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二叉排序树 C语言实现_二叉排序树的c语言实现

二叉排序树的c语言实现

基础知识

  • 二叉排序树,又称二叉搜索树(Binary search tree),是一种拥有排序功能的二叉树结构。其特点有:
  1. 结点k的所有左子树结点,都小于等于结点k
  2. 结点k的所有右子树结点,都大于等于结点k
  3. k的子树也都是二叉排序树(递归)

显然,BST的中序遍历输出即为有序递增序列
二叉树的搜索,插入等操作是基于二分法的,所以时间复杂度为logn

  • 二叉树的节点定义
typedef struct BST{
	int key;
	struct BST *lchild;
	struct BST *rchild;
}BST;
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构建BST

创建

利用插入操作进行创建,首个节点在insert中分配,并将它赋值给指针bst,因为在insert中,要改变的是
bst指向的内存的内容,而不改变指针的位置,即将指针传递给函数,并在函数中修改指针的值,所以这里用了二级指针。

//创建 
void create(BST **bst, int *key, int n){
	int i=0;
	for(i=0; i<n; i++){
		insert(bst, key[i]);	
	}//这里不需要返回值
}
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插入

在插入元素x时,从根节点开始,让x与节点的key比较,如果x < key,则将x递归插入到key 的左子树中,否则将x递归插入到key的右子树中; 如果子树不存在(到了叶节点),则分配内存,并将x放入。

//插入 
int insert(BST **bt, int key){
	if(*bt == NULL){
		*bt = (BST*)malloc(sizeof(BST));
		if(*bt == NULL){
			printf("分配内存失败\n");
			return 0;
		}
		(*bt)->key = key;
		(*bt)->lchild = (*bt)->rchild = NULL;
		return 1;
	}
	if(key == (*bt)->key){//如果已存在,则插入失败 
		printf("%d已存在!\n", key);
		return 0;
	}
	else if(key < (*bt)->key)
		insert(&(*bt)->lchild, key);
	else
		insert(&(*bt)->rchild, key);	
	return 0;
}
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查找

查找元素x,方式为二分查找,从根节点开始,让x与节点的key比较,如果x < key,则在key 的左子树中查找,否则在key的右子树中查找。若找到,返回x对应的指针,否则查找失败

//查找, 返回值是BST指针 
BST *search(BST *bt, int key){
	if(bt == NULL){
		printf("查找失败!\n");
		return bt;
	}
	else{
		if(bt->key == key){
			return bt;
		}//递归查找
		else if(key < bt->key)
			return search(bt->lchild, key);	
		else
			return search(bt->rchild, key);
	}	 
}
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删除节点

删除节点比较复杂,大体分4种情况

  1. 左右子树都为空
    直接清空指针内容即可,*p = NULL;
    在这里插入图片描述
  2. 左子树为空,右子树不为空
    在这里插入图片描述
  3. 右子树为空,左子树不为空
    在这里插入图片描述
  4. 左右子树都不为空
    若将节点p删除,代替它的应该是中序遍历中p的直接前驱s,只需要找到s,将其值赋给p,然后将s删除掉即可,而且对于s,一定符合上面两种情况,删除较容易。
    根据中序遍历规则,s的位置一定是下面两种情况
    在这里插入图片描述
    在这里插入图片描述
    为了便于操作,我们另p为s的父节点。
    (a). q != p在这里插入图片描述
    (b). q == p
    在这里插入图片描述
    代码如下:
//删除节点 
int delnode(BST **p){
	//删除节点有4种情况
	BST *s, *q;	
	if((*p)->lchild == NULL && (*p)->rchild == NULL){ //左右子树都为空!
		*p = NULL;  //二级指针下,可以直接令*p = NULL 
		return 1; 	
	}
	else if(!(*p)->lchild){//左子树为空 
		q = *p;  //让q指向p的右子树,然后把p的右子树挪到p的位置 
		*p = (*p)->rchild;  
		free(q);  
		return 1;
	}
	else if(!(*p)->rchild){//右子树为空 
		q = *p;
		*p = (*p)->lchild;
		free(q);
		return 1;	
	}
	else{   //左右子树都不为空 
		s = (*p)->lchild;
		q = *p;
		while(s->rchild){ //找到中序遍历中p的直接前驱s 
			q = s;
			s = s->rchild;
		}
		(*p)->key = s->key;  //把前驱的值赋值给p
	
		if(q != (*p))//如果q = *p,则while没执行,即p->lchild = s 
			q->rchild = s->lchild; //叶子节点置空,必须使其父节点指向空,不能直接对叶子结点操作 
		else //如果q = s 
			q->lchild = s->lchild;//q不存在,p->lchild即为s 	
		free(s);			
	} 
	return 1;
} 
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删除

递归删除

//删除
int del(BST **bt, int key){
	if(*bt == NULL){
		printf("未找到%d\n", key);
		return 0;
	}	
	if((*bt)->key == key){
		if(delnode(&(*bt)))
			printf("已删除%d\n", key);
		return 1;
	}
	else if((*bt)->key > key)
		return del(&(*bt)->lchild, key);//因为bt中的值要改变,所以这里必须传入实值,定义为二级指针 
	else
		return del(&(*bt)->rchild, key);
	
}
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摧毁

//摧毁树
int destroy(BST *bst){
	if(bst == NULL){
		printf("树为空!\n");
		return 0;
	}
	while(bst){
		del(&bst, bst->key);	
	}
	free(bst);
	printf("树已摧毁!\n");
	return 1;
}
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测试

int main(void){
	int *key;

	int n, i=0;
	int num, search_key, del_key;
	printf("输入n:\n");
	scanf("%d", &n);
	key = (int *)malloc(sizeof(int)*n);
	printf("输入数字:\n");
	for(i=0; i<n; i++){
		scanf("%d", &key[i]);
	}
	//创建 
	BST *bst = NULL;
	create(&bst, key, n);//这个数组传入指针即可
	//中序遍历 
	printf("中序遍历:\n");
	inorder(bst);
	//插入元素 
	printf("输入插入元素:\n");
	scanf("%d", &num);
	insert(&bst, num);
	printf("中序遍历:\n");
	inorder(bst);
	//查找元素 
	printf("输入查找元素:\n");
	scanf("%d", &search_key);
	BST *result = NULL;
	result = search(bst, search_key); //返回值是bt指针 
	if(result)
		printf("查找元素的指针是:result->key = %d\n", result->key); //这里的result即为BST指针 
	//删除元素
	printf("输入要删除的元素:\n");
	scanf("%d", &del_key); 
	del(&bst, del_key);
	printf("中序遍历:\n");
	inorder(bst);
	//摧毁,摧毁后要想使用必须重建bst 
	printf("摧毁树\n");
	destroy(bst);
	//printf("*bst = %d\n", *bst);
	
	return 0;
}
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完整可运行代码
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

typedef struct BST{
	int key;
	struct BST *lchild;
	struct BST *rchild;
}BST;

void create(BST **bst, int *key, int n);
int insert(BST **bt, int key);
void inorder(BST *bt);
BST *search(BST *bt, int key);  
int delnode(BST **p);
int del(BST **bt, int key);
int destroy(BST *bst); 

int main(void){
	int *key;
	
	int n, i=0;
	int num, search_key, del_key;
	printf("输入n:\n");
	scanf("%d", &n);
	key = (int *)malloc(sizeof(int)*n);
	printf("输入数字:\n");
	for(i=0; i<n; i++){
		scanf("%d", &key[i]);
	}
	//创建 
	BST *bst = NULL;
	create(&bst, key, n);//这个数组传入指针即可
	//中序遍历 
	printf("中序遍历:\n");
	inorder(bst);
	//插入元素 
	printf("输入插入元素:\n");
	scanf("%d", &num);
	insert(&bst, num);
	printf("中序遍历:\n");
	inorder(bst);
	//查找元素 
	printf("输入查找元素:\n");
	scanf("%d", &search_key);
	BST *result = NULL;
	result = search(bst, search_key); //返回值是bt指针 
	if(result)
		printf("查找元素的指针是:result->key = %d\n", result->key); //这里的result即为BST指针 
	//删除元素
	printf("输入要删除的元素:\n");
	scanf("%d", &del_key); 
	del(&bst, del_key);
	printf("中序遍历:\n");
	inorder(bst);
	//摧毁,摧毁后要想使用必须重建bst 
	printf("摧毁树\n");
	destroy(bst);
	//printf("*bst = %d\n", *bst);
	
	return 0;
}
//创建 
void create(BST **bst, int *key, int n){
	int i=0;
	for(i=0; i<n; i++){
		insert(bst, key[i]);	
	}
}
//插入 
int insert(BST **bt, int key){
	if(*bt == NULL){
		*bt = (BST*)malloc(sizeof(BST));
		if(*bt == NULL){
			printf("分配内存失败\n");
			return 0;
		}
		(*bt)->key = key;
		(*bt)->lchild = (*bt)->rchild = NULL;
		//printf("(*bt)->key=%d\n",(*bt)->key);
		return 1;
	}
	if(key == (*bt)->key){//如果已存在,则插入失败 
		printf("%d已存在!\n", key);
		return 0;
	}
	else if(key < (*bt)->key)
		insert(&(*bt)->lchild, key);
	else
		insert(&(*bt)->rchild, key);	
	return 0;
}
//查找  返回值是BST指针 
BST *search(BST *bt, int key){
	if(bt == NULL){
		printf("查找失败!\n");
		return bt;
	}
	else{
		if(bt->key == key){
			return bt;
		}
		else if(key < bt->key)
			return search(bt->lchild, key);	
		else
			return search(bt->rchild, key);
	}	 
}
//删除节点 
int delnode(BST **p){
	//删除节点有4种情况
	BST *s, *q;
		
	if((*p)->lchild == NULL && (*p)->rchild == NULL){ //左右子树都为空!
		*p = NULL;  //二级指针下,可以直接令*p = NULL 
		return 1; 	
	}
	else if(!(*p)->lchild){//左子树为空 
		q = *p;  //让q指向p的右子树,然后把p的右子树挪到p的位置 
		*p = (*p)->rchild; 
		free(q); 
		return 1;
	}
	else if(!(*p)->rchild){//右子树为空 
		q = *p;
		*p = (*p)->lchild;
		free(q);
		return 1;	
	}
	else{   //左右子树都不为空 
		s = (*p)->lchild;
		q = *p;
		while(s->rchild){ //找到中序遍历中p的直接前驱 
			q = s;
			s = s->rchild;
		}
		(*p)->key = s->key;  //把前驱的值赋值给p
	
		if(q != (*p))//如果q = *p,则while没执行,即p->lchild = s 
			q->rchild = s->lchild; //叶子节点置空,必须使其父节点指向空,不能直接对叶子结点操作 
		else //如果q = s 
			q->lchild = s->lchild;//q不存在,p->lchild即为s 
			
		free(s);			
	} 
	return 1;
} 
//删除
int del(BST **bt, int key){
	if(*bt == NULL){
		printf("未找到%d\n", key);
		return 0;
	}	
	if((*bt)->key == key){
		if(delnode(&(*bt)))
			printf("已删除%d\n", key);
		return 1;
	}
	else if((*bt)->key > key)
		return del(&(*bt)->lchild, key);//因为bt中的值要改变,所以这里必须传入实值,定义为二级指针 
	else
		return del(&(*bt)->rchild, key);
} 
//摧毁树
int destroy(BST *bst){
	if(bst == NULL){
		printf("树为空!\n");
		return 0;
	}
	while(bst){
		del(&bst, bst->key);	
	}
	free(bst);
	printf("树已摧毁!\n");
	return 1;
}
//中序遍历
void inorder(BST *bt){
	if(bt!=NULL){
		inorder(bt->lchild);
		printf("%d\n",bt->key);
		inorder(bt->rchild);
	}
}
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