此时打印出say会报错,但是可以执行sayHello_js class 构造函数">
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一、函数存在变量提升,但是类不存在变量提升
二、函数受函数作用域限制,但是类受块级作用域限制
<script>
{
function sayHello(){
console.log("hello");
}
class say{}
}
console.log(say);
sayHello();
</script>
此时打印出say会报错,但是可以执行sayHello()语句,当在一个函数中定义另一个函数的时候,此时在外部进行访问时,就会报错。这是因为函数的作用域是函数作用域。
三、使用变量名.name 来获取类构造函数的名称
<script>
let person = class Person{
sayHello(){
console.log("hello");
}
}
let person_1 = new person();
person_1.sayHello();
console.log(person.name);
</script>
此时可以获取类的名称。
四、当使用new来重新定义一个函数的时候,执行以下操作:
①在内存空间中来重新开辟一个地址
②将其中的constructor中的this执行该实例对象
③立即执行该constructor中的内容
五、当定义一个类构造函数,此时constructor函数中返回的是this,此时可以设置instanceof来判断这个实例是否属于该对象
<script>
class Person{
constructor(){
this.foo = "ssss";
return {
name:"xxx"
}
}
}
let person_1 = new Person();
console.log(person_1 instanceof Person);
</script>
这里使用的是return一个对象,因为这个对象没有设置其指向,instanceof 就是错误的。
八、类和构造函数也是存在区别的:在使用new来声明一个新的实例对象时,如果构造函数不使用new来声明定义,则此时的this指向的是window对象,当类构造函数中的this不使用new来定义,则会出现报错
<script>
class Person{
constructor(){
console.log(this);
}
}
let person_1 = Person();
// function Person(){
// console.log(this);
// }
// let person_1 =Person();
</script>
九 、在类构造函数中都需要使用new来进行初始化实例对象,并且都指向最初的类构造函数
<script>
class Person{
constructor() {
this.name = "xsy";
console.log("hello");
}
}
let person_1 = new Person();
let person_2 =new person_1.constructor();
console.log(person_2);
</script>
十、我们可以将类和构造函数进行比较,其实两者大致相同,可以这样理解:类是构造函数的封装
在类的constructor指向的是anonymous函数。
十一、类是javascript的一等公民,可以作为数组和函数参数传入其中。
十二、在类中的constructor函数中,当每次新建一个对象的时候,如果constructor函数中的属性为引用值属性,则会在每一个实例中重新创建一个,如果是原始值则将指针指向原来的值。
<script> class Person{ constructor(){ this.name = new String("jack"); this.sayName =function(){ console.log("我是dl"); }; this.arr = ['jack','luck']; } } let p1 = new Person(); let p2 = new Person(); console.log(p1.name === p2.name); console.log(p1.sayName === p2.sayName); console.log(p1.arr === p2.arr); </script>
十三、类方法是对象属性,因此可以使用字符串,符号,或者计算的值作为键
<script>
const symbolKey = Symbol("symbolkey");
class Person{
[symbolKey](){
console.log("invoked");
}
["LO" + "Ve"](){
console.log("hh");
}
}
let p1 = new Person();
p1.LOVe();
</script>
十四、类也可以设置访问器属性
<script>
class Person{
set name(value){
this.name_ = value;
}
get name(){
return this.name_;
}
}
let p1 = new Person();
p1.name = "dongli";
console.log(p1.name);
</script>
十五、静态类方法
定义在constructor中的变量或者函数,可以在每一个实例对象中查找,没有定义在constructor中的对象,在类的原型对象中查找。使用static定义的函数,在类本身上查找。
<script> class Person { constructor(name) { this.name_ = name; } sayName() { console.log("我是dl"); } static hello() { console.log("sss"); } } let p1 = new Person("xsy"); //既然是Person类上面的方法,不能使用参数传入 Person.hello(); p1.sayName(); </script>
十六、可以在类的原型上添加方法
<script>
class Person{}
Person.name = "dongli";
Person.prototype.sayHello=function(){
console.log("你好");
}
console.log(Person.prototype );
</script>
十七、类的生成器方法
<script> class Person{ *func(){ yield 1; yield 2; yield 3; } static *funcs(){ yield "one"; yield "two"; yield "three"; } } let p1 = Person.funcs(); console.log(p1.next().value); console.log(p1.next().value); console.log(p1.next().value); console.log(p1.next()); </script>
十八、设置迭代器接口
<script>
class Person{
constructor(){
this.nickName = ['jack','jcc','j-co'];
}
*[Symbol.iterator](){
yield *this.nickName.entries();
}
}
let p = new Person();
for(let [index,value] of p){
console.log(index,value);
}
</script>
<script>
class Person{
constructor() {
this.arr = ["javascript",'数据结构与算法','lede'];
}
[Symbol.iterator](){
return this.arr.entries();
}
}
let p = new Person();
for(let [index,value] of p){
console.log(value);
}
</script>
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