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Python版本:3.6.4
相关模块:
pygame模块;
以及一些Python自带的模块。
安装Python并添加到环境变量,pip安装需要的相关模块即可。
在cmd窗口运行"Game10.py"文件即可。
效果如下:
原理简介
游戏规则简介:
游戏模式包括单人模式和双人模式。
单人模式中,玩家通过↑↓←→控制飞船行动,J键发射炮弹;双人模式中,玩家一通过↑↓←→控制飞船行动,J键发射炮弹,玩家二通过wsad控制飞船行动,空格键发射炮弹。每击碎一个小行星(或者说陨石),玩家得分加一,若所有玩家均被小行星击中,则游戏结束。
逐步实现:
Step1:定义精灵类
首先,我们定义一下游戏中涉及到碰撞检测的三个精灵类,也就是小行星(陨石)类:
子弹类:
飞船类:
子弹发射后,只需要一直向前飞就行了,小行星和子弹类似,产生后,只需要一直向前飞,然后顺便旋转一下就行了,飞船类则需要拥有发射子弹的能力以及被小行星击中后爆炸的"能力"。
Step2:实现游戏主循环
先初始化:
然后就可以进入游戏主循环了,主循环包括按键检测并根据检测结果行动飞船:
向下移动背景图实现飞船向上移动的效果:
画子弹、飞船和小行星,并进行必要的碰撞检测等操作:
Step3:制作简易的游戏开始和结束界面
游戏开始界面:
游戏结束界面:
Step4:整合游戏开始、游戏进行和游戏结束界面
最后
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