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最近针对特斯拉AI day2022内容进行了初步的了解,三个小时的发布会涵盖了方方面面的内容,其中基于纯视觉和深度学习的BEV感知升级版Occupancy Network形成的3D感知系统着实让人惊艳,而想要了解Occupancy Network,必须先了解其前身BEV感知,而其中一大关键点是参考了Transformer的网络结构对不同时空的数据输入进行处理,本系列文章主要针对相关技术从源头开始解析,由于个人技术能力有限,不可能面面俱到,仅当作抛砖引玉了。
由于之前很长一段时间主要在做SLAM相关工作,自YOLOv4后对于深度学习这块的内容没及时跟踪了,外加Transfomer在相当长时间主要应用在NLP领域,因此这段时间从原始Transformer出发,到对于视觉领域影响较大的Swin Transformer及相关论文和资料进行了阅读和学习,这里先简要记录相关要点,并予以解析和对比。
论文:Attention Is All You Need
代码:jadore801120/attention-is-all-you-need-pytorch
参考文章:
Transformer 模型的 PyTorch 实现
一文教你彻底理解Transformer中Positional Encoding
The Illustrated Transformer
关于Transformer的解析文章太多了,参考文章都讲的很好了,本文不会事无巨细的讲解所有细节,这里主要针对模型一些点做解析。
以上就是Transformer的核心架构,左边是Encoder部分,右边是Decoder部分,理论上可以随意扩展,原版采用6个Encoder和6个Decoder。从架构中可以看到,其实主要的组成包括Input Embedding、(Masked)Multi-Head Attention、Positional Encoding,其它部分例如类似Resnet的跨层直连都是其它网络中比较常用的方法,这里就不赘述了。
在Encoder部分,直接把原始输入经过一个线性层转化到对应的输入维度;在Decoder层,可以清晰看到,第二层的Attention模块的输入分别来自于上一层以及Encoder的输出。
整个Transformer的核心,自注意力机制的具体实现,根本上就是在评估各个输入间的关系,并针对性给出输出,结构参考下图:
输入原始的语句,将每个单词转换为一个固定维度的向量x(默认为512维),x经过三个线性层得到三个向量query,key,value,前两者用于计算权重不同输入的权重,然后针对每个单词加权求和得到输出z,参考下图:
更多的细节参考文章中讲得很详细,至于Multi-Head的解释,实际上就是将以上部分进行了多次,例如一个单词生成Embedding,基于这个Embedding生成多个q,k,v,分别进行以上过程,得到多层的z。这个过程内涵的原理就是通过多层的注意力机制,让不同层关注输入中不同的内容。
在Decoder中针对这个模块额外做了一些工作,主要是考虑到在做解码时,我们能够利用的信息一般只有句子中已经出现出现的单词,例如一个10个单词的句子,在解析第5个单词时,我们能够利用的其实只有第0-4个单词,因为一般而言都是按顺序解析一个句子,这一块是利用sequence mask来实现的,这里具体讲一下:
先不考虑Multi-Head,一个有N个单词的句子,经过Attention第一阶段计算得到N个q,k,v,对于任一单词,会用自己的q与其它所有单词的k点乘得到N维的权重向量,针对N个单词就会得到N*N的权重矩阵,如下图:
不增加mask的情况下,直接对每一行计算softmax得到归一化的权重,然后乘以V矩阵得到最终输出Z;考虑sequence mask时,以第一个单词为例,根据上文提到的原则,第一个单词用到的信息只有自己,因此在第一行中,除第一列其它所有权重加上一个极小值,这样经过softmax之后其它权重几乎为0,对于第二个单词,则是除第一列和第二列其它所有权重加上一个极小值,因此,将权重矩阵加上一个充满极小值的对角阵即可完成上述工作:
使用加上mask的权重矩阵与V矩阵相乘得到最终结果。
关于位置编码可以参考一文教你彻底理解Transformer中Positional Encoding
在LSTM或者RNN中,输入单词按顺序一个个丢进网络中的,天然就带入了位置的概念;而在以上结构中,明显丢失了重要的位置信息,因此,在输入时,额外增加了positional embedding这个东西,也就是针对输入的位置编码,这个编码需要满足以下特性:
由于网络中处理还需要考虑输入分布和幅值问题,位置编码与输入编码相加后不能完全覆盖掉原始输入信息,因此文中采用了一种特殊的编码格式,其公式如下:
位置编码的维度与输入维度一致(默认为512维,512维中偶数部分由第一式计算得到,奇数由第二式计算得到),其中pos代表单词在句子里的位置,i表示维度。
直接看这个公式是比较晦涩的,参考文章用二进制来举例的方式非常贴切,这里借用一下:
可以看到,对于二进制表示来看,随着实际数值增大(0-15),高位上的数据变化频率慢,但代表的实际数值很大;低位上的数据变化频率快,但代表的实际数值很小;再看看上面的公式,i越小,三角函数波长越短,频率越高;i越大,三角函数波长越长,频率越低;整体和二进制表示非常类似,只是在进位上有很大区别。
至于这种编码方式是否是最优的,以及能不能完美满足以上几个要求,这个需要进一步讨论。
论文:Swin Transformer: Hierarchical Vision Transformer using Shifted Windows
代码:microsoft/Swin-Transformer
参考文章:
Swin Transformer 论文详解及程序解读
近几年Transformer开始侵入到图像领域,在最初的应用中,存在许多问题,例如如何处理输入,如何处理输入的位置信息,如何处理不同尺寸的图像等等,Swin Transformer在借鉴了前人的经验基础上,加入基于Windows和Shifted-Windows的Self-attention概念,取得了不错的结果。
先上网络框架:
虽然最核心的模块都是一个叫Swin Transformer Block的东西,但整体的特征提取部分仍旧参考了传统CNN架构,随着深度加深,特征图分辨率下降,channel增多,如下图:
可以认为主要是由Swin Transformer Block取代了传统的CNN来作特征提取,下面针对具体的每个部分进行解析。
将Transformer从NLP领域应用到CV领域比较大的一个区别在于输入的处理,目前主流的做法是对图像进行分块(patch),针对每一个块进行编码并加入位置编码,然后输进Attention模块。在Swin Transformer中,每个patch包括4*4的像素区域,每个像素3个通道,展开为一维就是48,因此输入转换为h/4*w/4*48的矩阵,再经过一个线性层增加一倍通道,对应上图中第一层;之后每次将输入喂入Swin Transformer Block前,会将输出进行一次patch merging,使其分辨率下降一倍,通道增多一倍。
整个网络架构的核心,其核心思想仍然遵循Tranformer中attention模块,实现细节略有不同。
首先,ViT中对所有的patch进行Self-attention计算,随着图像尺寸增大,计算量呈平方上升,假设图像包含
h
×
w
h\times w
h×w个patch,输入通道数为C,具体计算如下:
1、计算每个patch的Q、K、V,直接使用线性层计算,输入输出维度相同,单个patch计算量为
C
2
C^2
C2,所有patch三个量计算量为
3
h
w
C
2
3hwC^2
3hwC2。
2、计算所有patch相互之间的
Q
∗
K
T
Q*K^T
Q∗KT,Q、K维度与输入一致,单个计算量为C,所有计算量为
(
h
w
)
2
C
(hw)^2C
(hw)2C;得到
h
w
×
h
w
hw\times hw
hw×hw的权重矩阵X(忽略softmax计算),使用X与所有V构成的
h
w
×
C
hw\times C
hw×C维矩阵相乘,计算量也为
(
h
w
)
2
C
(hw)^2C
(hw)2C,因此总计算量为
2
(
h
w
)
2
C
2(hw)^2C
2(hw)2C
3、使用使用多头注意力机制,在融合时会增加
h
w
C
2
hwC^2
hwC2的计算量。
总计算量为:
4
h
w
C
2
+
2
(
h
w
)
2
C
4hwC^2+2(hw)^2C
4hwC2+2(hw)2C
而Swin Transformer中增加了Windows的概念,将图像分为多个Windows,每个Window包含M*M个patches,只在WIndow内部进行Self-attention计算,这样在图像尺寸增大时,计算量呈线性上升,具体计算如下:
1、Q、K、V以及多头融合计算与前面相同,为
4
h
w
C
2
4hwC^2
4hwC2。
2、self-attention只在window内部计算,参考前文,单个window计算量为
2
M
4
C
2M^4C
2M4C,一张包含
h
×
w
h\times w
h×w个patch的图像有包含
h
M
×
w
M
\frac h M\times \frac w M
Mh×Mw个windows,总计算量为:
2
M
2
h
w
C
2M^2hwC
2M2hwC。
总计算量为:
4
h
w
C
2
+
2
M
2
h
w
C
4hwC^2+2M^2hwC
4hwC2+2M2hwC
可以明显看到计算量的区别。
Swin Transformer中的位置编码跟原始Transformer有比较大的差别,其并非在输入时直接加入位置编码,而是在计算
Q
∗
K
T
Q*K^T
Q∗KT后加上一个称为相对位置偏移B的量,而这个量是可以被学习的,如下公式:
B具体解释起来比较复杂,参考文章有详细的图文解析,这里不细讲了,主要提几个重要的点:
1、所有的相对位置偏移量都存在一个
2
M
−
1
×
2
M
−
1
×
n
u
m
_
o
f
_
h
e
a
d
s
2M-1\times 2M-1\times num\_of\_heads
2M−1×2M−1×num_of_heads维度的表中,计算时根据索引取值,关于维度为什么不是
M
×
M
M\times M
M×M,是因为相对位置存在重复,例如[0,0]与[1,1]的相对位置和[1,1]与[2,2]的相对位置是相同的,应该取同一个偏移量加入计算;
2、patch与patch之间根据其相对位置偏移计算的是相对位置编码索引,这个索引值反应了两个patch的相对位置。
为了节省计算量,将Self-attention计算局限在了window内部,然而这样会造成感受野比较小且分块的问题,因此在Swin Transformer中增加了Shifted-MSA的概念,即将window的划分按固定步长进行平移,以使得在多层MSA时能够接收到更大范围的信息,如图所示:
layer1正常计算,layer2起到将layer1中不同window链接的作用。实际的计算过程非常巧妙,在移位前对每个patch打上index,构造一个mask矩阵,移位后不同index的计算位置填充-100,通过bias的方式加到权重矩阵上,具体实现的解析参考文章图文并茂讲的非常详细了,这里不重复赘述了。
论文:Deformable DETR
代码:fundamentalvision/Deformable-DETR
关于DETR的细节这里不做详细解析,其主要工作针对Transformer在目标检测任务中的应用,与本系列主要内容相关性不太大;这里主要对Deformable DETR中的一个点Deformable Attention进行解析,它对于后续的应用起到了较为关键的作用,这个东西来自于Deformable CNN,熟悉Deformable CNN的可以很容易理解,这里先看下不同注意力机制的主要公式。
多头注意力机制:
公式对应前文讲过的Transformer多头注意力计算标准公式,M代表多头的个数,
Ω
k
\Omega _k
Ωk表示所有的输入,
x
k
x_k
xk表示第k个输入,A即
Q
×
K
T
Q\times K^T
Q×KT并经过softmax得到的权重,中括号里面的部分就是对应前文的加权和的部分。
Deformable Attention:
与第一个公式对比可以发现,主要多了
Δ
p
m
q
k
\Delta p_{mqk}
Δpmqk这个东西,其实它就是一个位置偏移,是一个与输入Q以及可学习参数有关的东西;此外K并不代表所有输入,是一个可以预先设定的参数。
数学上的解释论文讲的很详细,这里抽象来理解下,原版多头注意力考虑每个输入与其他所有输入的关系,其关系强弱由权重决定,这样计算量大收敛慢,好处是收敛后不会漏掉任何的关联关系;Deformable Attention只考虑某个输入与固定数量输入的关系,至于具体考虑哪些输入,由网络学习到的参数和输入的Q一起决定。
考虑多层feature map输入的Deformable Attention:
理解了Deformable Attention,那么这个公式也很好理解,此时的输入扩展到多层不同分辨率的feature map,与上式对比主要增加了针对多层和多分辨率的处理。
本文从原版Transformer出发,解析了其涉及的几个关键点,同时对比图像领域影响较大的Swin Transformer的改进点,以及针对后面会用到的一项关键技术Deformable Attention进行了相应的解析,为后面Transformer在自动驾驶感知中的应用打下基础,其实从Deformable Attention的分析中已经可以初步窥见应用Transformer处理多维度数据输入的端倪了,当然在实际的应用中还包含很多基于工程的设计和考虑,后面再慢慢分析。
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