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UI概述:
UI永远是显示在屏幕的最前面上,不受变形、碰撞、光照的影响
GUI概述:
GUI是Graphical User Interface的缩写。Unity的图形界面系统能容易和快速创建出各种交互界面。与传统的方法:创建GUI对象,标出位置,再写对应的事件函数不同,只需要用很少的代码,就可以把这些工作搞定。原理是内置的控制元素,可以把创建实例,标出位置与对应函数一次搞定。例如:
void OnGUI()
{
if(GUI.Button(new Rect(10,10,150,100),"I am a button"))
{
print("You clicked t
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