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RecycleView的缓存机制
1、四大缓存级别,屏幕内缓存、屏幕外缓存、自定义缓存、缓存池。并由内部类Recycle来管理。
1.1.1、一级缓存:屏幕内缓存(mAttachchedScrap)
顾名思义,只缓存在屏幕中显示的holder,缓存位置在mAttachedScrap和mChangedScrap中
mAttachedScrap 未与RecyclerView分离的ViewHolder列表
mChangedScrap 表示数据已经改变的ViewHolder列表,需要重新绑定数据(调用 onBindViewHolder)
1.1.2、二级缓存:屏幕外缓存(mCachedViews)
缓存移出屏幕外的holder,缓存数量可通过setViewCacheSize(int)设置,默认缓存数为2。如果缓存已满,则旧的holder 会被移入缓存池,RecycledViewPool中
1.2.3、三级缓存:自定义缓存(ViewCacheExtension)
开发者自己管理缓存,可通过Recyclerview.setViewCacheExtension()设置。
1.2.4、四级缓存:缓存池(RecycledViewPool)
当缓存池的容量满了时,将不再缓存,并且从缓存池中读取的holder需要重新绑定。储存二维数组:SparseArray; key为int类型的viewType,值为ScrapData对象; ScrapData里面有ArrayList,这个list数量默认最大5个;
2、在数据加载,滑动过程中,各数据的缓存变化
数据的加载过程是从1级缓存-2级缓存-4级缓存的顺序加载。
2.1、第一次加载显示
第一次加载,1、2、4级缓存均无数据,所以会创建适配器,并从中绑定数据,再根据界面需显示的数据项,并将其viewholder设置到一级缓存中。
2.2、数据上下滑动,会有两种情况,移除和添加,即回收和复用
2.2.1、移除
1.上下滑动,顶部和底部的Item会移除,这时候移除不可见的item,会被将其position和viewHolder放入二级缓存,不清空View里的数据。
2.根据二级缓存数(不做设置,默认2),如果小于缓存数,直接放入二级缓存,否则,将二级缓存中最先放入的item,移出放入四级缓存,再将其放入二级缓存。
2.2.1、添加
1.上下滑动,底部和顶部的Item会添加,这时会先根据viewHolder的position,从二级缓存中查找,存在,直接使用,不用重新绑定数据,直接将ViewHolder放入一级缓存。
2.如果二级缓存无法找到匹配的viewHolder,则直接根据viewType去四级缓存中查找,查找到之后,重新绑定数据,并将其添加到一级缓存。
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