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unity调用Android的方法
脚本如下:
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class UseAndroidApi : MonoBehaviour {
private string message = "我来自unity";
void Start () {
}
void Update () {
}
void OnGUI(){
message = GUILayout.TextField (stringToEdit, GUILayout.Width(300),GUILayout.Height(100));
if(GUI.Button(new Rect(10,120,200,100),"调用Android方法")){
using (AndroidJavaClass jc = new AndroidJavaClass("com.unity3d.player.UnityPlayer"))
{
using( AndroidJavaObject jo = jc.GetStatic<AndroidJavaObject>("currentActivity"))
{
//要传递过去的参数
object[] message=new object[2];
message [0] = 1;
message [1] = message;
jo.Call("OnUnityMessage",message);
}
}
}
}
//用来接收Android发过来的消息
void OnAndroidMessage(string str){
str = message;
}
}
把它挂载到Main Camera之后运行效果如图:
其中关键的部分代码是17~28行,这里表示请求调用Android当前activity里面的OnUnityMessage方法,并向这个方法传递了两个参数,一个int类型的’1’和一个String类型的’message’,32~34行的代码则是定义了供Android端调用的一个方法。unity端准备完成之后,导出Android 项目:
用Android studio打开导出的项目,找到UnityPlayerActivity这个类,然后直接加入方法:
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
...
}
public void OnUnityMessage(int whit, String message) {
Toast.makeText(this, message, Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
然后用Android studio运行起来,点击【调用Android方法】按钮,这个方法会被调用,并在屏幕上弹出一个Toast显示unity发过来的消息。
Android调用unity方法
Android调用unity方法很简单,只有一句话:
UnityPlayer.UnitySendMessage("Main Camera", "OnAndroidMessage", message);
第一个参数传我们刚才挂载脚本的Main Camera名称,第二个参数传我们要调用的unity脚本里面的方法,第三个参数我们要给方法传过去的消息。
直接修改刚才导出的Android studio项目UnityPlayerActivity类的代码:
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
...
}
public void OnUnityMessage(int whit, String message) {
Toast.makeText(this, message, Toast.LENGTH_SHORT).show();
sendMessageToUnity("这是android 收到消息之后又发回来的消息。");
}
public void sendMessageToUnity(String message) {
UnityPlayer.UnitySendMessage("Main Camera", "OnAndroidMessage", message);
}
这样就完成了,用Android studio运行起来,点击【调用Android方法】按钮,unity会调用Android的OnUnityMessage方法,并在屏幕上弹出一个Toast显示unity发过来的消息。而OnUnityMessage方法会接着unity端发过去一条消息。
自此Android unity3d 代码交互传递消息就讲解完了,去尝试着用unity给Android开发一些好玩的插件吧。
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