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Redis的list(列表)数据结构常用来用做为异步消息队列使用,用rpush和lpush操作入队列,用lpop和rpop操作出队列
命令示例:
rpush notify-queue apple banana pear
llen notify-queue
lpop notify-queue
当队列空了的时候,客户端就会陷入pop的死循环,不停地pop,没有数据,接着再pop,还没有数据。这就是浪费生命的空轮询。空轮询不但拉高了客户端的CPU消耗,Redis的QPS也会被拉高。
解决办法: 1.使用sleep进行睡眠等待
解决办法: 2.方法1的睡眠会导致消息的延迟增大,为了避免可以使用阻塞读;阻塞读在队列没有数据的时候,会立即进入休眠状态,一旦数据到来,则立刻醒过来。消息的延迟几乎为零。阻塞读的命令: blpop/brpop
使用阻塞读了就会很完美吗?并不是,因为存在空闲连接的问题。如果线程一直阻塞在那里,redis的客户端连接就成了闲置链接,闲置过久,服务器一般会主动断开连接,减少闲置资源占用。这个时候blpop/brpop会抛出异常。
关于分布式锁,一般有以下三种策略来处理客户端加锁失败:
适合处理异步消息,将当前冲突的请求扔到另一个队列延后处理以避开冲突
延时队列可以通过redis的zset(有序列表)来实现。我们将消息序列化成一个字符串做为zset的value,这个消息的到期处理时间做为score,然后用多个线程轮询zset获取到期的任务进行处理。多个线程是为了保障可用性,万一挂了一个线程还有其他线程可以继续处理。因为有多个线程,所以需要考虑并发争抢任务,确保任务不会被多次执行。
redis 的zrem方法是多线程多进程争抢任务的关键,它的返回值决定了当前实例有没有抢到任务。
优化:可以考虑使用lua脚本来优化使zrangebyscore和zrem一同挪到服务器端进行原子操作,来避免同一个任务可能会被多个进程取到之后再使用zrem进行争抢,那些没抢到的进程都白取了一次任务。
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