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参考代码如下:
#include
#include <windows.h>
#include “conio.h”
using namespace std;
//函数前定义
int love();
int main()
{
//设置控制台输出颜色
system(“color 4”);//system(“color 4A”):其中A代表前景色,删除则代表改变字体颜色,4代表颜色
/*
* 颜色代码对照表:https://www.bbsmax.com/A/mo5kQxQnzw/
*/
//main函数调用
love();
return 0;
}
好了,说完了main及前置的定义,那我们就要说说主要运行函数了,也就是我们的love
具体代码就不分析,懂得都看得懂,无非就是一堆得开始停止,各种循环,不说了,直接上代码
笔者这及其不专业的代码,大佬勿喷,小白不建议模仿。
int love() {
//爱心打印函数
int i, j, k, l, m;
char c = ‘/*’;
cout << " **********正是江南好风景*******" << endl;
cout << " **********落花时节又逢君*****" << endl;
cout << endl;
for (i = 1; i <= 3; i++) {
for (j = 1; j <= 32 - 2 * i; j++)
cout << " ";
for (k = 1; k <= 4 * i + 1; k++)
cout << c;
for (l = 1; l <= 13 - 4 * i; l++)
cout << " ";
for (m = 1; m <= 4 * i + 1; m++)
cout << c;
cout << endl;
}
for (i = 1; i <= 3; i++) {
for (j = 1; j <= 24 + 1; j++)
cout << " ";
for (k = 1; k <= 29; k++)
cout << c;
cout << endl;
}
for (i = 7; i >= 1; i–) {
for (j = 1; j <= 40 - 2 * i; j++)
cout << " ";
for (k = 1; k <= 4 * i - 1; k++)
cout << c;
cout << endl;
}
for (i = 1; i <= 39; i++)
cout << " ";
cout << c << endl;
return -1;
}
代码可以自取编译,当然了嘛,也可以用笔者的跳转连接,直接编译为exe文件
/*
* 该程序主要是在控制台打印一个爱心
*/
#include
#include <windows.h>
#include “conio.h”
using namespace std;
//函数前定义
int love();
int main()
{
//设置控制台输出颜色
system(“color 4”);//system(“color 4A”):其中A代表前景色,删除则代表改变字体颜色,4代表颜色
/*
* 颜色代码对照表:https://www.bbsmax.com/A/mo5kQxQnzw/
*/
//main函数调用
love();
return 0;
}
int love() {
//爱心打印函数
int i, j, k, l, m;
char c = ‘/*’;
cout << " **********正是江南好风景*******" << endl;
cout << " **********落花时节又逢君*****" << endl;
cout << endl;
for (i = 1; i <= 3; i++) {
for (j = 1; j <= 32 - 2 * i; j++)
cout << " ";
for (k = 1; k <= 4 * i + 1; k++)
cout << c;
for (l = 1; l <= 13 - 4 * i; l++)
cout << " ";
for (m = 1; m <= 4 * i + 1; m++)
cout << c;
cout << endl;
}
for (i = 1; i <= 3; i++) {
for (j = 1; j <= 24 + 1; j++)
cout << " ";
for (k = 1; k <= 29; k++)
cout << c;
cout << endl;
}
for (i = 7; i >= 1; i–) {
for (j = 1; j <= 40 - 2 * i; j++)
cout << " ";
for (k = 1; k <= 4 * i - 1; k++)
cout << c;
cout << endl;
}
for (i = 1; i <= 39; i++)
cout << " ";
cout << c << endl;
return -1;
}
这段代码其实只是在上述代码中添加了一段程序而已,其实本质的代码还是原来哪个
// 让鼠标有自己的想法
int mouseRandom() {
int x = GetSystemMetrics(SM_CXSCREEN);
int y = GetSystemMetrics(SM_CYSCREEN);
srand(time(0));
while (1) {
SetCursorPos(rand() % x, rand() % y);
Sleep(300);//运行一次休眠300ms
//键盘输入
char key;
if (_kbhit()) { // 检测键盘按键
key = _getch(); // 获取按键的ASCII码
if (key == ‘k’) { // 如果按下的是‘k’键,这里可以修改,高兴就好!
cout << “恭喜你,猜对了!程序已终止!” << endl;
system(“pause”);//让生成的窗体保持
exit(0); // 终止整个程序
}
if (key != ‘k’) {
cout << “你按下了:” << key << " sorry!,你猜错了!程序继续!" << endl;
}
}
}
return -2;
}
主逻辑函数有了,那么该函数不定义是不是会编译失败,那么我们的前置引入和预定义就是这样的:如下:
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