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1、为什么要重写equals()方法?
先看Object类中的一段源码:
public boolean equals(Object obj) {
return (this == obj);
}
我们需要的效果是值比较,而Object类的equals比较规则就是比较两个对象的内存地址,达不到我们预期的效果,所以我们要重写equals()方法。
Integer的equals()方法是通过intValue()方法比较value值;
String的equals()方法看下源码:
public boolean equals(Object anObject) { if (this == anObject) { return true; } if (anObject instanceof String) { String anotherString = (String)anObject; int n = value.length; if (n == anotherString.value.length) { char v1[] = value; char v2[] = anotherString.value; int i = 0; while (n-- != 0) { if (v1[i] != v2[i]) return false; i++; } return true; } } return false; }
先比较内存地址,地址相同肯定值相同,地址不同的话再比较参数对象是否String的实例对象,是的话把两个对象的属性char value[]数组下标从0开始做循环比较,全部相等才认为相等。
2、为什么要重写hashCode()方法?
我们知道,一般equals()相等的两个对象,hashCode()一定相等,而hashCode()相等的对象,equals()不一定相等,因为不同的值有可能产生hash碰撞。
hashCode主要用于提升查询效率,来确定在散列结构中对象的存储地址,使用hashCode方法提前校验,可以避免每一次比对都调用equals方法,提高效率。
hash类存储结构(HashSet、HashMap等等)添加元素会有重复性校验,校验的方式就是先取hashCode判断是否相等,然后再取equals方法比较,最终判定该存储结构中是否有重复元素。
不重写hashCode()默认使用的就是Object类的hashCode(),我们看下源码:
public native int hashCode();
是个native方法,其实hashcode是根据对象的内存地址经哈希算法得来的。
两个对象值相同,内存地址不同,只重写equals()而不重写hashcode()就会导致equals()相等的两个对象,hashcode()不同,hashcode的高效率就会变得无意义了。
3、Lombok中@Data对equals()和hashcode()有什么影响?
@Data相当于@Getter @Setter @RequiredArgsConstructor @ToString @EqualsAndHashCode这5个注解的合集。
默认会帮我们在编译时生成get、set、equals、hashCode、toString方法。
但是当使用@Data注解的类有属性定义到父类中,默认equals() 和 hashCode()方法不会使用父类的属性,这就导致了可能达不到我们期望的效果。
如果我们需要具体的属性判断的话,可以使用@Getter @Setter @ToString代替@Data并且自定义equals() 和 hashCode()方法;
如果我们需要判断当前类和父类的所有属性,可以在使用@Data时同时加上@EqualsAndHashCode(callSuper=true)注解。
通过查看同时使用@Data、@EqualsAndHashCode(callSuper=true)注解的类编译生成的class文件中调用了父类的equals()和hashCode(),所以父类的equals()和hashCode()也要注意重写来满足我们的判断哦!
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