if enough: print(fish) break fish += 1
贪婪法例子:假设小偷有一个背包,最多能装20公斤赃物,他闯入一户人家,发现如下表所示的物品。很显然,他不能把所有物品都装进背包,所以必须确定拿走哪些物品,留下哪些物品。
名称 价格(美元) 重量(kg)
电脑 200 20
收音机 20 4
钟 175 10
花瓶 50 2
书 10 1
油画 90 9
""" 贪婪法:在对问题求解时,总是做出在当前看来是最好的选择,不追求最优解,快速找到满意解。 输入: 20 6 电脑 200 20 收音机 20 4 钟 175 10 花瓶 50 2 书 10 1 油画 90 9 """ class Thing(object): """物品""" def __init__(self, name, price, weight): self.name = name self.price = price self.weight = weight @property def value(self): """价格重量比""" return self.price / self.weight def input_thing(): """输入物品信息""" name_str, price_str, weight_str = input().split() return name_str, int(price_str), int(weight_str) def main(): """主函数""" max_weight, num_of_things = map(int, input().split()) all_things = [] for _ in range(num_of_things): all_things.append(Thing(*input_thing())) all_things.sort(key=lambda x: x.value, reverse=True) total_weight = 0 total_price = 0 for thing in all_things: if total_weight + thing.weight <= max_weight: print(f'小偷拿走了{thing.name}') total_weight += thing.weight total_price += thing.price print(f'总价值: {total_price}美元') if __name__ == '__main__': main()
分治法例子:快速排序。
""" 快速排序 - 选择枢轴对元素进行划分,左边都比枢轴小右边都比枢轴大 """ def quick_sort(origin_items, comp=lambda x, y: x <= y): items = origin_items[:] _quick_sort(items, 0, len(items) - 1, comp) return items def _quick_sort(items, start, end, comp): if start < end: pos = _partition(items, start, end, comp) _quick_sort(items, start, pos - 1, comp) _quick_sort(items, pos + 1, end, comp) def _partition(items, start, end, comp): pivot = items[end] i = start - 1 for j in range(start, end): if comp(items[j], pivot): i += 1 items[i], items[j] = items[j], items[i] items[i + 1], items[end] = items[end], items[i + 1] return i + 1
回溯法例子:骑士巡逻。
""" 递归回溯法:叫称为试探法,按选优条件向前搜索,当搜索到某一步,发现原先选择并不优或达不到目标时,就退回一步重新选择,比较经典的问题包括骑士巡逻、八皇后和迷宫寻路等。 """ import sys import time SIZE = 5 total = 0 def print_board(board): for row in board: for col in row: print(str(col).center(4), end='') print() def patrol(board, row, col, step=1): if row >= 0 and row < SIZE and \ col >= 0 and col < SIZE and \ board[row][col] == 0: board[row][col] = step if step == SIZE * SIZE: global total total += 1 print(f'第{total}种走法: ') print_board(board) patrol(board, row - 2, col - 1, step + 1) patrol(board, row - 1, col - 2, step + 1) patrol(board, row + 1, col - 2, step + 1) patrol(board, row + 2, col - 1, step + 1) patrol(board, row + 2, col + 1, step + 1) patrol(board, row + 1, col + 2, step + 1) patrol(board, row - 1, col + 2, step + 1) patrol(board, row - 2, col + 1, step + 1) board[row][col] = 0 def main(): board = [[0] * SIZE for _ in range(SIZE)] patrol(board, SIZE - 1, SIZE - 1) if __name__ == '__main__': main()
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