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eslint如何支持uniapp的全局对象uni 和 H5+的plus 以及浏览器的全家对象 windows等...

eslint如何支持uniapp的全局对象uni 和 H5+的plus 以及浏览器的全家对象 windows等...

为了让 ESLint 支持 Uniapp 的全局对象 uni 和 H5+ 的 plus,你需要在 ESLint 配置文件中声明这些全局变量。你可以使用 globals 选项来配置这些全局对象。以下是一个示例,展示如何在 .eslintrc.json 中配置 ESLint 以支持这些全局变量。

示例配置
.eslintrc.json
json
复制代码

  1. {
  2.   "env": {
  3.     "browser": true, // 启用浏览器环境的全局变量
  4.     "node": true,    // 启用 Node.js 环境的全局变量
  5.     "es6": true      // 启用 ES6 语法支持
  6.   },
  7.   "globals": {
  8.     "uni": "readonly",   // Uniapp 全局对象
  9.     "plus": "readonly"   // H5+ 全局对象
  10.   },
  11.   "rules": {
  12.     // 其他 ESLint 规则配置
  13.   }
  14. }


详细说明
env 选项:

browser: 启用浏览器环境的全局变量,例如 window 和 document。
node: 启用 Node.js 环境的全局变量,例如 process 和 global。
es6: 启用 ES6 语法支持,例如 let 和 const。
globals 选项:

uni: 声明 Uniapp 全局对象为只读。
plus: 声明 H5+ 全局对象为只读。
使用示例
在配置好 ESLint 之后,你可以在代码中直接使用这些全局变量,而不会触发 no-undef 规则的错误:

  1. // 示例:使用 Uniapp 全局对象
  2. uni.showToast({
  3. title: 'Hello Uniapp'
  4. });
  5. // 示例:使用 H5+ 全局对象
  6. plus.nativeUI.toast('Hello H5+');

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