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最近在看VPP源码,很多变量、函数都设置了编译属性,编译属性的作用却不是很明确,为了增加记忆以及方便日后查阅,在此整理并分享给大家。
__attribute__是GCC的一大特色,attribute机制可以用于设置函数属性(FunctionAttribute)、变量属性(Variable Attribute)和类型属性(Type Attribute)
__attribute__ ((unused)):指示变量或函数可能不会被引用,设置该属性后,变量/函数未引用时可以阻止编译器产生并发出未使用的警告。
__attribute__((packed)):用于告诉编译器以紧凑的方式对结构体进行内存布局,即不要在结构成员之间插入填充字节,以节省空间,是GCC特有的语法,跟操作系统无关,跟编译器有关。
__attribute__((aligned(x))):指示编译器以指定字节对齐变量/结构体,以便提高访问速度和效率。
__attribute__((noreturn)):指示编译器该函数不会返回给调用者,以便在编译器优化的时候去掉不必要的函数返回代码。
__attribute__((constructor)):指示指定在程序运行时,在main函数之前执行的初始化函数,用于完成一些特定的初始化化工作,如:初始化全局变量,注册回调函数等;
注意:一个程序中可以有多个使用 __attribute__((constructor))
的构造函数,它们的执行顺序可能受到编译器和链接器的影响。在一般情况下,使用多个构造函数时,它们的执行顺序可能是不确定的。因此,应谨慎依赖构造函数之间的执行顺序,以避免不同平台或编译器的不一致性。
__attribute__((destructor)):用于指定在程序结束时执行的清理函数。这个特性允许你在程序退出之前执行一些清理工作,例如释放资源、关闭文件、取消注册回调等。
注意:与构造函数一样,一个程序中可以有多个使用 __attribute__((destructor))
的析构函数,它们的执行顺序可能受到编译器和链接器的影响。通常来说,析构函数的执行顺序可能是不确定的,因此应当小心依赖析构函数之间的执行顺序。
待继续更新补充...
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