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参考:
C++ socket 网络通信等
socket起源于Unix,而Unix/Linux基本哲学之一就是“一切皆文件”,都可以用“打开open –> 读写write/read –> 关闭close”模式来操作。Socket就是该模式的一个实现, socket即是一种特殊的文件,一些socket函数就是对其进行的操作(读/写IO、打开、关闭).
说白了Socket是应用层与TCP/IP协议族通信的中间软件抽象层,它是一组接口。在设计模式中,Socket其实就是一个门面模式,它把复杂的TCP/IP协议族隐藏在Socket接口后面,对用户来说,一组简单的接口就是全部,让Socket去组织数据,以符合指定的协议。
交互流程:
TCP/IP通信中,主要是进行C/S交互。废话不多说,下面看看具体交互内容:
服务端:建立socket,申明自身的port和IP,并绑定到socket,使用listen监听,然后不断用accept去查看是否有连接。如果有,捕获socket,并通过recv获取消息的内容,通信完成后调用closeSocket关闭这个对应accept到的socket。如果不需要等待任何客户端连接,那么用closeSocket直接关闭自身的socket。
客户端:建立socket,通过端口号和地址确定目标服务器,使用Connect连接到服务器,send发送消息,等待处理,通信完成后调用closeSocket关闭socket。
//server.cpp #include<iostream> #include<winsock.h> #pragma comment(lib,"ws2_32.lib") using namespace std; void initialization(); int main() { //定义长度变量 int send_len = 0; int recv_len = 0; int len = 0; //定义发送缓冲区和接受缓冲区 char send_buf[100]; char recv_buf[100]; //定义服务端套接字,接受请求套接字 SOCKET s_server; SOCKET s_accept; //服务端地址客户端地址 SOCKADDR_IN server_addr; SOCKADDR_IN accept_addr; initialization(); //填充服务端信息 server_addr.sin_family = AF_INET; server_addr.sin_addr.S_un.S_addr = htonl(INADDR_ANY); server_addr.sin_port = htons(7777); //创建套接字 s_server = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); if (bind(s_server, (SOCKADDR *)&server_addr, sizeof(SOCKADDR)) == SOCKET_ERROR) { cout << "套接字绑定失败!" << endl; WSACleanup(); } else { cout << "套接字绑定成功!" << endl; } //设置套接字为监听状态 if (listen(s_server, SOMAXCONN) < 0) { cout << "设置监听状态失败!" << endl; WSACleanup(); } else { cout << "设置监听状态成功!" << endl; } cout << "服务端正在监听连接,请稍候...." << endl; //接受连接请求 len = sizeof(SOCKADDR); s_accept = accept(s_server, (SOCKADDR *)&accept_addr, &len); if (s_accept == SOCKET_ERROR) { cout << "连接失败!" << endl; WSACleanup(); return 0; } cout << "连接建立,准备接受数据" << endl; //接收数据 while (1) { recv_len = recv(s_accept, recv_buf, 100, 0); if (recv_len < 0) { cout << "接受失败!" << endl; break; } else { cout << "客户端信息:" << recv_buf << endl; } cout << "请输入回复信息:"; cin >> send_buf; send_len = send(s_accept, send_buf, 100, 0); if (send_len < 0) { cout << "发送失败!" << endl; break; } } //关闭套接字 closesocket(s_server); closesocket(s_accept); //释放DLL资源 WSACleanup(); return 0; } void initialization() { //初始化套接字库 WORD w_req = MAKEWORD(2, 2);//版本号 WSADATA wsadata; int err; err = WSAStartup(w_req, &wsadata); if (err != 0) { cout << "初始化套接字库失败!" << endl; } else { cout << "初始化套接字库成功!" << endl; } //检测版本号 if (LOBYTE(wsadata.wVersion) != 2 || HIBYTE(wsadata.wHighVersion) != 2) { cout << "套接字库版本号不符!" << endl; WSACleanup(); } else { cout << "套接字库版本正确!" << endl; } }
//client.cpp #include<iostream> #include<winsock.h> #pragma comment(lib,"ws2_32.lib") using namespace std; void initialization(); int main() { //定义长度变量 int send_len = 0; int recv_len = 0; //定义发送缓冲区和接受缓冲区 char send_buf[100]; char recv_buf[100]; //定义服务端套接字,接受请求套接字 SOCKET s_server; //服务端地址客户端地址 SOCKADDR_IN server_addr; initialization(); //填充服务端信息 server_addr.sin_family = AF_INET; server_addr.sin_addr.S_un.S_addr = inet_addr("127.0.0.1"); server_addr.sin_port = htons(7777); //创建套接字 s_server = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); if (connect(s_server, (SOCKADDR *)&server_addr, sizeof(SOCKADDR)) == SOCKET_ERROR) { cout << "服务器连接失败!" << endl; WSACleanup(); } else { cout << "服务器连接成功!" << endl; } //发送,接收数据 while (1) { cout << "请输入发送信息:"; cin >> send_buf; send_len = send(s_server, send_buf, 100, 0); if (send_len < 0) { cout << "发送失败!" << endl; break; } recv_len = recv(s_server, recv_buf, 100, 0); if (recv_len < 0) { cout << "接受失败!" << endl; break; } else { cout << "服务端信息:" << recv_buf << endl; } } //关闭套接字 closesocket(s_server); //释放DLL资源 WSACleanup(); return 0; } void initialization() { //初始化套接字库 WORD w_req = MAKEWORD(2, 2);//版本号 WSADATA wsadata; int err; err = WSAStartup(w_req, &wsadata); if (err != 0) { cout << "初始化套接字库失败!" << endl; } else { cout << "初始化套接字库成功!" << endl; } //检测版本号 if (LOBYTE(wsadata.wVersion) != 2 || HIBYTE(wsadata.wHighVersion) != 2) { cout << "套接字库版本号不符!" << endl; WSACleanup(); } else { cout << "套接字库版本正确!" << endl; } }
/* File Name: server.c */ #include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include<string.h> #include<errno.h> #include<sys/types.h> #include<sys/socket.h> #include<netinet/in.h> #include<arpa/inet.h> #include <unistd.h> #define DEFAULT_PORT 8000 #define MAXLINE 4096 int main(int argc, char** argv) { int socket_fd, connect_fd; struct sockaddr_in servaddr; char sendline[4096]; char buff[4096]; int n; //初始化Socket if( (socket_fd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) == -1 ) { printf("create socket error: %s(errno: %d)\n",strerror(errno),errno); exit(0); } //初始化 memset(&servaddr, 0, sizeof(servaddr)); servaddr.sin_family = AF_INET; servaddr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY); //IP地址设置成INADDR_ANY,让系统自动获取本机的IP地址。 servaddr.sin_port = htons(DEFAULT_PORT); //设置的端口为DEFAULT_PORT //将本地地址绑定到所创建的套接字上 if( bind(socket_fd, (struct sockaddr*)&servaddr, sizeof(servaddr)) == -1) { printf("bind socket error: %s(errno: %d)\n",strerror(errno),errno); exit(0); } //开始监听是否有客户端连接 if( listen(socket_fd, 10) == -1) { printf("listen socket error: %s(errno: %d)\n",strerror(errno),errno); exit(0); } printf("waiting for client's request...\n"); //多个客户端与服务器建立连接,发送消息 /* while(1) { //阻塞直到有客户端连接,不然多浪费CPU资源。 if((connect_fd = accept(socket_fd, (struct sockaddr*)NULL, NULL)) == -1) { printf("accept socket error: %s(errno: %d)",strerror(errno),errno); continue; } //接受客户端传过来的数据 n = recv(connect_fd, buff, MAXLINE, 0); buff[n] = '\0'; printf("recv msg from client: %s\n", buff); } */ //单个客户端与服务器建立连接,发送消息并回复消息,多次通信 if((connect_fd = accept(socket_fd, (struct sockaddr*)NULL, NULL)) == -1) //阻塞直到有客户端连接,不然多浪费CPU资源。 { printf("accept socket error: %s(errno: %d)",strerror(errno),errno); } else { printf("client connected!\n"); } while(1) { //接受客户端传过来的数据 n = recv(connect_fd, buff, MAXLINE, 0); buff[n] = '\0'; printf("recv msg from client: %s", buff); //给客户端发送消息 printf("send msg to client:"); fgets(sendline, 4096, stdin); if( send(connect_fd, sendline, strlen(sendline), 0) < 0) { printf("send msg error: %s(errno: %d)\n", strerror(errno), errno); exit(0); } } close(connect_fd); close(socket_fd); }
/* File Name: client.c */ #include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include<string.h> #include<errno.h> #include<sys/types.h> #include<sys/socket.h> #include<netinet/in.h> #include<arpa/inet.h> #include <unistd.h> #define MAXLINE 4096 int main(int argc, char** argv) { int sockfd, n, rec_len; char recvline[4096], sendline[4096]; char buf[MAXLINE]; struct sockaddr_in servaddr; if( argc != 2) { printf("usage: ./client <ipaddress>\n"); exit(0); } //初始化socket if( (sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) < 0) { printf("create socket error: %s(errno: %d)\n", strerror(errno),errno); exit(0); } memset(&servaddr, 0, sizeof(servaddr)); servaddr.sin_family = AF_INET; servaddr.sin_port = htons(8000); //将点分文本的IP地址转换为二进制网络字节序的IP地址 if( inet_pton(AF_INET, argv[1], &servaddr.sin_addr) <= 0) { printf("inet_pton error for %s\n",argv[1]); exit(0); } //连接服务端 if( connect(sockfd, (struct sockaddr*)&servaddr, sizeof(servaddr)) < 0) { printf("connect error: %s(errno: %d)\n",strerror(errno),errno); exit(0); } else { printf("connect server success!\n"); } while(1) { printf("send msg to server:"); fgets(sendline, 4096, stdin); if( send(sockfd, sendline, strlen(sendline), 0) < 0) { printf("send msg error: %s(errno: %d)\n", strerror(errno), errno); exit(0); } if((rec_len = recv(sockfd, buf, MAXLINE,0)) == -1) { perror("recv error"); exit(1); } else { buf[rec_len] = '\0'; printf("recv msg from server:%s",buf); } } close(sockfd); exit(0); }
ifeq ($(DEBUG),Enable) CPPFLAGS = -D_DEBUG -g -Wall else CPPFLAGS = -s endif INCS=-I./include LIBS=./lib OUTDIR=./ TARGET_CLIENT=client TARGET_SERVER=server exe: gcc $(CPPFLAGS) $(INCS) client.c -o $(OUTDIR)/$(TARGET_CLIENT) gcc $(CPPFLAGS) $(INCS) server.c -o $(OUTDIR)/$(TARGET_SERVER) all: exe clean: rm $(OUTDIR)/$(TARGET)
首先启动服务器,等待客户端连接
然后客户端连接上来,准备发送信息
这时服务端已经收到了客户端连接
然后客户端发信息给服务端
服务端接收到信息
最终实现互相通信,当然这只是与一个客户端通信,放开服务端代码中的注释部分,可以实现多个客户端与服务器建立连接。
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